原神 Wiki
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今回の更新内容[]

新実装キャラクター
  • 「睦み合う綺羅の夢・夢見月瑞希)」(★5)法器
イベント祈願
新たな武器
  • 「法器・寝正月の初晴」(★5)
  • 「長柄武器・玉響停の御噺」(★4)
新ストーリー
  • 獏枕の章・第一幕「夢喰いし者の憂鬱」 (夢見月瑞希)
新イベント
  • 三川遊芸夢綺譚
  • のんびり旅行記・集う詩の章
  • 征け!練武の地
  • 外来魚オサラバ大作戦
  • プロモ・アド・ベンチャー
  • 地脈の奔流
新しい場所
新「七聖召喚」カード
  • キャラカード
    • アルレッキーノ
      • あらゆる怨みと借りは私が清算しよう…
    • キィニチ
      • 偉大なる聖龍アハウ
      • 夜域の賜物・すべてに対価を
  • アクションカード
    • 「花翼の集」
    • テペトル仔竜!お宝発見!
    • 温泉タイム
  • 熱闘モード:オートメーション対局カード
    • 嘉明
    • 水形タルパ
    • 山の王・貪食のユムカ竜
    • 黒蛇騎士・砕岩の斧
    • 聖骸ツノワニ
新レシピ
  • 銭湯まんじゅう (志村屋)
新たなオリジナル料理
  • 「夢一夜の癒し」
新たな名刺の飾り紋
  • 夢見月瑞希・悪夢喰
  • 祭典・灼熱 (イベント「征け!練武の地」)
  • 紀行・瑞夢
新たな調度品
  • 「良い夢を」
その他の追加
幻想シアター
深境螺旋
  • Ver.5.4アップデート後、深境螺旋第1期は2月16日より開放されます。
    • 第11層の地脈異常を調整しました。
      • チーム全員の元素熟知+200。
    • 第12層の地脈異常を調整しました。
      • 前半:フィールド上のキャラクターが拡散反応を起こしたときに与えるダメージ+600%。
      • 後半:キャラクターの重撃が与える氷元素ダメージ+75%。
    • 深境螺旋第11層、第12層に出現する敵を調整しました。
    • 淵月の祝福
      • 鼓舞の月: キャラクターが治療を受けた時、キャラクターの位置に衝撃波を発生させ、近くの敵に確定ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。
  • 深境螺旋第2期は3月16日より開放されます。
    • 第11層の地脈異常を調整しました。
      • チーム全員の雷元素ダメージ+75%。
    • 第12層の地脈異常を調整しました。
      • 前半:キャラクターの元素スキルによる水元素ダメージ+75%。
      • 後半:キャラクターの落下攻撃によるダメージ+75%。
    • 深境螺旋第11層、第12層に出現する敵を調整しました。
    • 淵月の祝福
      • 轟墜の月: キャラクターの落下攻撃が敵に命中する時、キャラクターの位置に衝撃波を発生させ、近くの敵に確定ダメージを与える。この効果は3秒毎に1回のみ発動可能。

調整と改善[]

任務
  • バージョンアップ後、伝説任務を解放するのに「伝説の鍵」を使う必要がなくなります(デートイベントは「伝説の鍵」を使って解放する必要があります)。
  • 魔神任務の「クイックスタート」機能における、2回目の確認ポップアップウィンドウが無くなります。
  • バージョンアップ後、「聖火競技場」のNPC「シパク」から任務アイテム「ちび竜ビスケット.」を購入できるようになります。魔神任務第五章・第五幕「灼烈の反魂の詩」をクリアしたものの、任務アイテムを受け取りそびれた旅人さんは、「シパク」から購入できます。
  • 敵「秘源機兵・機巧デバイス」挑戦時の、ゲームカメラのパラメータを調整しました。これにより、敵やフィールドの状況をより見極められるようになります。
マップ
  • バージョンアップ後、マップの右上にある「深境螺旋」または「控え室」を押すと、その場所へのマップ移動に加えて、「深境螺旋」または「控え室」が選択されるようになります。
  • マップ画面の左上に魔神任務部族見聞伝説任務のバナーが追加されました。そこから任務情報を確認したり、関連任務を引き受けたりできます(引き受け可能な任務が複数ある場合でも、表示されるのは一つのみです)。
  • マップ画面の左上にある一部の報酬ガイドが統合されます(異なる地域の評判報酬が一つに合併されるなど)。
  • バージョンアップ後、マップのズームによって、追跡中のマップピンが消えてしまう問題が無くなります。
育成ガイド
  • 育成ガイド」画面に「育成計画」機能を追加しました。育成キャラクターを設定し、キャラクターのレベル、武器レベル、天賦レベルごとに育成目標を設定できます。設定完了後、それぞれの育成目標までに必要な素材が自動的に計算され、素材が足りない場合は必要な数量が表示されます。
  • また、育成キャラクターを設定した場合、以下の仕様が適用されます。
    • 冒険手帳」-「討伐」では、該当の「キャラと武器育成素材」をドロップするにマークが付き、トップに固定されるようになります。
    • 関連する秘境が開放された時、「冒険手帳」-「秘境」の最上部に「キャラクター天賦素材」または「武器突破素材」に関連する秘境がトップに固定されるようになります。
    • マップ」画面にて、素材がドロップする一部箇所(秘境の詳細画面、特産品の追跡画面など)に育成中のキャラクターに関連する素材が表示されるようになります。
    • 育成目標に到達するまでの素材が不足している場合、素材の獲得画面に、目標達成に必要な素材数とその達成状況が表示されるようになります。
育成関連システム
  • 一部の育成素材の詳細画面にある「入手方法」から「合成可能数」を押すと、マップ画面が開き、合成台が選択されるようになります。
  • 新しいアイテムを獲得した時に表示されるアイテム名を押して「バッグ」画面に移動すると、該当アイテムの箇所が表示されるようになります。
  • 「キャラクター」画面のフィルター、切り替え画面などの操作における操作方法やアイコン表示、UIを最適化しました。
  • キャラクター」画面にて、選択しているキャラクターの天賦をレベルアップできる時、ヒントが表示されるようになります。
  • キーボードとマウスモードを使用する一部状況において、「キャラクター」画面のキャラクターアイコンの下に、元素タイプごとのフィルターが追加されます。
  • 「キャラクター」-「武器」-「切り替え」画面に、武器のサブステータスに基づいてフィルターできる機能が追加されます。また、キャラクターに関連するサブステータスには、推奨ステータスのマークが表示されるようになります。
  • 「武器強化」-「精錬」画面に「クイック選択」機能が追加されます。
塵歌壺
  • 旋曜玉帛」のアイテム詳細画面に、使用方法の説明とチュートリアルが追加されます。
  • 塵歌壺」で、マルにすぐにアクセスできる機能が追加されます。洞天内で、メイン画面の右上にある壺のアイコンを押した後、「マル」のタブから洞天形態の切り替え、調度品製作、洞天百貨を開くことができるようになります。
  • 「調度品製作」-「製作/染料」画面において、三種類の染料を製作可能な素材がさらに追加されます。
七聖召喚
  • デッキ編成」画面に、デッキのデザインを変更するボタンを追加しました。
  • 「デッキのデザイン変更」では、現在のデッキだけでなく、すべてのデッキのデザインを一括で変更できるようになります。
  • 「デッキリスト」画面では、デッキのデザインが表示され、長押しでデッキの順序を変更できるようになります。
  • 自分または相手の手札を選択すると、手札の枚数が表示されるようになります。
  • 相手の手札に「禁忌の知識」がある場合、そのカードの裏面に特殊なエフェクトが表示されるようになります。
  • カード効果の影響により、使用時に無効となるカードは、手札にマーク付きで表示されるようになります。
  • キャラカード「シグウィン」が生成したイベントカード「ヒーリングバブル」の効果が発動したとき、エフェクトが表示されるようになります。
紀行
  • 紀行」システムの「シーズン任務」において、バージョンを跨いだ「深境螺旋」の進捗が記録されるようになります。バージョンアップ後、「紀行」が開始した時点で、前のバージョンの紀行任務に記録されていない、当期の「深境螺旋」の「渊星」が存在した場合、その進捗は現在のバージョンの紀行任務「深境螺旋で星を合計12個獲得する」に記録されます。
    • 進捗のデータはVer.5.4より記録されますが、一部の機能はVer.5.5に実装されます。Ver.5.4(1月16日からの「深境螺旋」)では、スキップ機能を使用しており、かつVer.5.3の紀行任務に記録されていない「渊星」のみが記録されます。
音声
  • キャラクター「幻光で惑わすトリック・リネ(炎)」の世間話ボイスにおいて、日本語のテキストを1箇所調整しました。
  • 一部の任務における英語のボイスを改善しました。
その他
  • 「[[冒険手帳]]」-「見聞」における一部任務の冒険見聞報酬が増加します。
  • 戦闘中、1回の攻撃で与えられる最大ダメージの上限を9,999,999から20,000,000に引き上げました。
  • 「ショップ」-「スター交換」において、その素材をドロップする種類に応じて、「キャラと武器育成素材」が分類されます。
  • 「白星黒曜・シトラリ(氷)」のシールドのエフェクトを調整しました。調整後、照準モードでシールドがよりはっきりと表示されるようになります。
  • 「巡空の裁翼・チャスカ(風)」が夜魂の加護状態で重撃を発動する際、狭い空間において大型の敵をロックする時の戦闘体験を改善しました。
  • 双方の積極的な調整を経て、バージョンアップ後、「『異世界の救世主』・アーロイ(氷)」が「幻想シアター」に登場するようになります(「幻想シアター」の指定元素に氷元素が含まれる場合のみ)。
  • 「夜を焼き尽くす炎・マーヴィカ(炎)」が夜魂の加護状態中、半透明のフィールドにおける髪のエフェクトを改善しました。
七聖召喚のバランスの調整
  • キャラカード「鉄甲熔炎帝王」のHPが6から5に調整されました。
  • キャラカード「閑雲」の元素スキルが与える風元素ダメージが2から1に調整されました。
  • キャラカード「千織」の天賦カード「落染五色」に必要な岩元素サイコロが3個から4個に調整されました。
  • 装備カード「ユムカ竜」の特技「フック技」の効果が以下のように調整されました。「物理ダメージを1与え、元素サイコロの初期コストが最も高い相手の手札を1枚盗む。その後、相手は手札を1枚引く。味方の手札の数が2枚以下の場合、この特技に必要な元素サイコロの数-1。」

不具合修正[]

  • クク竜戦士・蒼天の焔」が警戒状態に入った際、向きの異常により生じるモーションの不具合を修正しました。
  • 蝕まれし源焔の主」がフィールドから離れた際も、一部のキャラクターのスキルが命中してしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、敵「遺跡守衛」が確率でスキルを正常に発動できない不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、敵「深罪の浸礼者」を倒した後、報酬を受け取れない不具合を修正しました。
  • 特定の状況下で、「深境螺旋」に敵として登場した「深遠なるミミックパピラ」が、一定確率でスキル「暗闇の祝祷」を行わない不具合を修正しました。
キャラクター
  • 特定の状況で、キャラクター「魂を鋳る烈火・シロネン(岩)」が夜魂の加護状態で登っている途中、夜魂トランスを発動してキャラクター「夜を焼き尽くす炎・マーヴィカ(炎)」に切り替えると、マーヴィカが一定の確率で移動できなくなる不具合を修正しました。
  • 特定の状況下で、キャラクター「白星黒曜・シトラリ(氷)」が空中で照準状態に入った時に「シトラリン」のモデルが表示されなくなる不具合を修正しました。
  • キャラクター「白星黒曜・シトラリ(氷)」が跳躍状態に入った時、攻撃範囲が小さくなり、通常攻撃の攻撃範囲と異なってしまう不具合を修正しました。
  • キャラクター「白星黒曜・シトラリ(氷)」が元素スキルを発動する、または待機モーションに入る際、キャラクターの表情に軽微な異常が生じる不具合を修正しました。
  • 「白星黒曜・シトラリ(氷)」と「暗黒の謎煙・オロルン(雷)」が跳躍後、滑翔する時、便利アイテム「赤羽団扇」の関連エフェクトが正常に表示されない不具合を修正しました。
  • キャラクター「暗黒の謎煙・オロルン(雷)」の固有天賦「夜陰のシナスタジア」の「顕象超感覚」効果において、一部のダメージを与えても、低確率で効果が正常に発動しない不具合を修正しました。
  • マルチプレイにおいて、キャラクター「夜を焼き尽くす炎・マーヴィカ(炎)」または「ざぶざぶウェーブチェイサー・ムアラニ(水)」が夜魂の加護状態で画面内に入った時、一定の確率でスキルエフェクトに異常が生じる不具合を修正しました。
  • キャラクター「夜を焼き尽くす炎・マーヴィカ(炎)」が双駆輪に乗っている時、ノックバックされてキャラクターが倒れると、キャラクターモーションに異常が発生する不具合を修正しました。
  • 特定の状況で、キャラクター「雪晴梅香・胡桃(炎)」の衣装「残雪に咲く紅」における、サングラスの表示が正しく表示されない不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、キャラクター「夜を焼き尽くす炎・マーヴィカ(炎)」の命ノ星座第6重の効果が発動した後、夜魂の加護状態にあるキャラクターの夜魂値の消費に異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクター「夜を焼き尽くす炎・マーヴィカ(炎)」が元素爆発を発動して「死生の炉」状態に入る際、一部の服のエフェクトが表示されない不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、夜魂トランスを発動して他のキャラクターに切り替えると、キャラクターの「夜魂の加護」状態に異常が生じる不具合を修正しました。
オープンワールド
  • 特定の状況において、「コアテペック山」「先人の神殿」エリア付近にある一箇所の岩石が「フレイムグレネードの実」で爆発させられない不具合を修正しました。
システム
  • チーム編成」画面にて他のキャラクターから「春を編む翦玉・藍硯(風)」に切り替え、チーム加入モーションを発動させた際、キャラクターの表情に見られる軽微な不具合を修正しました。
  • キャラクターラインナップ」または「合成」画面で、キャラクターを並べた後、画面を閉じて再度開いた時、キャラクター順がデフォルト状態に戻らない不具合を修正しました。
  • 特定の状況において、チュートリアル「秘境開放」が一定の確率で正常に開始できない不具合を修正しました。バージョンアップ後、開始条件を満たしているものの、このチュートリアルが表示されなかった旅人さんには、ゲームにログインすると自動的に関連チュートリアルが開始されます。
  • 「キャラクター」-「ボイス」画面で、キャラクター「白星黒曜・シトラリ(氷)」のボイス「あたふたすること…」を開放するのに必要な好感度レベルの誤りを修正しました(誤:好感度Lv4後に開放、正:好感度Lv6後に開放)。
    • 修正前にすでに当該ボイスを開放し、かつキャラクター「白星黒曜・シトラリ(氷)」の好感度がLv6に達していない場合、当該ボイスは一時的に未開放な状態に戻ります。キャラクターの好感度がLv6に達すると、開放されるようになります。
音声
  • キャラクター「白星黒曜・シトラリ(氷)」または「夜を焼き尽くす炎・マーヴィカ(炎)」が世間話ボイスを再生している間、他のシステム画面に切り替えて戻ってきた時、キャラクターの世間話ボイスが続けて再生されない不具合を修正しました。
  • キャラクター「旅人(炎)」の通常攻撃三段目において、キャラクターのボイスとモーションが一致しない不具合を修正しました。
  • 特定の状況下で、キャラクター「夜を焼き尽くす炎・マーヴィカ(炎)」の重撃関連のボイス(日本語、韓国語、英語)が再生されない不具合を修正しました。
  • キャラクター「夜を焼き尽くす炎・マーヴィカ(炎)」が双駆輪に乗って落下攻撃を繰り出した後、即座に諸火武装形態に切り替えて双駆輪から降りた場合、双駆輪の効果音が続いて再生されてしまう不具合を修正しました。
  • キャラクター「白星黒曜・シトラリ(氷)」または「夜を焼き尽くす炎・マーヴィカ(炎)」が世間話ボイスを再生している間、他のシステム画面に切り替えて戻ってきた時、キャラクターの世間話ボイスが続けて再生されない不具合を修正しました。
  • Ver.5.3アップデート後、敵「召使」の戦闘段階が切り替わる時、BGMの再生に異常が発生する不具合を修正しました。
  • 一部任務において、中国語版ボイスとテキストが一致しない不具合を修正しました。一部の中国語版ボイスの音響効果を改善しました。
システム
  • PlayStation®5において、楽器アイテムの「楽器設定」から、R2ボタンを演奏に使用するよう設定しても、設定が反映されない不具合を修正しました。
  • Ver.5.3から発生した「マルチプレイ」画面のプレイヤーリストの順序が正しく表示されない不具合を修正しました。
その他
  • 深境螺旋」第3層において、「地脈異常」効果のテキストにある誤りを修正しました。
  • 一部キャラクターを使った場合、アイテム「霄灯」を攻撃できてしまう不具合を修正しました。
  • 「ナタ」の一部エリアにおいて、ゲームカメラがかすかに振動してしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況で、「新生の霊炎」の一部モーションが発動されてしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況で、「空想の軌跡」に途中から挑戦する際、プレイ進捗が消えてしまう不具合を修正しました。
  • キャラクター「万民百味・香菱(炎)」のコスチューム「大つごもりの歓声」を着用し、「写真撮影」-「ポーズ」で「歓欣鼓舞」を選択すると、キャラクターのポーズが正しく表示されなくなる不具合を修正しました。
  • 幻想シアター」において、キャラクターがHP50%の状態で戦闘イベントを開始した場合、治療を受けたと見なされ、戦闘開始時に、一部キャラクターのスキル効果が発動してしまう不具合を修正しました。
  • キャラクター「夜を焼き尽くす炎・マーヴィカ(炎)」の双駆輪形態の重撃によって、武器「鉄影段平」の効果が発動しない不具合を修正しました。
  • 一部言語の翻訳と表示を修正し、テキストのローカライズを改善しました(実際の効果には影響を及ぼしません。旅人さんはパイモンの画面->オプション->言語にてご利用の言語を変更し確認いただけます)。日本語においては以下のテキストを調整&改善いたしました。
    • キャラクター「幻光で惑わすトリック・リネ(炎)」の探索時の待機ボイスにおいて、日本語のテキストを1箇所調整しました。
    • 一部スキルのテキストを改善しました。実際の効果には影響を及ぼしません。
    • 「七聖召喚」の一部カードの効果テキストにおいて、スタイルが統一されていない不具合を修正しました。実際の効果には影響を及ぼしません。
    • 一部のストーリーにおいて、テキストがボイスと一致しない不具合を修正しました。
    • 一部世界任務の台詞テキストを改善しました。
    • 一部のアイテムのテキストを改善しました。
    • 一部の書籍のテキストを改善しました。
    • 一部の図鑑のテキストを改善しました。
    • 一部テキストにおける衍字、脱字、誤字を修正しました。
    • 一部日本語の漢字のフォントを調整しました。

アップデートと調整[]

【2025/02/12 23:25 (JST) 更新内容】
  1. 特定の状況において、マップ上のアイコンを押しても画面右側に情報が表示されず、ワープ、追跡などの機能が使用できなくなる不具合を修正しました。
【2025/02/13 17:20 (JST) 更新内容】
  1. キャラクター「雪晴梅香・胡桃(炎)」がコスチューム「残雪に咲く紅」を着用後、重撃を放つ際に、手首のモデルが正常に表示されない不具合を修正しました。
【2025/02/14 18:30 (JST) 更新内容】
  1. キーコンフィグで「拾う/会話」のキー/ボタン設定を変更した後、「三川遊芸夢綺譚」のコンテンツ「子狐の白昼夢」をプレイする時、誤ったボタンが表示されてしまう不具合を修正しました。
【2025/02/20 17:10 (JST) 更新内容】
  1. 「拾う/会話」のキー/ボタンを「左Shift」に変更した後、イベント「三川遊芸夢綺譚」のコンテンツ「子狐の白昼夢」をプレイする時、ボタンが使用できなくなってしまう不具合を修正しました。
    この不具合に遭遇した旅人さんは、パイモンのメニュー画面からゲームプロセスを終了した後、再ログインしてください。ログイン画面で必要なリソースを更新してからもう一度ゲームを終了し、再ログインすることで不具合が解消されます。
  2. 特定の状況で、壁の近くで夜魂トランスを使用してキャラクター「魂を鋳る烈火・シロネン(岩)」に切り替えると、シロネンが夜魂の加護状態で壁を登らなくなってしまう不具合を修正しました。
【2025/02/27 17:15 (JST) 更新内容】
  1. 後続の イベントに関するリソースを更新しました。
【2025/03/06 17:10 (JST) 更新内容】
  1. iPhone 16eデバイスへの適合性が追加されました。
【2025/03/13 17:10 (JST) 更新内容】
  1. 後続のイベントに関するリソースを更新しました。

ギャラリー[]

他の言語[]

言語正式名称
日本語夢見る月明かり
Yumemiru Tsukiakari
中国語
(簡体字)
梦间见月明
Mèngjiān Jiàn Yuèmíng
中国語
(繁体字)
夢間見月明
Mèngjiān Jiàn Yuèmíng
英語Moonlight Amidst Dreams
韓国語꿈에 비친 달빛
Kkum-e Bichin Dalbit
スペイン語Una luna de ensueño
フランス語Clair de lune en rêve
ロシア語Свет луны меж снов
Svet luny mezh snov
タイ語ยลจันทร์ในห้วงฝัน
ベトナム語Nhập Mộng Ngắm Ánh Trăng
ドイツ語Mondenschein im Traume
インドネシア語Rembulan Dalam Naungan Mimpi
ポルトガル語Lua Brilhante em Sonhos
トルコ語Mehtaplı Düşler
イタリア語Sogni al chiaro di luna

関連項目[]

ナビゲーション[]

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