燃ゆる運命の虹光
リリース日:2024年10月09日
「『焚燼』とは、得るために先ず代償を払うことだが、代償を払えば必ず報われるとは限らない。」
戦場に赴く時、「如何なる代償を払ってでも必ず勝利をつかみ取る」と戦士たちは言う。
しかし、勝利と代償が天秤にかけられた時、最も難しい選択を強いられる者がいる。
戦場に赴く時、「如何なる代償を払ってでも必ず勝利をつかみ取る」と戦士たちは言う。
しかし、勝利と代償が天秤にかけられた時、最も難しい選択を強いられる者がいる。
今回の更新内容[]
- 新キャラクター
- イベント祈願


- 新たな装備


- 「片手剣・岩峰を巡る歌」(★5)
- 「片手剣・ストロング・ボーン」(★4)
- 「長柄武器・鎮山の釘」(★4)
- 「両手剣・実りの鉤鉈」(★4)
- 新ストーリー
- 新イベント
- キャンディと薔薇の歌
- 争霸の宴
- 追憶練行・スリル編
- 追え!ミツムシのお宝
- 百貨珍品
- 新たな敵
- 秘源機兵・機巧デバイス
- 深遠なるミミックフローラ
- 新たな魔物のドロップ
- 新たな七聖召喚カード
- キャラカード
- 千織
- 嫌々刀を振るうたもと
- 平然とするたもと
- 余裕綽々のたもと
- 平常心のたもと
- 目を瞑るたもと
- 流し目のたもと
- 落染五色
- エルマイト旅団・フローラルリングダンサー
- 悪霊・草の霊蛇
- とぐろ巻く霊蛇の威嚇
- アビスの詠唱者・紫電
- 襲雷閃光
- 千織
- Action Cards
- 携帯型チェーンソー
- 指揮者のハット
- テペトル竜
- テペトルの舞台
- エルマイト旅団のティータイム
- ちび竜ビスケット
- 悪霊・炎の魔蠍
- 新レシピ
- 牛ハツの串焼き (ナタNPC「シパク」)
- ショコアトゥル水 (ナタ「ザカンの屋台」)
- 新たなオリジナル料理
- フルーツミルクキャンディ
- 新たなアチーブメント
- 「天地万象」に追加。
- 新たな名刺の飾り紋
- シロネン・律動
- 紀行・神誕
- 新たな調度品
- 「一本脚の円盾」
- 二足木偶-「よちよちくん」
- 「無数のサービス」
- 「水辺のこだま」
- 「市場の整然たる陳列」
- 「市場の乾杯」
- 「市場の旬」
- 「市場の鮮やかな織物」
- 「四本脚の大盾」
- 「機を待つ槍」
- 料理模型-「欠かせないもの」
- 料理模型-「いつもの選択」
- 「山々の花火」
- 「静かなる貢献者」
- ピーチココナッツ材「支点」商品棚
- 燃素テーブルランプ-「重さ十分」
- 燃素フロアランプ-「コスパ良し」
- 燃素ライト-「道しるべ」
- 四足木偶-「あんていくん」
- 「穏やかな水面を渡って」
- 競技場「車座」ベンチ
- 競技場「早食い」丸椅子
- 競技場「熱き宴」背もたれ椅子
- 「炎との距離」
- 「さらなる高みへ」
- 「途上の旅人」
- 「不敗の勇士」
- 絢爛の陶磁器-「烈焔より生まれしもの」
- 草臥絨毯-「重荷を下ろして」
- 「風追い人」
- 幻想シアター
- Ver.5.1アップデート後、今期の幻想シアターは11月1日より開放されます。
- 第1期の幻想シアター開放後、楓原万葉、エウルア、ゴロー、キャンディスの「パフォーマンスのコツ」がそれぞれ1つ追加されます。NPC「子オオカミ」のところで交換できます。
- 空想の軌跡更新
- 深境螺旋
- 第1期(10月16日更新)
- 第11層の地脈異常を調整しました。
- チーム全員の岩元素ダメージ+75%。
- 深境螺旋第11層、第12層に出現する敵を調整しました。
- 淵月の祝福
- 剛堅の月: キャラクターが元素スキルを発動した後、該当キャラクターの防御力+60%、継続時間9秒。
- 第11層の地脈異常を調整しました。
- 第2期(11月16日更新)
- 第11層の地脈異常を調整しました。
- チーム全員の岩元素ダメージ+60%。
- チーム全員の炎元素ダメージ+60%。
- 深境螺旋第11層、第12層に出現する敵を調整しました。
- 淵月の祝福
- 勇健の月: フィールド上キャラクターの重撃が敵に命中した後、該当キャラクターの攻撃力+20%、継続時間8秒、最大4層まで。継続時間は層ごとに独立してカウントされる。
- 第11層の地脈異常を調整しました。
※収録スケジュールの都合により、Ver.5.1の一部コンテンツの英語ボイスが一時的に欠けております。ご不便をおかけして申し訳ございません。
調整と改善[]
- 敵
- 敵「溶岩の像・土蝕者」のスキル「堅岩振り回し」について、ダメージ判定のタイミングを調整しました。調整後はよりスキルのモーションと近くなります。
- 敵「暴君・金焔のクク竜」に燃焼反応を起こした時の関連エフェクトの表示位置を調整しました。
- オプション
- 「オプション/その他」画面からだけでなく、聖遺物強化画面の「段階的選択の設定」画面からも「★5聖遺物を強化素材としてクイック選択」の設定ができるようになりました。
- 「オプション/その他」画面からだけでなく、「バッグ」-「武器」画面からも「★4武器をオートロック」の設定ができるようになりました。
- 深境螺旋
- 「深境螺旋」画面を開く時、深境回廊(深境螺旋1-8層)で最大星数を取得している場合、「淵月螺旋」(9-12層)の画面が直接開くようになりました。
- 「深境螺旋」スキップ機能を追加しました。10月16日の深境螺旋更新後より以下のようになります。
- 前回の深境螺旋第11層を★9でクリアした場合、深境螺旋更新後、当期の深境螺旋第9層の★9報酬を直接受け取れます。
- 前回の深境螺旋第12層を★9でクリアした場合、深境螺旋更新後、当期の深境螺旋第9層と第10層の★9報酬を直接受け取れます。
- 淵月螺旋履歴のポップアップウィンドウで、スキップした層の「間の秘宝」をすべて受け取れます。ただし、「星の秘宝」の原石報酬は手動で受け取る必要があります。
- 育成と製造関連
- キャラクター突破素材、キャラクター育成素材、武器育成素材、キャラクター天賦素材、武器突破素材の「入手方法」に、合成可能な数が表示されるようになりました。
- 「合成」画面をキャラクターでフィルターできるようになりました。さらに、キャラクターを選択した後、キャラクターのスキル、突破ランク、装備武器を基に素材をフィルタリングできるようになりました。
- 高ランクのキャラクター育成素材と武器育成素材の「入手方法」にある「スターダスト交換」を押すと、同ランクの素材がすでに上限まで交換されている場合、ランクの低い同じ種類の素材が自動的に表示されます。
- 「合成」「鍛造」「製作/調度品」画面の操作体験を改善しました。
- 製作関連の操作を行った後、選択された製作物のアイコンの位置が変わらなくなりました。
- 製作関連の操作を行った後、製作アイテムリストの更新エフェクトが再生されなくなりました。
- その他のシステム
- 「紀行」および「ギフトパック」画面における、キャラクター天賦素材と武器突破素材選択パックを開いた際、ポップアップウィンドウのレイアウトおよび使用体験を改善しました。
- 「キャラクター」-「天賦 LvUP」ポップアップウィンドウのレイアウトを調整しました。アニメーションの再生スピードを上げ、天賦強化時の操作体験を改善しました。
- 「冒険の証」-「秘境」-「征討領域」画面の並び替えを調整しました。各「征討領域」は「新しい順」および「開放済み順」を基に表示されるようになります。
- 「冒険手帳」のデフォルト画面を調整しました。「見聞」タブの内容を完了、かつ「依頼」や「ガイド」タブの内容が未完了の場合、毎回ログイン後はじめて「冒険手帳」を開いたとき、「依頼」や「ガイド」のタブが優先して表示されます。
- 「キャラクター」-「聖遺物」画面の機能改善:
- 聖遺物セットのフィルターやステータスの並び替えがキャラクターごとに記録されるようになりました。再度聖遺物の画面を開いたとき、前回のフィルターと並び替えの結果に基づいて聖遺物が表示されます。
- 該当画面の聖遺物リストの下に、セットフィルターをオン/オフできるボタンを追加しました。
- フィルター画面に入らなくても、聖遺物画面で設定してあるステータスの並び替えルールを確認できます。
- 音声
- 過去の音声ファイルを一部削除しました。Ver.5.1アップデート後、音声データの容量はVer.5.0より減ります。
- 一部システム画面の効果音を改善しました。オープンワールドの一部オブジェクトの効果音が欠けていた不具合を修正しました。
- 「ナタ」地域の一部エリアのBGMの音量を調整しました。
- 敵「暴君・金焔のクク竜」の飛行効果音の減衰エフェクト表現を改善しました。
- その他
- 「深秘の聖遺物箱」をまとめて開けられるようになりました。
- 一部のスパムや広告行為に対するブロックロジックを更新しました。
- 「幻想シアター」において、「シャイニングブレス」が発動された際のエフェクトの表現と位置を調整しました。
- 「幻想シアター」において、一部「シャイニングブレス」の効果説明テキストを調整しました(実際の効果に影響はありません)。
- 「幻想シアター」において、イベントを選択する際、画面の両側またはコントローラーのボタンを押すことで、直接他のイベントに切り替えられるようになりました。
- 「竜憑依」のチュートリアルに、離脱関連操作の説明を追加しました。
- 依頼任務「テペトル竜サロン」における一部セリフのテキストを調整しました。
- 「ナタ」の「硫晶の支脈」エリアにある「幻写霊」(1箇所)を完成させた後、関連する完成状態のラクガキが不明瞭となる問題が発生していました。バージョンアップ後、該当する箇所のラクガキは完了後に消えるようになります。
- キャラクター「ざぶざぶウェーブチェイサー・ムアラニ(水)」がサメサメバイト・ビッグウェーブを発動する際、敵の位置が変わると攻撃が外れてしまう状況を改善しました。開発チームは引き続き該当キャラクターの戦闘表現を確認して参ります。旅人さんからのフィードバックも歓迎しております。
- 「七聖召喚」のバランスの調整
- キャラカード「エルマイト旅団・サンドロアマスター」のデザインを変更しました(公式の「Ver.5.1『七聖召喚』アップデート詳細」、またはバージョンアップ後にゲーム内で調整後の効果をご確認ください)。
- キャラカード「アペプのオアシス守護者」の固有スキル効果を調整しました。戦闘開始時に生成する「眷属召喚」が6枚から5枚に、増殖生命体を4体召喚した後に付与するシールドが2から1に調整されました。
- キャラカード「リサ」の通常攻撃の効果を調整しました。通常攻撃で敵の出撃キャラに導雷を付与できるようになりました(調整前は重撃で付与)。
- キャラカード「リサ」の「導雷」状態の効果を調整しました。「付与されたキャラが薔薇雷光のダメージを受ける際、該当状態を解除し、「導雷」1層ごとに与えるダメージ+1。」が「…付与されたキャラが蒼雷、または薔薇雷光のダメージを受けると、該当状態を解除し、「導雷」1層ごとに与えるダメージ+1。」に調整されました。
不具合修正[]
- 任務
- 特定の状況において、魔神任務「帰火聖夜の巡礼」の目標「『角逐の火』を集める」進行中に任務エリアを離れると、一定の確率でキャラクターが操作不能状態になってしまう不具合を修正しました。
- 世界任務「黒岩の悩み」の任務目標「層岩巨淵の外周を見回る」を進行する段階で、すでに関連する敵を倒していると、それ以降の任務目標が達成できなくなってしまう不具合を修正しました。
- 一部世界任務において、竜の仲間の尻尾にあるスカーフの描画が欠けてしまう不具合を修正しました。
- 特定の状況において、世界任務「過去からの啓示」進行中、テペトル仔竜の視点に切り替える際、またはキャラクターの視点に戻す際に、背景またはエフェクトに発生する不具合を修正しました。
- 敵
- マルチプレイモードにおいて、特定の状況で敵「暴君・金焔のクク竜」と戦闘状態に入ると、敵が予期せぬ位置に登場してしまう不具合を修正しました。
- マルチプレイモードにおいて、特定の状況で敵「暴君・金焔のクク竜」が消えてしまう不具合を修正しました。
- 敵「暴君・金焔のクク竜」に挑戦する際、敵にエリア端のバリアまで押されると、キャラクターが落下攻撃の状態を長時間維持してしまう不具合を修正しました(修正後は、キャラクターが敵にエリア端のバリアまで押された時の、落下攻撃状態の時間が大幅に短縮されます)。
- 特定の状況において、敵「雷音権現」に繰り返し挑戦すると、アチーブメント「届かない恋の波」を達成できない不具合を修正しました。
- 敵「イチカウイピリの庇護」がキャラクターを「領域・決断の地」に追放した時、一部キャラクターのスキル効果が一定の確率で発動しなくなり、かつスキルのエフェクトが消えてしまう不具合を修正しました。
- キャラクター
- キャラクター「不休のソリスト・フリーナ(水)」が「ナタ」で元素爆発を発動すると、画面周りのスキルエフェクトが予期せず点滅したり震えたりしてしまう不具合を修正しました。
- キャラクター「舵を這うラディアントローズ・ナヴィア(岩)」が落下攻撃で着地する際、低空と高空の衝撃波エフェクトが同時に表示されてしまう不具合を修正しました。
- 特定の状況において、キャラクター「ざぶざぶウェーブチェイサー・ムアラニ(水)」と「金の混じる原鉱・カチーナ(岩)」の夜魂の加護状態における特殊移動状態の継続時間に存在する不具合を修正しました。
- 特定の状況において、キャラクター「ざぶざぶウェーブチェイサー・ムアラニ(水)」が夜魂の加護状態でサメサメバイトを発動すると、一定の確率でキャラクターが落下ダメージを受けてしまう不具合を修正しました。
- キャラクター「廻焔を継ぐ狩人・キィニチ(草)」が夜魂の加護効果の残り時間1秒未満の状態で「廻狩貫鱗砲」を放つと、夜魂の加護効果が終了した後、元素スキルボタンに誤ったクールタイムが表示されてしまう不具合を修正しました。
- キャラクター「廻焔を継ぐ狩人・キィニチ(草)」のスキル長押しで「廻狩貫鱗砲」を発動する際、関連する環境エフェクトの再生がスキルのモーションより少し先に終了してしまう不具合を修正しました。
- キャラクター「廻焔を継ぐ狩人・キィニチ(草)」が元素スキルを使って空中を移動すると同時に通常攻撃を発動すると、予期せず真上へと移動できてしまう不具合を修正しました。
- 本キャラクターが予期せず真上へと移動できてしまう不具合のトリガーとなり得るその他の操作につきましては、開発チームにて影響を確認し、対応策を検討させていただきます。今後、修正する予定がある場合は、旅人さんにお知らせいたします。
- システム
- マスターモードで「幻想シアター」の第8幕の公演挑戦をクリアして集計した後、対応する紀行任務が達成されない不具合を修正しました。
- 特定の状況において、「鍛造」画面で武器強化素材を鍛造する際、必要な素材が足りず鍛造が行えなかったにもかかわらず、毎日の製造制限が消費されてしまう不具合を修正しました。
- 特定の状況において、「ナタ」地域の挑戦「岩を駆ける」をクリアしたにも関わらず、挑戦画面に「ベストスコア」が記録されない不具合を修正しました。
- ソロプレイモードで、「冒険の証」-「討伐」画面から敵を追跡する際、または素材の入手方法画面から「マップ」画面に移動する際、ゲームが一時停止されない不具合を修正しました。
- 「図鑑」-「物産誌/食べ物と薬剤」において、食べ物「ストロングトニック」が表示されない不具合を修正しました。
- 「バッグ」-「食べ物」画面で行ったフィルター操作が、そのまま「参量物質変化器」画面の「食べ物」タブにも適用されてしまう不具合を修正しました。
- 音声
- Ver.5.0アップデート後に発生していた、一部キャラクターの移動効果音の音量に関する不具合を修正しました。
- 魔神任務「栄華と炎天の途」において、「クビナガライノ」に関するテキストおよび中国語版、韓国語版ボイスの誤りを1か所修正しました(日本語版、英語版ボイスは今後のバージョンにて修正される見込みです)。
- 一部任務の中国語版ボイスに存在した誤りを修正しました。
- 祈願で初めてキャラクター「頭角を現す駿猊・嘉明(炎)」を獲得した時、関連ボイスが正常に再生されない不具合を修正しました。
- キャラクター「廻焔を継ぐ狩人・キィニチ(草)」のとある待機モーションにおいて、英語版ボイスとモーションが一致しない不具合を修正しました。
- その他
- 野生生物「炎晶蝶」、「珊瑚蝶」のエフェクトが正しく表示されない不具合を修正しました。
- 野生生物「フライングモモンガ」が一部捕獲できない不具合を修正しました。
- PlayStation®4及びPlayStation®5において、一部の通貨における「真珠の歌」の割引前の価格表示に存在する不具合を修正しました(割引後の価格表示と実際の支払い金額に異常はありません)。
- 中国語(簡体字)以外の「チュートリアル」などの画面において、一部効果のテキストが誤って「シールド」と記載されていたものを「バリア」に修正しました(中国語(簡体字)はVer.5.0にて修正済みです)。
- 特定の状況において、「コホラ竜」に憑依した状態で水飛びダッシュを行う際、燃素が消費されない不具合を修正しました。
- 特定の状況において、「ユムカ竜」に憑依した状態で「フレイムグレネードの実」を取った後、空中で連続ジャンプできてしまう不具合を修正しました。
- 特定の状況において、「幻想シアター」の「ミステリーボーナス」における「サプライズ・テンション爆発」が正しく発動しない不具合を修正しました。
- 一部PCデバイスでゲームをプレイする際、黒曜石のトーテムポール・「こだまの子」にワープすると、ゲームが黒画面になり、応答しなくなる不具合を修正しました。
- 一部Androidデバイスでゲームをプレイする際、「ナタ」地域にいるキャラクターの影エフェクトに発生する不具合を修正しました。
- 一部Androidデバイスをご利用の場合、ナタの竜に憑依する際、カメラが竜にズームインすると、竜のモデルが一定の確率で正しく表示されない不具合を修正しました
- 特定の状況において、「ナタ」地域「万火のほとぎ」にある特定のワープポイント付近で「リンゴ」を拾ってから関連地点を調べても、報酬の宝箱が出現しない不具合を修正しました。
- 一部言語の翻訳と表示を修正し、テキストのローカライズを改善しました(実際の効果には影響を及ぼしません。旅人さんはパイモンの画面->オプション->言語にてご利用の言語を変更し確認いただけます)。
- 一部スキル関連の効果記述を改善しました(実際の効果に影響はありません)。
- 「七聖召喚」で使う一部のカードの記述において、一部のテキストのスタイルが統一されていない箇所を改善しました(実際の効果に影響はありません)。
- 一部のストーリーにおいて、テキストがボイスと一致しない不具合を修正しました。
- 一部世界任務の台詞テキストを改善しました。
- 一部のアイテムのテキストを改善しました。
- 一部の書籍のテキストを改善しました。
- 一部の図鑑のテキストを改善しました。
- 一部テキストにおける衍字、脱字、誤字を修正しました。
- 一部日本語の漢字のフォントを調整しました。
不具合詳細[]
アップデートと調整[]
- 2024-10-09, 23:45 UTC+8
- 特定の状況において、魔神任務「迫りくる黒き波」、「空高く昇る絶望」、または「我々は独りで戦ったりしない」を進行中、他のデバイスに切り替えてプレイすると、指定場所に着いた後、任務を続けられない、マップのアイコンが消えるなどの不具合を修正しました。
この不具合に遭遇した旅人さんは、パイモンのメニュー画面からゲームプロセスを終了した後、再ログインすることで不具合を解消できます。
- 2024-10-10, 20:55 UTC+8
- 特定の状況において、魔神任務「我々は独りで戦ったりしない」の任務目標「『スピリットウェイ』に乗る」を進める際に、スピリットウェイが消えてしまい、任務を遂行できなくなる不具合を修正しました。
- 特定の状況において、任務のお試しキャラクター「マーヴィカ」が任務エリアを離れることができてしまう不具合を修正しました。
- 特定の状況において、キャラクター「魂を鋳る烈火・シロネン(岩)」の固有天賦「山を駆け巡る鐵火」が発動しない不具合を修正しました。
- 「イベント一覧」の「追え!ミツムシのお宝」イベント画面において、魔神任務第五幕・第四章のすべての任務が未完成だった場合、「推奨任務」のヒントが表示されない不具合を修正しました。
上記の不具合に遭遇した旅人さんは、パイモンのメニュー画面からゲームプロセスを終了した後、再ログインすることで不具合が解消されます。
ギャラリー[]
New Limited-Time Area Exploration Rewards & Skip Feature for Spiral Abyss! | Developers Discussion - 09/25/2024
他の言語[]
言語 | 正式名称 |
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日本語 | 燃ゆる運命の虹光 Moyuru Unmei no Koukou |
中国語 (簡体字) | 命定将焚的虹光 Mìngdìng Jiāng Fén de Hóngguāng |
中国語 (繁体字) | 命定將焚的虹光 Mìngdìng Jiāng Fén de Hóngguāng |
英語 | The Rainbow Destined to Burn |
韓国語 | 타오를 운명의 무지개 Taoreul Unmyeong-ui Mujigae |
スペイン語 | El arcoíris destinado a arder |
フランス語 | L'arc-en-ciel voué à brûler |
ロシア語 | Радуга обречена сгореть Raduga obrechena sgoret' |
タイ語 | แสงรุ้งที่ถูกลิขิตให้มอดไหม้ |
ベトナム語 | Cầu Vồng Định Sẵn Sẽ Cháy |
ドイツ語 | Der zum Brennen bestimmte Regenbogen |
インドネシア語 | Pelangi dalam Kobaran Takdir |
ポルトガル語 | Arco-Íris Destinado às Chamas |
トルコ語 | Yanmaya Mahkum Gökkuşağı |
イタリア語 | Un arcobaleno destinato a bruciare |
関連[]
ナビゲーション[]
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