この記事ではゲームのバージョンについて説明しています。サウンドトラックについては、塵歌を纏いし扉 (サウンドトラック)をご覧ください。
塵歌を纏いし扉
リリース日:2021年4月28日
皎月が木にかかり、南天門で龍が哮る。
燦陽の瞬きに、岩の心は揺らがず。
火印の契約、氷波の渦潮。
悠々たる洞天の中、塵世の歌が漂い流れる。
燦陽の瞬きに、岩の心は揺らがず。
火印の契約、氷波の渦潮。
悠々たる洞天の中、塵世の歌が漂い流れる。
今回の更新内容[]
- システム

- 新キャラクター
- 新武器
- 松韻の響く頃 (☆5 両手剣)

- 新聖遺物
- 新秘境
- 新たな敵
- 新 イベント
- エネルギー原盤・序論
- 風の行方
- 迷城戦線
- 三矢の結盟
- 熟知の奔流
- 新ストーリー
- その他の追加
- ゲームプレイ
- 便利アイテム
- レシピ
- バッグに新たなタブ
- 貴重アイテム
- 新アチーブメント
- 世外洞天・1
- 心弾む記憶
- etc.
- 新名刺の飾り紋
- 深境螺旋
- 第11層の地脈異常を調整しました。
- 周期的にキャラクターに「停滞の水」を付与する:付着された水元素が消えるまで、スキルのクールタイムが大幅に延長される。
- チーム全員の与える物理ダメージ+75%。
- 深境螺旋第11層に出場する敵を調整しました。
- 深境螺旋第12層に出場する敵を調整しました。
- 1.5バージョンアップ後の深境螺旋初回リセットから、3期の「淵月の祝福」は以下となります。
- 第1期:剣舞の月
キャラクターの通常攻撃が2秒内に連続で敵に命中すると、物理ダメージ+5%、持続時間10秒、最大5重まで。同時に複数の敵に命中しても、獲得する効果は1重のみ。5重の効果を持つキャラクターの攻撃が敵に命中すると、衝撃波を発動し、範囲ダメージを与える。衝撃波は1秒毎に1回のみ発動可能。 - 第2期:荊棘の月
敵の攻撃がシールド状態のキャラクターに命中すると、敵は反動を受ける:衝撃波が発生し、範囲ダメージを与える。この効果は6秒毎に1回のみ発動可能。 - 第3期:反逆の月
物理ダメージを与える通常攻撃、重撃または落下攻撃が敵に命中すると、キャラクターの会心率+3%、持続時間10秒、最大5重まで。同時に複数の敵に命中しても、獲得する効果は1重のみ。5重の効果を持つキャラクターが会心攻撃すると、衝撃波を発動し、範囲ダメージを与える。衝撃波は1秒毎に1回のみ発動可能。
- 第1期:剣舞の月
- 第11層の地脈異常を調整しました。
- システム
- メール標記機能が追加されました。標記されたメールはメールリストの上部に表示され、まとめて削除する時に削除されなくなりました。しかし、期限が切れた場合は削除されます。
- モバイル版の「オプション」-「操作」に「UIの境界オフセット」オプションを追加しました。
- 音声
- 世界探索中、キャラクターボイスの発生シナリオを追加しました。
- Android端末に音声API互換モードの切り替えオプションを追加しました。
- プレイ中の突然の大音量(ノイズ)再生、左右チャンネルの切り替え失敗、画面録画時に音が出ないまたは大音量再生、Bluetoothイヤホンのノイズ発生などの不具合が発生した場合は、音声API互換モードの切り替えをお試しください。
- 一部キャラクターの日本語版ボイスを追加しました。
- 諸般の事情により、デートイベント・ディオナ英語版ボイスのディオナ役は、一時的にJackie Lastraさんが担当することになりました。
調整&改善[]
- Added Item Owned Count in Crafting, Forging, and Cooking menus.
- Windblume Festival Commemorative Balloon and Windsong Lyre purchasable from Granny Shan using Mora.
- Added Combat Voicelines to Character Profile
- Added Confirmation Dialog to when unfriending
- システム
- 毎週3回、「征討領域」または「奔狼の領主」の征討の花の活性化に必要な天然樹脂を半減できます。
- マルチプレイ中、チーム内の操作可能キャラクターが2名以下の場合、獲得できる好感度が2倍になります。
- PC版とスマートフォン版において、音声拡張パック管理機能が追加されました。「オプション」-「言語」-「音声拡張パック」にて音声拡張パックを削除することができます(Ver.1.5では、「オプション」-「言語」-「音声拡張パック」にて音声拡張パックを最新のバージョンにアップデートしてから削除してください)。
- コントローラーでの一部操作を改善しました:
- 左スティックの上下でチャット相手を切り替える時、直接右側にチャット内容が表示され、確認を押さずにチャット内容を確認できるようになりました。
- 左スティックを右に倒すと直接チャット内容を確認できるようになりました。
- バッグ-武器画面、バッグ-聖遺物画面、キャラクター-キャラクター選択画面における並び順ボタンが上ボタンから下ボタンに変更しました。
- オプション、アチーブメント画面において、左スティックを使いタブを切り替える機能を追加しました。
- コントローラーのボタン表示を改善しました。ボタンが使用可能状態から使用不可状態になると、該当ボタンのアイコンは非表示になります。
- 通報画面での文字編集時のデフォルトボタンをゲーム内操作と統一しました。プレイステーションコントローラーはまるボタンからしかくボタンへ、XboxコントローラーはBボタンからXボタンへ調整しました。
- 紀行動画、祈願動画および秘境報酬獲得動画のスキップ操作を丸ボタン/Bボタン長押しへ調整し、再確認ポップアップを取り消しました。
- 異なるコントローラーのボタン画面レイアウトを統一しました。
- 聖遺物強化、武器強化、聖遺物フィルター、キャラクター選択サブ画面について、戻るボタンを押すとサブ画面のみを閉じるように調整しました(調整前は画面全体を閉じてしまいます)。
- 入力ボックスのデフォルトテキストと表示表現を改善しました。
- 未送信の内容がない場合、入力ボックスは空に、下書きがある場合はその内容を表示するように改善しました。
- 下書きの内容は送信後、会話をチャットリストから削除した後、またはゲームを終了した後にクリアされます。
- PC版およびPlayStation®4のチャットボックスの一部表示を改善しました。
- 会話を削除すると、メイン画面のチャットボックスの内容も削除されます。
- ログアウト後、メイン画面のチャットボックスの内容が消去され、前回のオフライン以降に受信したオフラインメッセージを含む新しいメッセージのみが表示されます。
- モバイル版の狙い撃ちを改善しました。
- スマートフォン版の「オプション」-「カメラ感度(照準モード)」に3段階追加しました。改善前は1-5(調整後の4-8に相当)、調整後は1-8段階に増加しました。
- スマートフォン版において「スワイプ速度によって加速する」照準モードを追加しました。旅人さんはカメラ加速モード(照準モード)「移動によって加速」を選択すると照準時、指でスワイプする速度が速いほど、画面の移動幅が大きくなります。
- 秘境と地脈の花の受け取りボタンの上に濃縮樹脂の所有数を表示するように改善しました。
- プレイヤーアイコンのアンチエイリアシング効果を改善しました。
- キャラクター「浮世閑歩・鍾離(岩)」の落下攻撃時のモーション表現を改善しました。
- マルチプレイ
- マルチプレイ中、ホストと遠く離れている他のプレイヤーにおける周囲の敵とオブジェクトのモーション表現を改善しました。
- その他
- 一部武器における突破後の光の表現を改善しました。
- 紀行-ウィークリー任務の一部を調整しました(調整前後の相関任務をクリアした際に得られる紀行経験値の合計は変わりません)。
- 下記の紀行任務を削除しました。
- モンド地域の特産を100個集める
- 璃月地域の特産を100個集める
- 北風の狼挑戦を1回クリアする
- 風魔龍秘境挑戦を1回クリアする
- 「黄金屋」挑戦を1回クリアする
- 下記の紀行任務を追加しました。
- 「征討領域」または「奔狼の領主」挑戦を3回クリアする
- 「洞天宝銭」を累計で1000枚獲得する
- 調度品を10個製作する
- 他人の「塵歌壺」で、周遊する壺の精霊から商品を2つ買う
- 下記の紀行任務を削除しました。
- 「星の返還」イベント調整
- 任務を削除:
- 鍛造を3回依頼する
- BOSS級の魔物を1回倒す
- 任務を追加:
- 任意の数の経験値素材でキャラクターを1回Lvアップする
- 武器を1回強化する
- 聖遺物を1回強化する
- 冒険ランク10~50の場合の天然樹脂消費に関する任務の天然樹脂消費目標を下げました
- 調整前と調整後では、毎日の獲得できるポイントの数は変わりません
- 冒険ランク10~50の場合の天然樹脂消費に関する任務の天然樹脂消費目標を下げました
- 任務を削除:
不具合修正[]
- 秘境
- 秘境「仲夏の庭園」挑戦中、魔物「異変雷スライム」が一定の確率で動かなくなる不具合を修正しました。
- 敵
- BOSS急凍樹、爆炎樹が倒れている時、キャラクター「護法夜叉・魈(風)」が元素スキル「風輪両立」を発動すると、一定の確率で敵のモデルの中にハマってしまう不具合を修正しました。
- BOSS急凍樹、爆炎樹がリセットされる前に岩元素創造物を置くと、持ち上げられてしまう不具合を修正しました。
- 魔物の「水の泡」スキルが一定の確率でキャラクターまたは魔物を束縛できない不具合を修正しました。
- アビスの魔術師が出現する時、短時間の間シールド状態でない不具合を修正しました。
- 魔物「アビスの使徒・激流」が一定の確率で元素シールドを発動できず、倒されなくなる不具合を修正しました。
- 秘境で出現するアビスの魔術師・炎が遠くにいる目標を攻撃している時、一定の確率で動かなくなる不具合を修正しました。
- マルチプレイ
- マルチプレイ中、一部キャラクターのスキルが一定の確率で元素反応を起こせない不具合を修正しました。
- 武器
- 武器「金珀・試作」を装備したキャラクターが元素爆発を発動した後、直ちにキャラクターを切り替えると、一定の確率で元素エネルギーを回復する効果を1回失う不具合を修正しました。
- 一部のスライム以外の敵が武器「黒纓槍」の効果「スライム殺し」を発動させてしまう不具合を修正しました。
- キャラクター
- 一部キャラクターが斜面上に立つ時、待機モーションの武器の位置に異常が発生する不具合を修正しました。
- 弓キャラクターが狙い撃ちモード中に陽華の上に立つと、陽華が晶台を生成できない不具合を修正しました。
- キャラクター「アカツキの裏面・ディルック(炎)」の元素爆発で召喚した炎の鳥、および敵の岩の荒波などのスキルが一部スキル効果(例えば「旅人(風)」の「激風の息」など)に影響される不具合を修正しました。
- キャラクター「断罪の皇女!!・フィッシュル(雷)」の命ノ星座第1重「幽邃な鴉の目」において、一定の確率で鴉の目によるダメージが発生しない不具合が発覚しました。
- キャラクター「断罪の皇女!!・フィッシュル(雷)」が元素爆発「夜の幻現」を発動した時、一部の大型の敵をすり抜けてしまう不具合を修正しました。
- キャラクター「断罪の皇女!!・フィッシュル(雷)」のオズが、爆炎樹の種による燃焼エリアを攻撃してしまう不具合を修正しました。
- キャラクター「断罪の皇女!!・フィッシュル(雷)」のオズが多数の敵を攻撃する時、元素粒子の生成数に異常が発生する不具合を修正しました。
- キャラクター「護法夜叉・魈(風)」が元素スキル「風輪両立」で一部の魔物を倒した時、「風輪両立」による元素粒子を正常に獲得できない不具合を修正しました。
- キャラクター「キャッツテールスペシャル・ディオナ(氷)」がシールドを生成した時、シールドが持続する状態でゲームを終了すると、一定の確率で固有天賦「キャッツテールの裏メニュー」の効果持続時間に異常が発生する不具合を修正しました。
- キャラクター「運命の試金石・ベネット(炎)」、「爆熱リズム・辛炎(炎)」、「雪晴梅香・胡桃(炎)」、「浮世閑歩・鍾離(岩)」、「少壮気鋭·行秋(水)」のモデルにおける神の目の向きが間違っている不具合を修正しました。
- キャラクター「疾雷快雨・刻晴(雷)」が元素爆発スキル「天街巡遊」を発動した後、残影が消えるモーション表現に異常が発生する不具合を修正しました。
- キャラクター「無冠の龍王・北斗(雷)」が重撃を始める時、攻撃ボタンを連続で押すと重撃の持続時間に異常が発生する不具合を修正しました。
- キャラクター「循々守月・甘雨(氷)」の元素スキルで生成する氷蓮とキャラクター「飛行チャンピオン・アンバー(炎)」の元素スキルで生成するウサギ伯爵が、持続時間終了直前に破壊されると、一定の確率で元素粒子が2度発生する不具合を修正しました。
- 特定の状況で、キャラクターが放つ元素爆発が元素エネルギーを消費しない不具合を修正しました。
- システム
- ゲーム言語「簡体字中国語」を除く、各言語について、「図鑑」-「生物誌」に掲載されている魔物「遺跡ハンター」の紹介テキストを修正しました。
- 元素視角使用中にキャラクターを繰り返し切り替えると、一定の確率でキャラクターの色表示に異常が発生する不具合を修正しました。
- アカウントを切り替えると、便利アイテム「風捕りの瓶」のチャージ状況の表示に異常が発生する不具合を修正しました。
- キャラ詳細画面を開いた後に「図鑑」-「生物誌」を開くと、一部画面表示に異常が発生する不具合を修正しました。
- コントローラーを使用している時、マップ画面のエッジ部分にマップピンを設置できない不具合を修正しました。
- モバイル版でコントローラーを使用している時、神像の恵み画面でスクロールができない不具合を修正しました。
- PC版で「デートイベント」-「旅の思い出」を確認する時、ESCキーで前の画面に戻れない不具合を修正しました。
- 音声
- 音ズレ、音声の欠落など一部音声の不具合を修正しました。
日本語においては以下の音声の不具合修正&調整を行いました。
- 便利アイテム「風吹きのライアー」を演奏する時、一部キーの音量に問題が発生する不具合を修正しました。
- サラウンド対応デバイス環境で、一部キャラクターボイスの音像定位がズレている不具合を修正しました。
- その他
- 書籍『犬と二分の一』6から8巻の未開放時の説明文が同一である不具合を修正しました。
- 特定の状況において、掃除のエフェクトが画面とマッチしない不具合を修正しました。
- 建物内の部屋に入る時にキャラクターを切り替えると、強制的に元のキャラクターに戻ってしまう不具合を修正しました。
- ログアウトやマルチプレイから退出すると、七天神像の「回復力」が一定の確率でクリアされる不具合を修正しました。
- ゲーム言語「簡体字中国語」「日本語」を除く、各言語について、秘境「南風の獅子の神殿」の紹介テキストを修正しました。
- 一部言語の翻訳と表示を修正し、テキストのローカライズを改善しました(実際の効果には影響を及ぼしません。旅人さんはパイモンの画面->オプション->言語にてご利用の言語を変更し確認いただけます。)
日本語においては以下のテキストを調整&改善いたしました:
- キャラクター「白亜の申し子・アルベド(岩)」、「雪晴梅香・胡桃(炎)」、「運命の試金石・ベネット(炎)」、「雪消の跡・重雲(氷)」の一部天賦テキストの誤字を修正しました。
- キャラクター「荊冠の恩典・ロサリア(氷)」命ノ星座第6重「代行裁判」のテキストを調整しました。
- 調整前:臨終の聖礼を発動すると、敵の物理耐性-20%、継続時間10秒。
- 調整后:臨終の聖礼の攻撃が敵に命中すると、敵の物理耐性-20%、継続時間10秒。
- キャラクター「アカツキの裏面・ディルック(炎)」、「星天水鏡・モナ(水)」、「無害の甘味・スクロース(風)」のキャラクターストーリーを改善しました。
- キャラクター「蒲公英騎士・ジン(風)」、「万民百味・香菱(炎)」のプロフィールボイステキストの誤字を修正しました。
- 生物誌の一部動物の名前を調整しました。
- 一部書籍のテキストを改善しました。
- 一部テキストの誤字脱字を修正しました。
音楽試聴[]
名前 | Player |
---|---|
Website BGM |
メディア[]
運営チームからの手紙 4/16
運営チームからの手紙 4/17
他の言語[]
言語 | 正式名称 |
---|---|
日本語 | 塵歌を纏いし扉[• 1] Jinkatsu wo Matoishi Tobira |
中国語 (簡体字) | 玉扉绕尘歌 Yùfēi Rào Chén'gē |
中国語 (繁体字) | 玉扉繞塵歌 Yùfēi Rào Chén'gē |
英語 | Beneath the Light of Jadeite |
韓国語 | 옥빛 아래 속세의 노래 Okbit Arae Sokse-ui Norae |
スペイン語 | A la luz de la jadeíta |
フランス語 | Toute la lueur sur la jadéite[• 2] |
ロシア語 | В сиянии нефрита V siyanii nefrita |
タイ語 | อาณาจักรแดนเนรมิต Anachakra Daen Nenmit |
ベトナム語 | Cổng Ngọc Bụi Trần |
ドイツ語 | Im Schein der Jade |
インドネシア語 | Kilau Giok di Lautan Debu |
ポルトガル語 | Sob a Luz de Jadeíta |
脚注[]
ナビゲーション[]
|