原神 Wiki
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ページ

新しい内容[]

新キャラクター
Version 1
新武器
Version 1
新ストーリー
新システム
新しいレシピ
新しいアチーブメント
新しい採集物
新しい魔物
オプション
  • キーボードとコントローラーのカスタムを追加
    • パイモンの画面-オプション-キーコンフィグで替えたいキーを選択し、任意のキーを押すと該当するキーに変更できます。
  • オプション-画面に新しいカスタム項目を追加
    • ボリュームフォグ
    • 反射、Bloom
    • 人の群れの密度
    • マルチプレイ時のチームメイトのSFX
  • オプション-その他に新しい項目を追加
    • 戦闘中カメラ自動調整
    • デフォルトカメラ距離
システム
  • 装備ロック機能を追加:ロックされた装備は強化、精錬の素材として使えません。
  • マルチプレイに通報機能を追加しました。
  • 武器聖遺物の強化画面に、強化欄に入れられたアイテムの説明を追加しました。
  • 武器強化時に、溢れた経験値が武器強化素材として返還されます(以前は返還されませんでした)。
  • 探索中のキャラクターがチームに編成できるように調整しました。

調整&改善[]

魔物
システム
  • 装備済のアイテムの表示を調整しました。装備済の聖遺物武器に、装備しているキャラクターのアイコンが表示されます。
  • 冒険の証-討伐分類のページを調整しました。調整後、討伐分類は地域ではなく、魔物のタイプによって分けられます。
  • バッグの容量を調整しました。重荷を取り消し、インベントリスロットを追加しました。インベントリスロットは3つに分けられ、武器スロット2000マス、聖遺物スロット1000マス、その他スロット2000マスとなります。同じ素材アイテムは1マスに重ねられます。インベントリが満たされた場合、同じ種類のアイテムは獲得不可能になり、スロットを空ける必要がございます。
  • 天然樹脂の上限を160(以前は120)に調整しました。
その他
  • 紀行-ウィークリー任務において「累計1600天然樹脂を消費する」任務を「累計1200天然樹脂を消費する」に調整しました。
  • 通常祈願・「奔走世間」の表示を調整しました(祈願内容や祈願ルールについては調整を行っておりません)。
  • 伝説任務「映天の章」第一幕の開放条件を調整しました。調整後、伝説任務「四つ葉の章」第一幕をクリアした後に開放できます。
  • 一部アチーブメントの名称を調整しました。
  • 事前登録達成賞品と全世界1000万事前登録達成賞品の受け取り条件を調整しました。
    • 調整後、事前登録達成賞品には受け取り条件が無くなります。
    • 調整後、全世界1000万事前登録達成賞品の受け取り条件は、冒険ランク10以上になります。
    • 調整後の条件に一致する旅人さんは、ゲーム内メールより賞品を受け取ることができます。(既に受け取った旅人さんに対しては、重複配布されません)

不具合修正[]

任務
  • モンド城冒険者協会支部の部長サイリュスが一定の確率で表示異常となり、世界任務が正常に進行できない不具合を修正しました。
  • 伝説任務モンド城の飛行者」進行中、特定の状況で、任務の進捗に異常が発生する不具合を修正しました。
  • 伝説任務「騎士団団長のお休み」進行中、騎士団執務室にいるジンが一定の確率で異常になる不具合を修正しました。
  • 伝説任務「依頼人サラの心配」進行中、一定の確率でアイテムを渡す画面が正常に表示されない不具合を修正しました。
  • 魔神任務「ウェンティの新しい計画」進行中、大聖堂の地下室にある宝箱が一定の確率で開かない不具合を修正しました。
  • 魔神任務暗影を追いかける」進行中、一定の確率で任務アイテムを獲得できない不具合を修正しました。
  • 世界任務「帰離のお宝」進行中、変わった円盤を調査した後、一定の確率で任務の進捗に異常が発生する不具合を修正しました。
  • 世界任務「風の後のお宝」進行中、任務の水晶鉱を採掘する際に一定の確率で異常が発生する不具合を修正しました。
  • 世界任務「懐かしい味」進行中、一定の確率で任務の進捗に異常が発生する不具合を修正しました。
  • 世界任務「璃月港の穏やかな一日」進行中、一定の確率で博来と会話できない不具合を修正しました。
  • 世界任務「剣塚封印を探索」進行中、元素石碑を起動した後、一定の確率で封印が解けない不具合を修正しました。
  • 世界任務「剣塚封印を探索」進行中、任務をクリアした後、一定の確率で宝箱が開かない不具合を修正しました。
  • 世界任務「チャンス到来」進行中、一定の確率で任務の進捗に異常が発生する不具合を修正しました。
  • 依頼任務港の船」進行中、一定の確率で任務の報告に異常が発生する不具合を修正しました。
  • 依頼任務「帰らないハト」進行中、一定の確率でドゥラフが消える不具合を修正しました。
  • 依頼任務「危険な運輸状況」進行中、一定の確率で魔物のドロップに異常が発生する不具合を修正しました。
秘境
  • 秘境風龍廃墟に入る」挑戦中、風魔龍・トワリンが倒れた時、特定の条件でキャラクターが引っかかる不具合を修正しました。
  • 秘境「風龍廃墟に入る」挑戦中、風魔龍・トワリンのスキル「風龍の吐息」のダメージ判定エリアに異常が発生する不具合を修正しました。
  • 秘境「風龍廃墟に入る」挑戦中、キャラクターが風魔龍・トワリンに登る時、一定の確率でゆっくり落下する不具合を修正しました。
  • 秘境「飛行は勇気の表彰」挑戦中、一定の確率で任務ガイドに異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクターお試しステージに挑戦中、一定の確率で旅人さん自らステージから退出できない不具合を修正しました。
  • 秘境に挑戦中、の檻が一定の確率でキャラクターに多段の異常ダメージを加える不具合を修正しました。
マルチプレイ
  • マルチプレイ中、現在のキャラクターが倒れると、キャラクターの切り替えができない不具合を修正しました。
  • マルチプレイ中、他の旅人さんが世界に加入すると、一定の確率で遺跡守衛のHPに異常が発生する不具合を修正しました。
  • マルチプレイ中、地脈の花討伐を完成した後、特定状況下で秘宝のヒントが出ない不具合を修正しました。
  • マルチプレイ中、祈願画面の状態でパーティーから追放され自分の世界に戻った時に、一定の確率でゲームの表示に異常が発生する不具合を修正しました。
  • マルチプレイ中、パーティー内の2名の「星天水鏡・モナ(水)」が元素爆発「星命定軌」を放つ時、一定の確率で泡影が1回のみ発動する不具合を修正しました。
  • マルチプレイ中、パーティーから退出する時、一定の確率で食べ物の効果持続時間に異常が発生する不具合を修正しました。
  • マルチプレイ中、一部キャラクターにおいて「パーティーに同じキャラクターが数体存在する時、同じ天賦効果が異常に重複する」不具合を修正しました。
  • マルチプレイ中、一部キャラクターにおいて「パーティーに同じキャラクターが数体存在し、かつ魔物へ同じ効果を同時に付与した時、一定の確率で該当効果が発生しない」不具合を修正しました。
仕様
  • アチーブメント「旅人、一旦止まって…」と「一言言わせて。」が一定の確率で達成できない不具合を修正しました。
  • 地霊壇の宝箱が一定の確率で表示されない不具合を修正しました。
  • 一部宝箱の状態に異常が発生する不具合を修正しました。
魔物
  • 非飛行型魔物が長時間浮遊状態にいると、一定の確率で戦闘状態が解除される不具合を修正しました。
  • 純水精霊の召喚物のモデルが一定の確率で消える不具合を修正しました。
  • 急凍樹と爆炎樹が一定の確率で「旅人(岩)」の元素スキル「星落としの剣」創造物荒星により突き上げられる不具合を修正しました。
  • トリックフラワーのモデルが一定の確率で消える不具合を修正しました。
  • トリックフラワーが地に潜った時、キャラクター「風色の詩人・ウェンティ(風)」の元素爆発「風神の詩」に巻き込まれると、攻撃を受けない不具合を修正しました。
  • アビスの魔術師が虚弱状態の時に、キャラクターを切り替えると、敵が初期位置に戻り全回復する不具合を修正しました。
  • アビスの魔術師が一定の確率で守る目標の上に出現する不具合を修正しました。
  • 魔物が一定の確率で蝶々とホタルを攻撃する不具合を修正しました。
  • ベビーヴィシャップ・岩が地に潜る途中で倒された時、ドロップアイテムが拾えない不具合を修正しました。
  • 魔物が空中にいる時、一定の確率で落下ダメージを受ける不具合を修正しました。
  • 魔物が死亡時に過負荷、超電導または感電反応を起こした時、対応する元素ダメージに異常が発生する不具合を修正しました。
  • 特定の状況で、ファデュイ・雷蛍術師のモデルに異常が発生する不具合を修正しました。
  • 純水精霊と戦う途中でワープすると戦闘に異常が発生する不具合を修正しました。
武器
  • 祈願で武器「祭礼の剣」を獲得する時、イラスト表示に異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクターが「龍殺しの英傑譚」を装備中、ワープすると武器効果「伝承」が自動的に発動する不具合を修正しました。
  • 武器「飛天御剣」装備中のキャラクターが武器効果「決心」の持続時間中に再び元素爆発を発動しても、武器効果の持続時間が更新されない不具合を修正しました。
  • 武器「鐘の剣」の武器効果「反逆の守護者」により生成されたシールドが、装備中のキャラクターの中断耐性をアップできない不具合を修正しました。
  • 武器「旧貴族大剣」「旧貴族長剣」「旧貴族秘法録」「旧貴族長弓」の武器効果「集中」が、一定の確率で正常にクリアされない不具合を修正しました。
キャラクター
  • キャラクター「風色の詩人・ウェンティ(風)」が元素スキル「高天の歌」を長押しし、カメラ機能でキャラクターを隠すと、一定の確率でキャラクターが上昇し続ける不具合を修正しました。
  • 風元素キャラクターの戦闘天賦の中で、引き寄せや巻き込み効果に関するテキストを調整しました。
  • ゲームにログインした後、キャラクター「キラキラアイドル・バーバラ(水)」がチームにいながら出場しなかった場合、命ノ星座第1重「虹色の歌」の効果が一定の確率で発動しない不具合を修正しました。
  • 弓キャラクターが攻撃する時、一定の確率で攻撃方向に異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクター「アカツキの裏面・ディルック(炎)」が命ノ星座第6重「闇を清算する炎の剣」をアンロックした後、元素スキル「逆焔の刃」と通常攻撃を切り替え放つと、通常攻撃のコンボ数に一定の確率で異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクター「冷たき黄泉帰り・七七(氷)」の天賦「延命妙法」の治療効果が、元素スキル「仙法·寒病鬼差」によってしか発動できない不具合を修正しました。
  • キャラクター「冷たき黄泉帰り・七七(氷)」の命ノ星座第6重「起死回骸」をアンロックした後、マルチプレイ中、元素爆発「仙法·救苦度厄」を放つと一定の確率で、場所を問わずパーティ内のキャラクターが復活する不具合を修正しました。
  • キャラクター「飛行チャンピオン・アンバー(炎)」「風色の詩人・ウェンティ(風)」「寒風の剣士・ガイア(氷)」「狼少年・レザー(雷)」をチームから外した時、一定の確率で固有天賦「飛行チャンピオン」「恒風と共に」「秘められた実力」「奔狼」の効果に異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクター「寒風の剣士・ガイア(氷)」の命ノ星座第4重「極寒の口付け」をアンロック後、一部の攻撃を受けた際に、この命ノ星座によるシールド効果が一定の確率で発動しない不具合を修正しました。
  • キャラクター「狼少年・レザー(雷)」の元素スキル「鋭い爪と蒼雷」が敵に命中した直後にダッシュすると、一定の確率で雷の印または元素粒子をチャージできない不具合を修正しました。
  • キャラクター「旅人(風)」の固有天賦「蘇生の風」が発動した後、他のキャラクターに切り替えると、固有天賦が継続しない不具合を修正しました。
  • キャラクター「運命の試金石・ベネット(炎)」の元素スキル「溢れる情熱」が一定の確率で近距離の目標に命中しない不具合を修正しました。
  • キャラクター「キラキラアイドル・バーバラ(水)」「冷たき黄泉帰り・七七(氷)」「騎士道の花咲・ノエル(岩)」と「運命の試金石・ベネット(炎)」の回復天賦が一定の確率でチームにいるキャラクターに発動しない不具合を修正しました。
  • キャラクター「キラキラアイドル・バーバラ(水)」の命ノ星座第2重「元気溌剌」をアンロックした後、元素スキル「公演、開始♪」を複数回発動した場合、一定の確率で命ノ星座の効果に異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクター「キラキラアイドル・バーバラ(水)」が元素スキル「公演、開始♪」を発動した後、通常攻撃が敵に命中しても、一定の確率でチームメンバーのHPが回復しない不具合を修正しました。
  • キャラクター「少壮気鋭・行秋(水)」が元素スキル「古華剣・画雨籠山」あるいは「古華剣・裁雨留虹」を発動し雨すだれの剣を生成した後、キャラクターが一部の攻撃を受けた際、被ダメージが減少し、雨すだれの剣は壊されない不具合を修正しました。
  • キャラクター「少壮気鋭・行秋(水)」が元素スキル「古華剣・画雨籠山」あるいは「古華剣・裁雨留虹」を発動し雨すだれの剣を生成した後、キャラクターを切り替えると、一定の確率で雨すだれの剣による感電反応のダメージに異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクター「少壮気鋭・行秋(水)」が元素スキル「古華剣・画雨籠山」を発動し雨すだれの剣を生成した後、雨すだれの剣が壊されると同時にキャラクターを切り替えると一定の確率で天賦効果に異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクター「逃げ回る太陽・クレー(炎)」の命ノ星座第6重「火力全開」が、マルチプレイ中、一定の確率で他の旅人さんのクレーに対して発動しない不具合を修正しました。
  • キャラクター「逃げ回る太陽・クレー(炎)」が天賦「こんこんプレゼント」によって爆裂花火を獲得した後、重撃の攻撃モーションが中断されると、爆裂花火が異常に消費される不具合を修正しました。
  • キャラクター「逃げ回る太陽・クレー(炎)」が元素爆発「ドッカン花火」使用中に倒れた場合、復活した後も「ドッカン花火」のエフェクトが続く不具合を修正しました。
  • キャラクター「疾雷快雨・刻晴(雷)」が元素スキル「星辰帰位」を長押しして雷楔を投げ出した後、キャラクターを切り替え、最後にまた刻晴に切り替えると、刻晴が一定の確率で雷楔のある位置に瞬間移動できない不具合を修正しました。
  • キャラクター「騎士道の花咲・ノエル(岩)」の命ノ星座第2重「旋風のメイド」の効果である重撃時の消費スタミナの減少が、他のスタミナ減少効果と重複した時、重撃の消費スタミナが想定より高くなっている不具合を修正しました。
  • キャラクター「騎士道の花咲・ノエル(岩)」が元素爆発スキル「大掃除」を発動した後、落下攻撃によるダメージが岩ダメージではない不具合を修正しました。
  • キャラクター「無害の甘味・スクロース(風)」が元素爆発スキル「禁・風霊作成・七五同構弐型」を発動した直後にキャラクターを切り替え、最後にまたスクロースに切り替えると一定の確率でスクロースが攻撃時、武器のモデルが異常になる不具合を修正しました。
  • キャラクター「無冠の龍王・北斗(雷)」の元素スキル「浪追い」が一定の確率でシールドのダメージ吸収量に異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクター「星天水鏡・モナ(水)」と「キラキラアイドル・バーバラ(水)」の重撃がジャンプまたはキャラクターを切り替えと、一定の確率でエフェクトに異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクター「星天水鏡・モナ(水)」が元素爆発「星命定軌」を発動した後、一部攻撃で泡影状態を解除できない不具合を修正しました。
  • キャラクター「星天水鏡・モナ(水)」の天賦「虚実流動」が発動した際、一定の確率で特定の隠しアチーブメントが達成される不具合を修正しました。
  • キャラクター「雪消の跡・重雲(氷)」の重撃がスタミナが尽きるまで撃ち続ける不具合を修正しました。
  • キャラクター「雪消の跡・重雲(氷)」が武器「祭礼の大剣」の効果「落ち着き」を発動する時、連続で元素スキル「霊刃・重華積霜」を発動すると、一定の確率で2回目の元素スキルのダメージに異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクター「月を覆う天権・凝光(岩)」が重撃を発動すると、一定の確率で動きに異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクター「月を覆う天権・凝光(岩)」の命ノ星座第6重「燦々たる七星」をアンロックした後、通常攻撃と元素爆発「天権崩玉」を同時に放つと、一定の確率で星璇のダメージに異常が発生する不具合を修正しました。
  • ダッシュでスタミナが尽きた後、ジャンプしても一定の確率でダッシュ状態のままになる不具合を修正しました。
  • キャラクターが氷の上で連続攻撃時、氷が融けた後もキャラクターが水面に立つ不具合を修正しました。
  • キャラクターが座った後、一定の確率で立ち上がれない不具合を修正しました。
  • 元素爆発を発動する時にキャラクターを切り替えると、元素爆発が未発動にもかかわらず該当バフを得られる不具合を修正しました。
  • 特定の状況で、キャラクターの武器のモデルが消えてしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況で、キャラクターの落下ダメージの判定が連続発生する不具合を修正しました。
  • 魔物が一定の確率で「旅人(岩)」の元素スキル「星落としの剣」の創造物荒星により突き上げられ、初期位置に戻り全回復する不具合を修正しました。
  • 一部のキャラクターの元素スキルのクールタイムが、一定の確率で0秒になる不具合を修正しました。
その他
  • 「北風の王狼、奔狼の領主」付近のエリアにある3箇所の異常なモデルを修正しました。
  • PS4版において、スライドして秘境の全ての報酬を確認できない不具合を修正しました。
  • 一部エリアとキャラクターにクリッピングが発生する不具合を修正しました。
  • 特定の状況で、キャラクターや魔物が凍った時の演出に異常が発生する不具合を修正しました。
  • 一部エリアに誤った動物が現れる不具合を修正しました。
  • 一部の魔物、エリア、キャラクターの音声演出に異常が発生する不具合を修正しました。
  • 特定の状況で、コントローラーが検出されない不具合を修正しました。
  • 一部の言語のテキストと表示の不具合を修正しました。
  • 燃えている草地の燃焼ダメージが世界ランクの上昇に応じて変化しない不具合を修正しました。
  • 宝箱を開けたにもかかわらず、宝箱のヒントアイコンが消えるまでラグがある不具合を修正しました。
  • 一定の確率で、任務画面から全ての報酬の内容を確認できない不具合を修正しました。
  • 食べ物「黄金ガニ」の料理画面のテキストと実際の効果が一致しない不具合を修正しました。
  • コントローラー使用時、ボタンを長押ししても、アイテムの使用数を変えられない不具合を修正しました。
  • 氷砕きダメージが一定の確率で発生しない不具合を修正しました。
  • 特定の状況で、キャラクターリストの「旅人(岩)」のアイコンに赤いヒントが表示される不具合を修正しました。
  • 特定の状況で、祈願画面に入る時、一定の確率でゲームがフリーズしてしまう不具合を修正しました。
  • 特定の状況で、空月の祝福を受け取る時、演出が発生しない不具合を修正しました。
  • モバイル版において、璃月エリアの奥蔵山の水面が凍らない不具合を修正しました。
  • 特定の順番で元素を付着させ感電反応を起こすと、後続の感電反応のダメージが一定の確率で発動しない不具合を修正しました。
  • 元素共鳴効果「粉砕の氷」とキャラクター「寒風の剣士・ガイア(氷)」の命ノ星座第1重「優れた血筋」が氷スライムに対して無効となる不具合を修正しました。
  • 短時間に異なる元素反応を発動すると、一定の確率で一部元素反応によるダメージに異常が発生する不具合を修正しました。
  • キャラクター画面で、キャラクターを切り替える操作とキャラクターの外見を変える操作を同時に行うとゲームがフリーズしてしまう不具合を修正しました。
  • 武器の数が上限に達した時、ショップで武器を購入すると、誤ったテキストが表示される不具合を修正しました。
  • メール画面で連続で削除ボタンを押すと、添付内容が未受け取りであるメールが一定の確率で削除される不具合を修正しました。
  • 食べ物を食べた後、お試しステージに入り、食べ物のバフ持続時間中お試しステージから退出すると、該当バフの持続時間に異常が発生する不具合を修正しました。
  • 一部キャラクターと聖遺物の説明テキストを修正、調整しました。詳しい内容はこちらのお知らせをご参照ください:ゲーム内一部のテキストの修正および調整について

ギャラリー[]

その他の言語[]

言語正式名称
日本語迫る客星
Semaru Kakusei[!][!]
中国語
(簡体字)
迫近的客星
Pòjìn de Kèxīng
中国語
(繁体字)
迫近的客星
Pòjìn de Kèxīng
英語A New Star Approaches
韓国語다가오는 객성
Dagaoneun Gaekseong
スペイン語Una nueva estrella en ascenso
フランス語Une étoile en approche
ロシア語Приближение новой звезды
Priblizheniye novoy zvezdy
タイ語ดาราใหม่ฉายแสง
Dara Mai Chai Saeng
ベトナム語Ngôi Sao Đang Đến
ドイツ語Ein aufsteigender Stern
インドネシア語Bintang Baru yang Mendekat
ポルトガル語Uma Nova Estrela em Ascensão
トルコ語Yeni Bir Yıldız Yaklaşıyor
イタリア語Una nuova stella in arrivo

ナビゲーション[]

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