この記事ではプレイアブルキャラクターについて説明しています。
七聖召喚のキャラカードについては、
ディオナ (キャラカード)をご覧ください。
ディオナは、原神のプレイアブルな氷キャラクターである。
ゲームプレイ情報
突破とステータス
突破素材の切り替え
突破 段階 | レベル | 基礎 HP | 基礎 ATK[✦ 1] | 基礎 DEF | 固有ステータス[✦ 2] (氷元素ダメージ) |
✦0 | 1/20 | 802.38 | 17.81 | 50.36 | — |
20/20 | 2,061.30 | 45.75 | 129.37 |
突破費用 (0 → 1)
|
✦1 | 20/40 | 2,660.72 | 59.05 | 166.99 | — |
40/40 | 3,985.44 | 88.45 | 250.13 |
突破費用 (1 → 2)
|
✦2 | 40/50 | 4,411.34 | 97.91 | 276.86 | 6.0% |
50/50 | 5,074.11 | 112.62 | 318.46 |
突破費用 (2 → 3)
|
✦3 | 50/60 | 5,641.97 | 125.22 | 354.10 | 12.0% |
60/60 | 6,304.74 | 139.93 | 395.69 |
突破費用 (3 → 4)
|
✦4 | 60/70 | 6,730.64 | 149.38 | 422.42 | 12.0% |
70/70 | 7,392.60 | 164.07 | 463.97 |
突破費用 (4 → 5)
|
✦5 | 70/80 | 7,818.50 | 173.53 | 490.70 | 18.0% |
80/80 | 8,481.26 | 188.24 | 532.29 |
突破費用 (5 → 6)
|
✦6 | 80/90 | 8,907.16 | 197.69 | 559.02 | 24.0% |
90/90 | 9,569.93 | 212.40 | 600.62 |
- ↑ 武器のATK値は含まない。
- ↑ キャラクターは✦2から始まる固有ステータスを獲得する。
合計費用 (✦0 → ✦6)
420,000 モラ
天賦
画像 | 名前 | 種類 |
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 | 狩人の射術 | 通常攻撃 |
紹介 ゲームプレイ注釈 詳細プロパティ ステータス詳細 プレビュー
通常攻撃 最大5段の連続射撃を行う。
重撃 ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。 照準時、氷霜の寒気が矢先に付着する。寒気に満ちた矢は敵に氷元素ダメージを与える。
落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
| ゲージ 単位 | ICD | ポイズ DMG | stagger効果 | 鈍撃 |
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TagTag同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | TypeType同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | S. L.S. L.Stagger Level | H. F.H. F.水平力 | V. F.V. F.垂直力 |
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通常攻撃 1段 | — | No ICD | 12.6 | Shake | 0 | 0 | ✘ | 通常攻撃 2段 | — | No ICD | 11.7 | Shake | 0 | 0 | ✘ | 通常攻撃 3段 | — | No ICD | 15.9 | Shake | 0 | 0 | ✘ | 通常攻撃 4段 | — | No ICD | 15 | Shake | 0 | 0 | ✘ | 通常攻撃 5段 | — | No ICD | 18.75 | Shake | 0 | 0 | ✘ | 狙い撃ち | — | Charged Attack | 2.5s/3 Hits | 10 | Light | 200 | 0 | ✘ | 狙い撃ち (Hit Weak Spot) | — | 30 | Air | 480 | 600 | ✘ | フルチャージ狙い撃ち | 1U (w/ Dropoff) | 20 | Light | 200 | 0 | ✘ | フルチャージ狙い撃ち (Hit Weak Spot) | 1U (w/ Dropoff) | 60 | Air | 480 | 600 | ✘ | Plunging Attack Collision | — | No ICD | 10 | Light | 200 | 0 | ✘ | Low Plunge | — | No ICD | 50 | Light | 200 | 0 | ✘ | High Plunge | — | No ICD | 100 | Heavy | 200 | 0 | ✘ |
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座や固有など、 通常攻撃レベル増加手段が必要になる | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
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1段ダメージ (%) | 36.12 | 39.06 | 42 | 46.2 | 49.14 | 52.5 | 57.12 | 61.74 | 66.36 | 71.4 | 77.18 |
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2段ダメージ (%) | 33.54 | 36.27 | 39 | 42.9 | 45.63 | 48.75 | 53.04 | 57.33 | 61.62 | 66.3 | 71.66 |
---|
3段ダメージ (%) | 45.58 | 49.29 | 53 | 58.3 | 62.01 | 66.25 | 72.08 | 77.91 | 83.74 | 90.1 | 97.39 |
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4段ダメージ (%) | 43 | 46.5 | 50 | 55 | 58.5 | 62.5 | 68 | 73.5 | 79 | 85 | 91.88 |
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5段ダメージ (%) | 53.75 | 58.13 | 62.5 | 68.75 | 73.13 | 78.13 | 85 | 91.88 | 98.75 | 106.25 | 114.84 |
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重撃(狙い撃ち) |
---|
狙い撃ち (%) | 43.86 | 47.43 | 51 | 56.1 | 59.67 | 63.75 | 69.36 | 74.97 | 80.58 | 86.7 | 93.71 |
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フルチャージ狙い撃ち (%) | 124 | 133.3 | 142.6 | 155 | 164.3 | 173.6 | 186 | 198.4 | 210.8 | 223.2 | 236.1 |
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落下攻撃 |
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落下ダメージ (%) | 56.83 | 61.45 | 66.08 | 72.69 | 77.31 | 82.6 | 89.87 | 97.14 | 104.41 | 112.34 | 120.27 |
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低空落下ダメージ (%) | 113.63 | 122.88 | 132.13 | 145.35 | 154.59 | 165.17 | 179.7 | 194.23 | 208.77 | 224.62 | 240.48 |
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高空落下ダメージ (%) | 141.93 | 153.49 | 165.04 | 181.54 | 193.1 | 206.3 | 224.45 | 242.61 | 260.76 | 280.57 | 300.37 |
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プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
|
 | フリーズキャッツクロー | 元素スキル |
紹介 ゲームプレイ注釈 詳細プロパティ ステータス詳細 プレビュー
フリーズキャッツクローを放ち、敵に氷元素ダメージを与え、命中時にシールドを生成する。 シールドのダメージ吸収量はディオナのHP上限によって決まり、継続時間は命中したフリーズキャッツクローの数によって決まる。
一回押し 素早くフリーズキャッツクローを2枚発射する。
長押し 素早く後退し、フリーズキャッツクローを5枚発射する。 長押しで生成したシールドのダメージ吸収量+75%。
シールドは氷元素ダメージに対して、250%の吸収効果がある。また、シールド生成時、キャラクターに短時間の氷元素付着を与える。
- キャッツクローが敵1体以上に当たると、~0.8の元素粒子を生成する。
- すべてのキャッツクローが相手にヒットした場合、平均してプレス時に1.6元素粒子、ホールド時に4元素粒子が発生する。
- この天賦を使用すると、シールド作成時に0.1秒間、キャラクターに凍結状態を与える。
- このステータスは湿潤状態と相互作用することはなく、その名が示すようにプレーヤーをその場に凍らせることもない。
- キャッツクローは敵に当たらなくても「ターゲット」になる。路面やその他の障害物もターゲットとみなされる。
- シールドのDMG吸収量は以下の式で計算できる。
  
- 固有効果
- 星座効果
| ゲージ 単位 | ICD | ポイズ DMG | stagger効果 | 鈍撃 |
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TagTag同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | TypeType同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | S. L.S. L.Stagger Level | H. F.H. F.水平力 | V. F.V. F.垂直力 |
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キャッツクローダメージ | 1U | 元素スキル | 2.5s/3 Hits | 30 | Light | 200 | 0 | ✘ | 自己凍結 | 2U, 0.1s | No ICD | — | — | ✘ |
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの 元素スキルレベル増加の方法が必要になる。 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
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キャッツクローダメージ (%) | 1つにつき41.92 | 1つにつき45.06 | 1つにつき48.21 | 1つにつき52.4 | 1つにつき55.54 | 1つにつき58.69 | 1つにつき62.88 | 1つにつき67.07 | 1つにつき71.26 | 1つにつき75.46 | 1つにつき79.65 | 1つにつき83.84 | 1つにつき89.08 | 1つにつき94.3 |
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シールド基礎吸収量 | 7.2% HP上限 + 692.8 | 7.74% HP上限 + 762 | 8.28% HP上限 + 837.16 | 9% HP上限 + 918 | 9.54% HP上限 + 1,004 | 10.08% HP上限 + 1,096 | 10.8% HP上限 + 1,195 | 11.52% HP上限 + 1,299 | 12.24% HP上限 + 1,408 | 12.96% HP上限 + 1,524 | 13.68% HP上限 + 1,645 | 14.4% HP上限 + 1,772 | 15.3% HP上限 + 1,905 | 16.2% HP上限 + 2,044 |
---|
継続時間 | 1つにつき1.8秒 | 1つにつき1.9秒 | 1つにつき2秒 | 1つにつき2.1秒 | 1つにつき2.2秒 | 1つにつき2.3秒 | 1つにつき2.4秒 |
---|
一回押しCD | 6秒 |
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長押しCD | 15秒 |
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プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
|
 | 特製スピリッツ | 元素爆発 |
紹介 ゲームプレイ注釈 詳細プロパティ ステータス詳細 プレビュー
特製の氷入りスピリッツを投げ出し、 氷元素範囲ダメージを与え、氷気の酒霧エリアを生成する。 氷気の酒霧エリア- エリアにいる敵に氷元素ダメージを持続的に与える。
- エリアにいるキャラクターのHPを持続的に回復する。
- この元素爆発は他のものよりもエネルギーの消耗が遅い。
- 氷気の酒霧エリアはキャストしてから2秒後に最初に発動し、その後2秒ごとに合計6回発動し、相手に氷元素ダメージを与え、範囲内のキャラクターのHPを回復する。
- 固有効果
- 固有天賦2、
 滑稽な酔態: 特製スピリッツのエリアに入った敵の攻撃力が15秒間-10%。
- 説明文にある通り、ATK低下は特製スピリッツによって発生する氷気の酒霧エリアの範囲に敵が入った時に即座に適用されるわけではない。代わりに氷気の酒霧エリアのダメージと時間経過による回復が発動するたびに範囲内の敵に定期的に適用される。
- 星座効果
| ゲージ 単位 | ICD | ポイズ DMG | stagger効果 | 鈍撃 |
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TagTag同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | TypeType同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | S. L.S. L.Stagger Level | H. F.H. F.水平力 | V. F.V. F.垂直力 |
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スキルダメージ | 1U | 元素爆発 | 2.5s/3 Hits | 50 | Light | 200 | 0 | ✘ | エリアの継続ダメージ | 1U | 元素爆発ダメージ | 2.5s/3 Hits | 50 | Shake | 0 | 0 | ✘ |
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの 元素爆発レベル増加の方法が必要になる。 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 |
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スキルダメージ (%) | 80 | 86 | 92 | 100 | 106 | 112 | 120 | 128 | 136 | 144 | 152 | 160 | 170 | 180 |
---|
エリアの継続ダメージ (%) | 52.64 | 56.59 | 60.54 | 65.8 | 69.75 | 73.7 | 78.96 | 84.22 | 89.49 | 94.75 | 100.02 | 105.28 | 111.86 | 118.4 |
---|
継続回復量 | 5.34% HP上限 + 513.19 | 5.74% HP上限 + 564.51 | 6.14% HP上限 + 620.11 | 6.67% HP上限 + 680 | 7.07% HP上限 + 744.15 | 7.47% HP上限 + 812.59 | 8% HP上限 + 885.3 | 8.54% HP上限 + 962.29 | 9.07% HP上限 + 1,043 | 9.6% HP上限 + 1,129 | 10.14% HP上限 + 1,218 | 10.67% HP上限 + 1,313 | 11.34% HP上限 + 1,411 | 12.01% HP上限 + 1,514 |
---|
継続時間 | 12秒 |
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CD | 20秒 |
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元素エネルギー | 80 |
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プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
|
 | キャッツテールの裏メニュー | 突破段階1の天賦 |
|
 | 滑稽な酔態 | 突破段階4の天賦 |
特製スピリッツのエリアに入った敵の攻撃力が15秒間-10%。
- 説明文にある通り、ATK低下は特製スピリッツによって発生する氷気の酒霧エリアの範囲に敵が入った時に即座に適用されるわけではない。代わりに氷気の酒霧エリアのダメージと時間経過による回復が発動するたびに範囲内の敵に定期的に適用される。
|
 | おまけのおつまみ | 固有天賦3 |
|
天賦育成
天賦 Lv (突破) | 素材 [小計] |
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1 → 2 (✦2) | |
2 → 3 (✦3) | |
3 → 4 (✦3) | |
4 → 5 (✦4) | 6[13] 6[12] |
5 → 6 (✦4) | 9[22] 9[21] |
6 → 7 (✦5) | |
7 → 8 (✦5) | 6[10] 6[10] |
8 → 9 (✦6) | 9[19] |
9 → 10 (✦6) | |
合計費用 (1 → 10で1天賦)
1,652,500 モラ
命ノ星座
入手の可能性
イベント祈願
ディオナは12イベント祈願にPUされている:
祈願
|
PU排出
|
期間
|
Ver
|
 冬国との別れ 1.1
|
 ディオナ ディオナ
|
2020/11/11 – 2020/12/1
|
1.1
|
 灯宴の招き 1.3
|
 ディオナ ディオナ
|
2021/02/3 – 2021/02/17
|
1.3
|
 大隠朝市 1.5
|
 ディオナ ディオナ
|
2021/04/28 – 2021/05/18
|
1.5
|
 天の川に咲きし大輪 2.0
|
 ディオナ ディオナ
|
2021/08/10 – 2021/08/31
|
2.0
|
 彼岸満開 2.2
|
 ディオナ ディオナ
|
2021/11/2 – 2021/11/23
|
2.2
|
 華紫櫻緋 2.5
|
 ディオナ ディオナ
|
2022/02/16 – 2022/03/8
|
2.5
|
 深き森の巡回者 3.0
|
 ディオナ ディオナ
|
2022/08/24 – 2022/09/9
|
3.0
|
 大隠朝市 3.0
|
 ディオナ ディオナ
|
2022/08/24 – 2022/09/9
|
3.0
|
 塵世に戻りし一鶴 3.5
|
 ディオナ ディオナ
|
2023/03/21 – 2023/04/11
|
3.5
|
 白鷺の庭 3.5
|
 ディオナ ディオナ
|
2023/03/21 – 2023/04/11
|
3.5
|
 淵海に令する者 4.1
|
 ディオナ ディオナ
|
2023/09/27 – 2023/10/17
|
4.1
|
 彼岸満開 4.1
|
 ディオナ ディオナ
|
2023/09/27 – 2023/10/17
|
4.1
|
集録祈願
ディオナは1集録祈願に含まれている:
祈願
|
指定のアイテム排出
|
期間
|
Ver
|
 暁風の詩 4.5
|
|
2024/03/13 – 2024/04/2
|
4.5
|
その他の言語
言語 | 正式名称 |
---|
日本語 | ディオナ Diona |
中国語 (簡体字) | 迪奥娜 Dí'àonà |
中国語 (繁体字) | 迪奧娜 Dí'àonà |
英語 | Diona |
韓国語 | 디오나 Diona |
スペイン語 | Diona |
フランス語 | Diona |
ロシア語 | Диона Diona |
タイ語 | Diona |
ベトナム語 | Diona |
ドイツ語 | Diona |
インドネシア語 | Diona |
ポルトガル語 | Diona |
トルコ語 | Diona |
イタリア語 | Diona |
変更履歴
脚注
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