炎元素ダメージアップまたは炎元素DMGアップは、キャラクターメニューに表示されるステータス。
炎元素ダメージアップの増加[]
突破[]
2人のキャラクターは固有ステータスとして炎元素ダメージを持っている:
キャラクター | 炎元素ダメージ (Lv.90) |
---|---|
28.8% | |
24.0% |
天賦[]
カテゴリ選択と一致する天賦は4つある:
天賦 | 説明 | 種類 |
---|---|---|
![]() 関連条約 ![]() ![]() ![]() | 煙緋が重撃で丹火の印を消費した時、丹火の印1枚につき炎元素ダメージ+5%、継続時間6秒。効果持続中に再び重撃を放つと、既存の効果が先にクリアされる。 | 突破段階1の天賦 |
![]() 悟れるものは凶月のみ ![]() ![]() ![]() | 戦闘状態にある時、アルレッキーノの炎元素ダメージ+40%。また、昇りゆく凶月による治療しか受けられない。 | 固有天賦3 |
![]() 血のかまど ![]() ![]() ![]() | 胡桃のHPが50%以下の時、炎元素ダメージ+33%。 | 突破段階4の天賦 |
![]() 溶融の翼 ![]() ![]() ![]() | 黎明による炎元素付与状態の継続時間+4秒、さらに効果継続中にディルックの与える炎元素ダメージ+20%。 | 突破段階4の天賦 |
命ノ星座[]
カテゴリ選択と一致する命ノ星座は5つある:
命ノ星座 | 説明 | 重 |
---|---|---|
![]() 万燈の火 ![]() ![]() ![]() | 宵宮の炎元素ダメージで会心が発生した後の6秒間、宵宮の炎元素ダメージ+25%。 宵宮が待機している場合にも効果を発動できる。 | 2 |
![]() 火力全開 ![]() ![]() ![]() | ドッカン花火状態中、クレーは3秒毎にチーム全員(クレー自身を除く)の元素エネルギーを3回復する。 ドッカン花火発動後25秒間、チーム全員の炎元素ダメージ+10%。 | 6 |
![]() 烈火と勇気 ![]() ![]() ![]() | 素晴らしい旅エリア内にいる片手剣、両手剣、長柄武器キャラクターの炎元素ダメージ+15%、さらに炎元素付与状態を獲得する。 | 6 |
![]() 竜巻旋火輪 ![]() ![]() ![]() | 旋火輪継続中、チーム全員の炎元素ダメージ+15%。 | 6 |
![]() 蘊思の霜草 ![]() ![]() ![]() | 草蓮灯の「蓮光遍照」影響を受けたキャラクターによる草元素ダメージ+12%。草蓮灯が蓮光幻変を発動していた場合、さらに対応する元素ダメージ+12%。 | 6 |
聖遺物[]
カテゴリ選択と一致する聖遺物セットは1つある:
セット | 品質 | 部位 | セット効果 |
---|---|---|---|
燃え盛る炎の魔女 | ★4-5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2セット: 炎元素ダメージ+15% 4セット: 過負荷、燃焼反応によるダメージ+40%。蒸発、溶解反応による加算効果+15%。元素スキルを発動した10秒間、2件セットの効果+50%、最大3重まで。 |
武器[]
10点の武器はカテゴリの選択と一致する。
画像 | 名前 | 品質 | 基礎 (Lv.1) | サブ (Lv.1) | 固有能力 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
有楽御簾切 | ![]() |
542 (44) |
会心ダメージ 88.2% (19.2%) |
錦の花と小祠の刀 通常攻撃ダメージ+16~32%、元素スキルダメージ+24~48%。付近にいるチーム内キャラクターがフィールド上で岩元素ダメージを与えた後、上記ダメージアップ効果が元の100%分アップ、継続時間15秒。また、装備者の防御力+20~40%。 |
![]() |
神楽の真意 | ![]() |
608 (46) |
会心ダメージ 66.2% (14.4%) |
神櫻神遊神楽舞 元素スキルを発動すると、「神楽舞」の効果を獲得する。この武器を装備したキャラクターの元素スキルによるダメージ+12~24%、継続時間16秒、最大3層まで。3層の効果を持つ時、該当キャラクターの全元素ダメージ+12~24%。 |
![]() |
狩人の道 | ![]() |
542 (44) |
会心率 44.1% (9.6%) |
獣道の終着点 全元素ダメージ+12~24%。重撃が敵に命中すると、重撃ダメージが元素熟知160~320%分アップする「エンドレスハント」効果を獲得する。「エンドレスハント」効果は12回発動または10秒後にクリアされ、12秒毎に1回のみ獲得できる。 |
![]() |
霧切の廻光 | ![]() |
674 (48) |
会心ダメージ 44.1% (9.6%) |
霧切の御腰物 全元素ダメージ+12~24%、「霧切の巴紋」の効果を獲得できる。霧切の巴紋を1/2/3層有する時、自身元素タイプの元素ダメージ+8/16/28~16/32/56%。霧切の巴紋は次の各状況において獲得できる。通常攻撃で元素ダメージを与えた時、継続時間5秒の霧切の巴紋を1層獲得する。元素爆発を発動した時、継続時間10秒の霧切の巴紋を1層獲得する。また、キャラクターの元素エネルギーが100%未満の場合、霧切の巴紋を1層獲得する、この霧切の巴紋は元素エネルギーが満タンになると消失する。霧切の巴紋の継続時間は層ごとに独立している。 |
![]() |
千夜に浮かぶ夢 | ![]() |
542 (44) |
元素熟知 265 (58) |
千夜の暁歌 チーム内にいる他キャラクターの元素タイプと装備者自身の元素タイプに応じて、自身に異なる強化効果をもたらす。元素タイプが同じ場合:元素熟知+32~64。元素タイプが異なる場合:自身元素タイプの元素ダメージ+10~26%。上記の強化効果は1種類につき最大3層まで重ね掛け可能。また、装備者自身を除く、周囲のチーム全員の元素熟知+40~48、同じ武器によるこの効果は複数重ねることができる。 |
![]() |
波乱月白経津 | ![]() |
608 (46) |
会心率 33.1% (7.2%) |
白刃流転 全元素ダメージ+12~24%。周囲にいるチーム内の他キャラクターが元素スキルを発動すると、装備キャラクターに「波穂」効果を1層与える。獲得できる「波穂」効果は最大2層まで、0.3秒毎に1回のみ獲得できる。装備キャラクターが元素スキルを発動すると、既存の「波穂」効果をすべて消費し、「波乱」効果を獲得する。「波乱」:消費した「波穂」1層につき、通常攻撃ダメージ+20~40%、継続時間8秒。 |
![]() |
碧落の瓏 | ![]() |
608 (46) |
HP 49.6% (10.8%) |
定土玉圭 元素爆発を起動、またはシールドを生成した後の3秒間、「定土玉圭」効果を発動する。2.5秒毎に元素エネルギーを4.5~6.5回復し、さらに装備者のHP上限に基づき、1000ごとに自身元素タイプの元素ダメージ+0.3~1.1%、最大+12~44%まで。装備したキャラクターが待機している場合にも、「定土玉圭」効果を発動できる。 |
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話死合い棒 | ![]() |
565 (44) |
会心率 18.4% (4%) |
「口八丁」 炎元素を付着させられた後の15秒間、攻撃力+16~32%、12秒毎に1回のみ発動可能。水元素、氷元素、雷元素または草元素を付着させられた後の15秒間、全元素ダメージ+12~24%、12秒毎に1回のみ発動可能。 |
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プロスペクタードリル | ![]() |
565 (44) |
攻撃力 27.6% (6%) |
石工の唄 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3~7%、全元素ダメージ+7~13%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。 |
![]() |
レンジゲージ | ![]() |
565 (44) |
攻撃力 27.6% (6%) |
石工の唄 治療効果を受ける、または治療効果を与える時、団結マークが1枚付与される。継続時間30秒、最大3枚まで。元素スキル、または元素爆発を発動する時、すべての団結マークを消費し、継続時間10秒の「抗争」効果を獲得する。消費した団結マーク1枚につき、攻撃力+3~7%、全元素ダメージ+7~13%。「抗争」効果は15秒に1回のみ発動可能。キャラクターが待機中でも団結マークを獲得できる。 |
薬剤[]
1品の食べ物はカテゴリの選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 種類 | 効果 | レシピあり |
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![]() |
烈火のオイル | ![]() |
![]() |
チーム全員の炎元素ダメージ+25%、継続時間300秒。 | はい |
岩元素対応[]
特定の岩能力者は、結晶によって炎元素ダメージを増加させることができる。
聖遺物[]
カテゴリ選択と一致する聖遺物セットは1つある:
セット | 品質 | 部位 | セット効果 |
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悠久の磐岩 | ★4-5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
2セット: 岩元素ダメージ+15% 4セット: 結晶反応で形成された欠片を獲得すると、チーム全員の該当元素ダメージ+35%、継続時間10秒。元素ダメージアップは同時に1種類のみ獲得可能。 |
変更履歴[]
ナビゲーション[]
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