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ダメージアップ (DMGバフ)は、原神におけるステータスの1つ。異なる種類のダメージアップ(元素、物理、元素爆発など)は、それぞれの種類のすべてのダメージに適用される。元素と物理ダメージアップはゲーム内の属性メニューに記載されている。

ダメージアップには他に、通常/重撃/落下攻撃ダメージアップ、元素スキルダメージアップ、元素爆発ダメージアップなどがある。これらはメニューに表示されないが、ダメージアップとして扱われる。

ダメージアップの異なるソースは互いに加算され、合計のダメージアップはダメージの式で乗算的に適用される。

ここで、上記には会心、反応、防御、耐性は含まれない。

ダメージアップとは異なる種類のダメージアップがあることに注意してください。

  • 乗算的DMG増加: 行秋の命ノ星座第4重 孤舟斬蛟 や 宵宮の元素スキル 焔硝の庭火舞い などの一部の能力はダメージアップとみなされず、他のダメージアップ源と乗算的である。
  • 平坦DMG増加:珊瑚宮心海の爆発 海人の羽衣などのステータス拡張天賦によるDMGバフを一定量増加させる。HP拡張とゴローの固有天賦報恩の守護である。DEF拡張は他のダメージアップとは異なり、別の計算式が存在する。

種類[]

ダメージアップにはいくつかの種類があり、特定の種類のダメージを増加させる。

複数の種類のダメージアップを同時に適用できることもある。例えば、元素付与の場合。通常攻撃は元素DMGバフと通常攻撃DMGバフの両方を受けることができる。この場合、DMGバフの合計は(その攻撃の特定の元素に対する)元素DMGバフと通常攻撃DMGバフの合計となる。武器、聖遺物、突破がすべて同じ種類のDMGバフを与える場合、これらは加算され、同様に合計の一部となる。これらすべてのバフの合計が、その攻撃の基本DMGに掛けられる。

また、特定のダメージアップのみが適用されることもある(例:元素DMGバフはいかなる物理攻撃にも適用されない)。

元素/物理[]

以下の元素/物理DMGバフは、キャラクターの特定の攻撃に応じて、一度に1つだけ適用される。特定の元素DMGバフを増加させる天賦と命ノ星座の一覧については、対応するサブページを参照のこと。

元素 ダメージアップ
風 風元素ダメージアップ
氷 氷元素ダメージアップ
草 草元素ダメージアップ
雷 雷元素ダメージアップ
岩 岩元素ダメージアップ
水 水元素ダメージアップ
炎 炎元素ダメージアップ
物理 物理ダメージアップ

突破[]

一部のキャラクターは元素ダメージを上昇させることができる。突破時にボーナスステータスを得ることができる。レベル80~90では、星5キャラで最大28.8%、星4キャラで最大24.0%となる。物理DMGバフについては、現在星5キャラで不明、星4キャラで30.0%となっている。

元素 キャラクター
風
鹿野院平蔵風 鹿野院­平蔵
スクロース風 スクロース
リネット風 リネット
氷
アーロイ氷 アーロイ
ディオナ氷 ディオナ
雷
北斗雷 北斗
岩
アルベド岩 アルベド
カチーナ岩 カチーナ
凝光岩 凝光
ゴロー岩 ゴロー
鍾離岩 鍾離
水
珊瑚宮心海水 珊瑚宮­心海
タルタリヤ水 タルタリヤ
炎
煙緋炎 煙緋
クレー炎 クレー
物理
物理
レザー雷 レザー

聖遺物[]

元素[]

カテゴリ選択と一致する聖遺物セット8つある:

セット 品質 部位 セット効果
翠緑の影 ★4-5 野花の記憶の草原狩人の青緑色の矢羽緑の狩人の決心緑の狩人の容器緑の狩人の冠 2セット: 風元素ダメージ+15%。
4セット: 拡散反応によるダメージ+60%。拡散された元素タイプを基準に、影響を受けた敵の元素耐性-40%、継続時間10秒。
雷のような怒り ★4-5 雷鳥の憐み雷災の生存者雷霆の時計落雷の前兆雷を呼ぶ冠 2セット: 雷元素ダメージ+15%
4セット: 過負荷感電超電導超開花反応によるダメージ+40%、超激化反応によるダメージアップ効果+20%。上記元素反応または原激化反応を起こすと、元素スキルのクールタイム-1秒。0.8秒毎に最大1回のみ発動可能。
燃え盛る炎の魔女 ★4-5 魔女の炎の花魔女の炎の羽根魔女の破滅の時魔女の心の炎焦げた魔女の帽子 2セット: 炎元素ダメージ+15%
4セット: 過負荷燃焼反応によるダメージ+40%。蒸発溶解反応による加算効果+15%。元素スキルを発動した10秒間、2件セットの効果+50%、最大3重まで。
氷風を彷徨う勇士 ★4-5 吹雪の中の思い氷を砕く執念雪覆う故郷の最後霜を纏った気骨氷雪を踏む音 2セット: 氷元素ダメージ+15%
4セット: 氷元素の影響を受けている敵を攻撃した場合、会心率+20%。敵が凍結状態の場合、会心率は更に+20%。
沈淪の心 ★4-5 金メッキのコサージュ追憶の風堅い銅のコンパス浮沈の杯酒に漬けた帽子 2セット: 水元素ダメージ+15%
4セット: 元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃重撃のダメージ+30%。
砂上の楼閣の史話 ★4-5 諸王の都の始まり黄金の邦国の結末没落迷途のコア迷酔の長夢の守護流砂の嗣君の遺宝 2セット: 風元素ダメージ+15%
4セット: 重撃が敵に命中すると、該当キャラクターの通常攻撃攻撃速度+10%、通常攻撃、重撃および落下攻撃ダメージ+40%、継続時間15秒。
水仙の夢 ★4-5 旅中の花悪しき魔法使いの羽杖水仙の一瞬一瞬勇者たちのお茶会悪龍の片眼鏡 2セット: 水元素ダメージ+15%。
4セット: 通常攻撃重撃落下攻撃元素スキル、または元素爆発が敵に命中すると、8秒間継続する「鏡中の水仙」効果を1層獲得する。1/2/3層以上の「鏡中の水仙」効果を持つ時、それぞれの攻撃力+7%/16%/25%、水元素ダメージ+4%/9%/15%。通常攻撃重撃落下攻撃元素スキル元素爆発による「鏡中の水仙」効果はそれぞれ独立してカウントされる。
灰燼の都に立つ英雄の絵巻 ★4-5 獣使いの護符登山者の標秘術家の金皿遊学者の爪型杯呪戦士の羽面 2セット: 付近にいるチーム内キャラクターが「夜魂バースト」を起こすと、装備者は元素エネルギーを6ポイント回復する。
4セット: 装備者が自身の元素タイプの元素関連反応を起こした後、周囲のチーム全員の、該当元素反応の関連元素タイプのダメージ+12%、継続時間15秒。この効果を発動した時に、装備者が「夜魂の加護」状態にあった場合、周囲チーム全員の前述の元素タイプのダメージがさらに+28%、継続時間20秒。装備者が待機中でも、上記効果を発動できる。同名の聖遺物セットによるダメージアップ効果は重ね掛け不可。

物理[]

カテゴリ選択と一致する聖遺物セット2つある:

セット 品質 部位 セット効果
血染めの騎士道 ★4-5 血染めの鉄の心血染めの黒羽騎士が血に染めた時血染めの騎士のコップ血染めの鉄仮面 2セット: 物理ダメージ+25%
4セット: 敵を倒した10秒内に重撃を発動するとスタミナの消耗はなく、与えるダメージ+50%。
蒼白の炎 ★4-5 無垢の花良医の羽停頓の時超越の盃嗤笑の面 2セット: 物理ダメージ+20%
4セット: 元素スキルが敵に命中すると、周囲のチーム全員の攻撃力+20%、シールド強化+30%、持続時間3秒。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動可能。この聖遺物セットを装備したキャラクターが待機している場合にも効果を発動できる。

その他DMGバフ[]

これらのDMGバフは、元素でも物理でもありません。通常/重撃/落下攻撃DMG、元素スキルDMG、元素爆発DMG、または全ての種類のDMGなど、特定の発生源からのDMGを対象とする。

元素共鳴[]

岩 不動の岩 元素共鳴は、シールドで保護されたキャラクターのDMGを15秒間15%増加させる。

天賦[]

カテゴリ選択と一致する天賦19つある:

天賦説明種類
天つ罪・国つ罪の鎮詞 天つ罪・国つ罪の鎮詞
神里綾華 神里綾華
神里流・氷華を発動した後の6秒間、神里綾華の通常攻撃と重撃のダメージ+30%。突破段階1の天賦
凍てついた大地 凍てついた大地
アーロイ アーロイ
目標方向へ氷の爆弾を投げる、命中後に爆発し氷元素ダメージを与える。爆発後、氷の爆弾は複数の冷凍爆弾に分裂する。
冷凍爆弾は敵に触れる、または一定時間後に爆発し、氷元素ダメージを与える。
氷の爆弾または冷凍爆弾が敵に命中すると、敵の攻撃力がダウンし、アーロイに「コイル」効果を1層与える。
コイル効果は0.1秒毎に最大1層獲得可能。

コイル
  • 層数を基準に、アーロイの通常攻撃ダメージをアップさせる。
  • コイルを4層所有する時、アーロイのコイル効果は全てクリアされ、「アイスラッシュ」を獲得する。通常攻撃ダメージをさらにアップさせ、通常攻撃が氷元素ダメージ変化する。

アイスラッシュ状態継続時間中、アーロイはコイル効果を獲得できなくなる。
戦闘状態が解除されてから30秒後、コイル効果はクリアされる。
元素スキル
壊劫・国土砕き 壊劫・国土砕き
魈
風輪両立発動後の7秒間、風輪両立によるダメージ+15%。継続時間7秒、最大3重まで、重複で発動すると継続時間がリセットされる。突破段階4の天賦
神里流・水囿 神里流・水囿
神里綾人 神里綾人
清浄之園囿を展開し、その場に存在する雑音をすべて消し去る。
持続的に水沫剣を落とし、範囲内の敵に水元素ダメージを与え、中にいるキャラクターの通常攻撃ダメージをアップさせる。
元素爆発
気随気儘 気随気儘
夜蘭 夜蘭
玲瓏一擲」継続時間中、フィールド上にいるチーム内の自身キャラクターの与えるダメージ+1%、1秒毎に3.5%アップする。最大で50%までアップする。
継続時間中、深謀玲瓏賽を再発動すると、既存の上記効果が先にクリアされる。
突破段階4の天賦
啓蟄之祝詞 啓蟄之祝詞
八重神子 八重神子
八重神子の元素熟知の数値が1につき、殺生櫻によるダメージ+0.15%。突破段階4の天賦
契約成立 契約成立
煙緋 煙緋
烈焔を引き起こし、周囲の敵を襲う。炎元素範囲ダメージを与え、煙緋に最大数の丹火の印と灼灼効果を付与する。

灼灼
下記の効果を発動する。
  • 一定間隔で、煙緋に丹火の印を付与する。
  • 重撃ダメージをアップする。
灼灼効果は煙緋が退場または戦闘不能になった時に消失する。
元素爆発
降魔・平妖大聖 降魔・平妖大聖
魈
靖妖儺舞状態の時、魈の与える全ダメージ+5%。また、スキル継続中、3秒毎に与える全ダメージが更に+5%。最大25%まで。突破段階1の天賦
こんこんプレゼント こんこんプレゼント
クレー クレー
ボンボン爆弾通常攻撃が敵にダメージを与えた時、50%の確率でクレーは爆裂花火を獲得する。
重撃を発動する時、スタミナの代わりに爆裂花火を優先的に消費し、与えるダメージ+50%。
突破段階1の天賦
神変・悪曜開眼 神変・悪曜開眼
雷電将軍 雷電将軍
雷電将軍が浄土の一角を展開し、周囲の敵に雷元素ダメージを与え、周囲のチーム全員に「雷罰悪曜の眼」を授ける。

雷罰悪曜の眼
  • 雷罰悪曜の眼を持つキャラクターの攻撃が敵にダメージを与えると、雷罰悪曜の眼は連携攻撃を行い、敵の位置に雷元素範囲ダメージを与える。
  • 雷罰悪曜の眼を持つキャラクターは継続時間内に、元素爆発の元素エネルギーを基準に、元素爆発ダメージがアップする。

チーム毎の雷罰悪曜の眼は、0.9秒毎に1回のみ連携攻撃を行う。
チーム内自身以外のキャラクターが連携攻撃を発動した場合、与えるダメージは本来のダメージの20%となる。
元素スキル
砂の円蓋 砂の円蓋
キャンディス キャンディス
聖儀・灰鴒の呼び潮の赤冠より授かりし祝福状態にあるキャラクターが通常攻撃で敵に元素ダメージを与えると、キャンディスのHP上限1000ごとにその時のダメージ+0.5%。突破段階4の天賦
聖儀・灰鴒の呼び潮 聖儀・灰鴒の呼び潮
キャンディス キャンディス
武器を高く掲げて神佑を招来し、キャンディスのHP上限を基準に水元素範囲ダメージを与える。またフィールド上の自身のキャラクターに「赤冠より授かりし祝福」状態を継続的に付与する。

赤冠より授かりし祝福
以下の特性を持つ。
  • キャラクターの通常攻撃が敵に元素ダメージを与える時、そのダメージがアップする。
  • キャラクター登場時、水波衝撃を発動し、周囲の敵に水元素ダメージを与える。継続時間中、この効果の発動可能回数には上限がある。
  • この状態にある片手剣、両手剣、長柄武器キャラクターには水元素付与状態を獲得する。
元素爆発
星命定軌 星命定軌
モナ モナ
清らかなさざなみを集め、虚幻の星空を映し、広範囲の敵に泡影状態を与える。

泡影
星の泡で敵を拘束し、湿潤状態を付与する。比較的に弱い敵は泡影に拘束され、行動不能になる。
泡影状態の敵がダメージを受けると、以下の効果を受ける。
  • 星異状態を与えられ、次に受けるダメージがアップする。
  • 泡影の効果が解除する。解除時、水元素ダメージを受ける。

星異
星異状態継続中、受けるダメージがアップする。
元素爆発
靖妖儺舞 靖妖儺舞
魈
数千年前に妖魔たちに恐れられた夜叉の儺面を見せる。

夜叉の儺面
  • 魈のジャンプ力が大幅にアップする。
  • 攻撃範囲が広がり、与えるダメージが上昇する。
  • 攻撃ダメージは風元素ダメージとなり、元素付与によって他の元素に変化することはない。

この状態の魈は、HPが持続的に減少する。
この効果は魈が退場する時に解除される。
元素爆発
草樹精通 草樹精通
ティナリ ティナリ
ティナリの元素熟知の数値が1につき、自身の重撃造生・蔓纏いの矢によるダメージ+0.06%。
この方式でアップできる上記攻撃によるダメージは60%までとなる。
突破段階4の天賦
白亜色の気迫 白亜色の気迫
アルベド アルベド
創生術・擬似陽華の刹那の花がHP50%未満の敵にダメージを与えた場合、ダメージ量+25%。突破段階1の天賦
縛霊通真法印 縛霊通真法印
申鶴 申鶴
申鶴が仰霊威召将役呪を発動すると、周囲チーム全員に下記効果を与える。
  • 一回押しの場合、元素スキルおよび元素爆発ダメージ+15%、継続時間10秒。
  • 長押しの場合、通常攻撃、重撃、落下攻撃ダメージ+15%、継続時間15秒。
突破段階4の天賦
風物の詩吟 風物の詩吟
楓原万葉 楓原万葉
楓原万葉が拡散反応を起こした後、楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、チーム全員に対し、拡散させた元素ダメージ+0.04%、継続時間8秒。この方法で獲得した異なる元素ダメージアップ効果は共存する。突破段階4の天賦
満天の霹靂 満天の霹靂
北斗 北斗
最大ダメージアップ効果のある浪追いを発動した後の10秒間、下記の効果が発動される。
  • 通常攻撃と重撃の攻撃速度+15%、攻撃ダメージ+15%。
  • 重撃に必要な時間が大幅に減少する。
突破段階4の天賦

命ノ星座[]

カテゴリ選択と一致する命ノ星座24つある:

命ノ星座説明
クールキャッツクロー クールキャッツクロー
ディオナ ディオナ
フリーズキャッツクローによるダメージ+15%、シールドのダメージ吸収量+15%。
命中時、近くに出場している他のキャラクターにフリーズキャッツクロー50%分のダメージを吸収するシールドを付与する、継続時間5秒。
2
一触即発 一触即発
アンバー アンバー
ウサギ伯爵が改良された!フルチャージの狙い撃ちがウサギ伯爵の足に命中するとウサギ伯爵を直接起爆させることができる。
この形で自らウサギ伯爵を起爆した場合、追加で200%のダメージを与える。
2
世を揺るがす神雷 世を揺るがす神雷
旅人(雷) 旅人(雷)
電光雷轟が威光の落雷を2回引き起こすたび、次の威光の落雷を大幅に強化し、本来の200%分のダメージを与え、さらに現在のキャラクターの元素エネルギーを1ポイント回復する。6
剣脊に流れる暴風 剣脊に流れる暴風
ジン ジン
風圧剣の長押しが1秒以上の時、吸い寄せる速度がアップし、与えるダメージ+40%。1
劣等感との戦い 劣等感との戦い
エウルア エウルア
HP50%未満の敵に対する光臨の剣のダメージ+25%。4
四霊の捧げ 四霊の捧げ
重雲 重雲
HPの割合が重雲より低い敵に霊刃・雲開星落が命中した時、ダメージ+15%。
また、スキル発動時さらに追加で霊刃を1本を召喚する。
6
旋風のメイド 旋風のメイド
ノエル ノエル
ノエルの重撃スタミナ消費-20%、与えるダメージ+15%。2
氷寒蝕骨 氷寒蝕骨
七七 七七
氷元素の影響を受けた敵に、七七の通常攻撃と重撃の与えるダメージ+15%。2
洞観 洞観
申鶴 申鶴
申鶴自身によって「氷翎」効果を付与されたキャラクターが、「氷翎」のダメージアップ効果を発動すると、申鶴は「霜霄訣」を1層獲得する。
申鶴が仰霊威召将役呪を発動した時、「霜霄訣」をすべて消費する。消費した層数1につき、その時発動した仰霊威召将役呪のダメージ+5%。この効果は最大50回まで重ね掛け可能、継続時間60秒。
4
流火焼灼 流火焼灼
ディルック ディルック
逆焔の刃を一定の時間間隔で発動すると、ダメージが大幅にアップする。
逆焔の刃発動2秒後、次の逆焔の刃のダメージ+40%、継続時間2秒。
4
混元熵增論 混元熵增論
スクロース スクロース
禁・風霊作成・七五同構弐型に元素変化が起きた時、スキル継続中チーム全員の該当元素ダメージ+20%。6
災厄の修辞 災厄の修辞
モナ モナ
モナが虚実流動状態に入った後、1秒移動する毎に、次の重撃ダメージ+60%。
最大180%まで、継続時間8秒。
6
無垢なる土 無垢なる土
アルベド アルベド
陽華のエリア内にいるフィールド上のキャラクターが、結晶反応で生成されたシールド状態にある時、与えるダメージ+17%。6
燃え立つ誠心 燃え立つ誠心
トーマ トーマ
烈炎侍立シールドを獲得または更新した時、チーム全員の通常攻撃、重撃及び落下攻撃ダメージ+15%、継続時間6秒。6
狼の性 狼の性
レザー レザー
レザーが元素オーブまたは元素粒子を獲得した8秒間、与えるダメージ+10%。1
罪の導き 罪の導き
ロサリア ロサリア
ロサリアの攻撃で会心が発生すると、攻撃速度+10%、通常攻撃のダメージ+10%、継続時間4秒。1
罪の裁断 罪の裁断
ディルック ディルック
HPが50%を超えている敵に対して、ディルックの与えるダメージ+15%。1
聖なる堕落 聖なる堕落
アルベド アルベド
陽華のエリア内にいるキャラクターの落下攻撃ダメージ+30%。4
血赤の紅葉 血赤の紅葉
楓原万葉 楓原万葉
楓原万葉が千早振るまたは万葉の一刀を発動した後の5秒間、風元素付与を獲得する、また楓原万葉の元素熟知の数値が1につき、自身の通常攻撃、重撃、落下攻撃のダメージ+0.2%。6
西狩 西狩
甘雨 甘雨
降衆天華エリア内、敵の受けるダメージがアップする。
受けるダメージのアップ量は初期が5%、3秒毎に5%アップし、最大25%までアップできる。
敵がエリアを出た後、エリアによる効果は3秒続く。
4
諸般切末 諸般切末
雲菫 雲菫
破嶂の旌儀発動後、周囲チーム全員の通常攻撃ダメージ+15%、継続時間12秒。2
鏡華風姿 鏡華風姿
神里綾人 神里綾人
HP50%以下の敵に対して、瞬水剣によるダメージ+40%。1
間水月 間水月
神里綾華 神里綾華
10秒毎に、神里綾華は「薄氷の舞」状態を獲得し、重撃ダメージが298%アップする。重撃が敵に命中してから0.5秒後、「薄氷の舞」の効果はクリアされ、クールタイムのカウントが開始される。6
闇を清算する炎の剣 闇を清算する炎の剣
ディルック ディルック
逆焔の刃発動後、6秒以内の2回の通常攻撃の攻撃速度+30%、攻撃ダメージ+30%。
逆焔の刃によって通常攻撃のコンボ数がリセットされることはなくなる。
6

武器[]

35点の武器はカテゴリの選択と一致する。

画像 名前 品質 基礎 (Lv.1) サブ (Lv.1) 固有能力
アモスの弓 星5 608
(46)
攻撃力 49.6%
(10.8%)
一心不乱
通常攻撃と重撃のダメージ+12~24%。通常攻撃と重撃で放たれる矢は、0.1秒経過する毎にダメージが更に+8~16%、最大5回まで。
神楽の真意 星5 608
(46)
会心ダメージ 66.2%
(14.4%)
神櫻神遊神楽舞
元素スキルを発動すると、「神楽舞」の効果を獲得する。この武器を装備したキャラクターの元素スキルによるダメージ+12~24%、継続時間16秒、最大3層まで。3層の効果を持つ時、該当キャラクターの全元素ダメージ+12~24%。
赤月のシルエット 星5 674
(48)
会心率 22.1%
(4.8%)
燃え尽きる日の影
重撃が敵に命中すると、HP上限の25%の命の契約を付与する。この効果は14秒毎に1回のみ発動可能。また、装備者が命の契約を有しているとき、与えるダメージ+12~28%。命の契約の数値がHP上限の30%以上の場合、与えるダメージがさらに+24~56%。
若水 星5 542
(44)
会心ダメージ 88.2%
(19.2%)
濯ぎし諸般の形
HP上限+16~32%。周囲に敵がいる時、装備キャラクターの与えるダメージ+20~40%、この効果はキャラクターが待機状態でも発動する。
蒼古なる自由への誓い 星5 608
(46)
元素熟知 198
(43)
執行と抗争の歌
風と共に流れる「千年の大楽章」の一部。与えるダメージ+10~20%。
元素反応を起こすと、奮起の欠片を1枚獲得する。この効果は0.5秒毎に1回のみ発動でき、待機中のキャラクターも発動できる。
奮起の欠片を2枚集めると、全ての奮起の欠片を消費し、周囲のチーム全員に12秒間継続する「千年の大楽章・抗争の歌」効果を付与する:通常、重撃、落下攻撃のダメージ+16~32%、攻撃力+20~40%。
発動後の20秒間、奮起の欠片を再度取得することはできない。「千年の大楽章」のもたらす各効果中、同種類の効果の重ね掛け不可。
天空の傲 星5 674
(48)
元素チャージ効率 36.8%
(8%)
晴れ空を裂く龍の骨
与えるダメージ+8~16%。元素爆発を発動した後、通常攻撃と重撃が命中すると真空の刃を放ち、経路上の敵に攻撃力の80~160%のダメージを与える、継続時間20秒または真空の刃を8回発動するまで。
トゥライトゥーラの記憶 星5 674
(48)
会心ダメージ 44.1%
(9.6%)
埋もれしサファイアの涙
通常攻撃攻撃速度+10~20%。元素スキルを発動した後の14秒間、下記の二つの効果を発動する。1秒毎に通常攻撃の与えるダメージ+4.8~9.6%。通常攻撃が敵に命中するたびに、通常攻撃の与えるダメージ+9.6~19.2%、この効果は0.3秒に1回のみ発動可能。効果継続時間中、これらの方法を通じてアップできる通常攻撃のダメージは最大48~96%まで。キャラクターが退場する時、該当効果が解除される。また、再び元素スキルを発動すると、既存の効果はリセットされる。
和璞鳶 星5 674
(48)
会心率 22.1%
(4.8%)
正義を貫く鳶の槍
敵に命中した時、自身の攻撃力+3.2~6.0%、継続時間6秒、最大7重まで。0.3秒に1回のみ発動できる。7重まで発動すると与えるダメージ+12~24%。
雨裁 星4 510
(42)
元素熟知 165
(36)
水と雷の破滅
水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。
鐘の剣 星4 510
(42)
HP 41.3%
(9%)
反逆の守護者
ダメージを受けた時、HP上限の20~32%に相当するダメージを吸収できるシールドを生成する。継続時間は最大10秒まで。45秒の毎に1回のみ発動する。シールドが存在する時、キャラクターの与えるダメージ+12~24%。
弓蔵 星4 510
(42)
攻撃力 41.3%
(9%)
速射の弓
通常攻撃のダメージ+40~80%、重撃のダメージ-10%。
匣中日月 星4 510
(42)
会心率 27.6%
(6%)
日月の輝き
通常攻撃が命中した後、6秒間元素スキルと元素爆発のダメージ+20~40%。元素スキルまたは元素爆発が命中した後、6秒間通常攻撃のダメージ+20~40%。
匣中滅龍 星4 454
(41)
元素熟知 221
(48)
炎と水の破滅
水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。
匣中龍吟 星4 510
(42)
攻撃力 41.3%
(9%)
炎と雷の破滅
炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+20~36%。
黒剣 星4 510
(42)
会心率 27.6%
(6%)
「正義」
通常攻撃と重撃ダメージ+20~40%。さらに通常攻撃と重撃が会心時、攻撃力の60~100%分のHPを回復する。5秒に1回のみ発動可能。
絶弦 星4 510
(42)
元素熟知 165
(36)
矢なしの詩
元素スキルと元素爆発のダメージ+24~48%。
ダークアレイの狩人 星4 565
(44)
攻撃力 27.6%
(6%)
路地奇襲
この武器を装備したキャラクターが待機している時、1秒ごとに自身の与えるダメージ+2~4%。この方式で獲得できるダメージアップ効果は20~40%まで。4秒以上フィールド上にいると、上記ダメージアップ効果は0%になるまで、1秒毎に4~8%ダウンする。
ダークアレイの閃光 星4 620
(45)
元素熟知 55
(12)
路地遊侠
キャラクターが与えるダメージ+12~24%。ダメージを受けると、このダメージアップ効果は5秒間無効になる。
螭龍の剣 星4 510
(42)
会心率 27.6%
(6%)
波乗り
フィールドにいる時、4秒毎に、与えるダメージ+6~10%、被ダメージ+3~2%。最大5重まで、退場後もリセットされず、攻撃を受けると効果数-1。
鉄蜂の刺し 星4 510
(42)
元素熟知 165
(36)
注入の棘
元素ダメージを与えた6秒間、キャラの与えるダメージ+6~12%、最大2重まで。1秒毎に1回のみ発動する。
東花坊時雨 星4 510
(42)
元素熟知 165
(36)
怪譚・時雨心地一本足
攻撃が敵に命中した後、命中した敵1体に「紙傘の邪気」状態を付与する、継続時間10秒。この効果は15秒毎に1回のみ発動可能。状態継続時間中、該当の敵が倒された場合、この効果のクールタイムはリセットされる。装備したキャラクターは該当状態の敵に与えるダメージ+16~32%。
ドドコの物語 星4 454
(41)
攻撃力 55.1%
(12%)
ドドベンチャー!
通常攻撃が敵に命中した後の6秒間、重撃ダメージ+16~32%。重撃が敵に命中した後の6秒間、攻撃力+8~16%。
腐植の剣 星4 510
(42)
元素チャージ効率 45.9%
(10.0%)
底なしの渇望
元素スキルのダメージ+16~32%、元素スキルの会心率+6~12%。
星鎌・試作 星4 510
(42)
元素チャージ効率 45.9%
(10.0%)
魔力親和
元素スキルを発動した後、通常攻撃と重撃のダメージ+12~24%、継続時間12秒、最大2重まで。
幽夜のワルツ 星4 510
(42)
物理ダメージ 51.7%
(11.3%)
極夜のデュエット
通常攻撃が敵に命中した後の5秒間、元素スキルのダメージ+20~40%。元素スキルが敵に命中した後の5秒間、通常攻撃のダメージ+20~40%。
落霞 星4 565
(44)
物理ダメージ 30.6%
(6.7%)
淵中霞彩
夕暮、流霞、朝日の3種類の強化効果が武器にはあり、それぞれ与えるダメージ+6%/10%/14%~12%/20%/28%。攻撃が敵に命中すると、強化効果が次のものに切り替わる。この切り替わりは7秒に1回のみ発動でき、装備キャラクターが待機状態でも発動する。
鴉羽の弓 星3 448
(40)
元素熟知 94
(20)
炎と水の破滅
水元素または炎元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
黒纓槍 星3 354
(38)
HP 46.9%
(10.2%)
スライム殺し
スライムタイプの敵に対するダメージ+40~80%。
シャープシューターの誓い 星3 401
(39)
会心ダメージ 46.9%
(10.2%)
精密射撃
弱点に対するダメージ+24~48%。
弾弓 星3 354
(38)
会心率 31.2%
(6.8%)
弾弓
通常攻撃または重撃の矢が発射した後、0.3秒以内に敵に命中した場合、与えるダメージ+36~60%。0.3秒以上の場合、与えるダメージ-10%。
鉄影段平 星3 401
(39)
HP 35.2%
(7.7%)
不服
HPが70~90%以下になると、重撃は中断されにくくなり、更に重撃ダメージ+30~50%。
白纓槍 星3 401
(39)
会心率 23.4%
(5.1%)
鋭利
通常攻撃のダメージ+24%~48%
魔導緒論 星3 354
(38)
元素熟知 187
(41)
水と雷の破滅
水元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
龍血を浴びた剣 星3 354
(38)
元素熟知 187
(41)
炎と雷の破滅
炎元素または雷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。
冷刃 星3 401
(39)
攻撃力 35.2%
(7.7%)
水と氷の破滅
水元素または氷元素の影響を受けた敵に対するダメージ+12~24%。

聖遺物[]

カテゴリ選択と一致する聖遺物セット8つある:

セット 品質 部位 セット効果
武人 ★3-4 武人の赤い花武人の羽飾り武人の水時計武人の酒器武人のバンダナ 2セット: 通常攻撃重撃のダメージ+15%。
4セット: 元素スキル発動後、通常攻撃と重撃ダメージ+25%、継続時間8秒。
剣闘士のフィナーレ ★4-5 剣闘士の未練剣闘士の帰着剣闘士の希望剣闘士の酩酊剣闘士の凱旋 2セット: 攻撃力+18%.
4セット: 該当聖遺物セットを装備したキャラが片手剣両手剣長柄武器キャラの場合、通常攻撃ダメージ+35%.
旧貴族のしつけ ★4-5 旧貴族の花旧貴族の羽根旧貴族の時計旧貴族の銀瓶旧貴族の仮面 2セット: 元素爆発のダメージ+20%。
4セット: 元素爆発を発動すると、チーム全員の攻撃力+20%、継続時間12秒、重ねがけ不可。
血染めの騎士道 ★4-5 血染めの鉄の心血染めの黒羽騎士が血に染めた時血染めの騎士のコップ血染めの鉄仮面 2セット: 物理ダメージ+25%
4セット: 敵を倒した10秒内に重撃を発動するとスタミナの消耗はなく、与えるダメージ+50%。
逆飛びの流星 ★4-5 夏祭りの花夏祭りの終わり夏祭りの刻夏祭りの水風船夏祭りの仮面 2セット: シールド強化+35%。
4セット: シールド状態の時、通常攻撃重撃ダメージ+40%。
沈淪の心 ★4-5 金メッキのコサージュ追憶の風堅い銅のコンパス浮沈の杯酒に漬けた帽子 2セット: 水元素ダメージ+15%
4セット: 元素スキルを発動した後の15秒間、通常攻撃重撃のダメージ+30%。
追憶のしめ縄 ★4-5 羈絆の花憶念の矢朝露の時祈望の心無常の面 2セット: 攻撃力+18%
4セット: 元素スキルを発動した時、キャラクターの元素エネルギーが15以上の場合、元素エネルギーを15消費し、次の10秒間通常攻撃重撃落下攻撃ダメージ+50%。継続時間中この効果は再発動できない。
絶縁の旗印 ★4-5 威厳の鍔切落の羽雷雲の印籠緋花の壺華飾の兜 2セット: 元素チャージ効率+20%
4セット: 元素チャージ効率の25%を基準に、元素爆発のダメージがアップする。この方式でアップできるダメージは最大75%まで。

変更履歴[]

ナビゲーション[]

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