生い茂る雨林と不毛な砂漠が同時に存在する不思議な国。無数の知恵の果実がここで育ち、そして埋もれていく。森を抜けて学術の街の階段を登る者も、砂漠に足を踏み入れ赤い砂の遺跡を掘る者も——遠方より訪れし旅人は皆、ここで貴重な知恵を得ることができる。
スメールは、テイワットの七国の一つである。草神であり、知恵の神であるクラクサナリデビを崇拝する国である。学問の中心地として知られ、スメール教令院が設置されている。
魔神任務の第三章【虚空劫灰のプラーナ】はこの地域が舞台となる。
アクセス方法
スメールへのアクセスは、魔神任務 序章・第一幕「風を捕まえる異邦人」をクリアした後に開放される。
記述
スメールの地形は砂漠[1] と森林[2][3]を併せ持つ。『テイワット』メインストーリーチャプターPVでは、ダインスレイヴが砂漠に例えており、立本は「スメールは雨林を除けば砂漠しかない」と述べている。
500年前の大災害の際、先代の草神であり知恵の神であったマハールッカデヴァータが殺害され[4]、クラクサナリデビがその座に就いた[5]。知恵の神の庇護の下、スメールの賢者たちはヒステリックになり、秘教的な知恵を追求するために世俗的なものをすべて捨てる[2]。
リサはスメール教令院で魔法を学び、二百年に一人の天才学生と認められた。そこで名声を得ていたにもかかわらず、スメールで目の当たりにした「狂言を呟く学者」と「超俗の境地に入った賢者」の代償に幻滅し、結局モンドに戻った。
エルマイト旅団はスメールの傭兵の一派で、テイワット中を旅している[6]。彼らは自分たちを「生きたい者こそ、死を恐れない」人間だと考えている[7]。スメールの学者であるナザファリンは、そのメンバーの中には「禍々しい力」を行使する者もいると主張し、エルマイト旅団の話題を不快に思うあまり、旅人に簡単に説明しただけですぐにその話題を取り下げてしまった[8]。
スメールの七天神像は、他の神像と同じようなマントとドレープのある服を着た、子供のような女性の姿を描いている。彼女の小さな体躯は巨大な葉の上に座っているが、これは草神としてのマントによるものである。
地域
諸法の森
アビディアの森
ローカパーラ密林
アルダラビ河谷
アシャヴァンレルム
ヴィシュッダ辺土
ヴァナラーナ
失われた苗畑
大赤砂海
列柱砂原
下風蝕地
上風蝕地
千尋の砂漠
蒼漠の囿土
荒石の蒼漠
ファラクケルトの園
未実装の地名
カテゴリ選択と一致する場所はない。
キャラクター
プレイアブルキャラクター
キャラクター14人はカテゴリ選択に一致する:
画像 | 名前 | 品質 | 元素 | 武器 | モデルの種類 |
---|---|---|---|---|---|
アルハイゼン | 草 | 片手剣 | 背の高い男性 | ||
カーヴェ | 草 | 両手剣 | 背の高い男性 | ||
キャンディス | 水 | 長柄武器 | 背の高い女性 | ||
コレイ | 草 | 弓 | 中背の女性 | ||
セトス | 雷 | 弓 | 中背の男性 | ||
セノ | 雷 | 長柄武器 | 中背の男性 | ||
ディシア | 炎 | 両手剣 | 背の高い女性 | ||
ティナリ | 草 | 弓 | 中背の男性 | ||
ドリー | 雷 | 両手剣 | 背の低い女性 | ||
ナヒーダ | 草 | 法器 | 背の低い女性 | ||
ニィロウ | 水 | 片手剣 | 中背の女性 | ||
ファルザン | 風 | 弓 | 中背の女性 | ||
放浪者 | 風 | 法器 | 中背の男性 | ||
レイラ | 氷 | 片手剣 | 中背の女性 |
関連キャラクター
選択したカテゴリと一致するキャラクターはいない。
実装予定キャラクター
選択したカテゴリと一致するキャラクターはいない。
NPCs
スメールに現れるNPCは23人が存在する。
関連NPC
スメールに関連する追加のNPCはいない。
紹介キャラクター
スメールに関連するキャラクターが5人いる。
未発表のNPC
今後、スメールに関連するNPCは登場しない。
Notes
- スメール出身のNPC。
主な機能
スメールには草元素の反応を利用した多くのギミックが存在する。
共通
- 失われた草神の瞳はスメールにある七天神像に奉納して報酬を得ることができる。
- 草の種は重撃と狙い撃ちを草元素の基礎の攻撃で補強する。草の種攻撃は草の石、草の切り株、死域の枝を破壊し、ヴァラヤを発動させる唯一の方法である。彼らはクサナリの枝で召喚される。
- エネルギーブロックは、遺跡巨象内のリレーに使用される。
- クローバーマークによって、プレイヤーは地形を素早く横断し、通常では到達が困難な場所に移動することができる。
- 原始松脂は、秘境のパスを解除するために使用する。
- スタミナの花(非公式名)は近づくと80スタミナを与える。
- トライステート生物は、元素が適用されると異なる状態の間で変化することができる。炎元素は枯燥状態、草元素は通常状態、雷元素は活発状態である。
- ぴょんぴょんキノコ: プレイヤーを宙に浮かせる(発動すると高くなる)。
- 草の切り株: 通常時は地面から浮き上がり、下に隠れているものが見える(起動時はより高く浮き上がる)
- 夢の花: 近くのプレイヤーの敵対行動を解除し(通常)、幻獣の種を出現させる(発動)。
- キノコン: 状態によって倒したときのドロップが変化する。
- 毒キノコ: 枯燥状態でないときは草元素で攻撃する。
- 種のレンズ: 死域(通常)、アランナラ(起動型)を公開する。
- 星茸: 消費すると体力が回復する。HP1(枯燥)、HP300(通常)、HP800(活発)。
- トライマウントシード: 動けない(枯燥)、動く(通常)、隠されたものを見せる(活発)ことができる。
- 死域は危険なエリアを発生させる気候効果で、プレイヤーに零落を適用する。プレイヤーは零落を10ユニット蓄積すると、すべてのキャラクターが倒れる。プレイヤーは草の種を使って死域内の死域の枝をすべて破壊し、出現する敵を倒し、死域を永久に消滅させるために死域の腫瘍と対話しなければならない。
諸法の森
- アシュヴァッタ堂は、それぞれ死域に感染したヴァサラの樹含む場所である。プレイヤーは『夢の苗畑』 の世界任務シリーズでこれらの場所を浄化しなければならない。
- 草元素をリーフコアに適用すると、24時間持続するクローバーマークが生成される。
- エネルギー抽出装置は、エルマイト旅団で発見された課題である。操作キーを見つけて敵を倒し、装置を解除しなければならない。
- 苗畑は、解くとヴァスミリティと宝箱がもらえる。
- 石柱の封印を炎元素で無効化し、戦闘機械を放つことができる。
- 古びたライアーを演奏することで、様々なオブジェクトを起動することができる。
大赤砂海
- 大気の渦には大型と小型の種類がある。触れるとプレイヤーを押し返す壁として機能するが、ダメージはない。リルーパーを装備した魔瓶ジンニー・リルパァール状態で触れると、ジンニのマイトの一部が魔法瓶から放出され、渦が消える。大型は魔瓶をレベル6にアップグレードする必要がある。魔瓶はジンニーの祠で補充できる。
- 水の注ぎ口は受水槽に砂を放出する。攻撃でオン・オフを切り替えられる。謎解きエリアのすべての水槽を砂で満たすと、宝箱がもらえる。
- 永遠のオアシスにのみ存在する3つの花のつぼみ (非公式名)がある。そのうちのひとつに触れると、紫色の花の軌跡をたどって特定の場所へと移動する。「記憶を呼び戻す」を選択すると、環境に変化が起こり、つぼみの行く手を阻むものが取り除かれたり、宝箱が出現したりする。それぞれのつぼみを目的地まで導くと、アイテム「永遠のオアシスの記憶 (一, 二, 三)」ともう1つの宝箱が手に入る。
- 幻象基石とは、プレイヤーが踏んでから数秒後に消える足場のことである。
- 緩い砂の山はオブジェクトや敵を覆うことができる。砂の山は風元素や、プレイヤーの気配を察知した敵によって払うことができる。
- 具現装置を作動させることで、風の悪霊を放出することができる。悪霊を各メカニズムに連鎖させる。悪霊を最後の装置まで連れて行くと、宝箱を獲得できる。
- 不思議な壁画は2つ1組で現れる。夜、片方の壁画に触れると敵が出現する。両方の壁画から出現する敵をすべて倒すと、宝箱を獲得できる。
- プライマルオベリスクは、ヒエログリフタブレットを見つけるために使用することができ、そのタブレットをオベリスクに戻すことができる。オベリスクの封印をすべて返却すると、貴重な宝箱を獲得できる。
- 廃墟装置は主に寺院内やその周辺で発見される。それぞれの装置にはクリア条件があり、赤砂の石板をアップグレードすることでクリアできる。
- 常光ユニットは動かしたり回転させたりすることで、減光ユニットと呼ばれるターゲットにプライマルビームを命中させることができる。一部の常光ユニットは、プレイヤーが操作してから一定時間後に元の状態に戻る。デュアル・常光ユニットからは2本のビームが発射され、デュアル・常光ユニットに2本のビームが当たらないと発動しない。時には、近くの秘匿ユニットを作動させることで、遮る壁を透明にする必要があるかもしれない。
- 巨大なファンはアクティブと非アクティブの状態を自動的に繰り返すか、秘儀台座によってコントロールされる。活動している間は、プレイヤーを押したり、プライマル火種を消したりすることができる。
- パイプのステアリングバルブはパイプの接続を調整し、パイプ内の砂の流れを変えることができる。
- 秘儀台座を使うと、ドアを開けたり、プライマル障壁を取り除いたり、巨大なファンのオン・オフをしたりと、様々なアクションを行うことができる。台座によって必要な権能は異なる。
- プライマル障壁は力場のような障害物で、プレイヤーが通過するためにはオフにしなければならない。
- プライマル砂時計を裏返すと、近くにある他の砂時計の位置が明らかになる。裏返った砂時計は一定時間経つと元に戻る。通常、反転した状態の近くの砂時計を一度にすべて手に入れれば謎解きは完成する。砂時計が単に大きな謎解きの一部であり、近くの砂時計が反転している間にクローバーマークのようなオブジェクトが生まれることもある。
- プライマル燭台はプライマル火種の中に眠っている。これと対話すると、あらかじめ定義された経路に沿って移動する。燭台はプレイヤーが再び対話するまで別の燭台で止まることもあれば、プレイヤーが近づくまで他の場所で待機することもある。燭台をプライマル炬火に導くと炬火が起動する。多くの場合、謎解きを解くために起動しなければならない複数の松明が部屋に存在する。
- 聖顕角柱は青や赤に光り、同じ色のオブジェクトを操作するために使われる。また、聖顕と対話することで、聖顕の色や他のオブジェクトの色を変化させることもできる。
- 擬造基石は、鍛造されたプライマル光錐で起動し、遺跡機械を作ることができる。
- ルーンメカニズムは砂山を取り除くことができるエネルギービームを出す。攻撃するとビームの方向を変えることができる。いくつかの符文装置はトラックに取り付けられており、移動することができる。エネルギーは符文の窓によって遮られることがあり、窓パネルのスイッチを使うことで開けることができる。
- 正体ユニットを起動すると、プレイヤーの近くに隠されたオブジェクトが期間限定で出現する。
- 断続的な砂嵐が千尋の砂漠の視界を悪くする。暴風雨の中心に近いほど強度は増す。魔瓶ジンニー・リルパァールは砂嵐の接近を予測し、装備すると砂嵐の中での視界を大幅に改善する。魔瓶をレベル5以上にアップグレードすると、ジンニーの祠内の分岐で砂嵐を召喚したり、払ったりできるようになる。
- 須陀流心は蔓に囲まれた光るオーブとして現れ、ダーリの谷の遺跡巨像の中にのみ出現する。どんな攻撃でも破壊され、封印に関連するものをすべて破壊すると封印が解かれる。
- タンブルウィードは大赤砂海に転がっている。ぶつかると破壊され、アイテムが出ることもある。
- 風化した碑石はグループになっており、それぞれの碑石の近くに同じものがある。碑石のペアには、攻撃で変化するシンボルと変化しないシンボルがある。グループ内の変化する碑石のペアをすべて一致させると謎解きが解ける。
- 風化した岩はウェネトの攻撃でダメージを受けることがある。
蒼漠の囿土
- 灰残晶は通路を塞いだり、敵や相互作用可能なオブジェクト、エネルギー制御システムを包み込んだりする。これらのクリスタルは、近くに「霊芯」を連れてくることで消滅させることができる。
- コリュの太鼓は攻撃を使って演奏することができる。世界任務『覚醒の正声』をクリアするには、コリュの太鼓を見つけて演奏する必要がある。
- 秘文の仕掛けはトゥニギの黒淵の地下にあるカーンルイアの遺跡内で装置のロックを解除することができる。
- 世界任務『あの時、空を覆った異彩』でソルシュ (便利アイテム)を入手すると、プレイヤーに様々な能力が付与される。
- プレイヤーはソルシュに操縦を切り替えることができ、ソルシュはプレイヤーから一定の距離内であればどこにでも飛ぶことができる。
- プレイヤーは、「光明の火壇」に点火したり、蔓生霊心からエネルギーを吸収したり、「霊谷木」に残留花霊を目覚めさせたり、甘露花海の「シューニャター花」を咲かせて甘露カゲロウを呼び寄せたりすることで報酬を得ることができる。
- 穢れし標は浄化することで攻撃を止めることができる。
- 霊光絶唱はバリアによって守られており、ソルシュは二本角の花冠を手に入れればそれを通り抜けることができる。
- 霊光バリアは一時的なシールドとして使用できる。
- 霊光銘文の欠片、浮光の道、謎の浮石が見えるようになる。
- ソルシュは一時的に奇妙な甘露封印を解き、プレーヤーを通過させることができる。
- ニローダの実の力は、アシパトラ・ヴァナの沼の固まった甘露や紫色の霧を破壊するのに使える。
- 彼女は「浄光の羽根」を集めて甘露の池に捧げることができる。
- 特殊なクローバーマークは、より有利な場所に移動させることができる。
- 「明芸花」は、足場やクローバーマークを作成するために活性化させることができる。
- 彼女はアシパトラ・ヴァナの沼のルーンストーンからウドゥンバラの花を芽吹かせることができ、プレイヤーはその花びらを集めることができる、その花びらは2本の「霊谷木」にいる花霊に捧げられる。
- 「霊宝の鐸鈴」の試練では、プレイヤーは鐸鈴と対話し、最後まで順番に各チェックポイントに到達して報酬を受け取る必要がある。
フェスティバル
花神誕祭
クラクサナリデビの誕生を記念する年に一度のお祭り。
ウツァヴ祭
アランナラが祝う祭り。
豆知識
- 予告編「『テイワット』メインストーリーチャプターPV-「足跡」」の中で、章タイトル下に、テイワットのラテン文字で書かれた一行がある。それは「Sub floreis lumen sagacitatis」と書かれており、意味は「賢者の花の光の下で」である。
- スメールの特産ワインは「冷浸蛇酒」である[9]。
- HoYoverseの前作『崩壊3rd』にも「Seed of Sumeru」と呼ばれるバブル宇宙が存在する。
語源
- スメールは、ヒンドゥー教、ジャイナ教、仏教の宇宙観に登場する神聖な5つの頂を持つ山、須弥山 (サンスクリット語: मेरु)の多くの名前のひとつである。
- スメールの中国語名である须弥 Xūmíは、須弥山の中国語名でもある。
- スメールの名は、メソポタミア下流に位置する最古の文明として知られるシュメール(アッカド語ではシュメル)に由来する可能性もある。
文化的参照
- スメールは南アジアと中東の文化からインスピレーションを受けている。
- ゾロアスター教とアヴェスター語は、スメール教令院に関連して、特に学生や研究者のための称号や、アムシャ・スプンタのひとつにちなんで名付けられた六つの主要な学院である「六大学院」の名称に大きく取り上げられている。
- ダルマ教、特にヒンドゥー教と仏教の概念は、スメールの任務、諸法の森に固有の場所、植物、アイテムの名前、諸法の森の様々な場所の言い伝えの中で大きく取り上げられている。
- スメールの伝承で使われるいくつかの用語は、ヴァルナの矛(ヒンドゥー教の水の神ヴァルナにちなんで命名)、森林書 (英語: Aranyaka)(アーラニヤカにちなんで命名)など、ヴェーダの神々の名前に由来している。草神の通称であるマハールッカデヴァータとクラクサナリデビもダルマの概念に由来する。
- スメールの音楽は、南アジア音楽(特にインドのヒンドゥスターニー古典音楽)と中東音楽の両方をミックスしたものだ。地域によってはヨガ音楽も演奏される。砂漠地帯はほとんどが古代エジプトをベースにしており、音楽も同様である。
- ヴェーダ(インド)からのインスピレーションは、「『テイワット』メインストーリーチャプターPV-『足跡』」の苦難の中でスメルが演じた虚空劫灰のプラーナ (中国語: 虚空劫灰往世书 "災厄からの虚空の灰のプラーナ")というタイトルに見られる。
- プラーナ文献 (サンスクリット語: पुराण purāṇa; 中国語: 往世书)は、インド文学の一ジャンルで、様々な題材を扱っており、一般的には伝説やその他の伝統的な伝承に関するものである。また、ヒンディー語で「古い」を意味する言葉でもあり、ノスタルジックな、あるいは思い出深い文脈で使われる。
- サンスクリット語の"kalpa" (サンスクリット語: कल्प)からの借用語である劫波( (上古中国語:
*kab *paːl; 中国語: jiébō))の略かもしれない。ヒンドゥー教や仏教の宇宙論では、劫とは莫大な時間のことで、一般的には世界や宇宙の創造と再創造の間のことである。そのため、劫灰慈慧という言葉は「劫灰 jiéhuī」とも訳され、劫の終わりに世界が滅亡する際に残る灰を指す[11]。
- 輪廻 (サンスクリット語: संसार)というヴェーダの概念は、「世界」を意味し、現在では主に輪廻転生のプロセスを指す言葉であるが、第1幕では、賢者たちの夢の収穫計画に言及するために顕著に使用され、後にクラクサナリデビとマハールッカデヴァータの関係に言及するために使用される。
- プルビルニの者 (ビールーニー)、プルビルニの者 (イブン・シーナ)、アルハイゼン (イブン・ハイサム)、フィルナス家(イブン・フィルナース)など、イスラーム黄金時代の著名人にインスパイアされた名前を持つNPC、言及された人物、歴史上の人物、氏族もいる。
- メソポタミアのバビロニア帝国の首都バビロンは、その最盛期には学問と科学の進歩の中心地として知られていた。バビロニア、特にその滅亡に関連する聖書の一節は、タニット族の母系バベルと彼女に関連するクエストを通じて言及されている。
注釈
その他の言語
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
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日本語 | スメール Sumeeru | Sumeru |
中国語 (簡体字) | 须弥 Xūmí | Sumeru |
中国語 (繁体字) | 須彌 Xūmí | |
英語 | Sumeru | — |
韓国語 | 수메르 Sumereu | Sumeru |
スペイン語 | Sumeru | — |
フランス語 | Sumeru | — |
ロシア語 | Сумеру Sumeru | — |
タイ語 | Sumeru | — |
ベトナム語 | Sumeru | — |
ドイツ語 | Sumeru | — |
インドネシア語 | Sumeru | — |
ポルトガル語 | Sumeru | — |
トルコ語 | Sumeru | — |
イタリア語 | Sumeru | — |
変更履歴
脚注
ナビゲーション
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