この記事ではプレイアブルキャラクターについて説明しています。
七聖召喚のキャラカードについては、
コレイ (キャラカード)をご覧ください。
コレイは、原神のプレイアブル草元素キャラクターである。
公式漫画にも登場し、主人公の一人として活躍している。もともとはファデュイの人体実験の犠牲者だった魔鱗病に冒されたコレイは、モンドでアンバーに出会うまで浮浪者として世界をさまよっていた。それ以来、コレイは人生を好転させ、現在はアビディアの森で見習いレンジャーとして働いている。
ゲームプレイ情報
突破とステータス
突破素材の切り替え
突破 段階 | レベル | 基礎 HP | 基礎 ATK[✦ 1] | 基礎 DEF | 固有ステータス[✦ 2] (攻撃力) |
✦0 | 1/20 | 820.61 | 16.74 | 50.36 | — |
20/20 | 2,108.15 | 43.00 | 129.37 |
突破費用 (0 → 1)
|
✦1 | 20/40 | 2,721.19 | 55.51 | 166.99 | — |
40/40 | 4,076.02 | 83.15 | 250.13 |
突破費用 (1 → 2)
|
✦2 | 40/50 | 4,511.60 | 92.03 | 276.86 | 6.0% |
50/50 | 5,189.43 | 105.86 | 318.46 |
突破費用 (2 → 3)
|
✦3 | 50/60 | 5,770.20 | 117.71 | 354.10 | 12.0% |
60/60 | 6,448.03 | 131.53 | 395.69 |
突破費用 (3 → 4)
|
✦4 | 60/70 | 6,883.61 | 140.42 | 422.42 | 12.0% |
70/70 | 7,560.61 | 154.23 | 463.97 |
突破費用 (4 → 5)
|
✦5 | 70/80 | 7,996.19 | 163.11 | 490.70 | 18.0% |
80/80 | 8,674.02 | 176.94 | 532.29 |
突破費用 (5 → 6)
|
✦6 | 80/90 | 9,109.60 | 185.83 | 559.02 | 24.0% |
90/90 | 9,787.42 | 199.65 | 600.62 |
- ↑ 武器のATK値は含まない。
- ↑ キャラクターは✦2から始まる固有ステータスを獲得する。
合計費用 (✦0 → ✦6)
420,000 モラ
天賦
画像 | 名前 | 種類 |
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| 祈りの射技 | 通常攻撃 |
通常攻撃 最大4段の連射攻撃を行う。
重撃 ダメージがより高く、より精確な狙い撃ちを発動する。 標準時、草元素が矢先に付着する。草元素に満ちた矢は敵に草元素ダメージを与える。
落下攻撃 空中から矢の雨を放ち、凄まじいスピードで落下し地面に衝撃を与え、落下時に範囲ダメージを与える。
| ゲージ 単位 | ICD | ポイズ DMG | stagger効果 | 鈍撃 |
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TagTag同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | TypeType同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | S. L.S. L.Stagger Level | H. F.H. F.水平力 | V. F.V. F.垂直力 |
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通常攻撃 1-Hit | — | No ICD | 15.21 | Shake | 0 | 0 | ✘ | 通常攻撃 2-Hit | — | No ICD | 14.88 | Shake | 0 | 0 | ✘ | 通常攻撃 3-Hit | — | No ICD | 18.87 | Shake | 0 | 0 | ✘ | 通常攻撃 4-Hit | — | No ICD | 23.73 | Shake | 0 | 0 | ✘ | 狙い撃ち | — | No ICD | 10 | Light | 200 | 0 | ✘ | 狙い撃ち (弱点を突く) | — | No ICD | 30 | Air | 480 | 600 | ✘ | フルチャージ狙い撃ち | 1U (w/ Dropoff) | No ICD | 20 | Light | 200 | 0 | ✘ | フルチャージ狙い撃ち (弱点を突く) | 1U (w/ Dropoff) | No ICD | 60 | Air | 480 | 600 | ✘ | 落下攻撃 衝突sion | — | No ICD | 10 | Light | 200 | 0 | ✘ | 低空落下 | — | No ICD | 50 | Light | 200 | 0 | ✘ | 高空落下 | — | No ICD | 100 | Heavy | 200 | 0 | ✘ |
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座や固有など、 通常攻撃レベル増加手段が必要になる | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
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1段ダメージ (%) | 43.6 | 47.15 | 50.7 | 55.77 | 59.32 | 63.38 | 68.95 | 74.53 | 80.11 | 86.19 | 92.27 |
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2段ダメージ (%) | 42.66 | 46.13 | 49.6 | 54.56 | 58.03 | 62 | 67.46 | 72.91 | 78.37 | 84.32 | 90.27 |
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3段ダメージ (%) | 54.09 | 58.5 | 62.9 | 69.19 | 73.59 | 78.63 | 85.54 | 92.46 | 99.38 | 106.93 | 114.48 |
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4段ダメージ (%) | 68.03 | 73.56 | 79.1 | 87.01 | 92.55 | 98.88 | 107.58 | 116.28 | 124.98 | 134.47 | 143.96 |
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重撃 |
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狙い撃ち (%) | 43.86 | 47.43 | 51 | 56.1 | 59.67 | 63.75 | 69.36 | 74.97 | 80.58 | 86.7 | 92.82 |
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フルチャージ狙い撃ち (%) | 124 | 133.3 | 142.6 | 155 | 164.3 | 173.6 | 186 | 198.4 | 210.8 | 223.2 | 235.6 |
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落下攻撃 |
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落下期間のダメージ (%) | 56.83 | 61.45 | 66.08 | 72.69 | 77.31 | 82.6 | 89.87 | 97.14 | 104.41 | 112.34 | 120.27 |
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低空落下攻撃ダメージ (%) | 113.63 | 122.88 | 132.13 | 145.35 | 154.59 | 165.17 | 179.7 | 194.23 | 208.77 | 224.62 | 240.48 |
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高空落下攻撃ダメージ (%) | 141.93 | 153.49 | 165.04 | 181.54 | 193.1 | 206.3 | 224.45 | 242.61 | 260.76 | 280.57 | 300.37 |
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プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
|
| 花触葉讃 | 元素スキル |
紹介 ゲームプレイメモ 詳細プロパティ ステータス詳細 プレビュー
リーフブーメランを投げ、命中したターゲットに1回ずつ草元素ダメージを与える。 投げられたリーフブーメランは一定時間後に戻り、再び草元素ダメージを与える。
- このスキルが敵1体以上に当たった時、押した時に2.5個の元素粒子を発生させる。
- リーフブーメランは、プレイヤーが元の位置から離れても、プレイヤーの元へ飛んでくる。
- リーフブーメランがプレイヤーに戻るスピードを上回ることができれば、リーフブーメランのフィールド上の滞在時間を大幅に延ばすことができる。移動速度が速いキャラクター(例:早柚)なら簡単に達成できる。ただし、リーフブーメランが敵のヒットボックスに複数回接触しても、与えられるダメージは2回のみである。リーフブーメランは10秒以内にプレイヤーの元に戻らないと消滅し、第一突破固有を発動できなくなる。
- 固有効果
- 固有天賦1、 フライリーフワインダー: リーフブーメランが戻る前にチームメンバーの誰かが草元素を含む元素反応を発動した場合、戻り時に「芽生え」効果を付与し、3秒間、近くの相手にコレイのATKの40%に相当する草元素ダメージを与え続ける。
- フライリーフワインダーもコレイの命ノ星座第2重、 フォレストハイカー: フライリーフワインダーが開放されている場合、リーフブーメランが戻ってきたときに「芽生え」の効果が保証されるようになり、戻ってくる前に草元素を含む元素反応を誘発させると「芽生え」の効果時間が3秒延長されるようになった。
- 星座効果
- 命ノ星座第3重、 セントオブサマー: この天賦のレベルを3上げ、最大レベルを15にする。
- 命ノ星座第6重、 フォーリングアロー: リーフブーメランが命中すると、ミニコレアンバーを1体生成し、コレイの攻撃力200%分の草元素ダメージを与える。 花触葉讃1回につき、生成できるミニコレアンバーは1体まで。
| ゲージ 単位 | ICD | ポイズ DMG | stagger効果 | 鈍撃 |
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TagTag同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | TypeType同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | S. L.S. L.Stagger Level | H. F.H. F.水平力 | V. F.V. F.垂直力 |
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スキルダメージ | 1U | No ICD | 40 | Light | 200 | 0 | ✘ |
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの 元素スキルレベル増加の方法が必要になる。 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
---|
スキルダメージ (%) | 151.2 | 162.54 | 173.88 | 189 | 200.34 | 211.68 | 226.8 | 241.92 | 257.04 | 272.16 | 287.28 | 302.4 | 321.3 |
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CD | 12s |
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プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
|
| ニャンコトレジャー | 元素爆発 |
紹介 ゲームプレイメモ 詳細プロパティ ステータス詳細 プレビュー
頼もしいコレアンバーの助けを呼ぶ。 コレアンバー人形を投げ、爆発時に草元素範囲ダメージを与え、コレアンバー領域を生成する。 コレアンバーは領域内でジャンプし続け、草元素範囲ダメージを与える。
- このスキルは、最初のヒット回数に加え、合計12回発動する。
- ニャンコトレジャーのジャンプダメージはキャスト時にコレイのステータスをスナップショットし、その後ステータスが変化しても影響を受けない。
- 固有効果
- 星座効果
| ゲージ 単位 | ICD | ポイズ DMG | stagger効果 | 鈍撃 |
---|
TagTag同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | TypeType同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | S. L.S. L.Stagger Level | H. F.H. F.水平力 | V. F.V. F.垂直力 |
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爆発ダメージ | 1U | 元素爆発 | 3s | 30 | Light | 200 | 0 | ✘ | ジャンプダメージ | 1U | 10 | Light | 200 | 0 | ✘ |
天賦レベルが10を超えると、命ノ星座やイベントボーナスなどの 元素爆発レベル増加の方法が必要になる。 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 |
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爆発ダメージ (%) | 201.82 | 216.96 | 232.1 | 252.28 | 267.42 | 282.55 | 302.74 | 322.92 | 343.1 | 363.28 | 383.47 | 403.65 | 428.88 |
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ジャンプダメージ (%) | 43.25 | 46.49 | 49.74 | 54.06 | 57.3 | 60.55 | 64.87 | 69.2 | 73.52 | 77.85 | 82.17 | 86.5 | 91.9 |
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継続時間 | 6秒 |
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CD | 15秒 |
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元素エネルギー | 60 |
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プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
|
| フライリーフワインダー | 突破段階1の天賦 |
リーフブーメランが戻ってくる前に、チーム内の自身キャラクラ―が燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、戻ってきた時に「芽生え」状態をキャラクターに付与し、持続的に周囲の敵にコレイの攻撃力40%分の草元素ダメージを与える。継続時間3秒。 芽生え状態中に再度獲得すると、既存の芽生え状態が先にクリアされる。このダメージは元素スキルダメージと見なされる。
- リーフブーメランが戻って1.5秒後から、「芽生え」効果で近くの相手に1.5秒ごとに草元素ダメージを合計2回与える。
- 星座効果
- 命ノ星座第2重、 フォレストハイカー: フライリーフワインダーが開放されている場合、リーフブーメランが戻ってきたときに「芽生え」の効果が保証されるようになり、戻ってくる前に草元素を含む元素反応を誘発させると「芽生え」の効果時間が3秒延長されるようになった。
- この星座による効果時間の延長により、「芽生え」効果でさらに2回ダメージを与えることができる。
| ゲージ 単位 | ICD | ポイズ DMG | stagger効果 | 鈍撃 |
---|
TagTag同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | TypeType同じICDタグと同じICDタイプを持つ攻撃は、ICDを共有する。 | S. L.S. L.Stagger Level | H. F.H. F.水平力 | V. F.V. F.垂直力 |
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ミニコレアンバー | 1U | Sprout | 2.5s/3 Hits | 10 | Light | 200 | 0 | ✘ |
|
| 徐かなること森の如く | 突破段階4の天賦 |
コレアンバー領域内のキャラクターが燃焼、原激化、超激化、草激化、開花、超開花、または烈開花反応を起こすと、領域の継続時間+1秒。 この方式ではニャンコトレジャー1回につき、継続時間を最大3回まで延長できる。 |
| 「スメールの飛行チャンピオン」 | 固有天賦3 |
チーム内の自身のキャラクター全員が滑翔に消費するスタミナ-20%。 同じ効果を持つ固有天賦との重ね掛け不可。
- 「スメールの飛行チャンピオン」の効果を発揮させるには、コレイが生きていて、活動中のチームに入っていなければならない。
- 以下の3つの天賦はこの天賦と同じである。
|
天賦育成
天賦 Lv (突破) | 素材 [小計] |
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1 → 2 (✦2) | |
2 → 3 (✦3) | |
3 → 4 (✦3) | |
4 → 5 (✦4) | 6[13] 6[12] |
5 → 6 (✦4) | 9[22] 9[21] |
6 → 7 (✦5) | |
7 → 8 (✦5) | 6[10] 6[10] |
8 → 9 (✦6) | 9[19] |
9 → 10 (✦6) | |
合計費用 (1 → 10で1天賦)
1,652,500 モラ
命ノ星座
入手の可能性
イベント祈願
コレイは6イベント祈願にPUされている:
祈願
|
PU排出
|
期間
|
Ver
|
深き森の巡回者 3.0
|
コレイ コレイ
|
2022/08/24 – 2022/09/9
|
3.0
|
大隠朝市 3.0
|
コレイ コレイ
|
2022/08/24 – 2022/09/9
|
3.0
|
黄金を熔かす烈日 3.5
|
コレイ コレイ
|
2023/03/1 – 2023/03/21
|
3.5
|
冥昼の裁定 3.5
|
コレイ コレイ
|
2023/03/1 – 2023/03/21
|
3.5
|
衆の水の頌歌 4.2
|
コレイ コレイ
|
2023/11/8 – 2023/11/28
|
4.2
|
心珠循琅 4.2
|
コレイ コレイ
|
2023/11/8 – 2023/11/28
|
4.2
|
集録祈願
コレイは集録祈願には含まれていない。
その他の言語
言語 | 正式名称 |
---|
日本語 | コレイ Korei |
中国語 (簡体字) | 柯莱 Kēlái |
中国語 (繁体字) | 柯萊 Kēlái |
英語 | Collei |
韓国語 | 콜레이 Kollei |
スペイン語 | Collei |
フランス語 | Collei |
ロシア語 | Коллеи Kollei |
タイ語 | คอลเล่ย์ Khonle |
ベトナム語 | Collei |
ドイツ語 | Collei |
インドネシア語 | Collei |
ポルトガル語 | Collei |
トルコ語 | Collei |
イタリア語 | Collei |
変更履歴
脚注
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