ガードは、プレイヤーが防御的な姿勢をとり、襲い来るダメージを軽減または無効化することができる戦闘メカニズムである。
イベント「華やぐ紫苑の庭」の孤刀争逐の一部と、イベント「演武伝心」で入手できる。
ゲームプレイ注釈[]
- ガードボタンを押したままだと、受けるDMGが80%減少する。
- ヒットした瞬間にガードボタンをタップすると、パーフェクトガードが発動し、DMGを完全に無効化し、能力のクールタイムをリセットする。
- 強力な攻撃をパーフェクトガードと反撃に転じ、物理会心DMGを与える。
- 特定の範囲攻撃をパーフェクトガードすることで、その攻撃を敵に向け、代わりに敵に会心DMGを与える。与えるDMGは旅人のATKに比例する。
- 『華やぐ紫苑の庭』では、偏向した範囲攻撃の基本DMGはATK750%になる。
- 『演武伝心』では、偏向した範囲攻撃の基本DMGはATK525%になる。
- パーフェクトガードは燃焼した草原で旅人を治療する。
プレビュー[]
- 空
- 蛍
- 特殊
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
(プレビュー設定)
豆知識[]
- 北斗、キャンディス、雲菫の元素スキル、浪追い、聖儀・蒼鷺による庇護、旋雲開相と、それぞれの固有天賦の完全なる霊光、流羽の守り、自我堅守は「ガード」機構に似ている。しかし、両者は同じではない。「ガード」は無敵フレームにより入ってくるダメージを完全に無効化できるが、前述のゲンソスキルはシールドでダメージを防ぎ、十分なダメージで壊すことができる。また、「ガード」は敵のダメージを反射するが、前述の元素スキルによる「ガード」は自身のダメージを増加させる。
変更履歴[]
ナビゲーション[]
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