歪曲幽域は璃月にあるイベント秘境である。この領地をクリアすると、イベント商店でアイテムを購入できる「砕実データ」が手に入る。
詭爆の境[]
開放日: 2021-04-30 10:00
初回報酬: 原石 ×60
推奨元素: 岩
- 地脈異常
- 敵が倒されると不安定な高エネルギーの晶核をドロップする。キャラクターが晶核に近づくと爆発し、周囲のキャラクターに岩元素ダメージを与える。
敵[]
- 第一波
ベビーヴィシャップ・岩 ×2
- 第二波
ベビーヴィシャップ・岩 ×1
ヴィシャップ・岩 (氷) ×1
- 第三波
ヴィシャップ・岩 (雷) ×1
ヴィシャップ・岩 (水) ×1
難易度と条件[]
条件 | ![]() |
---|---|
Challenge time may not exceed 600 seconds. | 150 |
Challenge time may not exceed 300 seconds. | 300 |
Challenge time may not exceed 180 seconds. | 400 |
Opponents' HP increased by an additional 25%. | 150 |
Opponents' HP increased by an additional 100%. | 300 |
Opponents' HP increased by an additional 200%. | 400 |
魔物の雷元素耐性+50%。 | 25 |
魔物の炎元素耐性+50%。 | 25 |
魔物の攻撃力+50%。 | 50 |
チーム全員の移動速度-15%。 | 50 |
チーム全員の与える治療効果-50%。 | 25 |
チーム全員の元素チャージ効率-30%。 | 25 |
ダッシュする時、消費するスタミナ+100%。 | 50 |
キャラクターがシールド状態でない時、攻撃力-50%。 | 50 |
キャラクターがダッシュした後の10秒間、チーム全員の受けるダメージ+35%。 | 25 |
スタミナ回復速度-35%。 | 25 |
高エネルギーの晶核は消えるまで2回爆発できる。 | 25 |
高エネルギーの晶核の存在時間+100%。 | 25 |
最初に現れるベビーヴィシャップ・岩の内1体は「岩の荒波」を放ち、範囲内の地面上にいるキャラクターに岩元素ダメージを与える。 | 50 |
氷元素によって強化されたヴィシャップ・岩は「凝結の氷」の特性を持つ:一定時間の間隔で霜寒のパルスを放出し、近くのキャラクターに氷元素を付着させる。付着した氷元素が消えるまで、スタミナ消費+100%。 | 50 |
最大ポイント[]
難易度 | 倍率 | 最大ポイント |
---|---|---|
ノーマル | ×1 | 1,600 |
ハード | ×2 | 3,200 |
エリート | ×3 | 4,800 |
マスター | ×5 | 8,000 |
怒雷の境[]
開放日: 2021-05-03 4:00
初回報酬: 原石 ×60
推奨元素: 水
氷
- 地脈異常
- 挑戦開始後、フィールドの周りにプラズマの力場が発生する。キャラクターがプラズマの力場の中にいる時、2秒毎に落雷を受け、雷元素ダメージを受ける。プラズマの力場は挑戦の進捗につれて、フィールドの中心へと蔓延する。
敵[]
- 第一波
- 第二波
ヒルチャール暴徒・炎斧 ×1
ヒルチャールシャーマン・水 ×1
ヒルチャールシャーマン・岩 ×1
ヒルチャール・炎矢 ×2
ヒルチャール・戦士 ×2
- 第三波
難易度と条件[]
条件 | ![]() |
---|---|
Challenge time may not exceed 600 seconds. | 150 |
Challenge time may not exceed 300 seconds. | 300 |
Challenge time may not exceed 180 seconds. | 400 |
Opponents' HP increased by an additional 25%. | 150 |
Opponents' HP increased by an additional 100%. | 300 |
Opponents' HP increased by an additional 200%. | 400 |
魔物の雷元素耐性+50%。 | 25 |
魔物の炎元素耐性+50%。 | 25 |
魔物の攻撃力+50%。 | 50 |
チーム全員の移動速度-15%。 | 50 |
チーム全員の元素チャージ効率-30%。 | 25 |
キャラクターがダッシュした後の10秒間、チーム全員の受けるダメージ+35%。 | 25 |
元素爆発を発動した後、チーム全員の受けるダメージ+25%。最大4重まで。 | 25 |
フィールド上のキャラクターのHPが50%以下の時、攻撃力-50%。 | 25 |
フィールド上のキャラクターのHPが50%以下の時、移動速度-20%。 | 25 |
大型炎スライムは「陰燃の炎」の特性を持つ:一定時間の間隔で陰燃のパルスを放出し、近くのキャラクターに炎元素を付着させる。付着した炎元素が消えるまで、持続的に炎元素ダメージを受ける。 | 50 |
ヒルチャール暴徒・炎斧は「陰燃の炎」の特性を持つ:一定時間の間隔で陰燃のパルスを放出し、近くのキャラクターに炎元素を付着させる。付着した炎元素が消えるまで、持続的に炎元素ダメージを受ける。. | 50 |
ファデュイは「嗜欲の雷」の特性を持つ:一定時間の間隔で嗜欲のパルスを放出し、近くのキャラクターに雷元素を付着させる。付着した元素が消えるまで、持続的に元素エネルギーを失う。 | 50 |
プラズマの力場の落雷を受けた時、チーム全員の元素エネルギー-15。 | 50 |
安全エリアの初期範囲が縮小する。 | 25 |
最大ポイント[]
難易度 | 倍率 | 最大ポイント |
---|---|---|
ノーマル | ×1 | 1,600 |
ハード | ×2 | 3,200 |
エリート | ×3 | 4,800 |
マスター | ×5 | 8,000 |
混沌の境[]
開放日: 2021-05-06 4:00
初回報酬: 原石 ×60
推奨元素: 水
雷
炎
氷
- 地脈異常
- 挑戦開始後、キャラクターを追尾する混沌のエネルギー塊が出現する。エネルギー塊がキャラクターまたは敵に触れると、大ダメージを与える。触れた対象がキャラクターの場合、エネルギー塊は消失する。エネルギー塊の大きさとダメージは時間につれて縮小するが、スピードは段々とアップする。
敵[]
難易度と条件[]
条件 | ![]() |
---|---|
Challenge time may not exceed 600 seconds. | 150 |
Challenge time may not exceed 300 seconds. | 300 |
Challenge time may not exceed 180 seconds. | 400 |
Opponents' HP increased by an additional 25%. | 150 |
Opponents' HP increased by an additional 100%. | 300 |
Opponents' HP increased by an additional 200%. | 400 |
魔物の岩元素耐性+50%。 | 25 |
魔物の風元素耐性+50%。 | 25 |
魔物の攻撃力+50%。 | 50 |
チーム全員のシールド強化-50%。 | 25 |
チーム全員の移動速度-15%。 | 50 |
ダッシュする時、消費するスタミナ+100%。 | 50 |
フィールド上のキャラクターのHPが70%以下の時、与えるダメージ-30%。HPが35%以下の時、与えるダメージ-60%。 | 25 |
キャラクターがダッシュした後の10秒間、チーム全員の受けるダメージ+35%。 | 25 |
スタミナ回復速度-35%。 | 25 |
遺跡守衛は強い回復力を持つ。HPが15%以下になると、6秒後にHPが大量に回復する。この効果は遺跡守衛1体につき1度しか発動できない。 | 50 |
遺跡ハンターは強い回復力を持つ。HPが15%以下になると、6秒後にHPが大量に回復する。この効果は遺跡ハンター1体につき1度しか発動できない。 | 50 |
遺遺跡重機は強い回復力を持つ。HPが15%以下になると、6秒後にHPが大量に回復する。この効果は遺跡重機1体につき1度しか発動できない。 | 50 |
混沌のエネルギー塊の初期移動速度と初期ダメージがアップ。 | 25 |
キャラクターが混沌のエネルギー塊のダメージを受けた後の40秒間、再度受ける混沌のエネルギー塊によるダメージ+100%。 | 25 |
最大ポイント[]
難易度 | 倍率 | 最大ポイント |
---|---|---|
ノーマル | ×1 | 1,600 |
ハード | ×2 | 3,200 |
エリート | ×3 | 4,800 |
マスター | ×5 | 8,000 |
異端の境[]
開放日: 2021-05-09 4:00
初回報酬: 原石 ×60
推奨元素: 雷
氷
風
- 地脈異常
- アビスの使徒・激流の手下には護衛役の従者がいる。一定の時間ごとに、現在の従者を消滅して新たな従者を召喚する。従者は彼に強化効果をもたらす。従者1体につき、アビスの使徒・激流の全ての元素耐性と物理耐性+10%。12秒ごとに、従者1体につき、アビスの使徒・激流のHPを5%回復する。フィールド上に従者がいない時、アビスの使徒・激流は上記強化効果と回復効果を失う。アビスの使徒・激流がダメージを受け「漆黒の新生」状態に入ると、従者をすべて消滅し、従者を召喚しなくなる。
敵[]
難易度と条件[]
条件 | ![]() |
---|---|
Challenge time may not exceed 600 seconds. | 150 |
Challenge time may not exceed 300 seconds. | 300 |
Challenge time may not exceed 180 seconds. | 400 |
Opponents' HP increased by an additional 25%. | 150 |
Opponents' HP increased by an additional 100%. | 300 |
Opponents' HP increased by an additional 200%. | 400 |
魔物の氷元素耐性+50%。 | 25 |
魔物の物理耐性+50%。 | 25 |
魔物の攻撃力+50%。 | 50 |
チーム全員のシールド強化-50%。 | 25 |
チーム全員の移動速度-15%。 | 50 |
チーム全員の与える治療効果-50%。 | 25 |
ダッシュする時、消費するスタミナ+100%。 | 50 |
キャラクターがダッシュした後の10秒間、チーム全員の受けるダメージ+35%。 | 25 |
キャラクターを切り替えた後、チーム全員の受けるダメージ+25%、最大4重まで、持続時間60秒。 | 25 |
元素爆発を発動した後、チーム全員の受けるダメージ+25%。最大4重まで。 | 25 |
従者によるアビスの使徒・激流に対するHP回復量が5%から10%にアップ。 | 50 |
耐性アップ効果以外、従者1体存在するごとに、アビスの使徒・激流の攻撃力が10%アップ。 | 50 |
アビスの使徒・激流は一定時間の間隔で震動波を放つ。15秒毎に震動波を放出し、地面に近いキャラクターに大量の水元素ダメージを与える。 | 50 |
各ラウンド中、ヒルチャール・氷矢1体が従者として追加で現れる。 | 25 |
最大ポイント[]
難易度 | 倍率 | 最大ポイント |
---|---|---|
ノーマル | ×1 | 1,600 |
ハード | ×2 | 3,200 |
エリート | ×3 | 4,800 |
マスター | ×5 | 8,000 |
サウンドトラック[]
No. | サウンドトラック名 | アルバム | 再生 |
---|---|---|---|
52 | 彷徨する輝き | 風と牧歌の城 | キャラクターお試し・「腕試し」、無相の交響詩 (挑戦 #2、5、7)、歪曲幽域 (詭爆の境)、浪曲:純水の嘆き、風来坊、三番勝負!、詭境 (血狼の集落)、無相の交響詩・トニックピリオド、野を越えた追跡 (挑戦 #1) 戦闘、秘境 |
53 | 解決案 | 風と牧歌の城 | キャラクターお試し・「腕試し」、歪曲幽域 (詭爆の境)、浪曲:純水の嘆き、風来坊、三番勝負!、詭境 (血狼の集落) 戦闘 |
54 | 太古の韻律 | 風と牧歌の城 | キャラクターお試し・「腕試し」、歪曲幽域 (詭爆の境)、浪曲:純水の嘆き、風来坊、三番勝負!、詭境 (血狼の集落) 秘境 |
56 | 征け!不敵な戦士よ | 風と牧歌の城 | キャラクターお試し・「腕試し」、機関棋譚、無相の交響詩 (挑戦 #2、5、7)、歪曲幽域 (詭爆の境)、浪曲:純水の嘆き、風来坊、三番勝負!、詭境 (血狼の集落) 任務、秘境 |
58 | 魔導の奥義 | 風と牧歌の城 | キャラクターお試し・「腕試し」、無相の交響詩 (挑戦 #1 , 4)、歪曲幽域 (詭爆の境)、浪曲:純水の嘆き、風来坊、三番勝負!、詭境 (血狼の集落)、「破邪遊芸」、チエキノコン布陣、ちびチエキノコン大合戦 秘境 |
59 | 数え切れない逆境 | 風と牧歌の城 | キャラクターお試し・「腕試し」、歪曲幽域 (すべての挑戦)、演武:太古の岩龍、浪曲:純水の嘆き、闘劇:からくり無常対剣、風来坊、三番勝負!、機巧陣界、詭境 (すべての挑戦)、チエキノコン布陣、巧賽タクティクス、離垢者の正心別宴、ちびチエキノコン大合戦 秘境 |
12 | バトルの秘儀 | 風と異邦人 | キャラクターお試し・「腕試し」、ヴィシャップが眠る洞窟、歪曲幽域 (詭爆の境)、浪曲:純水の嘆き、風来坊、三番勝負!、詭境 (血狼の集落)、実験 戦闘、秘境 |
他の言語[]
言語 | 正式名称 | 直訳の意味 (英語) |
---|---|---|
日本語 | 歪曲幽域 Waikyoku Yuuiki | Distorted Deep Realm |
中国語 (簡体字) | 扭曲幽域 Niǔqū Yōuyù | |
中国語 (繁体字) | 扭曲幽域 Niǔqū Yōuyù | |
英語 | Twisted Realm | — |
韓国語 | 뒤틀린 유역 Dwiteullin Yuyeok | Twisted Deep Area |
スペイン語 | Territorio tortuoso | Winding Territory |
フランス語 | Réalité distordue | Distorted Reality |
ロシア語 | Искажённый предел Iskazhyonnyy predel | Distorted Boundary |
タイ語 | ดินแดนแห่งความมืดที่ผิดเพี้ยน | |
ベトナム語 | Không Gian Gấp Khúc | |
ドイツ語 | Verzerrte Sphäre | |
インドネシア語 | Twisted Realm | — |
ポルトガル語 | Reino Distorcido | |
トルコ語 | Çarpık Boyut | |
イタリア語 | Regno distorto |
ナビゲーション[]
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