この記事では週BOSSについて説明しています。キャラクターについては、ボレアスをご覧ください。
アンドリアスは、北風の狼挑戦や奔狼の領主であるモンドの奔狼領にいる週BOSSである。レザーの伝説任務の狼の章・第一幕「ルピカの意味」を達成するとアンロックされる。
報酬[]
BOSSを倒した後に 天然樹脂 ×60(その1週間の週BOSSの最初の3回分の要求は30)を討伐の花が要求すると、以下の報酬の可能性がある。
- 基本ドロップ
- 突破宝石
- 聖遺物
世界 ランク | Boss レベル | 天賦 素材 | 北陸の 原型 | |||||
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1 | 39 | 300 | 6,075 | 276 | 55 | — | 12% | 33% |
2 | 42 | 300 | 6,375 | 288 | 55 | — | 12% | 33% |
3 | 51 | 300 | 6,675 | 310 | 60 | — | 12% | 33% |
4 | 63 | 300 | 7,100 | 333 | 60 | — | 12% | 33% |
5 | 73 | 300 | 7,600 | 355 | 65 | 1 | 12% | 33% |
6 | 84 | 300 | 8,000 | 378 | 70 | 1 + 55% | 12% | 33% |
7 | 92 | 300 | 8,100 | 400 | 70 | 2 + 10% | 12% | 33% |
8 | 94 | 300 | 9,000 | 400 | 70 | 2 + 40% | 12% | 33% |
世界 ランク | Boss レベル | 突破宝石 | |||||||
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![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ||||||
範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | 範囲 | 平均 | ||
1 | 39 | 3–4 | 3.1584 | — | — | — | |||
2 | 42 | 0–3 | 2.1416 | 1–5 | 1.5913 | — | — | ||
3 | 51 | 0–4 | 2.4803 | 1–6 | 1.6813 | — | — | ||
4 | 63 | 0–4 | 2.8181 | 1–6 | 1.7717 | 0–4 | 0.1881 | — | |
5 | 73 | 0–5 | 3.157 | 1–7 | 1.8617 | 0–5 | 0.2106 | — | |
6 | 84 | 0–5 | 3.4963 | 1–7 | 1.958 | 0–5 | 0.2325 | 0–5 | 0.0233 |
7 | 92 | 0–6 | 3.8343 | 1–8 | 2.423 | 0–6 | 0.2556 | 0–6 | 0.025 |
8 | 94 | 0–6 | 3.8343 | 1–8 | 2.0423 | 0–6 | 0.2556 | 0–6 | 0.025 |
世界 ランク | Boss レベル | 聖遺物 | ||
---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | ![]() | ||
1 | 39 | 6 + 56% | 1 + 64% | — |
2 | 42 | 6 + 56% | 1 + 64% | — |
3 | 51 | 5 + 74% | 2 + 5% | 41% |
4 | 63 | 4 + 92% | 2 + 46% | 82% |
5 | 73 | 4 + 10% | 2 + 87% | 1 + 23% |
6 | 84 | 4 + 10% | 2 + 87% | 1 + 23% |
7 | 92 | 4 + 10% | 2 + 87% | 1 + 23% |
8 | 94 | 4 + 10% | 2 + 87% | 1 + 23% |
聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの。
ステータス[]
耐性 | ||||||||
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![]() |
![]() |
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![]() |
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![]() | |
10% | 10% | 10% | 10% | 耐性 | 10% | 耐性 | 10% |
レベル拡張 | |||
---|---|---|---|
レベル | HP | ATK | DEF |
1 | 1,313 | 183 | 505 |
10 | 5,159 | 488 | 550 |
20 | 15,934 | 1,204 | 600 |
30 | 26,510 | 1,967 | 650 |
40 | 48,507 | 2,941 | 700 |
50 | 89,937 | 4,535 | 750 |
60 | 150,863 | 6,386 | 800 |
70 | 234,936 | 8,815 | 850 |
80 | 334,183 | 11,342 | 900 |
90 | 438,374 | 13,703 | 950 |
100 | 661,772 | 17,728 | 1,000 |
104 | 725,908 | 19,145 | 1,020 |
マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境(深境螺旋や幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。
攻撃と能力[]
第1段階[]
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
狼の跳躍 | |
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空中に飛び上がり、地上に出現した氷の輪に向かって跳躍し、ATK83.3%の氷元素範囲DMGを与え、氷元素エネルギーオーブを生成する。この攻撃はダッシュのi-フレームでかわすことができない。 | |
狼の突撃 | |
チャージ後、素早くプレイヤーに向かってダッシュし、ATK100%の氷元素DMGを与え、氷の軌跡を残す。
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チャージ後、素早くプレイヤーに向かってダッシュし、ATK100%の氷元素DMGを与え、氷の軌跡を残す。 | |
狼の斬撃 (氷元素) | |
アンドリアスは前足を上げ、前方に向かって斬りつけ、周囲のプレイヤーにATK58.3%の氷元素DMGを与える。
| |
アンドリアスは前足を上げ、前方に向かって斬りつけ、周囲のプレイヤーにATK58.3%の氷元素DMGを与える。 | |
尻尾を振る (Ranged) | |
アンドリアスは後ろ足を上げ、尻尾を素早く振りながらプレイヤーに向かって小さな氷塊を発射し、氷元素DMGを与える。この氷塊はアリーナに残り、一定時間後に爆発し、氷元素エネルギーオーブも生成される。 | |
回転攻撃 | |
自身の周囲に円形の氷面を形成してから高速回転し、ATK83.3%の氷元素範囲DMG(実際の斬撃範囲は前方より後方の方が広い)を与え、氷元素エネルギーオーブを発生させる。この攻撃はダッシュのi-フレームでかわすことができない。 | |
再配置 | |
後脚を攻撃した後、アンドリアスはプレイヤーに向き直る。
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後脚を攻撃した後、アンドリアスはプレイヤーに向き直る。 |
間奏フェーズ[]
間奏フェイズ開始前にアンドリアスのHPが一撃で0になった場合、間奏フェイズはスキップされる
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
このフェイズでは、アリーナの端が氷の床で覆われ、そこに立つとATK16.6%の氷元素DoT を与えるようになる。
アンドリアスはマップの周りを円形に走り、停止したプレイヤーに向かって狼の突撃を行う(2回)。次にもう一度アリーナを一周した後、アリーナの中央に狼の跳躍し、特定のトリガーが満たされるとフェーズ1を継続するか、フェーズ2に移行する。
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このフェイズでは、アリーナの端が氷の床で覆われ、そこに立つとATK16.6%の氷元素DoT を与えるようになる。
アンドリアスはマップの周りを円形に走り、停止したプレイヤーに向かって狼の突撃を行う(2回)。次にもう一度アリーナを一周した後、アリーナの中央に狼の跳躍し、特定のトリガーが満たされるとフェーズ1を継続するか、フェーズ2に移行する。
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第2段階[]
間奏フェイズ開始前にアンドリアスのHPが一撃で0になった場合、第2段階はスキップされる。
- 第1段階の能力はこの段階でも使用可能。
プレビューにカーソルを合わせると高画質で表示される。
遠ざける | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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第2段階開始時に、近くのプレイヤーを自分から遠ざける。
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第2段階開始時に、近くのプレイヤーを自分から遠ざける。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
凍結柱 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
フェーズ2の開始時に、アリーナの端に6本の柱と氷の床が生成される。氷の床は、踏んだキャラクターにATK4.16%の氷元素DoTを与えると、移動速度を12%減少させる効果がある。
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フェーズ2の開始時に、アリーナの端に6本の柱と氷の床が生成される。氷の床は、踏んだキャラクターにATK4.16%の氷元素DoTを与えると、移動速度を12%減少させる効果がある。
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つららの嵐 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アンドリアスはしばらく充電し、空から降ってくる氷柱を召喚し、ATK25%の氷元素範囲DMGを与える。アリーナの端は氷の床となり、そこに立つとATK5%の氷元素DoTが発生する。降り注ぐ氷柱はダッシュのi-フレームでかわすことができない。
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アンドリアスはしばらく充電し、空から降ってくる氷柱を召喚し、ATK25%の氷元素範囲DMGを与える。アリーナの端は氷の床となり、そこに立つとATK5%の氷元素DoTが発生する。降り注ぐ氷柱はダッシュのi-フレームでかわすことができない。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
狼王の咆哮 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アンドリアスはしばらく充電してから咆哮し、自分の周囲に巨大なAoEでATK0.83–2.5%の風元素DoTを与える。DMGはプレイヤーがAndriusから遠いほど高くなる。
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アンドリアスはしばらく充電してから咆哮し、自分の周囲に巨大なAoEでATK0.83–2.5%の風元素DoTを与える。DMGはプレイヤーがAndriusから遠いほど高くなる。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
狼の斬撃 (風元素) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アンドレウスは前足を上げ、前方に向かって斬りつけ、周囲のプレイヤーにATK58.3%の風元素DMGを与える。
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アンドレウスは前足を上げ、前方に向かって斬りつけ、周囲のプレイヤーにATK58.3%の風元素DMGを与える。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
尻尾を振る (Melee) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Andriusは後ろ足を上げ、尻尾を素早く振り、ATK58.3%の氷元素DMGを与える。
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Andriusは後ろ足を上げ、尻尾を素早く振り、ATK58.3%の氷元素DMGを与える。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
氷の波 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
前脚を上げながら前方に氷の道を作り、その上に立ったキャラクターには氷を適用し、道に氷の波を放ち、ATK50%を氷元素DMGとして与える。
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前脚を上げながら前方に氷の道を作り、その上に立ったキャラクターには氷を適用し、道に氷の波を放ち、ATK50%を氷元素DMGとして与える。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
風の刃 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
アンドリウスは前足を上げ、前方60度の弧を描くように縦に3枚の風の刃を召喚し、ATK41.6%の風元素DMGを与える。
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アンドリウスは前足を上げ、前方60度の弧を描くように縦に3枚の風の刃を召喚し、ATK41.6%の風元素DMGを与える。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
小さな幻狼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Andriusは小さな幻の狼を召喚し、プレイヤーに攻撃し、ATK25%の氷元素DMGを与える。この攻撃の頻度は、時間が経つにつれてエスカレートする。
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Andriusは小さな幻の狼を召喚し、プレイヤーに攻撃し、ATK25%の氷元素DMGを与える。この攻撃の頻度は、時間が経つにつれてエスカレートする。
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戦闘対話[]
奔狼の領主・アンドリアス | |
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挑戦開始 | 旅人… 試験を受ける準備はできたのか…? |
アチーブメント[]
北風の狼挑戦から獲得できるアチーブメントは1つ:
アチーブメント | 集 | 記述 | ![]() ![]() |
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狼族の盟約 | ![]() |
他のプレイヤーと共に奔狼領の王者を倒す。 | 10 |
サウンドトラック[]
No. | サウンドトラック名 | アルバム | 再生 |
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62 | 漂う氷風 | 風と牧歌の城 | 奔狼領での戦闘: ![]() ![]() |
63 | 氷封のシンフォニー | 風と牧歌の城 | 奔狼領での戦闘: ![]() ![]() |
記述[]
奔狼領を見守る「ルピカ」、尊く崇高な魂。
群狼が脅威に晒された時に、彼は狼の姿で現れ、自らの蒼牙と鋭爪を示す。
奔狼領の狼はモンド人にとって不気味な影である。
一瞬で樹木の間を駆ける残影、予測不可能な遠吠え、森の中から微かに感じられる目線。
だが、人は狼の冷酷な目と直視できる機会はほとんどない。何故ならここには「王狼」が民の為に定めた掟があるからだ。
群狼が脅威に晒された時に、彼は狼の姿で現れ、自らの蒼牙と鋭爪を示す。
奔狼領の狼はモンド人にとって不気味な影である。
一瞬で樹木の間を駆ける残影、予測不可能な遠吠え、森の中から微かに感じられる目線。
だが、人は狼の冷酷な目と直視できる機会はほとんどない。何故ならここには「王狼」が民の為に定めた掟があるからだ。
豆知識[]
- 挑戦を再開するには、アリーナからクライミングアウトするか、ワープで他の場所に移動してください。挑戦は終了し、アンドリアスはデスポーンしてプレイヤーが再開できるようになる。
- レザーの伝説任務で初めてこの秘境に挑戦したとき、狼は「ボレアス」と認識されていた。これ以降は「アンドリアス」と表記されている。これは「アンドリアス」が「北風の狼(ボアレス)」とも呼ばれているからだと思われる。
- 私(俺)たちはいずれ再会するでは、ダインスレイヴによってアンドリアスの肉体はずっと前に死んだことが確認されており、「北風の狼」の挑戦では代わりに彼の精神に挑戦することになる。
- この挑戦は秘境ではなくオープンワールドで行われるため、プレイヤーはアンドリアスを倒した後、好感度経験で自由にチームメンバーを変更することができる。
- 誇りのない試練中は、「北風の狼」の挑戦はできない。
既知の不具合[]
- アンドリアスの「スピニングスラッシュ」を回避するために、アンドリアスの下に星落としの剣の「隕石」や地心の「石碑」を置くことは可能だが、AIが次の行動を決定できないため、アンドリアスの挙動がおかしくなる可能性がある。
- 鍾離の天星を使ってアンドリアスを石化することが可能である。(しかし、これはバグではなく機能かもしれない(上記のバグは別の条件かもしれない)。
- アンドリアスがデスポーンせずに強制的にアリーナから退出させることは可能(実証済みここ)。マルチでは、ホストがボスを召喚している間、もう一人のプレイヤーが木の上に留まっているので、最低でも2人のプレイヤーが必要。ボスのAIは、ホストが攻撃せずにアリーナを離れた場合、木の上にいるプレイヤーにターゲットを変えて攻撃を続けるので、その後ウルフリープをしてきる。このため、アンドリアスはこの場所に留まっていることで、異常な行動をとることがある。
ギャラリー[]
その他の言語[]
アンドリアス
言語 | 正式名称 |
---|---|
日本語 | アンドリアス Andoriasu |
中国語 (簡体字) | 安德留斯 Āndéliúsī |
中国語 (繁体字) | 安德留斯 Āndéliúsī |
英語 | Andrius |
韓国語 | 안드리우스 Andeuriuseu |
スペイン語 | Andrius |
フランス語 | Andros |
ロシア語 | Андриус Andrius |
タイ語 | Andrius |
ベトナム語 | Andrius |
ドイツ語 | Andrius |
インドネシア語 | Andrius |
ポルトガル語 | Andrius |
トルコ語 | Andrius |
イタリア語 | Andrius |
北風の王狼、奔狼の領主
言語 | 正式名称 |
---|---|
日本語 | 北風の王狼、奔狼の領主 Hokufuu no Ourou, Hourou no Ryoushu[!][!] |
中国語 (簡体字) | 北风的王狼,奔狼的领主 Běifēng de Wángláng, Bēnláng de Lǐngzhǔ |
中国語 (繁体字) | 北風的王狼,奔狼的領主 Běifēng de Wángláng, Bēnláng de Lǐngzhǔ |
英語 | Lupus Boreas, Dominator of Wolves |
韓国語 | 북풍북풍의 왕랑왕랑, 울프의 영주영주 Bukpung-ui Wangnang, Ulpeu-ui Yeongju |
スペイン語 | Rey Lobo del Norte, Señor de los Lobos |
フランス語 | Loup du Nord, Seigneur du Territoire des loups |
ロシア語 | Лупус Бореалис, Волчий лорд Lupus Borealis, Volchiy lord |
タイ語 | Lupus Boreas, Dominator of Wolves |
ベトナム語 | Vua sói bắc phong, lãnh chúa Lang Lãnh |
ドイツ語 | Großer Wolfskönig des Nordens, Herr von Wolfenlauf |
インドネシア語 | Lupus Boreas, Dominator of Wolves |
ポルトガル語 | Lupus Boreas, Dominador dos Lobos |
トルコ語 | Poyraz Kurdu, Kurtların Hakimi[• 1] |
イタリア語 | Lupus Boreas, Signore dei lupi |
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