お試しキャラクターは、特定の任務やイベントで利用可能であり、プレイヤー自身がキャラクターを獲得していなくても試すことができる。
概要[]
お試しキャラクターとは、特定の任務や秘境、イベント中に、プレイヤーが個人的に獲得したかどうかに関わらず、全てのプレイヤーが使用できるようになるプレイアブルキャラクターのことである。彼らの武器、聖遺物、天賦レベル、命ノ星座は固定されており、プレイヤーが変更することはできない。個々の聖遺物の詳細も、以下を除いて見ることはできない:
任務[]
お試しキャラクターは、5人目の追加キャラクターとしてプレイヤーのチームに自動的に加えられる。ただし、そのキャラクターがすでにチームにいる場合は、任務の内容によって、お試しキャラクターがプレイヤーのキャラクターと入れ替わるか、プレイヤーのキャラクターがお試しキャラクターと入れ替わるため、4人チームに制限される。
葉に綴られた涙(任務)のような特定の任務では、お試しキャラクターかプレイヤー自身のコピーキャラクターのどちらかが使用され、エリアを離れることで任務ステップがリセットされると、どちらを選択するかが変わることがある。お試しキャラが選ばれるかどうかは、プレイヤーのキャラのレベルや命ノ星座などで決まるようだ。
窮末路や魔神任務 間章 ・第三幕「伽藍に落ちて」の「幕切——傾奇の末」のように、お試しキャラクターを5人目のメンバーとして加えず、お試しキャラクターのみを使用できる任務もある。また、魈の伝説任務、金翼鵬王の章・第一幕「南柯の胡蝶、儺佑の夢」の「靖妖儺舞、悪祟払い」や往日の途断ちてのように、お試しキャラがプレイアブル版にはない特殊な機能を持つ場合もある。
イベント[]
腕試しの間、プレイヤーは通常1人以上の「スタート」キャラクター(アンバー、香菱、バーバラ、リサ、ガイア、ノエル、コレイ)または他の★4キャラクターとペアを組んだ、注目キャラクターとの固定チームを与えられる。
一部の戦闘イベントでは、プレイヤー自身のキャラクターと一緒に使用できるお試しキャラクターが用意されている。これらのお試しキャラクターは、プレイヤーが所有するキャラクターと相互排他的であるため、一度に2つのバージョンのキャラクターを使用することはできない。イベント「迷城戦線」では、プレイヤーがお試しキャラクターを所有している場合、そのキャラクターはプレイヤーが開放した命ノ星座の重を採用する。
秘境[]
幻想シアターでは、毎シーズン6人のキャラクターをオープニングキャラクターとして指定し、すべてのキャラクターのお試しバージョンを提供している。お試しキャラクター、もしくはプレイヤーのバージョンのどちらかをキャストに加えなければ挑戦は開始されない。一般的なお試しキャラクターとは異なり、オープニングキャストの個々の聖遺物の詳細を見ることができる。
幻想シアター以外では、モンドの南風の獅子の神殿にある元素試練だけがお試しキャラクターを持つ繰り返し可能な恒常秘境である。お試しキャラクターのみが使用できる。
ステータス[]
任務におけるお試しキャラクターのステータス、聖遺物、天賦レベルは、プレイヤーの世界ランクに合わせて調整される。通常、伝説任務のお試しキャラクターは、最初の3つの命ノ星座の重が開放され、他のコンテンツでは命ノ星座は開放されない。イベントによっては、プレイヤーのキャラクターを使用できない場合があるが、その場合はプレイヤーの命ノ星座の重がお試しキャラクターに引き継がれる。
イベントの「再登場」を含む異なるコンテンツでは、同じキャラクターがお試しキャラクターとして異なる聖遺物や武器を使用することができる。しかし、恒久的なコンテンツでは、聖遺物や武器の遡及的な調整はほとんど行われていない。また、Ver.5.2において、高レベルのお試しキャラクターがそれまで恒久コンテンツで高レベルのお試しキャラクターが使用する聖遺物の主流であった旧貴族のしつけよりも適切なセットを使用できるように聖遺物セットが遡及的に調整された。
幻想シアターのオープニングキャストなど、お試しキャラクターの聖遺物の詳細を見ると、セットボーナスやメインステータスに関係なく、常にサブステータスが+20の特定の配分になる聖遺物を装備していることがわかる:
生の花: 元素熟知+63、元素チャージ効率+11.7%、HP+10.5%、会心ダメージ+14.0%
死の羽: 攻撃力+15.8%、元素熟知+42、会心率+7.0%、防御力+13.1%
時の砂: 攻撃力+53、HP+538、会心率+7.0%、会心ダメージ+14.0%
空の杯: HP+807、元素チャージ効率+11.7%、会心率+7.0%、会心ダメージ+14.0%
理の冠: 攻撃力+53、元素チャージ効率+11.7%、HP+538、防御力+42
- Total from sub-stats: HP+10.5% and +1,882、攻撃力+15.8% and +105、防御力+13.1% and +42、元素熟知+105、会心率+21.0%、会心ダメージ+41.9%、元素チャージ効率+35.0%
- 四捨五入の関係上、最終的な合計が各プレイヤーのスタッツの合計と一致しない場合がある。
このサブステータスの分布は、世界ランク8の全任務と全腕試しイベントにおけるトライアルキャラクターのステータスと一致している。