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「召使」は、ぼろぼろの廃墟週BOSS挑戦である。

ルール[]

  • 征討領域には非常に強い敵が盤踞している。挑戦成功すると豪華な報酬を入手できる。
  • この領域は何度でもクリアすることができますが、最初の3体の毎週ボスには天然樹脂の30個を使って征伐の花を開き、その後は60個の天然樹脂を使うことで、週に1回だけ報酬を受け取ることができる。報酬は毎週リセットで更新される。

地脈異常[]

  • 「召使」はキャラクターに「命の契約」を付与する。
    「命の契約」がクリアされた後、チーム内キャラクターの次の重撃が「召使」に命中すると、強力な血汐の衝撃を放つ。この攻撃は、血潮の赤宴を含む「召使」の一部の攻撃を中断できる。
    「召使」の一部の攻撃は自身のHPを消費する。これらの攻撃がキャラクターに命中すると、「召使」はHPを回復し、キャラクターに「命の契約」を付与する。命中したキャラクターにすでに「命の契約」が付与されている場合、与えるダメージがさらにアップする

報酬[]

BOSSを倒した後に天然樹脂 天然樹脂 ×60(その週の毎週BOSSの最初の3回分の請求は30)」の討伐の花を請求すると、以下の可能性のある報酬を得ることができる。

  • 基本ドロップ
  • 突破宝石
  • 聖遺物
秘境
レベル
Boss
レベル
冒険経験
モラ
キャラクター経験
好感度経験値
天賦
素材
中央大陸の
原型
異夢の溶媒
I603007,1003336012%33%
II703007,60035565112%33%
III803008,000378701 + 55%12%33%
IV903008,100400702 + 10%12%33%
秘境
レベル
Boss
レベル
突破宝石
星2星3星4星5
範囲平均範囲平均範囲平均範囲平均
I600–42.81811–61.77170–40.1881
II700–53.1571–71.86170–50.2106
III800–53.49631–71.9580–50.23250–50.0233
IV900–63.83431–82.4230–60.25560–60.025
秘境
レベル
Boss
レベル
聖遺物
星3星4星5
I604 + 92%2 + 46%82%
II704 + 10%2 + 87%1 + 23%
III804 + 10%2 + 87%1 + 23%
IV904 + 10%2 + 87%1 + 23%

聖遺物と素材のドロップ範囲は、主にGenshin Data Gathering teamから提供されたもの

ステータス[]

第一段階[]

耐性
物理 炎 水 雷 氷 草 風 岩
10% 70% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
レベルの切り替え
レベル拡張
レベルHPATKDEF
13,524254505
1013,880678550
2040,8541,673600
3076,0792,732650
40136,6014,084700
50251,6905,745750
60425,2297,673800
70703,30110,204850
801,134,55814,823900
901,780,81419,031950
1002,662,08124,6221,000
1042,993,43626,5901,020
マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境深境螺旋幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。

第二段階[]

耐性
物理 炎 水 雷 氷 草 風 岩
10% 70% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
レベルの切り替え
レベル拡張
レベルHPATKDEF
11,982355505
107,808949550
2022,9802,342600
3042,7943,824650
4076,8385,718700
50141,5758,043750
60239,19110,742800
70395,60714,285850
80638,18920,752900
901,001,70826,644950
1001,497,42034,4711,000
1041,683,80837,2261,020
マルチプレイ、一部の任務、特定の秘境深境螺旋幻想シアターを含む)では、HPとATKの値が変更されることがあるので注意してください。レベル調整 § その他の倍率を参照してください。

能力[]

ほとんどの攻撃名は非公式

命の契約
「召使」の一部の攻撃は最大HP1.5%を消費して放たれる。このHP消費によって「召使」が最大HPの~10%以下になることはない。このような攻撃がキャラクターに命中すると
  • 「召使」の最大HPの3%を回復する。
  • それらに命の契約「召使」のATKの10%分適用する。
    • 人命の契約が有効な間、影響を受けたキャラクターは侵蝕も受け、2.5秒毎に最大HPの1.25%+200を失う。
      • ただし、「召使」からの攻撃以外で得た「命の契約」(キャラクターの天賦や武器など)には適用されない。
      • ただし、これは「召使」の攻撃によって、ある時点で増えた命の契約には適用される。 侵蝕は、「召使」からのものがどれだけのものであったかに関係なく、命の契約全体がクリアされるまで持続する。
    • 命の契約をクリアすると、そのキャラクターの次の重撃に緋色の夜明けを付与し、「召使」の最大HPの1.8%に等しい確定物理DMGを追加で与える。
      • これは、キャラクターの天賦や武器など、他の情報源から完全に獲得した「命の契約」にも適用される。
  • 命中したキャラクターに既に命の契約が適用されている場合、この攻撃は元のDMGの250%も与える。
このような攻撃には、以下のアイコンが付いている。

第一段階[]

範囲耐性
「召使」が攻撃を行っておらず、かつプレイヤーとの距離が離れている間、彼女はすべての攻撃をかわす(HP70%以上)か、ブロックする(HP70%以下)。 十分な数の攻撃が連続してブロックされた場合、プレイヤーに向かってダッシュし、ATK70%炎元素DMGを与えるウイングスラッシュを繰り出す。
スラッシュ&フック
水平に斬りつけた後、鎌で引っ掛け、ATK20%ATK20%炎元素DMGを与える。HP上限の70%以下の場合、プレイヤーとの距離に応じて2~3回の追加攻撃を行い、ATK30%×3(連打によるDMGはダメージシークエンスによって減少する)、ATK50%ATK60%炎元素DMGを与える。
鎌の車輪
縦に回転する車輪の形をした鎌をプレイヤーに向けて放ち、プレイヤーに接触するとATK50%炎元素DMGを繰り返し与える。HP上限の70%以下の場合、この攻撃は2回連続で連鎖し、その後、前方ダッシュで掴み手を放ち、ATK70%炎元素DMGを与える。
ダッシュクリーヴ
プレイヤーに向かって素早くダッシュし、一度だけ斬りつけ、ATK70%炎元素DMGを与える。HP上限の70%以下の場合、フッキング・プルで追撃し、ATK80%炎元素DMGを与えることがある。
リーパー・ダイブ
空高く飛び上がり、プレイヤーに向かって飛び込み、大鎌で斬りつけてATK100%炎元素DMGを与える。HP上限の70%以下の場合、翼で斬りつけ、ATK70%炎元素DMGを与える。
Fall of Darkness, Rise of Destruction
HP上限の70%に達すると発動。アリーナ内の全プレイヤーに命の契約を適用する。さらに、この能力中は20%DMG軽減を得る。
煉獄の踊り
吊るされた糸に飛び乗り、プレイヤーに向かって2体の幻影を発射し、それぞれ命中時にATK50%炎元素DMGを与える。その後、糸からバックフリップしてプレイヤーに向かって飛び、大鎌と翼の両方で水平に斬りつけ、続いて後方に引き寄せ、ATK70% + ATK17.5%ATK70%炎元素DMGを与える。この攻撃は「召使」が初めてFall of Darkness, Rise of Destructionを発動したときに必ず使用される。
ブラッドタイド・バンケット
短いチャージの後、高く飛び上がりながら複数の鋭利な糸を投げつけ、しばらくすると爆発させ、ヒット時に」ATK70%、爆発時にATK100%炎元素DMGを広範囲に与える。この攻撃中に血汐の衝撃が付与された重撃を「召使」に当てると、その攻撃は中断され、「召使」の最大HPの11.2%に相当する確定物理DMGが追加で与えられる。この攻撃は「召使」がFall of Darkness, Rise of Destructionを2回目以降に発動した時のみ使用される。 この攻撃の後には必ずリーパー・ダイブが続く。
アジャイル・リープスラッシュ
最大HPの70%に達すると発動。空中で左右に飛び跳ね、プレイヤーに向かって大鎌で切りつけ、ATK80%炎元素DMGを与える。その後、鎌の車輪で追撃する。
サンダーリング・コンバージェンス
最大HPの70%に達すると発動。地面に十字の印を2つつける。2本のブレードがマークされた地面を斬り裂き、遅れてATK50%炎元素DMGを2回与える。 連打によるDMGはダメージシーケンスによって減少する。 その後、広範囲にATK100%炎元素DMGを与える。

第二段階[]

第二段階は、「召使」が前のフェーズのHPの10%に達するとすぐに始まる。

第二段階開始時、プレイヤーに向かって急降下し、ATK100%炎元素DMGを与える。
デュアル鎌コンボ
回転しながら二次鎌を投げつけ、ATK12.5%ATK30%ATK40%ATK40%の連続斬撃炎元素DMGを与える。プレイヤーが近くにいる場合、彼女は跳躍斬りで追撃し、吊るされた糸から飛び込み、ATK40% ×2ATK80%炎元素DMGを与える。 最初の攻撃は、プレイヤーが回転する鎌に接触しているときに繰り返しDMGを与える。
デュアル鎌ホイール
両方の鎌を車輪のように回転させながらプレイヤーに向かって放ち、前方にダッシュしてクモの脚で攻撃を行い、ATK70%ATK70% + ATK50%炎元素DMGを与える。即座にデュアル鎌コンボの3番目の攻撃にチェインすることができる。
Turning Slash
プレイヤーが「召使」の背後にいて近接した場合、両鎌で斬りつけて振り向き、ATK50% ×2炎元素DMGを与える。プレイヤーが近くにいる場合は即座にデュアル鎌コンボに、遠くにいる場合はデュアル鎌ホイールに連鎖する。
ブラッドビーム
チャージして巨大なレーザービームを放ち、ATK100%炎元素DMGを与える。3回まで連鎖可能。
破壊に破壊を重ねる
空高く舞い上がり、プレイヤーに向かって3発のホーミング弾を2波放ち、それぞれ命中時にATK15%炎元素DMGを与え、その後アリーナの端に6個のオーブをばら撒き、最後にプレイヤーに向かって落下させ、ATK100%炎元素DMGを与える。その後オーブが爆発し、それぞれATK200%炎元素DMGを与える。
Bloodtide Banquet
アリーナにいるすべてのプレイヤーに命の契約を適用し、2つの攻撃のうち1つを行う。
  • バージョン1: 拳で地面を殴り、地面から凶月血炎を噴出させ、ATK75%ATK75%ATK100%炎元素DMGとして円状のエリア、リング状のエリア、より大きな円状のエリアに与える。
  • バージョン2: 自身の周囲に領域を作り出し、範囲内にATK40% × 6ATK100%炎元素DMGのダメージを急速に与える。最後のヒットは半径が少し大きくなる。繰り返しのヒットで与えられるDMGはダメージシークエンスによって減少する。
この攻撃中に血汐の衝撃を付与した重撃を「召使」に当てた場合、その攻撃は中断され、「召使」の最大HPの11.2%確定物理DMGが追加で与えられる。

アチーブメント[]

「召使」からはアチーブメントを獲得できない。

戦闘ボイス[]

第一段階[]

  • 日本語
  • 中国語
  • 英語
  • 韓国語
攻撃または状態音声と文字
試合開始怖いか?それとも恐怖を抱く勇気すらないか?
Dashcleave Initiation来い!
リーパー・ダイブこの燃え上がる炎で!
Fall of Darkness, Rise of Destruction Initiation(初回)闇来る、破滅の時なり!
Fall of Darkness, Rise of Destructionカウントダウン、開始だ。
煉獄の踊り煉獄の倒影に過ぎない!
血潮の赤宴 (第一段階)身を寄せられる蜘蛛の糸はどこにもないぞ。
Sundering Convergence漠然と逃げ惑う、捕らわれおののく獣の群れのようだ。
Player Far Away無駄な抵抗はやめろ、逃しはしない。
Player Does Not Attack何をためらっている?
Hit By Player (チームのリネリネットフレミネいずれかが70%以上)こんな気の抜けた攻撃を教えた覚えはない。
Hit By Player私と打ち合う気か。
Hitting Player君のもがく様を見せてくれ!
Defeating Player次は誰だ?
80% HP少しはまともになってきた。
HP低下いいだろう。私に挑む資格を認めてやる。
攻撃または状態音声と文字
試合開始畏惧吗?还是说你们连畏惧的勇气都没有?
Wèijù ma? Háishì shuō nǐmen lián wèijù de yǒngqì dōu méiyǒu?
Dashcleave Initiation过来!
Guòlái!
リーパー・ダイブ以此升腾的烈火!
Yǐ cǐ shēngténg de lièhuǒ!
Fall of Darkness, Rise of Destruction Initiation(初回)至暗之时,绝灭之刻!
Zhì'àn zhī shí, juémiè zhī kè!
Fall of Darkness, Rise of Destruction倒计时…开始了。
Dàojìshí... kāishǐle.
煉獄の踊り不过是炼狱的倒影!
Bùguò shì liànyù de dàoyǐng!
血潮の赤宴 (第一段階)哪根蛛丝能容你栖身?
Nà gēn zhūsī néng róng nǐ qīshēn?
Sundering Convergence茫然奔跑,真是一群发抖的困兽。
Mángrén bēnpǎo, zhēnshi yīqún fādǒu de kùnshòu.
Player Far Away省点力气,逃不掉的。
Shěng diǎn lìqì, táobudiào de.
Player Does Not Attack你在犹豫什么?
Nǐ zài yóuyù shénme?
Hit By Player (チームのリネリネットフレミネいずれかが70%以上)我可没教过这么脆弱的进攻。
Wǒ kě méi jiāoguò zhème cuìruò de jìn'gōng.
Hit By Player想要对攻吗?
Xiǎng yào duìgōng ma?
Hitting Player挣扎给我看吧!
Zhēngzhá gěi wǒ kàn ba!
Defeating Player下一个是谁?
Xià yīgè shì shéi?
80% HP这几招还像点样子。
Zhè jǐ zhāo hái xiàng diǎn yàngzi.
HP低下不错。你的确有挑战我的资格。
Bùcuò. Nǐ díquè yǒu tiǎozhàn wǒ de zīgé.
攻撃または状態音声と文字
試合開始Hmph. Afraid? Or do you not even have the courage to be afraid?
Dashcleave InitiationCloser now.
リーパー・ダイブWith these rising flames...!
Fall of Darkness, Rise of Destruction Initiation(初回)With the fall of darkness, destruction shall rise!
Fall of Darkness, Rise of DestructionThe countdown has begun.
煉獄の踊りHave a taste of purgatory!
血潮の赤宴 (第一段階)Like a fly tangled in a web!
Sundering ConvergenceLook at you. Trapped like a bunch of helpless animals!
Player Far AwaySpare your energy. Running is of little use.
Player Does Not AttackWhy the hesitation?
Hit By Player (チームのリネリネットフレミネいずれかが70%以上)What pitiful attacks! I thought I taught you better.
Hit By PlayerIs it my turn now?
Hitting PlayerHow amusing.
Defeating PlayerWho's next?
80% HPNow that's more like it!
HP低下Not bad. You've proven to be a worthy opponent after all.
攻撃または状態音声と文字
試合開始두려운가? 아니면 두려워할 용기조차 없는 건가?
Duryeounga? animyeon duryeowohal yonggijocha eomneun geonga?
Dashcleave Initiation도망칠 수 없다
Domangchil su eopda
リーパー・ダイブ피어오르는 불꽃으로...
Pieooreuneun bulkkocheuro...
Fall of Darkness, Rise of Destruction Initiation(初回)어둠이 내려앉는 순간, 멸망이 도래한다
Eodumi naeryeoanneun sun'gan, myeolmang'i doraehanda
Fall of Darkness, Rise of Destruction카운트다운이 시작됐군
Kaunteudaun-i sijakdwaetgun
煉獄の踊り연옥의 그림자를 보아라!
Yeonogui geurimjareul boara!
血潮の赤宴 (第一段階)네가 몸을 기댈 거미줄이 있을까.
Nega momeul gidael geomijuri isseulkka.
Sundering Convergence도망치기 바쁜 꼴이, 가엾게 떠는 짐승 같구나!
Domangchigi bappeun kkori, gayeopge tteoneun jimseung gatguna!
Player Far Away힘 뺄 것 없어. 도망칠 수 없을 테니.
Him ppael geot eopseo. domangchil su eopseul teni.
Player Does Not Attack뭘 망설이는 거지?
Mwol mangseorineun geoji?
Hit By Player (チームのリネリネットフレミネいずれかが70%以上)이렇게 약하게 가르친 기억은 없는데
Ireoke yakage gareuchin gieogeun eomneunde
Hit By Player저항할 생각인가.
Jeohanghal saenggaginga.
Hitting Player더 발버둥 쳐 주면 좋겠군.
Deo balbeodung chyeo jumyeon joketgun.
Defeating Player자, 다음은 누구지?
Ja, da'eumeun nuguji?
80% HP꽤 하는군.
Kkwae haneungun.
HP低下훌륭하군. 역시 넌 내게 도전할 자격이 있어
Hullyunghagun. Yeoksi neon naege dojeonhal jagyeogi isseo

第二段階[]

  • 日本語
  • 中国語
  • 英語
  • 韓国語
攻撃または状態音声と文字
第二段階開始これはあらゆる善意を焼きつくした刃。さあ、見届けるといい!
血潮の赤宴 (第二段階、バージョン1)クルセフィクション!
血潮の赤宴 (第二段階、バージョン2)これで君の本心を覗けるかな?
破壊に破壊を重ねる日月が終焉を迎え、滅亡は繰り返される!
破壊に破壊を重ねる (Plunge Misses Player)無駄な抵抗を!
破壊に破壊を重ねる (Plunge Hits Player)希望はとうに絶たれた。
Defeating Player次は誰だ?
HP低下落日は、全ての始まりに過ぎない…
攻撃または状態音声と文字
第二段階開始这是烧毁一切善意后的锋刃…见证吧!
Zhè shì shāohuǐ yīqiè shànyì hòu de fēng rèn... Jiànzhèng ba!
血潮の赤宴 (第二段階、バージョン1)刑柱实现!
Xíngzhù shíxiàn!
血潮の赤宴 (第二段階、バージョン2)如此就能看清你的本心吗?
Rúcǐ jiù néng kàn qīng nǐ de běnxīn ma?
破壊に破壊を重ねる日月垂暮,毁灭后又毁灭。
Rìyuè chuímù, huǐmiè hòu yòu huǐmiè.
破壊に破壊を重ねる (Plunge Misses Player)徒劳振动!
Túláo zhèndòng!
破壊に破壊を重ねる (Plunge Hits Player)希望早已被删灭。
Xīwàng zǎoyǐ bèi shānmiè.
Defeating Player下一个是谁?
Xià yīgè shì shéi?
HP低下落日…不过是一切的开始!
Luòrì... bùguò shì yīqiè de kāishǐ!
攻撃または状態音声と文字
第二段階開始All kindness has been seared away... My blade is all that remains!
血潮の赤宴 (第二段階、バージョン1)Your punishment, made manifest!
血潮の赤宴 (第二段階、バージョン2)Let's see how strong your resolve truly is.
破壊に破壊を重ねるThe sun and moon have set. Only ruin remains.
破壊に破壊を重ねる (Plunge Misses Player)You struggle in vain!
破壊に破壊を重ねる (Plunge Hits Player)All hope has been extinguished.
Defeating PlayerWho's next?
HP低下Sundown is only the beginning!
攻撃または状態音声と文字
第二段階開始보아라, 모든 선의를 불태울 칼날을!
Boara, modeun seonuireul bultaeul kallareul!
血潮の赤宴 (第二段階、バージョン1)형벌을 시작하지
Hyeongbeoreul sijakhaji
血潮の赤宴 (第二段階、バージョン2)이제, 네 본심을 볼 수 있겠군
Ije, ne bonsimeul bol su itgetgun
破壊に破壊を重ねる해와 달은 결국 지고, 파멸은 계속 찾아오지!
Haewa dareun gyeolguk jigo, pamyeoreun gyesok chajaoji!
破壊に破壊を重ねる (Plunge Misses Player)부질없는 저항이군
Bujireomneun jeohang'igun
破壊に破壊を重ねる (Plunge Hits Player)희망은 사라진지 오래다
Huimang'eun sarajinji oraeda
Defeating Player자, 다음은 누구지?
Ja, da'eumeun nuguji?
HP低下일몰은 그저 모든 것의 시작일 뿐
Ilmoreun geujeo modeun geosui sijagil ppun

記述[]

ファデュイ執行官第四位「召使」。

図鑑条件欠落
ファデュイ執行官第四位「召使」。
彼女の運命には古き凶月の血が流れている。それは渇望も、力も、呪いも、王朝が有した全てを彼女に授けた。
短い年月の間に彼女は無数の苦難を見届け、そして味わってきた——黒い日が昇った時に、先祖が毒を飲んだように。

だが苦難であれ運命であれ、彼女にとっては決して致命的な毒ではない。
それは壁炉の中で静かに燃える薪であり、子供たちに暖かさをもたらすための炉火でもある。

いつの日か、今も微弱な炉火が旧世界の全てを燃やし、凶月の最後の血裔も焼き尽くすだろう。
いつの日か、今も未熟な子供たちが往日の運命を打ち破り、彼女が夢見る涙のない未来を迎えるだろう。
その日まで——夜明けが訪れるまで——ペルヴェーレという者は、その弱く甘い夢を見守る。
「運命が蒼白の道を築いたならば、それを凶月の血色に染めよう」
「たとえ消えかけの蝋燭の火でも、夜明けの前に苦厄を焼き尽くすには十分だろう」

図鑑条件欠落

サウンドトラック[]

カテゴリに一致するサウンドトラックはない。

豆知識[]

  • 戦闘中、「召使」は凶月血炎から召喚された大鎌を振るう。「公子」の水元素弓と同様、プレイヤーは近づくことができない。
    • 「召使」は第2段階に、よりシンプルなデザインの2枚目の凶月血炎を召喚する。
  • 「召使」は弱点を持つ2番目の週BOSSである。最初のBOSSは、「呑星の鯨」の中で戦う「黒い幻影」だった。

ギャラリー[]

新たな強敵——「召使」[]

その他の言語[]

「召使」

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語「召使」
"Meshitsukai"
中国語
(簡体字)
「仆人」
"Púrén"
中国語
(繁体字)
「僕人」
"Púrén"
英語The Knave
韓国語「아를레키노」
"Areullekino"
スペイン語La Sota
フランス語Arlecchino
ロシア語Слуга
Sluga
タイ語The Knave
ベトナム語Arlecchino
ドイツ語Arlecchino
インドネシア語The Knave
ポルトガル語Serva
トルコ語Yaver
イタリア語FantescaServant

双界の炎の余燼

言語正式名称直訳の意味 (英語)
日本語双界の炎の余燼
Soukai no Honoo no Yojin[!][!]
中国語
(簡体字)
两界之火的遗烬
Liǎngjiè zhī Huǒ de Yíjìn
Remnant Embers of Two Realms' Fire
中国語
(繁体字)
兩界之火的遺燼
Liǎngjiè zhī Huǒ de Yíjìn
英語Cinder of Two Worlds' Flames
韓国語 세계 불의 잔재
Du Segye Bul-ui Janjae
Remnants of Two Worlds' Fire
スペイン語Ceniza de las Llamas de los Dos MundosCinder of the Flames of the Two Worlds
フランス語Cendres des flammes de deux mondesCinders of Two Worlds' Flames
ロシア語Пепел пожарища двух миров
Pepel pozharishcha dvukh mirov
Cinder of Two Worlds' Conflagration
タイ語เถ้าธุลีแห่งสองโลก
ベトナム語Tro Tàn Của Ngọn Lửa Hai Thế Giới
ドイツ語Letzte Glut des Feuers zweier Welten
インドネシア語Cinder of Two Worlds' Flames
ポルトガル語Últimas Cinzas dos Fogos de Dois Mundos
トルコ語İki Dünya Ateşinin Külleri
イタリア語Ceneri delle fiamme di due mondi

変更履歴[]

脚注[]

ナビゲーション[]

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