Invitations des alizées est la version 1.4 de Genshin Impact.
Contenu[]
Nouveaux personnages[]
Vœux d'événement de personnage[]
Phase 1[]
Phase 2[]
Nouvelles armes[]
Nouveaux set d'artéfacts[]
Aucun
Nouvelles quêtes[]
Quête d'Archon[]
- Chapitre 1 - Acte 4 Nous serons enfin réunis
Quêtes d'histoire[]
Quêtes du monde[]
Nouvelle zone[]
Nouveaux donjons[]
Nouveaux boss[]
Boss hebdomadaire[]
Nouveaux ennemis[]
Nouvelles créatures[]
Aucun
Nouveaux événements[]
- Chant des perles - Alizée
- Désir d'Océanide
- Gastronomie étrangère
- Invitation des Alizées
- Les mille questions de Paimon/06.04.2021
- Merveilleuses marchandises/16.04.2021
- Invitation des alizées (2021/03/19 10:00 au 2021/04/05 03:59)
Nouveaux plats[]
Autres nouveaux contenus[]
Nouveaux systèmes[]
Système[]
- Nouvelle fonctionnalité d'ajustement du Niv. du monde : après avoir atteint le Niv. du monde 5, il sera possible de baisser son Niv. du monde de 1. Que vous souhaitiez baisser votre Niv. du monde ou revenir à votre Niv. du monde initial, il faudra attendre 24 heures entre chaque modification.
- Une fois le Niv. d'aventure 60 atteint, l'EXP d'aventure obtenue sera désormais convertie en moras (1 pt d'EXP = 10 moras).
- Ajout d'une page résumant les nouveautés (événements et contenu) sur la version mobile du jeu.
Mode multijoueur[]
- Vous pourrez voir les animations d'inaction des personnages équipés par les autres membres de votre équipe en mode multijoueur.
Ajustements et améliorations[]
Système[]
- Profondeurs spiralées
Les deux Bénédictions de la lune abyssale qui se succèderont après le premier changement au cours de la version 1.4 seront les suivantes :
Première phase : Lune venteuse
Les personnages bénéficient d'un anneau lumineux qui augmente leur ATQ de 60 % max. Chaque fois qu'un ennemi rentre dans l'anneau, cet effet est réduit de 25 %. Lorsque 4 ennemis ou plus se trouvent dans l'anneau, le bonus d'ATQ qu'il confère devient nul.
Deuxième phase : Lune céleste
La DÉF de l'ennemi diminue de 40 % pendant 10 s après avoir été frappé par une attaque plongeante.
※ Les dates de la réinitialisation des Profondeurs spiralées et de la Bénédiction de la lune abyssale demeurent inchangées, respectivement le 1er et le 16e jour du mois.
- Augmentation de la limite de Résine condensée qu'on peut cumuler, désormais fixée à 5.
- Amélioration de l'ordre d'affichage des butins : les butins les plus rares sont affichés en haut.
- Amélioration du processus de cuisine : possibilité de cuisiner manuellement même en ayant débloqué la cuisine automatique.
- Amélioration des défis des Profondeurs spiralées : vous pourrez recommencer un défi en cours, consulter les effets de résonance élémentaire sur l'écran de configuration d'équipe et quitter un défi avant de passer à l'étage suivant.
- Sélection automatique du personnage utilisé précédemment pour la cuisine, la synthèse et la forge.
- Amélioration de l'expression faciale de Xiao lors de sa compétence élémentaire.
- Amélioration des effets visuels lorsque la caméra se pose des amis ou des PNJ en mode multijoueur.
- Amélioration des transitions en gros plan de la caméra dans certains donjons et quêtes.
- Amélioration de l'interface de compensation pour les Résines originelles : vous pourrez voir le nombre de Résines fragiles dans votre inventaire et sélectionner plus facilement quelle ressource convertir en Résine originelle.
- Lorsque vous téléchargez le jeu sur mobile pour la première fois, seuls les fichiers de doublage audio correspondant à la langue de votre appareil seront téléchargés par défaut. (Par exemple, les appareils avec l'anglais défini comme langue du système téléchargeront le doublage audio anglais par défaut.) Lorsque vous mettez à jour le jeu sur mobile, les fichiers de doublage audio de la langue de votre appareil et de celle que vous aurez choisie dans les paramètres du jeu seront téléchargées. (Par exemple, si la langue de votre appareil est l'anglais, mais que vous avez choisi le doublage japonais dans le jeu, les fichiers de doublage audio des deux langues seront téléchargés.)
Audio[]
- Modification de la voix chinoise d'Amber.
- Révision d'une partie des dialogues audio en chinois et en japonais pour certains personnages.
- Révision d'une partie des dialogues audio en anglais pour certains PNJ.
- Ajout de dialogues audio en chinois pour certains personnages.
- Ajout d'un dialogue audio lors du combat contre le boss Océanide et d'effets sonores pour les Mimiqueurs Hydro.
- Amélioration des effets sonores des compétences élémentaires et de l'environnement de certains personnages.
- Amélioration de l'effet sonore des personnages subissant des dégâts.
Divers[]
- Ajustement de l'apparence de Rosalia.
- Correction d'un problème qui faisait que certains personnages pouvaient exécuter une attaque plongeante s'ils sautaient au moment où ils entraient en état d'inactivité après avoir attaqué, mais raté leur cible.
Corrections de bugs[]
Donjons[]
- Correction d'un problème qui faisait que les bénédictions de l'Abîme dans les Profondeurs spiralées pouvaient se superposer après une reconnexion au serveur.
- Correction d'un problème qui faisait que les personnages pouvaient sauter certaines parties du donjon « À l'intérieur de la frontière » sous certaines circonstances.
Monstres[]
- Correction d'un problème qui faisait que le boss Stormterror était immunisé contre certains dégâts.
- Correction d'un problème qui faisait que le boss Tartaglia pouvait rester immobile pendant sa troisième phase.
- Correction d'un problème avec le boss « Andros, Seigneur du Territoire des loups ». S'il subissait des dégâts pendant qu'il courait autour du terrain de l'épreuve ou bien du périmètre vers le centre, ses mouvements étaient interrompus.
- Correction d'un problème qui faisait que certains effets visuels n'étaient pas adaptés aux monstres de grande taille.
- Correction d'un problème qui faisait que certaines animations (cage de glace, vortex, déferlement de rochers, matrice de foudre, boule de feu chercheuse, bulle d'eau, etc.) ne disparaissent pas après la défaite du monstre.
- Correction d'un problème qui faisait que les monstres pouvaient ne pas attaquer les bonnes cibles. (Par exemple, les monstres pouvaient attaquer le Paravent d'astrolabe créé par la compétence élémentaire de Ningguang.)
- Correction d'un problème qui faisait que les boucliers des personnages pouvaient disparaître lorsqu'ils se trouvaient à portée du bouclier créé par le cube d'énergie de l'Hypostase Géo.
- Correction d'un problème qui faisait que les Mages de l'Abîme et les Mages luciole des Fatui pouvaient activer des mécanismes sensibles à la pression quand leurs boucliers étaient actifs.
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet de blocage des Frappeurs Anémo pouvait persister de façon anormale.
Mode multijoueur[]
- Correction d'un problème avec les Blobs géants en mode multijoueur : après avoir sauté d'un emplacement, ils subissaient encore des DGT si l'emplacement en question était attaqué.
- Correction d'un problème en mode multijoueur qui faisait qu'après que d'autres joueurs entrent dans le monde, les monstres affectés par un élément pouvaient afficher le mauvais symbole.
- Correction d'un problème en mode multijoueur qui faisait que les animaux pouvaient rester immobiles.
- Correction d'un problème qui faisait que plusieurs personnages pouvaient s'asseoir sur le même siège en mode multijoueur.
Personnages[]
- Correction d'un problème qui faisait que certains personnages pouvaient ne pas lancer leur déchainement élémentaire correctement en même temps que le changement de personnage si ce dernier s'effectuait pendant un sprint.
- Correction d'un problème qui faisait qu'un personnage assis pouvait être soulevé par le podium généré par Aura solaire.
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet Contre-courant de Tartaglia pouvait ne fonctionnait pas correctement, si le personnage était retiré puis ajouté de nouveau à l'équipe après avoir infligé l'effet Contre-courant à des ennemis.
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet de la constellation Niv.6 d'Albedo « Pureté de la terre » ne fonctionnait pas toujours correctement.
- Correction d'un problème avec l'animation de Qiqi sur l'écran des skins.
- Correction d'un problème avec Qiqi qui faisait que lorsque vous lanciez « Arcane d'Adepte : Héraut de givre » plusieurs fois de suite au même endroit, cela pouvait faire disparaître les effets de l'aptitude.
- Correction d'un problème qui faisait que l'aptitude passive de Fishl « Foudre divine » pouvait cibler Oz par erreur.
- Correction d'un problème qui faisait que Xiao ne pouvait pas accomplir les quêtes de nettoyage à l'aide de sa compétence élémentaire « Cycle du vent lemniscatique ».
- Correction d'un problème qui faisait que la compétence élémentaire de Xiao « Cycle du vent lemniscatique » pouvait se déclencher trois fois de suite quand sa constellation Niv. 1 « Dissolution d'éon : Destructeur de mondes » n'était pas activée.
- Correction d'un problème avec le voyageur/la voyageuse (Anémo) qui faisait que si vous sautiez ou sprintiez en lançant « Vortex destructeur », l'aptitude « Vent de guérison » ne se déclenchait pas correctement.
- Correction d'un problème avec certains mouvements et certaines expressions faciales de Bennett sur l'écran des personnages.
- Correction d'un problème qui faisait que la constellation Niv.4 de Klee « Tout est prêt » ne prend pas effet à la fin de son déchaînement élémentaire « Fleur bombardier ».
- Correction d'un problème avec le déchaînement élémentaire de Hu Tao « Apaisement divin » qui faisait que les PV restaurés affichés pouvaient être plus bas qu'ils l'étaient réellement lorsqu'il touchait plusieurs ennemis (l'effet de soins réel fonctionne correctement).
- Correction d'un problème qui faisait que le mouvement de l'attaque chargée de Ningguang pouvait être décalé.
- Correction d'un problème qui faisait que la fonction d'acquisition de cible du déchaînement élémentaire de Ningguang « Éclatement des étoiles » pouvait ne pas fonctionner.
- Correction d'un problème qui faisait que l'effet visuel de bouclier des personnages pouvait ne pas disparaître après une reconnexion au serveur. (Cela n'a aucun effet sur le bouclier en lui-même.)
- Correction d'un problème qui faisait que le mouvement des personnages étaient gêné par une construction Géo lorsqu'ils exécutaient une attaque plongeante, les rendant incapables d'effectuer d'autres actions.
- Correction d'un problème qui faisait que le personnage déployé pouvait être projeté à une longue distance après avoir été frappé par un monstre en sautant.
- Correction d'un problème qui faisait que les attaques plongeantes ne réduisaient pas toujours les dégâts de chute comme prévu.
- Correction d'un problème qui faisait que les mouvements des personnages pouvaient être anormaux lorsqu'ils montaient ou descendaient des escaliers.
- Correction d'un problème qui faisait que le TdR de l'aptitude passive de Noëlle ne fonctionnait pas correctement.
- Correction d'un problème affectant les personnages ayant des aptitudes de bouclier qui faisait qu'en générant un bouclier et en changeant de personnage, puis en retirant le personnage qui avait généré le bouclier de l'équipe, il pouvait y avoir des erreurs dans la durée du bouclier.
- Correction d'un problème qui faisait qu'il pouvait y avoir des erreurs dans la durée du bouclier après avoir fermé le client de jeu PC avec un bouclier actif et s'être reconnecté.
Système[]
- Correction d'un problème qui faisait que les effets de compétence ne s'affichaient pas correctement pendant la troisième phase de combat contre le boss Tartaglia si certains personnages avaient utilisé la même compétence pour le vaincre pendant la deuxième phase.
- Correction d'un problème qui faisait que le même personnage pouvait apparaître plusieurs fois dans la vitrine.
- Ajustement de la couleur de l'option de dialogue « J'aimerais faire forger un objet... » auprès de maître Zhang du Port de Liyue lorsque vous avez terminé une mission de forge.
- Correction d'un problème qui faisait que la fonction de comparaison sur l'écran de sélection d'arme ne se fermait pas toujours correctement.
- Correction d'un problème avec le Transformateur paramétrique qui faisait qu'après avoir ajouté la quantité requise de matériaux, il était encore possible d'ajuster la quantité de matériaux qui n'avaient pas été ajoutés.
- Correction d'un problème avec la fonction Détruire qui faisait que les informations sur les armes/artéfacts équipés par les différents personnages pouvaient ne pas être à jour.
- Correction d'un problème qui faisait que des éléments d'UI n'étaient pas masqués en mode photo après avoir sélectionné « Dissimuler l'UI ».
Audio[]
- Correction de quelques dialogues audio en japonais et en anglais dans certaines quêtes.
Autre[]
- Correction d'un problème qui faisait que les réactions élémentaires pouvaient ne pas se déclencher correctement après avoir mis le jeu en pause en ouvrant un menu en mode solo.
- Correction d'erreurs de texte et de problèmes d'affichage en espagnol, coréen, français et indonésien et optimisation de la traduction. (Vous pouvez voir les changements dans les différentes langues en allant dans le menu Paimon > Paramètres > Langues et en changeant la langue du jeu.)
- Les corrections et les optimisations en version française sont les suivantes (cela n'affecte en rien les effets réels en jeu) :
- Optimisation : correction d'une erreur dans la description de la constellation de Jean « Croc de Lion »
« Les DGT subis par Jean lorsqu'elle se trouve dans le champ de Brise de pissenlit sont réduits de 35 %. Cet effet disparaît dans les 10 s ou après avoir subi 3 attaques une fois que Jean a quitté le champ. »
→ « Les DGT subis par les personnages dans le champ de Brise de pissenlit sont réduits de 35 %. Après avoir quitté le champ, cet effet disparaît après avoir subi 3 attaques ou dans les 10 s ».
- Terminologie : modification de nom d'action
« Attaque descendante » → « Attaque plongeante »
- Terminologie : modification de nom d'ennemi
« Roi des sangliers » → « Roi sanglier des neiges »
- Terminologie : modification de nom d'ingrédient
« Viande froide » → « Viande congelée »
- Optimisations diverses
- Optimisation des dialogues - Optimisation de l'UI - Améliorations diverses du texte en jeu
Galerie[]
Version 1.4 - partie 2
Références[]
Aperçu de la version 1.4
Détails de la mise à jour de version 1.4