« La nation des érudits située au centre-ouest de Teyvat.
Une nation où l'on trouve une forêt tropicale luxuriante et un désert aride. De nombreux fruits de la sagesse s'y épanouissent et y périssent. Que les voyageurs s'enfoncent la forêt pour se rendre à la cité académique ou qu'ils traversent le désert pour y découvrir des vestiges historiques, ils pourront tous en tirer de précieuses connaissances. »
Sumeru est l'une des sept région de Teyvat. C'est dans cette région qu'est adorée la Rani Kusanali. Les habitants de Sumeru sont nommés Sumérien ou Sumérienne.
Cette région est connue pour être le centre de la connaissance et accueille la renommée Académie de Sumeru où Lisa a notamment étudié.
Le Chapitre III, Vérité du Purana, se déroule dans cette région.
« La sagesse est l'ennemi du Dieu de la sagesse, et l'oasis du savoir n'est que mirage dans le désert de l'ignorance. La cité des érudits semble tomber sous la folie, mais la sagesse n'en a cure. »
Histoire[]
Voir Sumeru/Histoire.
Culture[]
Voir Sumeru/Culture.
Lieux[]
Forêt de Dharma[]
Vallée d'Ardravi[]
| Zone | Description | Image |
|---|---|---|
| Montagne Devantaka | La montagne qui a vu la chute des démons. Une énorme machine silencieuse sans lueur se niche parmi la montagne et la verdure. Les trous circulaires semblent semblent lui servir d'yeux pour observer les changements de l'histoire. |
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| Port Ormos | Le port entre les deux arbres. « Les conférences des sages ne sont qu'ennui. Pourquoi ne pas se procurer du bon vin au miel floral et partir en voyage à travers les sept mers ? » |
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| Village de Vimara | Il n'y a rien d'autre au Village de Vimara qu'une vie tranquille. Viens, voyageur épuisé, repose-toi ici un moment. |
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Forêt d'Avidya[]
| Zone | Description | Image |
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| Bassin Yazadaha | La racine de toute la sagesse sur terre. Sous le luxuriant arbre divin, les sages de la cité académique ont accumulé toutes les connaissances qu'il était possible de collecter. Bienvenue à Sumeru, ô voyageur/voyageuse cherchant des réponses. |
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| Colline de Gandha | Une colline foisonnant de vie qui jouxte le Gouffre et offre un magnifiqe panorama de la Ville de Sumeru. |
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| Gandharva | Une ville au-dessus de la forêt. « La cité de la sagesse est à nous, tout comme la forêt des ténèbres. Au sommet de l'arbre se trouvent les vestiges du royaume des rêves perdus. » |
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| Ravin Chinvat | Un ruisseau chemine les lieux, offrant un écrin de verdure où la faune et la flore prospèrent. |
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| Ville de Sumeru | La racine de toute la sagesse sur terre. Sous le luxuriant arbre divin, les sages de la cité académique ont accumulé toutes les connaissances qu'il était possible de collecter. Bienvenue à Sumeru, ô voyageurs cherchant des réponses. |
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Selve de Lokapala[]
| Zone | Description | Image |
|---|---|---|
| Forêt de Mawtiyima | La forêt étincelante des champignons géants. Un lieu où les chapeaux géants des champignons forment la canopée de la forêt qui occultent la lumière du soleil et les rayons de la lune. S'agit-il d'un paradis créé par la main de l'homme, ou bien d'un jardin à la vitalité remarquable ? |
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| Grotte de Chatrakam | Les humains évitent ce lieu connu pour son grand nombre de Fongus. |
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| Palais d'Alcazarzaray | Un jardin violet s'étend devant le palais dans les profondeurs des bois. Les fleurs dansent et les fauvettes chantent... Une scène appropriée pour une belle rencontre fortuite. |
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| Port Bayda | Un port au nord de Sumeru, faisant directement face à Fontaine. |
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Royaume d'Ashavan[]
| Zone | Description | Image |
|---|---|---|
| Bois d'Apam | Une forêt où il pleut sans cesse. Des arbres géants y poussent sans retenue vers le ciel, pour peut-être un jour toucher les étoiles. La pluie sous la cime de ces arbres ne s'arrête jamais. |
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| Caravane Ribat | La frontière sous le haut mur. Le mur puissant protège contre les brûlantes tempêtes de sable, mais il bloque également la propagation de la bénédiction de la sagesse. La connaissance divine n'est-elle pas censée briller sur tous ? |
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| Monument de Yasna | Un lieu sacré pour les Aranras qui y ont construit un monument qui donne le nom à la zone. |
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| Pardis Dhyai | Le jardin de la pensée profonde. D'innombrables fleurs peuplent le jardin, chacune plus belle que le plus beau des papillons cristallins. C'est le paradis des gens de bonne volonté. |
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| Ruines de Dahri | Une ancienne ruines aujourd'hui infestée d'Automates des ruines et surplombées par un immense arbre. |
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Champ de Vissudha[]
| Zone | Description | Image |
|---|---|---|
| Temple d'Ashvattha | Dans les profondeurs du Temple d'Ashvattha est scellée la Vanarana d'antan, à l'intérieur de laquelle se trouve l'avatar de la Marana. |
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Vanarana[]
| Zone | Description | Image |
|---|---|---|
| Vanarana | « Peu importe la grisaille du ciel et de la terre, tant que ton cœur continue de briller comme le soleil et de projeter une douce lumière, il y aura toujours de l'espoir. » |
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Pépinière perdue[]
| Zone | Description | Image |
|---|---|---|
| Vanarana d'antan | Ici, c'est la Vanarana d'antan. C'était la maison des aranaras avant le désastre qui a eu lieu il y a des centaines d'années. |
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Grand désert écarlate[]
Bas-Setekh[]
| Zone | Description | Image |
|---|---|---|
| Dar al-shifa | L'hôpital, nommé d'après une prière pour les patients, n'est maintenant plus l'hôte des silhouettes occupées des médecins et des rires joyeux de ceux qui ont récupéré, ne laissant place qu'à des restes délabrés. |
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| Fosse d'Abdju | Une ancienne route autrefois utilisée par les marchands. Après la quête Perdu dans les sables, la zone se nomme Fosse d'Abdju. |
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| Route d'Abdju |
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| Khaj-Nisut | « Un sommeil d'or qui invoque le sable errant... Où il n'est pas nécessaire de boire de l'eau salée amère, où les soucis du lendemain n'existent pas. » |
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| Œil des sables | Cet endroit isolé est une vaste excavation dans les profondeurs du désert, entourée de falaises rocheuses escarpées Après la quête Rêves sous le sable brûlant, la zone se nomme Khaj-Nisut. |
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| Village d'Aaru | Les poètes érudits de Tulaytullah, la cité de saphir, les gladiateurs thamudiens aux yeux d'or de Saleh, les djinns d'Ay-Khanoum... D'innombrables royaumes qui se sont levés et sont tombés après l'effondrement du grand royaume du roi Deshret, ainsi que leurs héros et légendes, ont été immortalisés dans des comptines anciennes de ce village, résonnant autour des lits des enfants...
Après toutes ces années, les vestiges du roi Deshret ont longtemps brouillé les frontières entre les histoires et les mythes, les mélangeant tous de manière inconsciente dans les souvenirs... |
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Haut-Setekh[]
| Zone | Description | Image |
|---|---|---|
| Vallée de Dahri | Le géant se tient silencieux dans la vallée, et les essaims démoniaques de l'abîme ressemblent maintenant presque à des exagérations poétiques. Une puissance assez grande pour détruire des montagnes est la meilleure preuve que ce que disent les chercheurs n'est rien d'autre que la vérité. |
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Désert hypostyle[]
| Zone | Description | Image |
|---|---|---|
| Dune d'élusion |
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| Dune de magma |
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| Dune des ribotes |
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| Mausolée du roi Deshret | L'énorme pyramide est comme un pilier de soutien entre le ciel lointain et les sables jaunes, se dressant au milieu du désert depuis des temps immémoriaux. Debout devant lui, que vous soyez roturier, riche ou érudit, vous aurez toujours l'impression de n'être qu'un vulgaire grain de sable... |
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| Oasis de Sobek |
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| Temple de Khemenu |
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Désert de Hadramaveth[]
Ceinture des sables[]
Gavireh Lajavard[]
| Zone | Description | Image |
|---|---|---|
| Monts Temir |
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| Brèche de Tunigi |
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| Porte de Zulqarnain |
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Royaume de Farakhkert[]
| Zone | Description | Image |
|---|---|---|
| Éden du vourukasha |
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| Marais de l'asipattravana |
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| Collines du Barsom |
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| Côte du samudra |
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Personnages[]
Personnages jouables[]
14 personnages de Sumeru sont jouables.
| Rareté | Nom | Œil divin | Arme | Région |
|---|---|---|---|---|
| 5★ | Dendro | Épée à une main | Sumeru | |
| 4★ | Hydro | Arme d'hast | Sumeru | |
| 4★ | Dendro | Arc | Sumeru | |
| 5★ | Électro | Arme d'hast | Sumeru | |
| 5★ | Pyro | Épée à deux mains | Sumeru | |
| 4★ | Électro | Épée à deux mains | Sumeru | |
| 4★ | Anémo | Arc | Sumeru | |
| 4★ | Dendro | Épée à deux mains | Sumeru | |
| 4★ | Cryo | Épée à une main | Sumeru | |
| 5★ | Dendro | Catalyseur | Sumeru | |
| 5★ | Hydro | Épée à une main | Sumeru | |
| 5★ | Anémo | Catalyseur | Sumeru | |
| 4★ | Électro | Arc | Sumeru | |
| 5★ | Dendro | Arc | Sumeru |
Personnages à venir[]
Aucun personnage de Sumeru n'est à venir.
PNJ[]
- PNJ connus venant de Sumeru ;
- Sayid, à la Bibliothèque (de nuit) et sur la place de la cathédrale de Mondstadt (de jour).
- Soraya, la chercheuse de l'Auberge Wangshu.
- Alrani, l'archéologue que Soraya suit.
- Henry Morton, un ami disparu.
- Fadhlan, l'auteur des Coutumes de Liyue.
- Anissa, la chercheuse que l'on rencontre près du squelette de Kuntira sur l'Île de Watatsumi.
- Khedive, le chercheur et membre de l'expédition du Gouffre.
- Hussein, le chercheur que l'on aide lors des événements Initiation à l'Amplificateur d'énergie, Ombre des anciens, Conclusion de l'Amplificateur d'énergie et Une aventure boueuse bizarre.
- Kaushik, le chercheur présent près du Sanctuaire de Mouun, sur l'Île de Watatsumi.
- Nazafarin, la chercheuse que l'on aide lors de l'événement Épices venues de l'ouest.
- Parvaneh, membre des Gourmets suprêmes à Inazuma.
- Vahid, gérant de la boutique Syavushi Bakshesh à Ritou, Inazuma.
Anecdotes[]
- La région de Sumeru semble inspirée par les cultures du Moyen-Orient et d'Asie du Sud.
- Son nom chinois, 须弥 Xū mí, est le terme utilisé pour désigné le Mont Meru[1], considéré comme une montagne sacrée dans la religion Hindou notamment.
- Le nom de Sumeru, pourrait se référer à Sumer[2], une région antique située à l'extrême sud de la Mésopotamie.
- Le premier acte de la Quête d'Archons s'intitule La vérité parmi les pages de Purana (Chinois : 虚空劫灰往世书). Purana[3] fait référence à un genre littéraire indien.
- Selon Paimon dans « À propos de Teyvat... », peu de personne en dehors des sumériens savent lire dans les étoiles.
- Sumeru possède un vin dans leur spécialité culinaire.
- La Graine de Sumeru apparaît dans le précédent jeu de Mihoyo, Honkai Impact 3rd.
































































