Pluie de flèches est le déchaînement élémentaire d'Amber.
Remarques[]
- La compétence commence à partir d'une certaine hauteur calculée par rapport à la hauteur de la cible. Elle peut ne pas toucher des ennemis s'ils volent trop haut ou s'ils ont été renversés par exemple.
- La compétence infligeant des DGT rapides et rapprochés, il est possible que les réactions élémentaires ne fonctionnent pas correctement.
- Pluie de flèche tire une salve de 18 flèches consécutives.
- Avec sa première compétence passive, Dans le mille !, le taux CRIT de la compétence augmente de 10 % et sa zone d'effet de 30 %.
- Avec sa troisième constellation, Ça brûle !, Pluie de flèche gagne 3 niveaux.
- Avec sa sixième constellation, Feu sauvage, pendant 10 s la VIT de déplacement des personnages de l'équipe augmente de 15 % et leur ATQ de 10 %.
Galerie[]
Statistiques[]
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | |
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DGT Pluie de flèches (%) | 28,1 | 30,2 | 32,3 | 35,1 | 37,2 | 39,3 | 42,1 | 44,9 | 47,7 | 50,5 | 53,4 | 56,2 | 59,7 |
DGT totaux Pluie de flèches (%) | 505 | 543 | 581 | 632 | 670 | 708 | 758 | 809 | 859 | 910 | 960 | 1 011 | 1 074 |
Durée | 2,0 s | ||||||||||||
Temps de recharge | 12,0 s | ||||||||||||
Énergie élémentaire | 40 |
Amélioration[]
Niveau | Coût ![]() |
Matériaux communs | Matériaux d'élévation de compétence | ||
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2 | 12 500 | ![]() |
![]() |
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3 | 17 500 | ![]() |
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4 | 25 000 | ![]() |
![]() | ||
5 | 30 000 | ![]() |
![]() | ||
6 | 37 500 | ![]() |
![]() | ||
7 | 120 000 | ![]() |
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8 | 260 000 | ![]() |
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![]() | |
9 | 450 000 | ![]() |
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10 | 700 000 | ![]() |
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Historique[]
Ajout dans la version 1.0