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Pluie de flèches est le déchaînement élémentaire d'Amber.

Remarques[]

  • La compétence commence à partir d'une certaine hauteur calculée par rapport à la hauteur de la cible. Elle peut ne pas toucher des ennemis s'ils volent trop haut ou s'ils ont été renversés par exemple.
  • La compétence infligeant des DGT rapides et rapprochés, il est possible que les réactions élémentaires ne fonctionnent pas correctement.
  • Pluie de flèche tire une salve de 18 flèches consécutives.
  • Avec sa première compétence passive, Dans le mille !, le taux CRIT de la compétence augmente de 10 % et sa zone d'effet de 30 %.
  • Avec sa troisième constellation, Ça brûle !, Pluie de flèche gagne 3 niveaux.
  • Avec sa sixième constellation, Feu sauvage, pendant 10 s la VIT de déplacement des personnages de l'équipe augmente de 15 % et leur ATQ de 10 %.

Galerie[]

Statistiques[]

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
DGT Pluie de flèches (%) 28,1 30,2 32,3 35,1 37,2 39,3 42,1 44,9 47,7 50,5 53,4 56,2 59,7
DGT totaux Pluie de flèches (%) 505 543 581 632 670 708 758 809 859 910 960 1 011 1 074
Durée 2,0 s
Temps de recharge 12,0 s
Énergie élémentaire 40

Amélioration[]

Niveau Coût Matériaux communs Matériaux d'élévation de compétence
2 12 500  Pointe de flèche robuste x6  Enseignement de la Liberté x3
3 17 500  Pointe de flèche aiguisée x3  Guide de la Liberté x2
4 25 000  Pointe de flèche aiguisée x4  Guide de la Liberté x4
5 30 000  Pointe de flèche aiguisée x6  Guide de la Liberté x6
6 37 500  Pointe de flèche aiguisée x9  Guide de la Liberté x9
7 120 000  Pointe de flèche usée x4  Philosophie de la Liberté x4  Souffle de Stormterror x1
8 260 000  Pointe de flèche usée x6  Philosophie de la Liberté x6  Souffle de Stormterror x1
9 450 000  Pointe de flèche usée x9  Philosophie de la Liberté x12  Souffle de Stormterror x2
10 700 000  Pointe de flèche usée x12  Philosophie de la Liberté x16  Souffle de Stormterror x2  Couronne de la sagesse x1

Historique[]

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