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« Une récompense vous attend à la Guilde des aventuriers à chaque fois que vous terminez 4 missions quotidiennes. »

Écran de chargement

Les Missions quotidiennes sont un système de jeu de Genshin Impact. Tous les jours, le joueur obtient 4 quêtes à accomplir aléatoirement dans les différentes régions de Teyvat. Bien souvent, elles sont répétables et peuvent être obtenues tous les jours, mais certaines ne peuvent être faite qu'une seule fois.

Elles sont accessibles une fois que le joueur a atteint le niveau aventure 12 et complété la quête du monde « Chaque jour est une aventure ». Ensuite, elles sont disponibles tous les jours à partir de 04:00 AM, heure du serveur. De 0 à 2 quêtes PNJs et de 2 à 4 quêtes basiques sont disponibles chaque jour dans le Manuel de l'aventurier. Si le joueur ne fait pas les quêtes, elles sont réinitialisées le lendemain. Elles sont assignées de manière aléatoire selon la région choisie par le joueur (Mondstadt, Liyue, Inazuma, Sumeru, Fontaine ou aléatoire). Seulement, certaines missions ne seront assignées qu'une fois les prérequis accomplis. Ces derniers peuvent être de finir des quêtes Archons, des quêtes histoire ou d'autres missions quotidiennes. Pour avoir certaines quête quotidienne avec PNJs, il peut être nécessaire d'attendre plusieurs mois avant de les voir apparaître. De même, il est tout à fait possible d'avoir la même quête deux jours d'affilés.

Déblocage[]

Pour débloquer les missions quotidiennes, il faut certain prérequis, propre à chaque région.

Récompenses[]

Mission quotidienne[]

Chaque fois qu'une mission quotidienne est accomplis, elle donne des primo-gemme, de l'expérience d'aventure, des moras, de l'expérience d'affinité et des matériaux de renforcement d'armes. Le montant de chaque (mise à part les primo-gemme) dépend du niveau aventure du joueur. Il existe deux niveaux de récompenses de quêtes en fonction de leur difficulté.

Récompense basse[]
Niveau d'aventureIcône Primo-gemmeIcône EXP d'aventureIcône MoraIcône EXP d'affinitéIcône Minerai de renforcementIcône Minerai de renforcement raffinéIcône Minerai de renforcement mystique
12-15101751 850150~11~4-
16-20102002 12520-1~40~1
21-25102002 40020-1~40~1
26-30102252 67525-1~40~1
31-35102252 95025-1~40~1
36-40102503 22530-1~30~2
41-45102503 50030-1~30~2
46-50102503 77535-1~30~2
51-55102504 07535-1~30~2
56-60102504 35040-0~21~3
Récompense complète[]
Niveau d'aventureIcône Primo-gemmeIcône EXP d'aventureIcône MoraIcône EXP d'affinitéIcône Minerai de renforcement raffinéIcône Minerai de renforcement mystique
12-15101752 775251-40-1
16-20102003 200301-40-1
21-25102003 625351-30-2
26-30102254 050351-30-2
31-35102254 475401-30-2
36-40102504 900450-21-3
41-45102505 325500-21-3
46-50102505 750500-21-3
51-55102506 150550-11-4
56-60102506 575600-11-4

Bonus[]

En plus des récompenses cités dans les titres précédents, en parlant à Catherine une fois les 4 quêtes journalières accomplies, il est possible d'avoir des récompenses supplémentaires qui dépendent elles aussi du niveau d'aventure du joueur. À cela s'ajoute le Pactole de l'aventure dont le montant reste fixe quel que soit le niveau du joueur.

Niveau d'aventure Icône Primo-gemme Icône EXP d'aventure Icône Mora Icône EXP d'affinité
12-15 20 500 5 575 45
16-20 20 500 6 425 55
21-25 20 500 7 250 55
26-30 20 500 8 100 65
31-35 20 500 8 950 70
36-40 20 500 9 800 75
41-45 20 500 10 625 75
46-50 20 500 11 475 85
51-55 20 500 12 325 95
56-60 20 500 13 175 100

Autres récompenses[]

Une fois le niveau d'aventure 26 atteint, toutes les 8 quêtes journalières complétées, le joueur obtient une Clé des légendes, lui permettant de débloquer les quêtes histoires des personnages. Cependant, seules 3 peuvent être stockée, les autres étant automatiquement détruites.

Missions possibles[]

Mission PNJ[]

Mondstadt[]

Nom Description Prérequis Récompenses
« Ce monsieur » a une mission Une fois le problème de Gillianna résolu, Val est venue vous informer que « ce monsieur » avait une nouvelle mission... Finir la Version de Val dans Cadeau-surprise
  • Récompense en fonction de l'AR.
À moitié congelé Tommy l'aventurier, sur le point de succomber sous le froid des Monts Dosdragon, pense toujours à sa mission inachevée...
  • Récompense en fonction de l'AR
Ballades communicantes Ella Musk a une nouvelle idée pour communiquer avec les Brutocollinus. Elle cherche quelqu'un qui pourrait l'aider à la mettre en pratique… Finir Échange linguistique
  • Récompense en fonction de l'AR
  • Succès lié : Yo dala ?
Cadeau-surprise Rudolph aimerait offrir quelque chose à sa femme Gillianna, mais comme tous les hommes, il ignore ce qui lui ferait plaisir...
  • Récompense en fonction de l'AR
Clé perdue Wyatt, qui escorte les convois de marchandises, est un grand amateur de vin. Il a malheureusement perdu sa clé après avoir trop bu... Suivez ses traces de pas pour remettre la main dessus et la lui rapporter.
  • Récompense en fonction de l'AR
Client fidèle Siegfria adore les aumônières de jade, et aimerait y goûter à nouveau... Finir Voyage gastronomique à Mondstadt
  • Récompense en fonction de l'AR
  • Récompenses additionnelles :
Des pigeons dans la brume Draff s'énerve pour ses pigeons...
  • Récompense en fonction de l'AR
Échange linguistique Ella Musk a une nouvelle idée pour communiquer avec les Brutocollinus. Elle cherche quelqu'un qui pourrait l'aider à la mettre en pratique…
  • Récompense en fonction de l'AR
  • Récompense additionnelle :
  • Succès lié : ... Odomu ?
Eileen, apprentie chevalier Eileen travaille très dur en vue de devenir un jour chevalier, mais ses efforts ne semblent pas suffire. Elle aurait bien besoin d'un coup de pouce... Finir Les limites d'un aventurier
  • Récompense en fonction de l'AR
Emporté par le vent Le compagnon de Gloria, qui est parti en voyage, lui manque. Cette dernière cherche un moyen de lui faire parvenir un message...
Examen d'aventurière : L'art de l'aventure Anna, de la Cité de Mondstadt, aimerait vraiment devenir une aventurière... Finir Examen d'aventurière : Tactiques de combat
Examen d'aventurière : Prendre son envol Anna, de la Cité de Mondstadt, aimerait vraiment devenir une aventurière... Finir Examen d'aventurière : L'art de l'aventure
  • Récompense en fonction de l'AR
Examen d'aventurière : Tactiques de combat Anna, de la Cité de Mondstadt, aimerait vraiment devenir une aventurière... Finir Remise sur pied
  • Récompense en fonction de l'AR
Faire ce que l'on dit Tsarevich, un marchand de Snezhnaya, cherche quelqu'un qui pourrait l'aider à résoudre certains problèmes...
  • Récompense en fonction de l'AR
  • Récompense additionnelle :
    • Icône Mora 1 000
    • Icône Mora 5 000
Feuilles dans le vent Édith veut écrire un livre ayant pour sujet le vent et cherche l'inspiration...
Grand ménage au Domaine de l'Aurore Hillie et Moco, deux servantes du Domaine de l'Aurore, ont été chargées par Adeline de faire le ménage. Mais elles ont quelques difficultés... Finir Prologue - Acte 3 : Chanson du dragon et de la liberté

Finir Grand ménage

  • Récompense en fonction de l'AR
Histoire venue de l'hiver Victor, membre des Fatui à Mondstadt, cherche de nouvelles recrues. Voilà une excellente occasion de glaner quelques renseignements...
  • Récompense en fonction de l'AR
  • Récompense additionnelle :
    • Icône Mora 2 000
  • Succès lié : Une chose à la fois
L'aventure demande du courage ! Patty fait les cent pas devant le Temple des Mille Vents en essayant de trouver un moyen d'y entrer...
  • Récompense en fonction de l'AR
La fraîcheur des fleurs Afin d'aider Flora à confirmer l'effet qu'a la réfrigération sur les fleurs, vous devez retourner dans la région de Dosdragon pour récupérer des fleurs enterrées sous la neige... Finir Tant que les fleurs sont fraîches...
  • Récompense en fonction de l'AR
Les bons comptes Quelque chose semble troubler Goth... Finir Au-delà du ciel étoilé
  • Récompense en fonction de l'AR
Les limites d'un aventurier Herman semble préoccupé...
  • Récompense en fonction de l'AR
  • Récompense additionnelle :
    • Icône Mora 2 000
  • Succès lié : Ça se tient...
Livraison à domicile Pour satisfaire la demande de ses clients, Le Bon Chasseur a mis en place un service de livraison à domicile. Mais le restaurant croule sous les demandes... Sara aurait bien besoin de votre aide.
Loin des yeux, près du cœur Godwin, un chevalier de l'Ordre de Favonius, se languit de sa petite amie, Gloria, qui est restée à Mondstadt. Il cherche quelqu'un qui puisse lui transmettre une lettre... Finir Emporté par le vent
Pardon Timmy ! Timmy vous fait la tête. Peut-être que Grace pourrait vous aider à vous réconcilier ? Finir Pigeon, canard et enfant
Pigeon, canard et enfant Timmy boude encore. Cette fois, c'est plus qu'une histoire de pigeon effrayé...
Qui prête attention à Guy ? Guy a l'air abattu...
  • Récompense en fonction de l'AR
  • Récompense additionnelle :
Quiz de l'Ordre Chacune des actions des Swann est dictée par le Code de l'Ordre de Favonius. À présent que vous êtes chevalier honoraire de l'Ordre, Swann estime que l'heure est venue de tester vos connaissances du Code. Finir Quiz de l'Ordre
Rations d'urgence Afin d'éviter que des aventuriers trop téméraires ne se mettent en danger dans les Monts Dosdragon, Riese prévoit de placer des provisions d'urgence dans la montagne...
  • Récompense en fonction de l'AR
Reconnaissance envers les dieux Gillianna cherche quelqu'un pour nettoyer la Statue des Sept, qu'elle n'a pas eu le temps d'entretenir...
  • Récompense en fonction de l'AR
Réparation urgente Farah transportait sa marchandise vers la Gorge de l'Ivrogne afin de la vendre aux caravanes de voyageurs, mais a été attaquée par des Brutocollinus en chemin. Sa vie et son convoi sont en danger...
  • Récompense en fonction de l'AR
Rien n'arrête Michelle ! Michelle est en route pour aller travailler, mais elle a l'air très fatiguée…
  • Récompense en fonction de l'AR
  • Récompense additionnelle
Route bloquée ? Jack partait vers une nouvelle aventure quand des Brutocollinus lui ont tendu une embuscade après avoir barré la route qui mène à la Gorge de l'Ivrogne. Éliminez les créatures et sauvez-le.
Sieur Albert, arrêtez-vous ! Un individu suspect traîne aux alentours de la cathédrale. Sœur Victoria aimerait que quelqu'un l'aide à s'en débarrasser...
  • Récompense en fonction de l'AR
Tant que les fleurs sont fraîches... Comme il est difficile de conserver des fleurs pendant de longues périodes, Flora, la fleuriste du Langage des fleurs, réfléchit à divers moyens de les préserver…
  • Récompense en fonction de l'AR
Tempête à l'horizon Sœur Vind souhaite se rendre à la tour de guet, mais quelque chose l'en empêche. Elle cherche un moyen de contourner le problème...
Tout ce qu'un père peut faire Tunner semble être très malade...
  • Récompense en fonction de l'AR
Un dernier verre Nimrod voudrait boire quelques verres tranquillement à la taverne. Il faudrait que quelqu'un l'aide à distraire sa femme...
  • Récompense en fonction de l'AR

Liyue[]

Nom Description Prérequis Récompenses
Bon augure
Des pirates à Liyue !
Diamant brut
Le dilemne de Yanxiao Yanxiao, le chef de l'Auberge Wangshu, semble inquiet...
Pêcheur solitaire
Pilleurs & Reliques
Tout vous sera révélé dans le prohain chapitre !
Voyage de l'Archon Géo

Inazuma[]

Nom Description Prérequis Récompenses
À la découverte de la mode d'Inazuma Ogura Mio, la propriétaire d'Ogura textiles et kimonos, semble très inquiète à un certain sujet...
  • Récompense en fonction de l'AR

Sumeru[]

Nom Description Prérequis Récompenses

Mission basique[]

Nom Description Récompenses
Comment briser un rocher ? Un groupe de Brutocollinus erre dans la nature et met en danger les voyageurs qui croisent son chemin. Certains d'entre eux ont renforcé leurs corps grâce à des pouvoirs Géo. Éliminez-les pour mettre fin à la menace qu'ils représentent.
  • Récompense en fonction de l'AR
Course contre le temps Atteignez la destination dans le temps imparti. Chaque monstre éliminé sur le chemin vous fera gagner du temps.
  • Récompense en fonction de l'AR.
Crépitante crise
Dangereux boucliers Un groupe de Brutocollinus aux boucliers de bois est apparu dans la nature. Éliminez-les pour mettre fin à la menace qu'ils représentent. Les attaquer avec l'élément Pyro pourrait peut-être facilement détruire leur bouclier.
  • Récompense en fonction de l'AR
Dangereux Cryoblobs ! Un groupe de Cryoblobs est apparu dans la nature. Éliminez-les pour mettre fin à la menace qu'ils représentent. Les attaquer avec l'élément Électro pourrait peut-être déclencher un effet spécial.
  • Récompense en fonction de l'AR
Des soucis givrés Boum ! Les Brutocollinus ont fait détoner leurs tonneaux explosifs, mais... Pourquoi fait-il si froid ? Contrecarrez vite leurs plans diaboliques !
  • Récompense en fonction de l'AR
Escalade dangereuse Les Brutocollinus sont en train de construire des tours dans les contrées sauvages, il faut vite les détruire !
  • Récompense en fonction de l'AR
L'expérience fait le maître Un surplus d'énergie Électro perturbe les contrées sauvages. Éliminez tous les monstres qui s'y trouvent pour rétablir l'équilibre, mais faîtes attention à la foudre qui s'abattra dans la zone.
  • Récompense en fonction de l'AR
La sécurité avant tout Un ballon transportant des marchandises est la cible de monstres. Ne les laissez pas l'abattre et protégez-le jusqu'à ce qu'il arrive à destination.
  • Récompense en fonction de l'AR
Mur d'airain Éliminez tous les monstres et protégez le Monolithe des lignes énergétiques.
  • Récompense en fonction de l'AR
Pénétrez en profondeur Atteignez la destination dans le temps imparti. Chaque monstre éliminé sur le chemin vous fera gagner du temps.
  • Récompense en fonction de l'AR
Propagation du mal Un Mage de l'Abîme est en train de conduire un rituel avec des Brutocollinus. Éliminez-les tous pour mettre fin à la menace qu'ils représentent.
  • Récompense en fonction de l'AR
Que d'agitation ! Des Blobs sont apparus près du Domaine de l'Aurore ; Tunner semble être au cœur de l'agitation...
  • Récompense en fonction de l'AR
Ronds et explosifs Des Brutocollinus sont en train de fabriquer des explosifs dangereux dans la nature... et avec des Blobs ?! Arrêtez-les rapidement.
  • Récompense en fonction de l'AR
Sans foi ni loi Des Pilleurs de trésors se sont établis dans la nature dans le but de sévir dans les environs. Arrêtez-les tous et libérez les lieux de leur occupation.
  • Récompense en fonction de l'AR
Situation critique Un Gardien des ruines est apparu et erre dans la nature. Éliminez-le pour mettre fin à la menace qu'il représente.
  • Récompense en fonction de l'AR
Tout héros digne de ce nom frappe en plein jour ! Des scélérats mijotent un mauvais coup et menacent la sécurité des environs. Si vous vous faufiliez dans leur camp pour voler leurs provisions, cela réduirait considérablement leur force.
  • Récompense en fonction de l'AR
Une cargaison à risque Des Brutocollinus escortent un ballon de Blobs qui semble assez dangereux. Éliminez le ballon gardé par les Brutocollinus et mettez fin à cette menace.
  • Récompense en fonction de l'AR
Un petit pas pour les Brutocollinus Un groupe de Brutocollinus est en train de construire un nouveau camp dans la nature dans l'intention de rassembler leur congénère. Éliminez-les pour mettre fin à la menace qu'ils représentent.
  • Récompense en fonction de l'AR
« Pour les Exécuteurs ! » « Pour les Exécuteurs... » Les Fatui se seraient regroupés pour mettre sur pied un plan dangereux. Ne les laissez pas arriver à leur fin !
  • Récompense en fonction de l'AR

Succès[]

Anecdotes[]

Historique[]

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