Lumière d'incision foliaire est une épée à une main 5 étoiles.
Histoire[]
Du pays de l'or est venu un vagabond, son corps et son esprit marqués par le toucher de la bataille.
Autrefois prince, il était maintenant une âme perdue dans un labyrinthe verdoyant sinueux et trompeur.
L'ancien roi de la forêt, sentant l'aura sanglante qui émanait du pouvoir, ne put retenir un profond soupir...
Des convocations furent envoyées et la chasseresse portant un arc blanc de lune qui apparut fut alors chargée de chasser toute créature qui n'appartenait pas à la forêt.
Le ciel était gris et couvert de nuages semblables à des taches d'encre. La mort murmura à travers le dédale boisé, cherchant à tâtons le chemin à suivre.
Suivant les traces de l'exilé, la malédiction se propagea à travers les sables du désert, avalant les terres vivantes.
À travers couloirs de jade et allées étroites, elle découvrit l'intention de l'intrus grâce à l'étrangeté de son odeur...
À la dérive entre souvenirs et ambitions, l'exilé s'était perdu dans la discordance des eaux courantes et des chants d'oiseaux...
« Vous avez été touché par une de mes flèches, envahisseur insolent ! La suivante trouvera son chemin dans votre cœur.
Vous ne traînerez plus dans la forêt tropicale, vous ne troublerez plus les rêves des enfants. La couronne que vous cherchez, vous ne la trouverez pas ici ! »
C'est ainsi que la vigoureuse chasseresse avertit sa proie, car aucune n'avait encore échappé à ses flèches ni à sa perspicacité.
Pourtant, pour une raison inconnue, elle abaissa son arc de quelques centimètres et rata délibérément l'homme confus.
La verdure regardait, perplexe, et les enfants cachés dans les rêves exhalèrent alors que le sang n'éclaboussa pas.
Le roi de la forêt, doté d'une perspicacité pouvant transpercer tous les rêves, comprit son intention et émit un murmure tonitruant qui fit trembler même le plus grand des arbres :
« Ce mortel ne te ressemble pas. Il vient d'un pays sordide, et ses mains sont tachées de sang, tandis que son cœur s'envenime d'illusions et de folie.
La forêt, cependant, ne garde que les rêves forgés par naïveté, et le sang n'est destiné qu'à être versé pour la chasse ou en sacrifice... En cela, aucune tromperie ne peut être tolérée.
Si tu penses qu'il a le potentiel de réclamer son honneur dans le labyrinthe de la forêt, alors guide-le pour qu'il brise la branche pâle...
Ce n'est qu'alors que la lune et les étoiles pourront lui accorder une pure sagesse et l'aider à se débarrasser de ses souvenirs pénibles et de ses désirs amers. »
Alors, elle s'empara à nouveau de son arc blanc de lune et poussa le nomade à fuir dans les profondeurs du labyrinthe...
Ce qui arriva ensuite fut un spectacle uniquement pour la lune et les étoiles, et ne demeure encore que dans les rêves des enfants.
Certaines rumeurs disent que le noble exilé utilisa finalement la branche pâle pour forger une lame qui lui appartenait à lui seul...
Alors que certains enfants prétendent dans leur sommeil qu'il oublia le nom de sa maison, et son rêve d'être roi.
Dès lors, le nom du prince Faramarz disparut dans la forêt tropicale, retournant dans le désert sur le dos du sable emporté par le vent.
Statistiques[]
Ascension | Niveau | ATQ de base | DGT CRIT |
---|---|---|---|
0 | 1 | 44 | 19,2 % |
20 | 110 | 33,9 % | |
1 | 20 | 141 | 33,9 % |
40 | 209 | 49,4 % | |
2 | 40 | 240 | 49,4 % |
50 | 275 | 57,2 % | |
3 | 50 | 306 | 57,2 % |
60 | 341 | 64,9 % | |
4 | 60 | 372 | 64,9 % |
70 | 407 | 72,7 % | |
5 | 70 | 438 | 72,7 % |
80 | 474 | 80,4 % | |
6/MAX | 80 | 505 | 80,4 % |
90 | 542 | 88,2 % |
Élévation[]
Élévation 1 (Niveau 20)![]() |
Élévation 2 (Niveau 40)![]() |
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Élévation 3 (Niveau 50)![]() |
Élévation 4 (Niveau 60)![]() |
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Élévation 5 (Niveau 70)![]() |
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Élévation 6 (Niveau 80)![]() |
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Galerie[]
Disponibilité[]
Bannière événement
Image | Nom | Armes |
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