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Khaenri'ah (/ˈkɑːnriɑː/), également connu sous le nom de Royaume de Khaenri'ah, est une région inédite. Elle ne fait pas partie du continent de Teyvat et n'est pas du ressort des Sept. C'est aussi l'endroit où le Voyageur s'est réveillé pour la première fois en entrant dans Teyvat.

Khaenri'ah est surtout connue pour son rôle dans le cataclysme il y a 500 ans. Pendant ce temps, des monstres créés par l'alchimiste Rhinedottir, également connu sous le nom "Or", se sont déversés de Khaenri'ah pour envahir Teyvat, et Khaenri'ah a finalement été détruite par Celestia et les dieux. Par la suite, bon nombre de ses habitants ont été transformés en monstres qui allaient finalement former l'Ordre de l'Abîme.

Malgré sa destruction et la transformation de nombre de ses habitants en monstres, Khaenri'ah est toujours habitée par des humains à ce jour. Dainsleif — un habitant de Khaenri'ah et le narrateur de la vidéo — le décrit comme l'un des "coins cachés où le regard des dieux ne tombe pas", et dit que son peuple "rêve de rêver", contrairement à la majorité qui est "contente vivre et ne pas rêver."

Chapitre ??: The Dream Yet to Be Dreamed se déroule dans cette région.

Description[]

Khaenri'ah est un souterrain sombre et pratiquement dépourvu de vie naturelle. Le peu que l'on sait actuellement sur Khaenri'ah provient en grande partie des descriptions d'armes et d'artefacts, ainsi que de livres trouvés dans le monde entier. Selon Dainsleif, c'est la "fierté de l'humanité", car il a été construit uniquement par des humains sans l'implication d'aucun dieu, jusqu'à ce qu'il soit plus tard détruit par les dieux il y a 500 ans.

La pratique de l'art de Khemia a conduit à la ruine du royaume de Khaenri'ah. Il y a 500 ans, lors d'un événement désormais appelé "cataclysme" ou "catastrophe", le désir infini de l'alchimiste Gold de créer des créatures toujours plus puissantes a conduit à la destruction de la dynastie des Eclipses, qui régnait sur le royaume de Khaenri'ah. Ces monstres, ainsi que les créatures corrompues par Gold — telles que Durin — sont sortis de la nation déchue dans le pays de Teyvat. Les brutocollinus, eux, sont les habitants maudits.

Les Chevaliers de Favonius de Mondstadt, alors dirigés par le Grand Maître Arundolyn, menèrent une expédition à Khaenri'ah pour réprimer les monstres. Son meilleur ami et rival, Rostam, est tombé au combat pendant le cataclysme, laissant Arundolyn profondément endeuillé. D'autres figures notables connues pour avoir combattu les monstres incluent Viridescent et la Crimson Witch of Flames. Alors que la vague initiale de monstres a finalement été supprimée, les hilichurls continuent de se reproduire dans tout Teyvat.

Dans le présent, Khaenri'ah continue sa lutte contre les effets de la malédiction. Kaeya, leur "dernier espoir", a été envoyé à Mondstadt au nom d'un "ancien complot", infiltrant le clan Ragnvindr en étant abandonné à la cave Dawn. La raison ultime pour laquelle Kaeya a été placé comme "dormeur" à Mondstadt par les forces de Khaenri'ah est inconnue.

Ordre de l'Abîme[]

L'Ordre de l'Abîme provient de la destruction de Khaenri'ah par les dieux ; il cherche à détruire les pays sous la protection des Sept pour se venger. Les habitants de Khaenri'ah se sont transformés en monstres des abîmes. Ainsi, on pense que les mages, les hérauts et les lecteurs des abîmes étaient autrefois des habitants de Khaenri'ah, peut-être son aristocratie et ses chevaliers/défenseurs. Peut-être que d'autres créatures sont originaires de Khaenri'ah, comme les mitachurls, les samachurls et les hilichurls. Les mages pourraient être les chevaliers de Khaenri'ah, et certains pourraient être d'anciens amis de Dainsleif.

Art de Khemia[]

L'art de Khemia est un type avancé d'alchimie développé à Khaenri'ah qui permet la création de la vie elle-même. Il y a cinq cents ans, l'Art de Khemia a été un facteur majeur du cataclysme et de la chute de Khaenri'ah.

Les seuls pratiquants connus de l'Art de Khemia sont Rhinedottir et Albedo, son élève et sa tentative réussie de créer un humain synthétique.

Histoire[]

Voir Khaenri'ah/Histoire.

Historique[]

Mention à partir de la version 1.0
  1. Perinheri, tome II
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