Des monstres d'origine indéterminée ont débarqué sur l'Archipel de la pomme dorée avec la ferme intention de l'envahir.
Utilisez les mécanismes et les bénédictions des cibles d'entrain pour repousser l'invasion !
Durée[]
09/07/2021 10:00 ~ 19/07/2021 03:59
Conditions de participation[]
Niv. d'aventure supérieur ou égal à 21.
Présentation de l'événement[]
1. Trouvez les lieux des défis sur la carte pour les déclencher.
2. Éliminez les Fanatiques ou Détruisez les cibles d'entrain.
3. Accumulez de l'entrain et obtenez des bénédictions d'entrain pour vous renforcer.
4. Éliminez les monstres dans e temps imparti pour gagner des points et terminer les défis de « Guerre sans fin ».
Niv. 1 :Bonus de DGT Cryo et DGT Physique de 25 %.
Niv. 2 :Bonus de DGT Cryo et DGT Physique de 55 %.
Niv. 3 :Bonus de DGT Cryo et DGT Physique de 110 %.
De plus, les attaques normales et chargées du personnage actif déclencheront une onde de choc lorsqu'il frappera un adversaire. Les ondes de choc peuvent ainsi être déclenchées jusqu'à une fois toutes les 3 s.
Niv.1 : Augmente l'ATK de tous les membres du groupe de 25 %.
Niv.2 : Augmente l'ATK de tous les membres du groupe de 50 %.
Niv.3 : Augmente l'ATK de tous les membres du groupe de 100 %.
De plus, lorsque le personnage actif réalise une attaque normale ou chargée, une explosion élémentaire se produit à cet endroit, infligeant des DGT élémentaires aux adversaires proches. La réaction élémentaire sera aléatoirement de type Électro, Pyro, Cryo ou Hydro, et pourra être déclenché jusqu'à une fois toutes les 8 s. de cette manière.
Niv.1 : Augmente l'ATK de tous les membres du groupe de 25 %.
Niv.2 : Augmente l'ATK de tous les membres du groupe de 50 %.
Niv.3 : Augmente l'ATK de tous les membres du groupe de 100 %.
De plus, lorsque le personnage actif réalise une attaque normale ou chargée, une explosion élémentaire se produit à cet endroit, infligeant des DGT élémentaires aux adversaires proches. La réaction élémentaire sera aléatoirement de type Électro, Pyro, Cryo ou Hydro, et pourra être déclenché jusqu'à une fois toutes les 8 s. de cette manière.
Niv.1: Augmente l'ATK de tous les membres du groupe de 25 %.
Niv.2: Augmente l'ATK de tous les membres du groupe de 50 %.
Niv.3: Augmente l'ATK de tous les membres du groupe de 100 %.
De plus, lorsque le personnage actif provoque une réaction de fusion contre un adversaire proche, une vague flamboyante sera déclenchée à cet endroit, infligeant des DGT Pyro aux adversaires proches. Les vagues flamboyantes peuvent être déclenchées jusqu'à une fois toutes les 8 secondes dans ce mode. Les vagues flamboyantes déclenchées par la Bénédictions d'entrain Niv. 3 sont calculées indépendamment des anneaux brûlants de la scène.
Niv.1 : Augmente l'ATK de tous personnage protéger par un bouclier de 25 %.
Niv.2 : Augmente l'ATK de tous personnage protéger par un bouclier de 50 %.
Niv.3 : Augmente l'ATK de tous personnage protéger par un bouclier de 100 % et inflige au hasard des DGT Electro ou Cryo à 1 adversaire proche une fois toutes les 8 secondes.
Niv.1 : Augmente la Vitesse d'ATK de 100 % du personnage actif.
Niv.2 : Augmente la Vitesse d'ATK de 200 % du personnage actif.
Niv.3 : Augmente la Vitesse d'ATK de 400 % du personnage actif.
Au cours de ce défi, un anneau hydro suivra en permanence le personnage actif. L'anneau hydro déclenchera des rapides toutes les secondes, infligeant des DGT Hydro basés sur 50 % de l'ATK du personnage actif.
12 Points
12 Points
12 Points
12 Points
12 Points
50 Points
50 Points
50 Points
Panacée face aux titans
Viser les points faibles
Niv.1 : Augmente les DGT CRIT de tous les membres du groupe de 25 %.
Niv.2 : Augmente les DGT CRIT de tous les membres du groupe de 50 %.
Niv.3 : Augmente les DGT CRIT de tous les membres du groupe de 100 %.
De plus, les attaques normales et chargées du personnage actif déclencheront une onde de choc lorsqu'il frappera un adversaire. Les ondes de choc peuvent ainsi être déclenchées jusqu'à une fois toutes les 3 s.