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Amber
Amber l'éclaireuse, prête à en découdre !

Amber peut être invitée en tant que Compagnon dans la Sérénithéière du joueur après l'avoir obtenue et après avoir terminé la quête Papotage autour d'un thé.

Sets préférés[]

Amber a 2 sets préférés :

Set Récompenses
Primo-gemme 20
Guide de la Liberté 2
Mora 20 000
Primo-gemme 20
Fragment d'agate agnidus 1
Mora 20 000

Dialogues passifs[]

  • Un peu de repos...
  • Joli paysage...
  • Un peu de course...
  • La chasse...
  • Le repérage...

Quand le joueur est à proximité :

  • Ça fait plaisir !
  • C'est toi !

Dialogues[]

  • Amber :
    Oh, salut <Voyageur> !
    C'est tellement bon de te voir !
  •  :
    Tu aimes cet endroit ?
    • Amber :
      J'aime beaucoup !
      Je dois dire que je ne me soucie guère de l'endroit où je dors d'habitude. Après tout, en tant qu'Éclaireuse, je dois être capable de m'adapter à toutes sortes d'endroits.
      Je crois que je pourrais dormir sur la branche d'un arbre s'il le fallait.
    •  :
      Tes talents de survie sont incroyables !
      • Amber :
        Tu—Tu penses vraiment...?
    •  :
      J'espère que c'est quand même plus confortable que sur une branche d'arbre, ici.
      • Amber :
        Hahaha, bien sûr !
    • Amber :
      Dans tous les cas, ne t'inquiète pas ! Cet endroit est génial !
  • (Débloqué au Niv. d'affinité 4)
  •  :
    Tu veux discuter un peu ?
    • Amber :
      Bien sûr.
      ...
      Je suis désolée, je n'ai pas beaucoup d'histoires à raconter. Je ne suis pas comme Lisa ou mon grand-père... On dirait qu'ils ont toujours une bonne histoire à raconter.
    •  :
      Tu écris un journal, n'est-ce pas ?
      • Amber :
        Hein !? Depuis quand tu le sais !?
        P—Pas que je cherche à cacher quoi que ce soit, c'est juste que... eh bien, tu serais sûrement flatté/flattée par certains passages...
        ... Mais c'est quand même un peu embarrassant de laisser quelqu'un d'autre lire mon journal !
        Hmm... J'imagine que je pourrais choisir quelques extraits de mes aventures si ça t'intéresse.
    •  :
      J'aimerais en savoir plus sur ton passé.
      • Amber :
        Mon passé...
        Euh... Je pense que tu trouveras ça un peu ennuyeux. Et pour être honnête, disons que j'étais un peu... turbulente quand j'étais petite.
        Je veux dire, si tu veux vraiment savoir, je vais te raconter... Mais seulement si tu promets de ne pas te moquer !
      •  :
        C'est entendu !
    • Amber :
      OK ! Par où commencer...
  • (Débloqué au Niv. d'affinité 7)
  •  :
    Tu as envie de faire quelque chose en particulier ?
    • Amber :
      Allons dîner ensemble !
      Ça n'a pas besoin d'être très sophistiqué. Je veux juste profiter de manger à la maison. C'est quand même autre chose que de manger dehors.
      Les restaurants, c'est pratique pour bien manger.
      Mais ce sentiment spécial de réconfort, tu sais ? Tu ne l'as qu'en mangeant à la maison.
    •  :
      Oui, je vois ce que tu veux dire.
      • Amber :
        Super ! Alors qu'est-ce qu'on attend ?
    •  :
      Très bien. Faisons ça.
      • Amber :
        Vraiment !?
    • Amber :
      Alors, on va faire des steaks, et... Oh, attends... Tu dois avoir déjà mangé mon « Super steak de l'Éclaireuse ! » un million de fois déjà, non ?
      Tu sais quoi, il est plus que temps pour moi de me lancer dans un nouveau défi culinaire.
      ... Ooh, et je sais ce que je vais faire... Aujourd'hui, je vais essayer de faire un délice de viande et carottes au miel !
      Euh... Mais si la fumée colore ton plafond...
    •  :
      Je pensais le repeindre de toute façon.
    •  :
      Ne t'inquiète pas. Je vais t'aider avec la préparation.
    • Amber :
      Héhé, tu es trop gentil/gentille.
      Alors, prépare-toi au meilleur repas que tu aies jamais eu ! ... Même si ça doit me prendre des centaines d'essais, j'y arriverai !
      J'ai hâte...
  • (Entre 6:00 et 19:00)
  •  :
    Bonjour Amber.
    • Amber :
      Bonjour <Voyageur> !
      N'oublie pas, si tu as besoin d'une Éclaireuse, viens me chercher !
  • (Entre 19:00 et 6:00)
  •  :
    Bonne nuit, Amber.
    • Amber :
      Bonne nuit ! Ne te couche pas trop tard !

Dialogues spéciaux[]

Lorsqu'un personnage est invité ou s'invite dans son ensemble préféré pour la première fois, le personnage offrira une récompense. Ils offriront une récompense pour chacun de leurs ensembles préférés.

Les inviter à nouveau dans l'ensemble d'ameublement rejouera le dialogue, mais aucune autre récompense ne sera donnée.

Camp de chasse[]

  • Amber :
    Tu as construit un tel camp... C'est impressionnant...
    Est-ce que je peux m'entraîner à l'arc et à la reconnaissance ici ?
    Si tu veux, on peut s'entraîner ensemble ! Faisons une petite compétition pour voir qui gagne !

Village idyllique[]

  • Amber :
    Quand on débute avec le planeur, le mieux est de s'entraîner avec quelques exercices simples à Deauclaire.
    La plupart des constructions de Deauclaire ne font qu'un ou deux étages, la hauteur idéale pour s'habituer à planer.
    Mais rappelle-toi qu'il te faut un permis ! Les règles s'appliquent partout.

Historique[]

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