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Albedo
Vous aussi souhaitez comprendre l'origine du monde ?
Alors le chemin qui est vôtre est aussi le mien.

Aptitudes[]

Aptitude de combat
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Aptitude de combat
Génère une aura solaire, infligeant des DGT Géo de zone.

Aura solaire
  • Un germe éphémère est créé lorsque les ennemis se trouvant dans la zone subissent des DGT, infligeant des DGT Géo de zone proportionnels à la DÉF d'Albedo.
  • Un germe éphémère peut être généré toutes les 2 s.
  • Lorsqu'un personnage rejoint le centre de l'aura solaire, l'énergie Géo présente se concentre pour générer un podium ascendant lui permettant de dominer le champ de bataille. Il ne peut exister qu'un seul podium à la fois.
  • L'aura solaire est considérée comme une construction Géo.

Appui long
Ajuste la zone où la compétence sera lancée.

Cet étrange dispositif rocheux est semblable à l'art même de l'alchimie : né de la terre et aspirant au ciel.
Aptitude de combat
L'énergie Géo contenue dans le sol explose en émergeant sous les ordres d'Albedo, infligeant des DGT Géo de zone devant lui.
Lorsqu'une aura solaire générée par Albedo est présente sur le champ de bataille, 7 germes fatals sont générés, qui fleurissent en explosant, infligeant des DGT Géo de zone.

Les DGT d'explosion et les DGT des germes fatals ne génèrent pas de germes éphémères.

Sous les commandes du Kreideprinz, les forces habitant le sol émergent en une marée implacable.
Aptitude passive
Les germes éphémères générés par Genèse : Aura solaire infligent 25 % de DGT supplémentaires aux ennemis dont les PV sont inférieurs à 50 %.
Aptitude passive
L'activation de Transformation : Reflux Géo confère à tous les personnages de l'équipe à proximité un bonus de 125 pts de maîtrise élémentaire pendant 10 s.
Aptitude passive
10 % de chances d'obtenir le double de produits lors de la synthèse de matériaux d'élévation d'arme.

Constellations[]

Chaque niveau de constellation peut être activé en utilisant une  Stella Fortuna d'Albedo.

Constellation Niv.1
Albedo récupère 1,2 pt d'énergie élémentaire lorsqu'un germe éphémère généré par Genèse : Aura solaire éclot.
Constellation Niv.2
Genèse : Aura solaire confère pendant 30 s l'effet Jugement fatal à Albedo lorsque des germes éphémères sont générés :
  • Tous les cumuls de jugement fatal sont consommés lors du lancement de Transformation : Reflux Géo, conférant aux germes fatals et aux DGT explosifs de cette aptitude un bonus de DGT proportionnel au nombre de cumuls.
  • Chaque cumul de jugement fatal confère un bonus de DGT équivalant à 30 % de la DÉF d'Albedo.
  • Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum.
Constellation Niv.3
Niveau d'aptitude Genèse : Aura solaire +3.
Niveau max : 15
Constellation Niv.4
Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'aura solaire infligent 30 % de DGT d'attaque plongeante supplémentaires.
Constellation Niv.5
Niveau d'aptitude Transformation : Reflux Géo +3.
Niveau max : 15
Constellation Niv.6
Les personnages déployés se trouvant dans la zone de l'aura solaire infligent 17 % de DGT supplémentaires lorsqu'ils sont sous la protection d'un bouclier généré par une réaction de Cristallisation.

Amélioration[]

Matériaux utiles pour augmenter les aptitudes
Matériaux d'élévation d'aptitude  Enseignement de la Poésie  Guide de la Poésie  Philosophie de la Poésie
Matériaux communs  Parchemin divinatoire  Parchemin sigillé  Parchemin maudit
Boss quotidien  Corne de Monoceros Caeli