Xamaran es un personaje no jugable ubicado en el Cañón Luminiscente dentro de las Minas Subterráneas de la Sima.
Perfil[]
Xamaran es una criatura hongo proveniente de Sumeru y tiene la capacidad de comunicarse a través de la liberación de esporas en el aire. Tiene cierta afinidad con la Sima, específicamente con el Espato lumínico, con el Viajero y Paimon pudiendo energizarlo prestándole energía del Canalizador lumínico.
Se dice que Xamaran fue un nombre que tomó de un viejo amigo en Sumeru, y "Champi" es un apodo creado por Paimon debido a su sorpresa de que Xamaran pudiera hablar.
Durante las aventuras del Viajero en Natlan, descubren que Xamaran es una rama del Señor de los Champiñones, Bifrons. Sin embargo, Xamaran hace mucho tiempo que se ha desconectado de su progenitor y habla de Bifrons con desdén.
Apariencia[]
Xamaran es un hongo gigante que brilla intensamente.
Personalidad[]
Se muestra que Xamaran tiene un comportamiento juguetón e incluso parecido a un bardo, hablando de manera poética con un tono casi inocentemente bromista. Tiene una visión personal de la jerarquía social, teniendo a las criaturas sin piernas en la más alta consideración y las criaturas con más piernas más abajo en la jerarquía.
Diálogos[]
Conjunto de diálogos 1[]
Disponible después de completar La petición de un hongo apagado.
- Xamaran: ... A veces, la ignorancia puede ser una bendición y la sabiduría puede traer desgracias...
- Xamaran: ... Solo aquellos agraciados por el jugo de la sabiduría pueden fortalecerse y prosperar...
- Xamaran: ... Solo los aventureros errantes no se dejan intimidar por la desolación de la naturaleza...
Conjunto de diálogos 2[]
Disponible después de completar La petición de un hongo apagado y Rastros fúngicos en la campiña.
Háblame sobre el Señor de los Champiñones...
- Xamaran: El nombre que mencionas proviene de tiempos inmemoriales, sabio. Fue nuestro antecesor, un ser de gran poder pero más carente de sabiduría incluso que los cuadrúpedos.
- Xamaran: Usando una expresión más cercana a ustedes los bípedos, sería algo así como un “padre inútil”.
- Paimon: Dicho así, se entiende muy bien.
- Xamaran: Hace mucho que nuestros caminos se separaron. Apenas recuerdo su nombre ni conozco ningún dato interesante sobre él. Pero el hecho de que hayan venido a visitarme sí que me resulta interesante.
- Xamaran: Humm... ¿Cómo se encuentra?
- Paimon: Mucho peor que tú.
- Xamaran: Me alegro.
Escuchar atentamente
- Xamaran: ... A veces, la ignorancia puede ser una bendición y la sabiduría puede traer desgracias...
- Xamaran: ... Solo aquellos agraciados por el jugo de la sabiduría pueden fortalecerse y prosperar...
- Xamaran: ... Solo los aventureros errantes no se dejan intimidar por la desolación de la naturaleza...
Curiosidades[]
Etimología[]
- Shahmaran (persa: شاهماران) es una criatura mítica, mitad mujer y mitad serpiente, originaria de los folclores indoiraní y turco.
Otros idiomas[]
Idioma | Nombre oficial |
---|---|
Español | Xamaran |
Inglés | Xamaran |
Chino (Simplificado) | 赞玛兰 |
Chino (Tradicional) | 贊瑪蘭 |
Japonés | ザマラン |
Coreano | 자마란 |
Francés | Xamaran |
Ruso | Замаран |
Tailandés | Xamaran |
Vietnamita | Xamaran |
Alemán | Xamaran |
Indonesio | Xamaran |
Portugués | Xamaran |
Italiano | Xamaran |
Turco | Xamaran |
Historial de cambios[]
- Versión 5.5
- Se agregó un nuevo diálogo luego del lanzamiento de las Anécdotas tribales de Varesa, Fantasía fúngica: Acto III - Rastros fúngicos en la campiña.
- Versión 2.6
- Xamaran se añadió al juego.