La Versión 3.7 - «¡Duelo de invocadores!» es una versión de Genshin Impact lanzada el día 23 de mayo de 2023.
Contenido de la actualización[]
Personajes[]
Nuevos equipamientos[]
Banners[]
- Primera mitad
- Segunda mitad
Eventos[]
¡Duelo de invocadores!
(25 de mayo - 19 de junio)
(25 de mayo - 19 de junio)
Creación divina: Coleccionismo
(8 de junio - 29 de junio)
(8 de junio - 29 de junio)
Liturgia de partida
(14 de junio - 26 de junio)
(14 de junio - 26 de junio)
Hipótesis de las cronopruebas
(21 de junio - 3 de julio)
(21 de junio - 3 de julio)
Nuevas historias[]
- Yoimiya: Carassius Auratus, acto II: Viajando con las estrellas
Nuevas tarjetas[]
Nuevas recetas[]
Nuevas decoraciones[]
Otros cambios[]
- Nuevos logros en "Recuerdos del corazón".
- Añadidos algunos consejos para las pantallas de carga.
- Nueva función de cambio rápido de artilugios: cuando hayas añadido un artilugio a la barra de cambio rápido, mantén pulsado en la interfaz de mundo para cambiar rápidamente de artilugio. Podrás colocar un máximo de 4 artilugios en la barra de cambio rápido.
Invocación de los Sabios[]
Nuevas cartas y nuevos jugadores[]
- Nuevas cartas de personaje y sus respectivas cartas de talento: Venti, Zhongli, Shogun Raiden, Nahida, Shenhe, Tartaglia, Amber, Hu Tao, Yae Miko y Xiao.
- Nuevas cartas de personaje y sus respectivas cartas de talento: Fatui - Maga de Cicin Cryo, Bardo del Abismo - Llamas abismales, Hipóstasis Electro. También se actualizaron los duelos tabernarios correspondientes.
- Gran cantidad de nuevas cartas de acción, que pueden comprarse donde está Príncipe en la Taberna Cola de Gato.
- Nuevos duelos por invitación y duelos de visitantes añadidos a la lista de jugadores.
- Añadidos 20 nuevos jugadores de mundo. Alcanza el Nivel de jugador 9 para desbloquear 10 nuevos jugadores de mundo. Alcanza el Nivel de jugador 10 para desbloquear los 10 jugadores de mundo restantes.
Al rojo vivo[]
- Durante el evento, podrás elegir los desafíos en los que quieres participar.
- En cada uno, podrás elegir y configurar la dificultad de cada factor, incluyendo la dificultad del desafío, la Vida de los enemigos y el número de rondas necesarias.
- Al completar el desafío, obtendrás puntos en función de la dificultad de cada factor.
- De este modo, tras finalizar un duelo, la puntuación que obtengas dependerá de la dificultad seleccionada para cada factor y obtendrás las recompensas correspondientes a la mayor puntuación alcanzada.
Arena de Campeones[]
- Requisitos de desbloqueo: haber alcanzado el Nivel de jugador 4 o superior.
- Los días 1 y 16 de cada mes comenzará una nueva temporada de la Arena de Campeones. Al inicio de una nueva temporada, los registros de la anterior se borrarán.
- Al comenzar el desafío, los jugadores serán emparejados con oponentes del mismo nivel.
- Deberás obtener 5 victorias para completar el desafío en la Arena de Campeones. Sin embargo, si obtienes 3 derrotas, habrás fallado el intento actual.
- Si completas el desafío, los personajes de tu mazo entrarán al registro de personajes de honor de la temporada actual.
- Se pueden guardar hasta 9 registros de desafío por temporada. Al superar los 9 registros, se irán eliminando, comenzando por el registro más antiguo.
- Se pueden guardar hasta 10 registros por mazo en cada temporada. Al superar los 10 registros, se irán eliminando, comenzando por el registro con menos victorias o el más antiguo.
Espiral del Abismo[]
- Las líneas ley anómalas en el nivel 11 fueron ajustadas de la siguiente manera:
- El daño infligido por el Ataque Normal de todos los personajes del equipo aumenta en un 50%.
- Actualizada la formación de enemigos del nivel 11 de la Espiral del Abismo.
- Actualizada la formación de enemigos del nivel 12 de la Espiral del Abismo.
- A partir de la primera vez que se actualice la Bendición de la Luna Abismal después del lanzamiento de la versión 3.7, habrá 3 fases:
- Fase 1: Luna retumbante
- Cuando el personaje golpea a un enemigo con un Ataque Normal, aplica sobre él una marca de "enredo". 3 s después, la marca se disipa para infligir Daño Verdadero contra dicho enemigo. Al golpear con un Ataque Normal a un enemigo afectado por una marca de enredo, el daño que esta inflige al disiparse es mayor. Este daño puede aumentar hasta 9 veces.
- Fase 2: Luna táctica
- Cuando el personaje en uso golpea a un enemigo con su Ataque Normal, el daño que inflige dicho personaje aumenta en un 12% durante 2 s. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces, el tiempo de cada acumulación se calcula de manera independiente y solo puede activarse una vez cada 0.05 s. Cuando el personaje abandona el campo de batalla, este efecto se elimina.
- Fase 3: Luna esbelta
- Cuando un personaje golpea a un enemigo con un Ataque Normal, dependiendo de si infligió Daño Físico o Elemental, la RES correspondiente del enemigo se reduce en un 6% durante 2 s, lo cual puede acumularse un máximo de 6 veces. Pueden existir al mismo tiempo reducciones de RES distintas provocadas de esta forma, y las acumulaciones y la duración de cada una se calculan de manera independiente.
- Fase 1: Luna retumbante
Ajustes y optimizaciones[]
Invocación de los Sabios[]
- Optimizado el icono del Ataque Normal "Flecha helada" de la carta de personaje "Ganyu" y el icono del estado en combate "Chispas explosivas" de la carta de personaje "Klee" en Invocación de los Sabios.
- Optimizada la apariencia de la interfaz de derrota en Invocación de los Sabios.
- Optimizados los textos y símbolos de algunas descripciones de Invocación de los Sabios.
- Cambiado el nombre del estado "estado normal" de la carta "Dendrohongo Alado" a "superioridad aérea" en Invocación de los Sabios.
- Optimizada la lógica de visualización de la descripción del estado en combate "círculo de apoyo moral" generada por la carta de personaje "Bennett" en Invocación de los Sabios: después de equipar a Bennett con "Visión de aventura", el requisito para el aumento de daño del círculo de apoyo moral cambia de "si tiene al menos de 7 pts. de Vida" a "se activará siempre". La descripción del círculo de apoyo moral generada por Bennett en este estado es diferente de la descripción de círculo de apoyo moral generada cuando Bennett no está equipado con "Visión de aventura".
- Ajustados los efectos de la carta de talento "Corazón indiviso" utilizada por la carta de personaje "Ganyu" en Invocación de los Sabios: Ganyu ya no obtendrá el efecto de Daño Cryo +1 tras equipar esta carta.
- Ajustada en Invocación de los Sabios la Energía necesaria para lanzar la Habilidad Definitiva y el Daño infligido por la Habilidad Definitiva: la Energía necesaria de la Habilidad Definitiva se ha ajustado de 2 pts. a 3 pts.; y el Daño Cryo infligido se ha ajustado de 1 pt. a 2 pts. El resto de los efectos permanecen sin cambios.
- Ajustado el daño Hydro infligido por la Habilidad Elemental de la carta de personaje "Fatui - Doncella del Espejo" en Invocación de los Sabios: de "Inflige 3 puntos de Daño Hydro." a "Inflige 2 puntos de Daño Hydro.".
- Ajustado el efecto y la descripción en Invocación de los Sabios de la carta de personaje "Arataki Itto" al invocar a Ushi: de "después de que el personaje en combate reciba daño, otorga a Arataki Itto una carga de fuerza sobrenatural" se ha cambiado a "después de que tu personaje reciba daño, otorga a Arataki Itto una carga de fuerza sobrenatural".
- Ajustado el efecto de la carta de evento "Despedida" en Invocación de los Sabios: de "escoge una invocación enemiga para destruirla" se ha cambiado a "escoge una de las invocaciones del enemigo para reducir en 2 su número de usos".
- Ajustado el efecto de la carta de equipamiento "Lanza Lítica" en Invocación de los Sabios: ahora incluso los personajes derrotados se incluirán en los cálculos.
- Cuando tus cartas de personaje incluyan "Oni Espadachín", todos los dados elementales que no sean Cryo se utilizarán primero para la conversión elemental y para jugar tu mano en Invocación de los Sabios.
- Añadidas las definiciones de los conceptos "Personajes derrotados", "Prevención de derrota", "Comida", "Orden de resolución de efectos" en las reglas de Invocación de los Sabios.
- Ajustada la descripción que define "Ataque Cargado" en Invocación de los Sabios. Tras la actualización, la descripción es la siguiente: antes de que actúes, si el número de dados elementales es par, el Ataque Normal se considerará Ataque Cargado.
- Modificada la pestaña "Otros" de las reglas de Invocación de los Sabios en las pestañas "Otros" y "Factor especial".
- Los duelos por invitación en Invocación de los Sabios ahora tendrán lugar en una nueva sala de invitación.
Audio[]
- Optimizado el sonido de los pasos de los personajes al caminar sobre algunos materiales de suelo.
- Optimizados los efectos de sonido de los PNJ en algunas misiones.
- Optimizados los audios de líneas de voz de algunos personajes en inglés, coreano y japonés, y optimizados los audios de algunas misiones en inglés y japonés.
- Ajustados los audios de algunos objetos en coreano.
- Optimizado el rendimiento del cambio de música en la transición cinemática en el Dominio de la cruzada "Hogar de los inicios".
Sistema[]
- Las pestañas de "Encargos" y "Combate" del Manual del aventurero son ahora compatibles con el manejo del joystick derecho del controlador, lo que permite a los jugadores desplazarse y leer más texto.
- Optimizada la función de desenfoque en "Menú de Paimon - Tomar foto".
- Añadidas las líneas de voz de las Habilidades Elementales de Collei, Dori y Alhacén en la interfaz de Info - Voz.
Reparación de errores[]
Invocación de los Sabios[]
- Reparado un error en Invocación de los Sabios por el que, al usar "Cuña relámpago" para cambiar de personaje a Keching cuando esta estaba bajo el estado de Congelado, Keching podía lanzar su habilidad de forma anormal.
- Reparado un error en Invocación de los Sabios por el que, después de que la carta de personaje "Bennett" creara el "círculo de apoyo moral" por lanzar la Habilidad Definitiva, si Bennett se equipaba la carta de talento "Visión de aventura" cuando tenía menos de 7 pts. de Vida y el efecto del círculo de apoyo moral estaba activo, infligía un daño adicional por este efecto al lanzar una vez más la Habilidad Definitiva.
Enemigos[]
- Reparado un error por el que, bajo ciertas circunstancias, el neoconmutador Akasha no podía atacar al enemigo al desafiar al jefe Dios Mecánico.
- Reparado un error por el que, bajo ciertas circunstancias, existía la probabilidad de que al romper un solo escudo elemental del monstruo jefe "
Bautista Sacrílego ", este entrase anormalmente en estado de parálisis.
- Reparado un error de visualización errónea al derrotar al monstruo jefe "Guardián del Oasis de Apep" en el modo multijugador.
- Reparado un error por el que, cuando el Archivo:Enemigo Dragón de las Ruinas.png Dragón de las Ruinas estaba bajo el estado de Congelado, había una cierta probabilidad de que su cabeza cambiara de dirección erróneamente.
- Reparado un error por el que, al derrotar al
Espectro Anemo , había una pequeña probabilidad de que el Daño AdE no coincidiera con los efectos mostrados.
Misiones[]
- Reparado un error con algunas de las misiones de Arconte por el que color del elemento de la vestimenta del PNJ Éter o Lumina no se mostraba correctamente.
- Reparado un error por el que faltaban voces de PNJ específicos en el "Desierto de Layavard" tras completar la misión de mundo «Jvarena del bien y del mal».
Personajes[]
- Reparado un error con el personaje Venti, "el Bardo Itinerante" (Anemo) por el que, el Ojo del huracán creado al lanzar su Habilidad Definitiva, podía ser eliminado anormalmente por la Devastación apocalíptica del monstruo jefe "Guardián del Oasis de Apep".
- Reparado un error por el que, bajo ciertas circunstancias, cuando el personaje Trotamundos lanzaba su Habilidad Elemental, entraba en contacto con otros elementos erróneamente o no entraba en contacto con Hydro correctamente.
- Reparado un error por el que, existía una pequeña probabilidad de que el enfoque de la cámara no se realizara correctamente en los dispositivos PlayStation® cuando el personaje Tignari lanzaba su Habilidad Definitiva.
- Corregido un error con Mika por el que, si se interrumpía el Ataque Cargado mientras era lanzado utilizando esprintar, activaba por error el efecto de golpear.
- Reparado un error por el que, bajo ciertas circunstancias, cuando un personaje cambiaba de vestuario no se podía cambiar a dicho personaje en el equipo.
- Reparado un error por el que, en ciertas ocasiones, después de que un personaje utilizara Reacciones Elementales para derrotar a un oponente, cuando se volvía a encontrar con el mismo oponente, el juego reproducía de forma incorrecta animaciones del oponente derrotado.
- Reparado un error con el personaje Lisa por el que, después de cambiar a su vestuario "Identidad velada", sus pupilas no se mostraban correctamente.
- Reparado un error con el personaje Ganyu, "la Vigía del Plenilunio" (Cryo), por el que, después de lanzar su Habilidad Definitiva, algunos efectos se mostraban anormalmente transparentes dentro de cierta área.
- Reparado un error en la versión 3.6 por el que, bajo ciertas circunstancias, los efectos especiales del suelo cuando el personaje Gorou, "el General Canino" (Geo) lanzaba su Habilidad Elemental se mostraban incorrectamente.
- Reparado un error por el que, bajo ciertas circunstancias, si el personaje Baizhu, "el Transgresor de lo Mortal" (Dendro) era interrumpido mientras lanzaba un Ataque Cargado, su siguiente Ataque Cargado tenía una probabilidad de lanzar el Ataque Cargado interrumpido como golpe extra.
- Reparado un error del mundo jugando en modo multijugador por el que, después de que los compañeros de equipo se teletransportaran, algunos personajes tenían efectos anormales sobre otros personajes, incluso cuando estaban lejos.
Sistema[]
- Reparado un error por el que no se mostraba por completo el texto de la descripción de algunos trofeos en la sección de "Archivo - Materiales".
- Reparado un error por el que, bajo ciertas circunstancias, el tipo de arma del equipamiento de personaje en la interfaz "Detalles del personaje" no se mostraba correctamente.
- Reparado un error por el que, en determinadas circunstancias, al "hacer ofrenda" en la mesa de fabricación, existía una probabilidad de que los artefactos ya fabricados se seleccionasen de forma anómala como el siguiente lote de materiales.
- Reparado un error por el que la Rueda del Menú podía abrirse de forma anómala en la interfaz "Tomar foto".
- Reparado un error por el que, en la interfaz "Personajes - Talentos", las pupilas del personaje Noelle no se mostraban correctamente.
- Reparado un error con el logro "El rendimiento disminuye a bajas temperaturas", que tenía cierta probabilidad de mostrar números anormales cuando se cumplían sus requisitos.
- Reparado un error por el que no se podía conseguir el logro "¡Déjà Vu!". Los viajeros afectados por este error podrán volver a desafiarlo para conseguir el logro después de la actualización.
- Reparado un error de ausencia de efectos especiales del arma "Báculo de Homa" cuando la calidad de gráficos estaba configurada como muy baja.
Audio[]
- Reparado un error por el que había la probabilidad de que no se podía interrumpir la voz de algunos personajes al realizar operaciones como salir o cambiar de personaje en la interfaz de personajes.
- Reparado un error por el que faltaban efectos de sonido de algunos objetos.
Otros[]
- Reparado un error por el que, al jugar en dispositivos Android, podía parpadear la imagen del juego cuando algunos personajes lanzaban su Habilidad Elemental o Habilidad Definitiva.
- Reparado un error por el que algunos dispositivos Android podían tener un ruido anormal al iniciar el juego.
- Reparado un error por el que, en el modo multijugador, existía la probabilidad de que se realizara un cálculo incorrecto cuando el jugador anfitrión realizaba el desafío de mundo "Setas de percusión" en el área Farajkert.
- Reparado un error por el que, bajo ciertas circunstancias, no se podía eliminar correctamente la aplicación del elemento Hydro de los enemigos o personajes.
- Reparado un error con el modelo de la cola de la criatura salvaje "tortuga ondulada" que se mostraba de forma anómala.
- Reparado un error en el texto del objeto "Diario antiguo".
- Reparado un error en la descripción del talento pasivo "Madre tierra" del personaje Baizhu, "el Transgresor de lo Mortal" (Dendro) en la versión en chino simplificado, chino tradicional, alemán, inglés, español, francés, indonesio, japonés, vietnamita, turco e italiano.
- Texto original: "El daño de las reacciones de Intensificación y Propagación aumenta en un 0.8%".
- Texto corregido: "El aumento de daño generado por las reacciones de Intensificación y Propagación aumenta en un 0.8%".
- Corregidos y optimizados varios errores de texto en 15 idiomas (ve al menú de Paimon -> Ajustes -> Idioma para cambiar el idioma y ver los cambios en el anuncio del idioma correspondiente, el efecto real en el juego no ha cambiado).
- En español, entre los cambios realizados en la traducción están los siguientes:
- Ajustada la traducción del efecto "insignia Electro" en la descripción de la Habilidad Elemental y Habilidad Definitiva de Razor a "carga Electro".
- Ajustada la traducción del nombre del mineral de "trozo de amatista" a "pedazo de amatista".
- Cambiada la traducción del nombre del NPC "Eiko" a "Etsuko".
- Cambiada la traducción del nombre del NPC "Nakatani" a "Fujita".
- Corregido un error de traducción en la descripción de funcionamiento del personaje Baizhu en el evento «Nuevas sensaciones», por el que se tradujo "Habilidad Definitiva" como "Habilidad Elemental".
- Cambiada la traducción de la descripción del arma Luz Lunar de Xifos de "Una espada de doble filo que emite un brillo similar al de la luna. Según la leyenda, en ella reside un genio que ahora permanece en silencio" a "Una espada de doble filo que emite un brillo similar al de la luna. Según la leyenda, en ella reside una genio que ahora permanece en silencio".
- Cambiada la traducción del efecto de arma de Luz Lunar de Xifos de "Susurro del genio" a "Susurro de la genio".
- Cambiada la traducción de los Slimes Gigantes Dendro, Slimes Gigantes Anemo, Slimes Gigantes Electro, Slimes Gigantes Cryo, Slimes Gigantes Hydro, Slimes Gigantes Pyro y Slimes Gigantes Geo a "Slime Dendro Gigante", "Slime Anemo Gigante", "Slime Electro Gigante", "Slime Cryo Gigante", "Slime Hydro Gigante", "Slime Pyro Gigante" y "Slime Geo Gigante", respectivamente.