Wiki Genshin Impact
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La Versión 1.3 - Luces en el horizonte es una versión de Genshin Impact que fue lanzada el día 3 de Febrero del 2021

Nuevo Contenido[]

Nuevos Personajes

Nuevas Armas

Nuevos eventos[]

  • «Luces en el horizonte».
    • Misión de Evento «El origen de las linternas».
    • Misión de Evento «Penumbra bajo la linterna».
    • Misión de Evento «Una luz sobre el mar».
  • «Anécdotas del Rito de la Linterna»
    • Requisitos de desbloqueo:
      • Anécdotas del Rito de la Linterna I:
        • Haber completado la misión principal «El origen de las linternas».
      • Anécdotas del Rito de la Linterna II:
        • La fiebre festiva debe haber alcanzado «Huéspedes de todas partes».
        • haber completado la misión principal «Penumbra bajo la linterna» y también todas las peticiones ciudadanas de «Anécdotas del Rito de la Linterna I».
      • Anécdotas del Rito de la Linterna III:
        • La fiebre festiva debe haber alcanzado «Una linterna para cada familia».
        • haber completado la misión principal «Una luz sobre el mar» y también todas las peticiones ciudadanas de «Anécdotas del Rito de la Linterna II».
  • «Arena mecánica»
    • Requisitos de desbloqueo:
      • Haber completado las misiones «El origen de las linternas» y «La arena mecánica de Liyue».
  • «Mercado Celeste»
    • «A tu lado me siento seguro»
    • «Una linterna para cada familia»
  • Evento de conexión acumulada «Fortuna a las puertas»
  • «Fortuna multicolor»

Nuevas historias[]

Nueva misión legendaria

  • «Rey de las Alas Doradas»

Nuevas misiones de mundo

  • Durante las fases del Rito de la Linterna se activarán 26 misiones de mundo relacionadas con el Rito de la Linterna de forma consecutiva. Podrás aceptar estas misiones en el apartado de "Anécdotas" de la interfaz de eventos.
  • Además, también podrás acceder a la misión de mundo «Dainsleif, el buscador de la verdad».

Otros contenidos[]

Nuevos Monstruos:

Nuevo artilugio:

  • Transmutador paramétrico.
    • Al añadir materiales de mejora en él, ocurrirá una transmutación y se convertirán en materiales de experiencia de personaje, materiales de mejora de personaje, materiales de ascensión de arma, etc.

Nuevo logro:

  • Nucleido de transmutación.

Nuevo consumible:

  • Objeto Polvo de azoth Polvo de azoth
    • Permite cambiar el Tipo Elemental de los materiales de ascensión de personaje.

Nuevas recetas:

Sistema

  1. Nuevo apartado en Archivo:
    • Seres vivos. En él, quedará registrada la información sobre los enemigos que hayas derrotado y las criaturas que hayas atrapado o descubierto. También podrás ver el número de veces que has derrotado a cada enemigo, así como consultar información sobre ellos.
  2. Nueva función de la mesa de fabricación:
    • utiliza el Polvo de azoth y materiales de ascensión de personaje en la mesa de fabricación para cambiar su Tipo Elemental.
  3. Nuevos apartados de "Exhibición de logros" y "Exhibición de personajes" en la interfaz del perfil personal.
  4. Mayor compatibilidad de los dispositivos iOS 14 o superiores con diversos controladores: controlador inalámbrico Xbox (bluetooth), controlador inalámbrico Xbox Elite Series 2, controlador inalámbrico PlayStation DualShock 4 y algunos controladores inalámbricos bluetooth para iOS.
  5. Mayor accesibilidad en el fortalecimiento de armas:
    • en la interfaz de fortalecimiento de armas, podrás añadir más rápido los materiales escogidos al mantener pulsado.
  6. Nuevo botón "eliminar todo" en el correo del juego (los correos no leídos o con archivos adjuntos sin reclamar no se eliminarán).
  7. Nueva función de fotografía para PS4:
    • toma fotos y guárdalas directamente en el almacenamiento local de la PS4.

Ajustes y optimizaciones[]

Personajes

  • Ajustes del personaje Zhongli, "el Vagabundo del Reino Mortal" (Geo):
    • Ajustado el efecto de la Habilidad Elemental "Dominus lapidis" al mantener pulsado:
      • Efecto original:
        • Hace que la energía Geo cercana explote, causando los siguientes efectos:
          • Crea un escudo de jade cuya absorción de daño es proporcional a la Vida Máx. de Zhongli, y dicho escudo tiene un 250% de eficiencia de absorción contra el Daño Geo.
          • Inflige daño Geo en el área de efecto.
          • Si hay enemigos cercanos afectados por el Elemento Geo, absorberá una gran cantidad de Elemento Geo de un máximo de dos objetivos afectados por dicho elemento. Este efecto no causa daño.
      • Después de los ajustes:
        • Cuando lanza su Habilidad Definitiva, causa los siguientes efectos a su alrededor:
          • Si aún no se ha alcanzado la cantidad máxima de crestas de piedra, invocará otra cresta de piedra.
          • Crea un escudo de jade cuya absorción de daño es proporcional a la Vida Máx. de Zhongli, y dicho escudo tiene un 150% de eficiencia de absorción contra todo el Daño Elemental y el Daño Físico.
          • Cuando un personaje se encuentra protegido por el escudo de jade, la RES Elemental y la RES Física de los enemigos cercanos a él en una pequeña AdE se reducen en un 20%. Este efecto no puede acumularse.
          • Inflige Daño Geo en el área de efecto.
          • Si hay enemigos cercanos afectados por el Elemento Geo, absorberá una gran cantidad de Elemento Geo de un máximo de dos objetivos afectados por dicho elemento. Este efecto no causa daño.
    • Ajustado el efecto de la Ascensión de talento 2 "Dominio de la Tierra":
      • Efecto original:
        • Lluvia estelar aumenta el daño infligido en un 33% de la Vida Máx. de Zhongli.
      • Después de los ajustes:
        • Los siguientes ataques aumentarán el daño infligido según la Vida Máx. de Zhongli:
        • El daño infligido por los Ataques Normales, Ataques Cargados y Ataques Descendentes aumenta en un 1.39% de la Vida Máx. de Zhongli.
        • El daño infligido por la cresta de piedra de Dominus lapidis, daño de resonancia y daño de mantener pulsado aumenta en un 1.9% de la Vida Máx de Zhongli.
        • Lluvia estelar aumenta el daño infligido en un 33% de la Vida Máx. de Zhongli.
  • Optimizado el talento "Torrente ilusorio" del personaje Mona, "la Observadora de los Astros" (Hydro): tras recibir un ataque, Mona puede activar más rápidamente "Torrente ilusorio" como el resto de personajes cuando esprintan.
  • Añadida una nueva animación en espera para el personaje Kaeya, "el Espadachín Glacial" (Cryo).
  • Optimizado el efecto de movimiento del personaje Zhongli, "el Vagabundo del Reino Mortal" (Geo) en la interfaz de "Armas".
  • Optimizado el modo de Disparo Preciso para personajes que empuñan el arco cuando hay obstáculos cerca, que en ocasiones se veía interrumpido por temblores o disparos descentrados.
  • Optimizada la precisión al disparar hacia objetivos en movimiento.
  • Optimizada la visualización de ropa o movimientos inestables cuando algunos personajes realizan acciones como caminar, combatir, activar habilidades, sentarse, etc.

Monstruos:

  • Ajustada la lógica de combate de los Slimes Dendro. Cuando estos se escondan lejos del personaje, no se entrará en modo de combate.

Sistema:

  • Espiral del Abismo:
    • Actualizada la formación de monstruos del piso 12 de la Espiral del Abismo.
    • Las líneas ley anómalas en el piso 12 fueron ajustadas de la siguiente manera:
      • Solo en este piso, el flujo de las líneas ley será normal.
      • No habrá líneas ley anómalas.
    • A partir de la primera vez que se actualice la Bendición de la Luna Abismal después del lanzamiento de la versión 1.3, habrá 3 fases:
      • Fase 1:
        • Cuando la Vida del personaje en uso es menor al 70%, el ATQ aumenta en un 20% y la Vel. de Ataque en un 15%.
        • Cuando la Vida del personaje en uso es menor al 35% y está bajo la protección de un escudo, la Prob. CRIT aumenta en un 20% y el Daño CRIT en un 40%.
      • Fase 2:
        • Se recarga energía una vez cada 10 s y se pueden acumular hasta 3 recargas.
        • Si la Vida del personaje en uso es inferior al 50%, al acertar a un enemigo con un Ataque Normal se consumirá una recarga y se creará un círculo de energía inestable en la ubicación del enemigo que explotará tras 1 s. Se puede crear un círculo cada 2 s como máximo.
      • Fase 3:
        • Cuando la Vida del personaje en uso es inferior al 50%, su daño aumenta en un 2% durante 10 s tras acertar a un enemigo con un Ataque Normal o Cargado. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces.
        • La duración y las acumulaciones son independientes para cada miembro del equipo.
        • Cuando se restablece la duración o las acumulaciones, hay un 50% de probabilidad de liberar una explosión de energía (una vez cada 10 s como máximo).
  • Los chats eliminados no aparecerán en la lista de chats.
  • Optimizado el orden de la columna de chats:
    • al entrar en el modo Multijugador, la columna se cambiará automáticamente a la columna de chat del equipo.
  • Optimizado el orden en el que se visualizan los íconos del mapa cuando se muestran varios de estos.
  • Optimizada la transparencia de la interfaz de usuario en dispositivos móviles al acceder al modo de disparo en la Espiral del Abismo.
  • Optimizado el uso del artilugio "Daguerrotipo" en la versión para PS4. Al utilizarlo, guardará la captura automáticamente en el almacenamiento local de la interfaz de usuario oculta.
  • A partir de la versión 1.3, el Pase de Batalla incluirá recompensas adicionales de Resina débil.
  • A partir del nivel 5 del Pase de Batalla del Errante y el Pase de Batalla del Gnóstico, cada 10 niveles podrá conseguirse 1 Resina débil, la cual reemplazará al mineral de refinamiento místico que puede conseguirse en el PB de la versión actual. No obstante, este mineral se podrá seguir obteniendo en otros niveles distintos del Pase de Batalla, por lo que su cantidad no variará.
  • Eliminado el botón de "Borrar" del Teletransportador portátil en la interfaz del mapa del mundo.
  • Optimizado el tamaño del planeador en la interfaz de Armario para ciertos personajes.
  • Optimizado el tiempo de carga al cambiar de una pestaña a otra en la interfaz "Gangas de Paimon" en la Tienda cuando se utiliza un controlador.
  • Optimizado el movimiento del cursor para apuntar en el modo de disparo cuando la tasa de fotogramas por segundo es baja.

Audio:

  1. Optimizaciones del audio:
    • Añadido un efecto de reverberación en los monólogos internos de las misiones.
    • Las voces de combate de los personajes pueden interrumpir las voces de inactividad.
  2. La voz en chino del personaje Amber será modificada. Este cambio tendrá efecto en la versión 1.4.
  3. Añadidos audios en chino para algunos personajes.
  4. Añadidos audios en japonés para algunos personajes.
  5. Ajustados los efectos de sonido de algunas voces en las versiones para dispositivos móviles y PC.

Otros

  • Ajustes de la Consonancia elemental Geo "Roca resistente":
    • Efecto original:
      • Aumenta la RES a interrupción. Cuando estás protegido por un escudo, aumenta en un 15% el daño infligido.
    • Después de los ajustes:
      • La Protección de Escudo aumenta en un 15%. Cuando un personaje está protegido por un escudo, inflige un 15% más de daño. Al causar daño contra un enemigo, la RES Geo de dicho enemigo se reduce en un 20% durante 15 s.

Ajustes de los escudos Geo:

  • Ajustados los escudos Geo de tener un "250% de absorción de Daño Geo" a tener un "150% de absorción de Daño Físico y Elemental".
  • Este ajuste afecta a los siguientes efectos:
  • El escudo Geo activado con la Habilidad Elemental de Zhongli.
  • El escudo Geo activado con la Habilidad Elemental de Noelle.
  • El escudo Geo producido al recoger un Cristal Geo de la Cría de Dragarto Geo.
  • Corregida la pestaña del gachapón permanente «Pasión por viajar» (no se alteró el contenido del gachapón ni las reglas del mismo).
  • Optimizada la descripción original de los materiales polen de neblina, hierba brumosa y estambre de hierba brumosa.
  • Corregida la descripción y añadida la fuente de los materiales Fragmento de hueso frágil, Fragmento de hueso sólido y Fragmento de hueso fosilizado.
    Añadida la presentación de las dinámicas de obtención de orbes elementales a los detalles del evento «Nuevas sensaciones». (Los efectos reales del evento no fueron alterados).
  • Contenido añadido: con el fin de que puedas utilizar rápidamente la Habilidad Definitiva y experimentar sus efectos en los personajes de prueba, los enemigos desprenderán orbes elementales adicionales.
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