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Cuando los enemigos atacaron, se dieron cuenta de que el camino, que estaba lleno de obstáculos, no iba a ser nada fácil. Investigaron con cuidado y fueron buscando el camino entre las ruinas.

Una guarida desierta es la tercera parte de las Misiones de Arconte del Prólogo: Acto III.

Detalles[]

  1. Entrada a la Guarida de Stormterror
  2. Dirígete a la Guarida de Stormterror
  3. Entra a la torre
  4. Atraviesa la pared de viento
  5. Dirígete a la corriente de viento ascendente
  6. Busca una forma de llegar a la cima de la torre
  7. Entra a la torre
  8. Dirígete a la cima de la torre

Diálogos[]

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