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La Tribu de los Tanit fue un clan de habitantes nómadas del desierto cuyo asentamiento se encuentra en el borde sur del Desierto de Hadramavet, Sumeru. Su última matriarca fue Babel.

Descripción[]

La tribu Tanit es un clan matriarcal que adora a la Diosa de las Flores y está liderado por una Matriarca y Nueve Ancianos. La tribu es la más antigua entre las tribus que deambulan por el Desierto de Hadramavet y, como una comunidad a gran escala, tienen muchas ramas.

A diferencia de otros grupos, los Tanit valoran el poder de las palabras y el conocimiento, pero no confían en el Akasha. Es por ello que suelen robar libros de caravanas que pasan por el desierto, y cada miembro de la tribu cuenta con uno o dos libros en su tienda. Una de sus principales fuentes de ingresos proviene del comercio. Sus productos de espinodrilo, especias y aceites esenciales son extremadamente populares en los mercados de Sumeru, y también cazan gusanos de arena para obtener especias.

Los Tanit no tienen una ley unificada ni reglas escritas, sino que se rigen según sus tradiciones. Para ellos, los enemigos más despreciables no son los forasteros, sino los traidores dentro de la propia tribu.


Historia[]

No se sabe cuánto tiempo han estado viviendo los Tanit en el desierto de Hadramavet. En el pasado, los "ascetas" establecieron la práctica de los Tanit de criar "Halcones", una perversión de las ceremonias realizadas por los sacerdotes del Rey Deshret que transmitieron su arte del tiro con arco. En algún momento cercano a los eventos actuales del juego, Babel conspiró con los Fatui para eliminar a los otros ancianos de la tribu y consolidar el poder para sí misma.

Babel ejerció un matriarcado sanguinario, en el que optó por asesinar a sus oponentes, tanto a los Nueve ancianos, como a oponentes religiosos o impedimentos para sus planes. Décadas antes de los acontecimientos del juego, mandó a un grupo de Tanit (entre los que se encontraban Yebrael y Samail) a explorar las ruinas de la ciudad caída de Gurabad. Sin embargo, su verdadero plan era asesinarlos, ya que eran fieles del Rey Deshret, por lo que ordenó a Tarafa, un infiltrado en el grupo, que los aniquilara a todos durante el viaje. El grupo sobrevivió, pero no volvieron a la tribu y se establecieron como nómadas en el desierto bajo el nombre de Tutmosis. Babel los declaró traidores ante los ojos de la tribu.

Años después, tras la muerte de su padre, Yeht descubrió su antigua tribu Tanit y se integró en ellos. Babel la utilizó como su mano ejecutora y le encargó asesinar a cualquiera que supusiera un problema para ella bajo falsos pretextos. Ya que era hija de Yebrael, muchos en la tribu consideraban a Yeht una forastera y la hija de un traidor, aunque reconocían que tenía sangre Tanit.

Aniquilación de los Tanit[]

Después de que el Viajero y Yeht descubrieran el Oasis Eterno, Babel decidió eliminar al Viajero para obtener el control total del Oasis Eterno y reconstruir los días de gloria del imperio del desierto antes de su destrucción, por lo que ordenó a los Tanit que los eliminaran. Sin embargo, el Viajero dedujo la verdad e informó a Yeht sobre la traición, quien se enfureció significativamente al conocer los verdaderos objetivos de la matriarca. Con el Viajero, ella destruyó a los Tanit, dejando solo unos pocos supervivientes: aquellos que Babel había enviado a advertir a las otras tribus de la "traición" de Yeht y aquellos que estaban en el exilio.

Tras la destrucción de la tribu, el Dastur Tanyií de la Facultad Vahumana intentó contactar con los Tanit para proporcionarles asistencia educativa según el acuerdo que Setaria había hecho con la Akademiya. Sin embargo, cuando llegó, encontró los campamentos de los Tanit vacíos. Dedujo que la tribu había sido aniquilada, aunque desconocía los detalles.

Halcones[]

Algunas de las tribus del Desierto de Hadramavet adoptan o roban a niños pequeños y los crían como Halcones (como Tadla). Los halcones realizan misiones conocidas como "cazas", en las que su amo les encarga una misión de asesinato cuyo objetivo suele ser animales o enemigos. Solo unos pocos de estos halcones llegan a ser favorecidos por los Ancianos de la Tribu. Como parte de su entrenamiento, al llegar a cierta edad, un halcón experimenta lo conocido como "ritual de transición a la adultez", una caza de grandes presas que todo halcón debe pasar para que la tribu llegue a considerarlo un halcón cualificado.

Estas personas pasan a considerarse de la propiedad de su "amo". Dejan de tener aspiraciones, deseos, incluso amigos, ya que se considera que los detalles del mundo pueden entorpecer sus cazas. Los halcones reciben órdenes de caza que son prácticamente encargos de asesinato, y no descansan hasta conseguir su objetivo. Su radio de actuación es el Desierto de Sumeru.

Miembros[]

  • Azariq
  • Aderfi
  • Babel (matriarca)
  • Hugeweh
  • Masseira
  • Mendas
  • Nayram
  • Rezki
  • Samail (desertor)
  • Tadla
  • Tarafa(desertor)
  • Yuften
  • Yebrael (desertor)
  • Yeht (desertor)
  • Bleda (anciano asesinado por encargo de Babel)
  • Gwaffah (anciano asesinado por encargo de Babel)
  • Izder (anciano asesinado por encargo de Babel)
  • Medur (anciano asesinado por encargo de Babel)
  • Teyya (anciano asesinado por encargo de Babel)

Curiosidades[]

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