La Torre de Decarabian está ubicada en el medio de la ciudad y se escala primero como parte de la Misión de Arconte Una guarida desierta. Como su nombre lo indica, fue donde el Dios de las Tormentas una vez residió y pasó por alto a su pueblo.
La parte inferior de la torre se trata como un área Fuera de límites; al alcanzar cierta altura en el piso más bajo de la torre, la pantalla se vuelve negra. Los jugadores se encontrarán en la corriente de viento cercana, y Paimon comenta: "¡Cuidado! ¡No te acerques allí!"
En el segundo piso superior está la Estatua extraña, un prototipo de Guardián de las Ruinas también conocido como el "primer Labrador" por la gente de Khaenri'ah. [1]
El piso superior contiene un actuador de luz y la entrada al dominio Guarida de Stormterror, que se desbloquea después de completar la Misión de Arconte Para la sombra índigo; la descripción del dominio implica que el área de dominio era donde residía personalmente Decarabian.
Para obtener el logro Los restos del vendaval debes llegar a la parte superior de la torre, utiliza la corriente de viento utilizada para llegar al último piso hasta el techo de la torre. Luego, sube al pilar roto pero intacto. (Los otros pilares intactos le impedirán llegar a la cima).
En la historia reciente, mientras exploraba el área para escribir su Guía de viaje de Teyvat, Alice hizo estallar algunas arcadas en la torre para que fuera más fácil escalarla.[2]
Historial de cambios[]
- Versión 1.0
- Torre de Decarabian se añadió al juego.
- ↑ Misión de Arconte Capítulo I: Acto IV Nos volveremos a encontrar, Parte 3: Una prueba poco honoraria
- ↑ Guía de viaje de Teyvat