- Este artículo trata sobre el personaje jugable. Para el jefe del dominio de la reminiscencia, véase: Casa Dorada (dominio).
Tartaglia, también conocido por su alias "Nobile", y cuyo nombre real es "Ajax" es un personaje jugable en Genshin Impact
Es el undécimo de los Once Heraldos de los Fatui. Siguiendo el peligro donde quiera que vaya, Tartaglia siempre está ansioso por un desafío, lo que lo hace extremadamente peligroso a pesar de ser el miembro más joven.
Hizo su primera aparición como personaje no jugable en la Versión 1.0 y llegó por primera vez en la Versión 1.1 en el gachapón "El adiós de Snezhnaya".
Perfil[]
Apariencia[]
Tartaglia tiene el pelo naranja corto y entrecortado, además de ojos azules carentes de brillo. Lleva una máscara Fatui roja quitada a un lado de su cabeza y un pendiente de cuentas con un cristal rojo en la oreja izquierda.
Viste una chaqueta gris con detalles en rojo oscuro y gris claro, pantalón gris y botas y guantes negros. Su chaqueta se deja desabrochada al final para revelar un cinturón, al que está sujeto su Visión Hydro, y usa guantes cortos que dejan al descubierto la muñeca. En cambio, se sostienen con botones, con el borde exterior decorado con un símbolo negro. También usa un estandarte rojo que cruza su pecho y sobre su hombro izquierdo, que se infunde con un tenue efecto Hydro cuando está en la postura cuerpo a cuerpo de su Habilidad elemental: Legado del mal: Olas furiosas
Durante la batalla de la Casa Dorada, Tartaglia usa su Engaño Electro a la derecha de su Visión en el centro de su cinturón, y luego mueve su Visión a la ranura vacía en su pecho derecho cuando activa completamente la Transformación del Legado del Mal.
Personalidad[]
Tartaglia se describe a sí mismo como "una especie de chico malo", pero no del tipo que quiere causarle problemas al Viajero, si no de los que viven por la emoción de una pelea y causar destrozos.
Cuando era niño, originalmente estaba asustado y vacilante, pero secretamente deseaba convertirse en un aventurero mientras escuchaba las aventuras de su padre. Después de caer en El Abismo, reunirse y entrenar con Skirk, se convirtió en el guerrero sediento de sangre que es hoy. Es seguro de sí mismo, egocéntrico, egoísta y descarado. Sin embargo, también disfruta de la sensación de estar vivo. Un guerrero de corazón, busca constantemente formas de fortalecerse, sin importar qué métodos use o cómo obtenga ese poder. Anhela el combate y se emociona al luchar contra enemigos particularmente poderosos, incluso si eso significa morir en el proceso. Como arma utiliza arco y flecha, pues es el que menos domina, lo cual hace que sus victorias sean aún más emocionantes.
Debido a su orgullo, Tartaglia es bastante confiable en el cumplimiento de las tareas que se le encomiendan, sin importar su grado de dificultad o cuán antimorales sean para él, pues su experiencia le ha enseñado a sacrificar ciertas cosas para el bienestar de sus prioridades (en muchos casos, su nación o familia).
Debido a que es un chico sencillo, muchas veces es un blanco fácil para la manipulación, como en el caso de Zhongli y Signora, cuando se vio obligado a realizar un movimiento totalmente insensible para luego ser traicionado y caer en cuenta de que solo fue el peón de un plan mayor del cual no estaba enterado.
Entre el resto de los Heraldos, Tartaglia es un bicho raro. Mientras que el resto de heraldos utilizan operaciones clandestinas y permanecen detrás de escena, Tartaglia prefiere estar al frente y al centro. Además de su ansia de batalla y tendencia a causar estragos, es una figura pública conocida por asistir a reuniones sociales e, incluso, participa como actor en obras de teatro. Como resultado, sus compañeros de trabajo desconfían de él, mientras que él los desprecia por sus esquemas y métodos "intangibles". Esto lo demuestra cuando le dice al Viajero que no es fanático de los métodos de La Signora, y parece pensativo cuando el Viajero menciona el incidente de Mondstadt como motivo para desconfiar de él. Dicho esto, solo recurre a tales métodos cuando debe, porque prefiere enfrentarse a sus enemigos en un combate uno a uno en lugar de atraerlos a las trampas.
Si bien Tartaglia parece ayudar al Viajero en la superficie, también los está usando para sus propios fines: hace que Ekaterina escuche a escondidas sus conversaciones para poder averiguar, a través del viajero, el verdadero objetivo de las 7 Estrellas de Liyue.
Tartaglia es bastante seguro de sí mismo y un poco descarado; dice que usa arcos porque es el arma en la que está más débil, lo que lo hace aún más emocionante cuando derrota a oponentes poderosos con él. No piensa mucho en tirar su dinero, incluso se ofrece en broma a dejar que el Viajero robe el Banco del Reino del Norte si eso lo pone en sus buenas gracias.
A los que le importan, se dedica de todo corazón a ellos. Es completamente leal a la Zarina y la tiene en alta estima, viéndose a sí mismo como su arma de guerra. También se preocupa profundamente por su familia; envía dinero, regalos y cartas a casa con frecuencia. También está orgulloso de sus tres hermanos y los adora con frecuencia, especialmente Teucer. También ve al Viajero con una visión favorable, en comparación con sus compañeros de trabajo que los han conocido hasta ahora.
Le gusta pescar, habiendo llegado a apreciar mucho este hobbie antes de su drástico cambio. Incluso entonces, continúa pescando, pero como una forma de meditar, perfeccionando su resistencia y contemplando sus técnicas de combate. No tiene preferencias ni disgustos en cuanto a lo que come, afirmando que un verdadero guerrero no debe descuidar lo que come de una manera similar al arma que usa.
Historia[]
Aunque ya es uno de Los Once, el órgano de gobierno más alto de los Fatui, Tartaglia todavía actúa como el joven que es.
Es como un lobo con piel de cordero: bajo su aspecto alegre y confiado se encuentra un espadachín mortal.
Es el más joven de Los Once, pero también uno de los más peligrosos.
Sin embargo, Nobile no parece encajar bien con los demás.
Como luchador que es, está bastante en desacuerdo con esta organización de engaños y traiciones.
Historia del personaje 1
Aunque este lobo solitario no es tan bien recibido por sus compañeros y tampoco está de acuerdo con sus métodos, es un joven responsable y diligente que cuida con gran meticulosidad su porte caballeresco.
Es una persona orgullosa y que cumple con su palabra. Aunque haga una promesa absurda, nunca la romperá.
Ya sea exterminar a todos los dragones de una guarida, aventurarse en dominios extremadamente peligrosos o apoderarse del territorio de un noble sin ayuda de nadie, Tartaglia no solo cumple su palabra, sino que también lo hace con exactitud y precisión, igual que un cirujano con su bisturí.
Estando a la vanguardia de Los Once, a Tartaglia siempre se le puede encontrar en territorios enemigos de Snezhnaya al acecho, antes de que estalle el caos.Historia del personaje 2
Sorprendentemente, incluso a esa edad, ya parecía dominar el manejo de todas las armas y habilidades de combate.
Su gran habilidad va acompañada por su pasión por la batalla.
Disfruta los combates arriesgados, y tiene una sed insaciable por pelear con oponentes poderosos.
Su arrogancia, no obstante, está respaldada por su amplia experiencia en combate y sus habilidades excepcionales.
Sin embargo, preocupado por que su personalidad bélica pueda meterlos en problemas, el resto de Los Once intenta enviarlo a misiones lo más lejos posible de Snezhnaya por el bien de todos.
Lo más curioso es que siempre parece estar en el centro del caos y los conflictos.
Sus extraordinarias experiencias y su ansia por ser elogiado continuamente hacen que sea bastante engreído.
A diferencia de los otros miembros más discretos de Los Once, Tartaglia suele ver espectáculos públicos y, a veces, él mismo termina por ser el centro de atención.Historia del personaje 3
En aquel entonces, no se llamaba "Tartaglia" o "Nobile". Se llamaba Ajax, un nombre que le puso su padre en honor al héroe de una historia de aventuras.
Él y su padre solían pescar juntos sentados frente a un agujero en un lago congelado.
La pesca sobre hielo no era una tarea fácil. A veces les podía tomar toda una mañana.
Sin embargo, ya fuera mientras hacían agujeros en la superficie de un lago congelado o mientras esperaban pacientemente a que los peces mordieran el anzuelo, su padre siempre lo acompañaba contándole sus muchas historias de aventuras de cuando era joven.
El joven Ajax se veía a sí mismo como un aventurero, por lo que prestaba atención a cada pequeño detalle y siempre se ponía en el lugar del protagonista para prepararse para su futuro.
Incluso después de empezar a vivir separado de su familia, la pesca sobre hielo seguía siendo su pasatiempo favorito, ya fuera Ajax, Tartaglia o Nobile.
Lo que cambió fue que sus días de pesca ya no estaban acompañados de historias, sino de entrenamiento de resistencia y meditación para reflexionar sobre técnicas de lucha.
Tras tantas horas de meditación, ya no le importaba si pescaba algo o no.Historia del personaje 4
Las aprendió en un momento clave de su vida, pero eso es algo que nunca le cuenta a nadie.
Cuando tenía 14 años, se escapó de casa con solo una espada corta y una bolsa de pan para huir de su monótona familia.
Se perdió en un bosque nevado y, al ser perseguido por manadas de osos y de lobos, cayó en un agujero sin fondo.
Allí, vio un mundo antiguo de infinitas posibilidades y se encontró con una misteriosa espadachina. O más bien dicho, el reino de la oscuridad se había fijado en este ambicioso joven.
Después, cuando se convirtió en Nobile de Los Once, nunca más pudo averiguar la verdad detrás de esa oscuridad.
Durante los tres meses que estuvo allí, la espadachina le enseñó a moverse libremente a través del abismo.
Y más importante aún, alimentó su capacidad innata de provocar conflictos.
Nadie sabe qué le sucedió a Ajax durante el tiempo que pasó en la oscuridad, pues sus labios permanecen sellados al respecto.
Cuando su preocupada madre y sus hermanas finalmente lo encontraron dentro del bosque, solo habían pasado tres días en este mundo.
Aún conservando su oxidada espada corta, Ajax había completado la primera aventura de su vida.
Esto marcó el final de su adolescencia y su comienzo como guerrero.Historia del personaje 5
Ya no estaba asustado ni indeciso, sino que se había vuelto frívolo y confiado. Actuaba como si este mundo girara en torno a él, y como si la guerra existiera por y para él.
Los conflictos provocan cambios, y este cambio caprichoso e impredecible atrajo a Ajax como un hipnótico caleidoscopio.
A ojos de su padre, Ajax, su tercer hijo y por quien tanto se preocupaba, había cambiado para peor y provocado estragos innecesarios en su pacífica vida en la costa.
O quizás sería más exacto decir que Ajax se había vuelto una persona muy problemática, porque fuera adonde fuera, había peleas y disputas, con las que el se deleitaba.
Hasta que un día, después de una violenta pelea en la que hubo incluso víctimas, su padre no tuvo más remedio que entregar a su querido hijo como recluta de los Fatui.
Esperaba que el estricto entrenamiento militar de los Fatui pudiera afinar su temperamento, pero Ajax acabó venciendo a todos los soldados, que llegaban completamente armados y huían despavoridos.
Esto fue una gran decepción para su padre, pero también llamó la atención de Pulcinella, el quinto de Los Once.
Conmocionado por la gran fuerza de Ajax, e interesado en cómo este se convirtió en el centro de la discordia, Pulcinella introdujo a Ajax en los Fatui con el pretexto de "imponerle un castigo", obligándolo a comenzar desde abajo y a aceptar el deber de servir a la Emperatriz del Hielo.
Sus insaciables deseos de victoria siempre estarían saciados si luchaba con los Fatui, y su ego, en constante aumento, se alimentaría de la euforia de vencer a poderosos enemigos.
Hasta que por fin, Ajax fue elegido para ser uno de Los Once de los Fatui bajo el nombre de Tartaglia "Nobile" y convirtiéndose en una de las personas más poderosas de Snezhnaya.
Pero convertirse en Tartaglia no era su objetivo final. Para alguien que buscaba conquistar el mundo, aquel solo era un pequeño paso en su largo viaje.Carta de Tartaglia a su familia
Por favor, saluda de mi parte a papá, a mamá y a nuestros hermanos.
He enviado unos medicamentos para el resfriado y el dolor de cabeza de papá desde Liyue. Son muy eficaces, y seguramente evitarán que se queje constantemente si enferma. Deberían recibirlos en unos días.
Aparte de para él, no me he olvidado de los regalos para todos ustedes.
Esta carta debería llegarles con dos cometas de Liyue, un tambor de cascabel, dos muñecos de porcelana de Inazuma y una caja llena de comida.
Y, por favor, dile a Anthon que los habitantes de Liyue son humanos como nosotros, no personas de piedra.
Tampoco comen piedras, eso no tendría ningún sentido.
No te preocupes por mí, Tonia, y no causes muchos problemas a nadie. Pronto llegaré a casa. Cuando haya entregado las Siete Estrellas de Liyue a Su Majestad la Zarina, tomaré un barco para ir a casa, tal como prometí, y tú sabes que yo siempre cumplo con lo que digo.
Atte.: tu caballero más leal".Engaño
Aún recuerda claramente el día en que lo recibió y ascendió para convertirse en uno de Los Once.
El Bufón, el heraldo original de los Fatui, le puso esta insignia personalmente ante la fría y severa Emperatriz del Hielo.
Fue la recompensa de Tartaglia por matar a terribles bestias y el recuerdo de haber luchado en innumerables batallas.
Pero esto no le trajo alegría, ya que el honor es la recompensa propia de un guerrero.
Ni tampoco prestó atención a las extrañas miradas con las que lo miraban sus nuevos "colegas", ya que las opiniones y críticas de los demás no significaban nada para él.
Lo que realmente conmovió al joven fue ver a la Zarina en su gran trono. Esto le llenó de respeto y admiración por ella, ya que era quien le había mostrado el camino hacia el sinfín de batallas y quien lo miraba de la manera más especial.
Su mirada era fría y pura, arrogante y afilada. No solo era la celestial Arconte Cryo, sino también una guerrera de verdad.
Así, tras recibir su Engaño, Nobile juró lealtad a la legítima Zarina de Snezhnaya.Cumpleaños...
Información de combate[]
Talentos[]
- Torrente cortante Ataque normal
Ataque Normal: Realiza hasta 6 disparos consecutivos con arco.
Ataque Cargado: Realiza un ataque más preciso, infligiendo más daño con Disparo Preciso. Mientras se apunta, el poder de Hydro se acumulará en la punta de la flecha. Una flecha totalmente cargada con un torrente infligirá Daño Hydro al golpear, y aplicará el estado de Obstrucción del flujo.
Obstrucción del flujo Inflige Daño Hydro en el AdE cuando Tartaglia ataca a un objetivo afectado por Obstrucción del flujo. El daño infligido por este estado se considera daño de Ataque Normal.
- Obstrucción del flujo Destello: cuando se dispara un Disparo Preciso totalmente cargado contra un enemigo bajo los efectos de Obstrucción del flujo, inflige daño continuo en el AdE. La Obstrucción del flujo: Destello solo podrá activarse una vez cada 0.7 s.
Obstrucción del flujo: Explosión: al derrotar a un enemigo bajo los efectos de Obstrucción del flujo, se provocará una explosión Hydro que aplicará dicho efecto sobre los enemigos cercanos.
Ataque descendiente: Desciende rápidamente desde el aire y dispara una lluvia de flechas, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo. No es posible activar el Ataque descendiente cuando Tartaglia se encuentra en posición de combate cuerpo a cuerpo de Legado del mal: Olas furiosas.
- Legado del mal: Olas furiosas Habilidad elemental
Lanza un arsenal hecho de agua pura que inflige Daño Hydro a los enemigos cercanos y entra en posición de combate cuerpo a cuerpo. En esta posición, los ataques Normales y Cargados de Tartaglia se convierten en Daño Hydro, el cual no puede ser sustituido imbuyéndolo de otro elemento, y cambian:
Ataque Normal: Realiza hasta 6 tajos Hydro consecutivos.
Ataque Cargado: Al consumir una cierta cantidad de Aguante, lanza un golpe de espada cruzado que inflige Daño Hydro.
Obstrucción del flujo: Corte Al golpear con un ataque cuerpo a cuerpo a un enemigo bajo los efectos de Obstrucción del flujo, Tartaglia realiza Obstrucción del flujo: Corte, infligiendo Daño Hydro en el AdE. Este daño es considerado como daño de Habilidad Elemental, y solo se puede activar una vez cada 1.5 s.
Después de 30 s, o una vez que los efectos de la habilidad se hayan disipado tras lanzarla, Tartaglia regresa a su posición de combate a distancia, y esta habilidad entra en TdE. Cuanto más tiempo permanezca Tartaglia en su posición de combate cuerpo a cuerpo, más durará el TdE. Si el retorno a la posición de combate a distancia se produce automáticamente después de 30 s, el TdE será aún más largo.
- Caos: Obliteración Habilidad definitiva
Realiza diferentes ataques dependiendo de la posición de Tartaglia:
Combate a distancia: Flecha del caos Dispara rápidamente una flecha mágica Hydro, infligiendo Daño Hydro en el AdE y aplicando el estado de Obstrucción del flujo. Tras lanzar la habilidad, devuelve una parte de su costo de Energía Elemental.
Combate cuerpo a cuerpo: Luz de obliteración Realiza un corte con una gran AdE, infligiendo una gran cantidad de Daño Hydro a todos los enemigos cercanos y provocando Obstrucción del flujo: Estallido.
Obstrucción del flujo: Estallido Al atacar con Luz de obliteración a un enemigo afectado por Obstrucción del flujo, consumirá dicho efecto y creará una hidroexplosión, infligiendo Daño Hydro en el AdE. El daño que inflige Obstrucción del flujo: Estallido se considera daño de Habilidad Definitiva.
- Infinito sinfín Pasivo 1
Aumenta en 8 s la duración de Obstrucción del flujo.
- Espada hidromorfa Pasivo 2
Cuando Tartaglia está en la posición de combate cuerpo a cuerpo de Legado del mal: Olas furiosas, si los Ataques Normales o Cargados hacen Daño CRIT, el enemigo golpeado será afectado por Obstrucción del flujo.
- Maestro de armas Pasivo 3
Aumenta en 1 el nivel del ATQ normal de todos los miembros de tu equipo.
1 → 10 para un talento
Constelación[]
- Cada activación de constelación necesita un Stella Fortuna.
- Constelación Niv. 1
El TdE de Legado del mal: Olas furiosas se reduce un 20%.
Legado del mal: Retención de la marea
- Constelación Niv. 2
Cuando los enemigos afectados por obstrucción del flujo son derrotados, Tartaglia restaura 4 pts. de Energía Elemental.
Legado del mal: Transfondo
- Constelación Niv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Legado del mal: Olas furiosas +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15. Calamidad del Abismo: Fuente del conflicto
- Constelación Niv. 4
Si Tartaglia está en la posición de combate cuerpo a cuerpo de Legado del mal: Olas furiosas, realizará Obstrucción del flujo: Corte cada 4 s contra los enemigos afectados por obstrucción del flujo. Si está en posición de combate a distancia, en su lugar, realizará Obstrucción del flujo: Destello.
La Obstrucción del flujo: Corte y Obstrucción del flujo: Destello desencadenadas mediante el efecto de esta constelación no están sujetas a los intervalos de tiempo que se les aplicaría normalmente, ni tampoco afectarán a los tiempos de dichas habilidades. Calamidad del Abismo: Hidrocontención
- Constelación Niv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Caos: Obliteración +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15. Caos: Corte líquido
- Constelación Niv. 6
En combate cuerpo a cuerpo, al lanzar Caos: Obliteración, el TdE de Legado del Mal: Olas furiosas termina inmediatamente. El efecto tiene lugar una vez que Tartaglia vuelve a la posición de combate a distancia.
Caos: Extinción del ángel
Ascensión[]
Ascensión | Nvl. Máx. | Costo | Material Elemental 1 | Material Elemental 2 | Especialidad Local | Material Común |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 20,000 | Ninguno | |||
2 | 40 | 40,000 | ||||
3 | 50 | 60,000 | ||||
4 | 60 | 80,000 | ||||
5 | 70 | 100,000 | ||||
6 | 80 | 120,000 | ||||
Máx | 90 | Nivel máximo |
Estadísticas[]
Nivel | Vida | Ataque | Defensa | Bono de Daño Hydro | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | |
1 | 1020 | 23 | 63 | — | ||||
20 | 2620 | 3495 | 60 | 80 | 60 | 80 | — | — |
40 | 5179 | 5800 | 119 | 133 | 119 | 133 | — | 7% |
50 | 6643 | 7471 | 152 | 171 | 152 | 171 | 7% | 14% |
60 | 8314 | 8935 | 191 | 205 | 191 | 205 | 14% | 14% |
70 | 9777 | 10398 | 224 | 239 | 224 | 239 | 14% | 21% |
80 | 11241 | 11862 | 258 | 272 | 258 | 272 | 21% | 28% |
90 | 12705 | 292 | 789 | 28% |
Gachapón[]
La siguiente lista muestra los 6 banners en los que Tartaglia ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.
Vestuarios[]
Galería[]
Arte de cumpleaños[]
Dias festivos[]
Menciones de personajes[]
Historias de personajes[]
Ante el viajero y los dos Fatui, Zhongli contó la verdad: que había establecido un contrato con la Arconte Cryo.
Diálogos de personajes[]
Personaje | Diálogos |
---|---|
Arlecchino |
Sobre Nobile... : Sinceramente, su personalidad no es apta para ser uno de Los Once. Suele pensar demasiado bien de la gente, por lo que con frecuencia se aprovechan de él. Sin embargo, es cierto que tiene mucho talento y sigue en constante crecimiento, así que no debo juzgarlo a la ligera. |
Trotamundos |
Sobre El Gallo... : Solo alguien tan zopenco como Nobile pensaría que Pulcinella se preocupa de verdad por él y su familia sin esperar nada a cambio. Puede que el alcalde haya hecho cosas buenas por ellos, pero está claro cuál es el mensaje oculto en todo esto: “Tu familia está en mis manos”.
|
Viajero |
Sobre los escaradiablos... : Paimon: ¡Los escaradiablos dan mucho miedo! ¡Y los patrones que tienen en la espalda son terroríficos!
Viajero/a: ¿Te refieres a esos patrones demoniacos? Como no les gusta pelear, desarrollaron a propósito esos patrones para asustar a sus enemigos. Paimon: ¡Qué astutos! Deberíamos aprender de ellos. Paimon: Podriámos pedirle a Xiao que nos prestara su máscara. Si un Hilichurl te viera con ella puesta, ¿crees que huiría despavorido? Viajero/a: Ehm... No creo que Xiao estuviera dispuesto a hacer eso... Paimon: Cierto... ¿Y si le pedimos a Sayu que le robe la máscara? Paimon: Sabe técnicas ninja con las que desaparecer. ¡Seguro que puede robarla! ¡Problema resuelto! Paimon: Hummm, si tenemos miedo de que Xiao quiera vengarse, ¿por qué no robamos la máscara de Nobile? ¡Ya le hemos dado unas buenas palizas en el pasado! Viajero/a: No creo que robar las cosas de otros sea una buena idea. Además, ¿Qué pasa si Sayu tampoco está dispuesta a hacerlo? Paimon: E-entonces... primero visitemos a Albedo. Paimon: Si puede hacer una poción de crecimiento para Sayu, ¡seguro que querrá ayudarnos! Viajero/a: Perfecto, ahora solo tienes que pensar en cómo convencer a Albedo para que nos ayude. Paimon: ¡Ah! ¡La cabeza de Paimon va a explotar! De momento nos pondremos máscaras del festival.
Sobre el Filo del pensamiento vacío... : Paimon: ¡El Filo del pensamiento vacío es increíble! Paimon: ¡Puede derrotar a cualquier enemigo de un solo tajo! Viajero/a: Para Nobile, tal vez se necesitarían tres tajos. Paimon: ¡S-sí! Paimon: En cualquier caso, si dominaras esa técnica, ¡Paimon no tendría que preocuparse por ti durante el resto de nuestro viaje! Viajero/a: ¿Y dónde puedo aprenderla? Paimon: Sí... ¿dónde se puede aprender? Viajero/a: ¿Eh? Paimon: ¡Deja de mirar así a Paimon! E-está bien, Paimon estará pendiente de ti durante nuestras aventuras... |
Yelan |
Sobre Tartaglia... : ¿El undécimo de Los Once? Una vez me ayudó, sin saberlo. Estaba planeando llevar a cabo una investigación en profundidad sobre el antiguo propietario del Salón de Té Yanshang, pero nuestro amigo de Los Once llegó a él primero. Apareció exigiendo el pago de su deuda, y también expuso su fraude contable, lo que hizo que lo metieran en la cárcel. Eso me facilitó mucho hacerme con el control del Salón de Té Yanshang, el cual ha demostrado ser una base de operaciones muy útil. |
Zhongli |
Sobre Tartaglia - Calma : ¿Todavía no ha salido de Liyue ese caballero de Snezhnaya? Está bien. Si te da problemas, llámame y yo me haré cargo.
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Historial de cambios[]
- Versión 1.1
- Se añadió como personaje jugable junto al gachapón "El adiós de Snezhnaya".
- Versión 1.0
- Hizo su primera aparición como PNJ.
Curiosidades[]
- Tartaglia proviene de una familia numerosa, con un número ambiguo de hermanos mayores (probablemente dos hermanos mayores y al menos una hermana mayor) y tres hermanos menores: Tonia, Anthon y Teucer, siendo Teucer el menor. En su presentación oficial del personaje en inglés, Tonia se jacta de que puede cocinar y limpiar, y es "¡el mejor hermano mayor de todos los tiempos!".
- La debilidad de Tartaglia con los arcos y su preferencia por las armas cuerpo a cuerpo pueden ser una referencia a la fuerza mitológica de Ajax en las lanzas.
- Es el primer personaje jugable de Snezhnaya, aunque está afiliado al Puerto de Liyue en el sitio web oficial, ya que esa es la región en la que el jugador se encuentra con él.
- La postura de combate cuerpo a cuerpo de Tartaglia comparte similitudes con las habilidades Hydro de un Emisario del Abismo; ambos forman hojas dobles hechas de elemento Hydro crudo y hacen cortes rápidos y anchos similares a medida que avanzan hacia un enemigo. Dado el tiempo que pasó aprendiendo las formas de combatir en el abismo, es posible que él o Skirk hayan modelado sus habilidades de lucha en base a los Emisarios, si no los emuló directamente.
- Tartaglia es el único portador de arco que sostiene su arco con la mano derecha y dibuja con la izquierda en la pantalla de "personaje", lo que indica que podría ser zurdo.
- En su Ataque Normal, la última flecha que lanza con la mano hace el mayor daño.
- Tartaglia posee "la mirada de las mil yardas".
- Durante el evento "Dominio del guerrero", Tartaglia le dice a Xinyan que le recuerda a su hermana pequeña.
Etimología[]
- En la commedia dell'arte, Tartaglia es un personaje común; a diferencia de otros personajes comunes, su papel en la historia suele variar, pero se distingue por su clarividencia y tartamudeo.
- El alias que se le da en el Capítulo I, Acto I se traduce de manera inconsistente en diferentes versiones lingüísticas. Debido a que Tartaglia es su título real y no su alias, los idiomas que usaban nombres de comedia como los alias de los otros Heraldos tenían que usar un título diferente para él.
- Su alias en inglés, "Childe", es una traducción directa de su alias en chino. Childe es una palabra inglesa arcaica que se refiere al hijo de un noble que aún no ha alcanzado el título de caballero.
- En chino, se presenta a sí mismo como "Nobile" (公子, Gōngzǐ, literalmente "joven noble"). Los nombres de la commedia dell'arte siempre se traducen al chino cuando se usan como alias, por lo que no hay superposición entre su alias y su nombre de comedia italiano.
- En japonés, se presenta como Tartaglia antes de decirle al Viajero que lo llame "Nobile" (公子, Koushi, literalmente "joven noble"). Si bien su nombre aparece como Tartaglia en sus cuadros de diálogo, todos los demás personajes lo llaman "Nobile". Al igual que en chino, los nombres de los medios de comunicación siempre se traducen al japonés cuando se utilizan como alias.
- En particular, la traducción francesa usó Tartaglia para su alias.
- En alemán, su nombre se tradujo como "Graf", que significa conde.
- El nombre de nacimiento de Tartaglia, Ajax, se deriva de la figura mitológica griega Ajax el Grande, un guerrero que participó en la Guerra de Troya, conocido como un lancero resistente y fuerte. Teucer era el medio hermano menor de Ajax el Grande y un arquero que luchó junto a el.