Sueños de las Mil Noches es un catalizador de Genshin Impact.
Estadísticas[]
Nivel | Ataque básico | Maestría Elemental | |
---|---|---|---|
20 | /20 | 110 | 102 |
/40 | 141 | ||
40 | /40 | 210 | 148 |
/50 | 241 | ||
50 | /50 | 275 | 172 |
/60 | 307 | ||
60 | /60 | 341 | 195 |
/70 | 373 | ||
70 | /70 | 408 | 218 |
/80 | 439 | ||
80 | /80 | 475 | 241 |
/90 | 506 | ||
90 | /90 | 542 | 265 |
Gachapón[]
La siguiente lista muestra los 4 banners en los que Sueños de las Mil Noches ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.
Historia[]
"Todas las cosas tienen marcado su principio y su fin, igual que los incansables ciclos del día y la noche".
"Que las historias que alberga esta lámpara te concedan sueños de los que se aguardan con ilusión".
Justo cuando el palacio colapsó, la joven que nunca conoció la luz escuchó en un sueño los susurros de ella.
A través de un velo de lágrimas, el niño que había decidido partir en sueños vio su compasión y benevolencia.
Bañada en el reflejo de la luna serena, la lámpara esmeralda habló de las siluetas de las estrellas y de esa melodía eterna.
Una bailarina de ojos verdes besando suavemente un trozo de seda que goteaba néctar, peces de todos los colores haciendo piruetas en limpias aguas perladas.
Un músico nocturnal guiando las antorchas del genio, cantando sobre las fortalezas doradas en el mar de arena y los arcos de color granate.
Un sagaz marinero partiendo en un gran viaje, buscando solamente la voz cantante en un sueño y los exuberantes jardines de la otra orilla.
El palacio derruido e iluminado por la luz serena, rodeado por sueños arrebatadores de mil mundos distintos.
La suave brisa del bosque que barre el polvo en el camino de regreso, alejando a los niños perdidos de ese palacio, ya no más tranquilo.
A medida que la luz del amanecer se fue abriendo paso entre los huecos dejados entre las hojas, la lámpara esmeralda que relató los sueños de mil noches se oscureció cada vez más.
Solo cuando se despertó del sueño y se volvió de repente, se dio cuenta la joven ciega de que no había bosque, pues el alba había despuntado.
Desde entonces, la lámpara de ese sueño nunca volvió a brillar, y el tiempo implacable engulló los sueños de las noches pasadas.
Pero los pájaros seguían trinando para celebrar la mañana. Cantaban sobre historias que se abrían radiantes como un lecho de flores.
Ese sonido daba valor, esperanza y felicidad a los niños que nunca habían tenido ocasión de contemplar un sueño.
Tejía una canción interminable de mil noches, y encendía las lámparas nocturnas que esperaban tranquilas el alba.
Después de atravesar mil sueños imposibles, cuando dejó de escucharse el canto del ruiseñor, cuando el sol poniente se escondió de nuevo tras el horizonte,
la persona que viajaba vio esa lámpara esmeralda al final de su viaje, en aquel lejano y antiguo reino.
Allí, donde las rosas cubiertas de rocío aún se mecían suavemente bajo la brisa bañada por la luna, esperó a que ella le contara una nueva historia:
"Aunque los recuerdos de noches pasadas se hayan desvanecido, seguiremos cantando a los bellos sueños que nos aguardan esta noche".
Efecto pasivo[]
Nivel | Efecto | Costo de refinamiento |
---|---|---|
1 | Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 32 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 10% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 40 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada. | 500 |
2 | Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 38 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 14% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 42 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada. | 1,000 |
3 | Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 44 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 18% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 44 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada. | 2,000 |
4 | Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 50 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 22% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 46 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada. | 4,000 |
5 | Otorga al portador de esta arma distintas bonificaciones dependiendo de si el resto de los personajes del equipo son del mismo tipo elemental que él o no. Por cada personaje con el mismo tipo elemental: aumenta en 56 pts. la Maestría Elemental. Por cada personaje con distinto tipo elemental: aumenta en un 26% el Bono de Daño Elemental del tipo elemental que sea el portador de esta arma. Cada una de estas bonificaciones se puede acumular hasta 3 veces. Además, la Maestría Elemental de los personajes del equipo cercanos (a excepción del portador de esta arma) aumenta en 48 pts. Este efecto se puede acumular con los de otros personajes del equipo que lleven esta arma equipada. | — |
Ascensiones[]
Ascensión | Nivel máximo | Costo | Material de ascensión de arma | Material común 1 | Material común 2 |
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1 | 20 | 10 000 | 5x Reminiscencia del oasis exuberante |
5x Prisma dañado |
3x Espora fúngica |
2 | 40 | 20 000 | 5x Gracia del oasis exuberante |
18x Prisma dañado |
12x Espora fúngica |
3 | 50 | 30 000 | 9x Gracia del oasis exuberante |
9x Prisma enturbiado |
9x Polen fluorescente |
4 | 60 | 45 000 | 5x Lamento del oasis exuberante |
18x Prisma enturbiado |
14x Polen fluorescente |
5 | 70 | 55 000 | 9x Lamento del oasis exuberante |
14x Prisma radiante |
9x Polvo quistecristalino |
6 | 80 | 65 000 | 6x Esencia del oasis exuberante |
27x Prisma radiante |
18x Polvo quistecristalino |
Máx | 90 | Nivel máximo |
Galería[]
Historial de cambios[]
- Versión 3.2
- Sueños de las Mil Noches se añadió al juego.