Skirk es un personaje jugable en Genshin Impact
Ella es la misteriosa espadachín a quien Tartaglia describe como su maestra y probablemente sea quien le enseñó el arte de la batalla durante su tiempo en el Abismo y la discípula de Surtalogi.
Perfil[]
Arriba están las estrellas del velo nocturno.
Abajo, el Abismo del subsuelo.
Nadie sabe qué hay más allá del cielo estrellado, igual que nadie sabe qué tipo de existencia hay en el Abismo.
Como dice un augurio de la antigua Khaenri'ah:
"¿Aventurarse en el universo o en el más profundo de los abismos?
Quizás no importa, pues, al fin y al cabo, se trata de la más desconocida de las oscuridades".
Tras la caída de aquella civilización subterránea, en una tierra quemada que ya nadie recuerda...
Una persona que despreciaba al destino le quitó de las manos a una joven.
Cuando la joven creció, ella también salvó a otro niño que estaba atrapado por el destino.
Ojalá todo se pudiera medir con ternura... Ojalá todas las historias tuvieran un final feliz...
Sin embargo, el camino hacia delante es incierto y no sabemos qué nos deparará.
Skirk es la discípula de Surtalogi y ha pasado gran parte, si no todo, su tiempo en el Abismo. Se dice que vive en otro mundo antiguo, el reino oscuro, o en los rincones más oscuros del universo. En su dominio, el tiempo fluye de manera diferente al mundo conocido; tres meses en su reino equivalen a tres días en Teyvat.
Aunque reconoce que vivir es una bendición, señala que la muerte de una persona convertirá sus lazos en "maldiciones", por lo que ya no desea regresar a la superficie.
Cuando Tartaglia cayó al Abismo a la edad de catorce años, Skirk lo tomó bajo su protección y le enseñó casi todas sus habilidades. Cuando Tartaglia le preguntó por qué decidió tomarlo como aprendiz, ella le dijo que fue porque despertó "eso" y aún tenía rastros de "eso" en él, así que lo estaba entrenando en habilidades de combate porque serían útiles en el futuro. Tartaglia especula que el "eso" del que hablaba podría estar relacionado con el narval que vio en su sueño cuando acababa de caer al Abismo. Tartaglia intentó buscarla de nuevo durante años, pero no pudo encontrar ningún rastro de ella ni del lugar donde cayó al Abismo.
Aunque no está confirmada su afiliación con la Orden del Abismo, al menos sabe cómo sobrevivir en el Abismo y enseñó sus métodos a Tartaglia.
Aunque lo considera su discípulo, Skirk afirma que no hablaba mucho con Tartaglia durante el tiempo que lo entrenó porque 'no tiene nada que decirle los débiles'. Se comunica con quienes considera sus iguales para evitar malentendidos; como alguien "superior a la humanidad", hay muchos problemas cada vez que intenta hablar con humanos debido a lo que ella llama 'diferencia en el sentido común'.
Historia[]
Detalles del personaje
En ocasiones, hay gente que se acerca a las tabernas de noche y afirma haber visto a esa figura. Sin embargo, nadie sabe quién es.
Durante mucho tiempo, Skirk evitó relacionarse en profundidad con otras personas y fue muy cuidadosa al recopilar información.
Hasta hace poco, la única persona que podía juzgarla era...
“¿Que qué puedo decirte de mi maestra? Pues que es una persona de pocas palabras.
Deja que piense... Sus habilidades culinarias son bastante mediocres, aunque, por supuesto, es posible que se debiera a que las criaturas de ese espacio tenían un sabor extraño.
Habíamos acordado que, cuando saliéramos de ese lugar, le daría a probar mis salchichas caseras este año, pero al final no fue posible...
Pero eso no es importante. La característica más evidente de mi maestra es su fuerza y, consecuentemente, su arrogancia.
Sobre esto último, no es ni ironía ni un insulto hacia ella.
Yo, Tartaglia, me estoy convirtiendo en un hombre más fuerte cada día. Y por eso mismo, cada día reconozco más la fuerza de mi maestra.
Usar solo un brazo para luchar contra mí fue sin duda un acto de arrogancia... pero si lo haces al enfrentarte a un oponente débil, se convierte en un acto de elegancia.
Sería indecoroso aplastar al oponente directamente, y sería demasiado descarado aflojar y luego darle la vuelta a la situación en un santiamén”.
Volviendo al presente, Skirk, que estaba bebiendo en una taberna, frunció el ceño al oír este comentario:
“Ya lo he dicho antes. Soy capaz de comunicarme de manera normal con la gente que posee alguna habilidad. La razón por la que la comida no le sabía bien en la fisura del Abismo es porque él es una persona normal y corriente.
Y en cuanto a usar solo una mano... Temía acabar arrancándole un brazo si usaba las dos, aunque se tratara de un entrenamiento.
Aún tiene que seguir viviendo en Teyvat y no puede usar el poder del Abismo para moldear nuevas extremidades, como yo.
La arrogancia y la negligencia son los mayores peligros que hay. Por suerte, ese muchacho sabe distinguirse de los demás y no piensa con arrogancia.
De lo contrario, me preocuparía que pudiera acabar muerto en algún lugar”.Historia del personaje 1
“Pero si nuestra misión es...”.
La niña sostenía su brazo roto manchado de sangre mientras miraba a las dos siluetas borrosas que tenía delante.
Al final, la persona que parecía tener mayor rango interrumpió el discurso de la otra. Entonces, ambos se dieron la vuelta y desaparecieron.
No hacía mucho, su pueblo había descubierto que existían muchas civilizaciones más allá de su mundo. En el pasado, solo unos pocos eruditos con aspecto de ancianos habían tenido la oportunidad de interactuar con gente de más allá de los cielos.
Hacía meses que los líderes habían proclamado relaciones comerciales amistosas, así que ¿por qué ahora...?
Las vigas crujieron y se rompieron bajo el calor de las llamas. La niña yacía más abajo, desangrándose, sofocada debido a las altas temperaturas y la inhalación de humo.
Al levantar la pila de escombros y madera quemada que había sobre su cabeza, oyó un chirrido.
Los ojos de la joven estaban manchados de sangre y no podían abrirse. Sin embargo, pudo percibir una luz que logró atravesar sus párpados.
A continuación, se oyeron pasos sobre la tierra calcinada, haciendo añicos los ladrillos rotos del suelo con cada pisada.
El hombre liberó a la niña de la estructura que la mantenía atrapada y, con sus enormes manos, la agarró de los hombros y la sacó de ahí.
Aquel tirón casi le arrancó las extremidades, y el dolor hizo que las lágrimas derritieran poco a poco la sangre coagulada.
Ella misma se sorprendió de tener aún tanta agua en el cuerpo.
Pero el dolor fue demasiado para mantenerse consciente por más tiempo, y se volvió a desmayar.
Al despertar nuevamente, no pudo evitar sorprenderse, pues no esperaba poder volver a abrir los ojos. Con la vista borrosa, vio a un hombre grande y alto encendiendo una hoguera y sentándose frente a ella con las piernas cruzadas. Al lado, había una criatura parecida a una rata gigante que reflejaba la luz del fuego en sus oscuras pupilas mientras se encogía de miedo.
“¿Has despertado? No preguntes por cosas que no son importantes para tu supervivencia. No desperdicies tu tiempo”.
El hombre siguió agitando la hoguera con la espada sin voltearse.
“¿Quieres vivir o morir?”.
Aunque tenía muchas preguntas, como por qué había sobrevivido y quién era aquel hombre, recordó la advertencia de que no era aconsejable hacer preguntas irrelevantes.
La joven se limitó a asentir mientras echaba la cabeza hacia atrás y miraba el brillante cielo estrellado.
Tras recibir la respuesta, el hombre mató con un golpe de espada a la rata que había junto a él. Luego, cortó la carne de su muslo y la ensartó en la espada para asarla. Finalmente, se puso en pie y metió la carne en la boca de la muchacha. Aunque no estaba sazonada de ninguna manera, el sabor de la grasa le resultó especialmente tentador en aquel momento.
Bueno, al menos el hombre no le había exigido que se lo comiera ella misma. Parecía consciente de que las extremidades de la chica habían quedado inservibles.Historia del personaje 2
“¿Usted también es un superviviente?”.
“No”.
“Entonces, ¿cómo es que me entiende?”.
“El caos es un estado de completo desorden, y el vacío solo tiene una definición. En cambio, el orden está compuesto por innumerables combinaciones.
La gente de tu planeta usó su capacidad de adaptación para acercarse al Abismo en el pasado, e incluso después de su muerte, el poder que poseen continúa registrando ciertas cosas. Ese poder es similar al mío en naturaleza.
He reunido los recuerdos de decenas de miles de personas antes de morir y he pasado medio día aprendiendo de ellos”.
“¿Todo eso solo para aprender mi idioma? Entonces, mis padres...”.
“Están muertos. Fueron devorados como si fueran simples trozos de carne, como nutrientes para obtener fuerza”.
El hombre contestó primero la segunda pregunta, y luego...
“Al principio creí que habían desarrollado una tecnología increíble que les permitía utilizar el poder del Abismo para llevar a cabo la exterminación masiva de toda la vida en el planeta.
Pero, después de todo, su tecnología resultó ser muy burda y primitiva. Es como si su civilización nunca hubiera tenido un líder con ambición y poder”.
“¡Cómo...!”.
“¿No te comiste a ese animal que te sacó de los escombros?
Ah, lo capturé en otro planeta. Después de todo, las formas de vida de tu planeta ya se extinguieron.
Quería encontrar una especie a la que se le diera bien buscar, pero no la he encontrado”.
La chica quiso decir algo, pero se quedó sin palabras. Finalmente, decidió preguntar otra cosa:
“¿Por qué sigo con vida?”.
“Tu civilización ha caminado de la mano del Abismo a lo largo de su historia. Aunque no han usado directamente su poder, cada uno de ustedes ha sido contaminado por él.
Así, mejoraron algo su fuerza física. Cualquier persona normal en tu situación se habría asfixiado, quemado y, finalmente, habría acabado aplastada por el techo”.
“¿Podría uno volverse más fuerte con ese tipo de poder?”.
Finalmente, el hombre pareció mostrar un ápice de interés: “¿Quieres volverte más fuerte?”.
La niña asintió con la cabeza.
“Incluso si tuvieras que pagar un precio por ello, ¿querrías hacerte más fuerte aunque te juzguen por hacer lo que sea necesario para ganar?”.
El viento se llevó la respuesta de la chica en el desolado y solitario astro sin vida.Historia del personaje 3
Para que experimentara el dolor, el hombre la obligaba a blandir el arma todos los días para practicar. La blandía hasta que se le rompían los músculos y los huesos. Y cada vez que terminaba el día, el hombre volvía a restaurar sus extremidades.
Viajó por el universo con el hombre protervo y presenció cómo su maestro eliminaba a todo tipo de enemigos con una facilidad absoluta.
Ya fuera un arma construida a partir de todos los recursos de un sistema estelar, una deidad que reunía la fe de su pueblo o el guerrero más poderoso entre millones de seres vivos...
A medida que su propia fuerza crecía, estaba segura de una cosa: nadie había sido capaz aún de hacer que su maestro utilizara su verdadero poder.
Si se trataba de un monstruo, devoraba su carne; si era un dios o una máquina, absorbía su energía.
Si se trataba de un guerrero o un hechicero, jugaba con él y lo mataba cuando se aburría.
Eso era lo que su maestro llamaba “devorar”.
Finalmente, las extremidades de Skirk fueron sustituidas por una ilusión similar a la del Abismo y dejó de sentir dolor.
Los receptores del dolor, afectados por una sobrecarga prolongada, se volvieron insensibles y dejaron de enviar señales.
El dolor era un mecanismo de defensa innato que la naturaleza le había dado a todos los seres vivos. Skirk sabía que su cuerpo estaba tratando de decirle algo:
Ya era muy fuerte, por lo que era improbable que volviera a encontrarse en peligro.
Eso le dio cierta confianza. Un tiempo después, Skirk hizo la pregunta más profunda de todas:
“¿Por qué me salvó aquella vez?”.Historia del personaje 4
Su maestro, cuyo verdadero nombre era Surtalogi, agregó:
“¿Me creerías si te dijera que, ahora mismo, podría ser la mayor calamidad de todo el universo?”.
“No es relevante que lo crea o no. Los que no lo creen ya se han desvanecido en el vacío”.
“Hum. Siempre he querido tener poder, el poder de derrocar cualquier mentira y manipulacón por mi cuenta.
Pero a estas alturas del camino, estoy empezando a preocuparme un poco...
Me preocupa aburrirme”.
Skirk escuchó en silencio. No entendía cómo la vida de un villano tan increíble podía ser aburrida.
“Después de haber conocido a los oponentes más fuertes, me quedé sin ningún objetivo.
¿Cómo decía aquella novela? ‘Las dimensiones del horizonte cambian junto a tu corazón, y mi corazón es un poco más grande que el universo entero’.
Cuando todo el universo sea mi jardín, lo único que veré serán dos colonias de hormigas luchando entre sí. Para entonces, seguro que estaré en la flor de mi aburrida vida”.
Por supuesto, Surtalogi no leía novelas. Hace un tiempo, el maestro de Skirk notó que algunos objetos que flotaban por el universo tenían el olor de su tierra natal.
Solo leyó el título y el prólogo, y luego abandonó el libro. Casualmente, aquella frase se encontraba en la introducción.
“Por eso, lo he pensado seriamente y he decidido entrenar a mis propios discípulos. Así, podré esperar a que maduren antes de volver a encontrarlos y divertirme un poco con ellos. Tú eres la primera.
Y cuando te vayas, nunca más te consideraré mi discípula.
Te arrebataré todo lo que tienes, todo lo que te di, todo lo que encontraste por tu cuenta, todo lo que te rodea y que no tiene nada que ver contigo... Lo destruiré todo”.
Skirk sabía que ni siquiera era una mentira inventada para persuadirla, y que no había tal cosa como una relación entre maestro y discípulo ni buenas intenciones.
Todo lo que decía Surtalogi tenía un significado literal. Cuando ese día llegara, sería una batalla a muerte.
Hay muchos caminos en el mundo, pero cuando se elige uno, las posibilidades restantes se eliminan.
Desde entonces, y en cualquier momento, era como si una afilada espada colgara sobre la cabeza de Skirk. Su destino y su vida estaban ligados a un único propósito: hacerse más fuerte.Historia del personaje 5
Pero entonces, ¿por qué es usted ahora cientos de veces más poderoso que un mundo entero?”.
“¿Es que en aquel entonces rescaté a una niña tonta sin querer?
Cuando el fruto de un árbol muere, sus semillas caen al barro, y estas pueden dar lugar a un nuevo árbol mucho más grande y con muchos más frutos.
Incluso si muchos mundos hubieran sido destruidos, mientras quedaran uno o dos supervivientes, podrían tener la fuerza suficiente para reconstruirlos”.
Al llegar el día de la despedida, Skirk ya no mostraba ninguna actitud de respeto u obediencia.
El miedo solo motiva a las personas cuando son débiles. Sin embargo, si cuando crecen no lo han superado, este se convierte en un grillete que les obliga a seguir progresando.
Finalmente, decidió despedirse de su maestro para dirigirse a la tierra natal de este: Teyvat.
Quería ir a ver aquel árbol madre, ese que daba frutos corruptos y cuyas semillas habían crecido hasta convertirse en un formidable árbol.
Desde entonces, una sombra había envuelto el bosque y el Caballero Protervo había sido una amenaza para el universo.
Había otras civilizaciones que la habían visto deambulando por el cosmos, por lo que naturalmente la consideraron como aliada del Caballero Protervo.
Las civilizaciones a las que llegaba la tomaban por un miembro de la “Calamidad Cósmica” y la trataban siempre con recelo.
Por el contrario, en Teyvat, quien se encargaba de supervisar las fronteras bajó la guardia tras tener una conversación con ella. Establecieron un acuerdo, y le permitió moverse dentro de ciertos límites en este mundo.
“Tú no perteneces a ese lugar. Ese no es tu hogar”.
La advertencia del Caballero Protervo quedó grabada en su corazón.
Pero si alguien ve una estrella fugaz y pide un deseo, ¿eso no establece una conexión entre la estrella y el mundo del que proviene el deseo?La respuesta
¿Cuál era la respuesta que le había dado Skirk aquella vez, la respuesta que había sido arrastrada por el viento?
Tal vez había sido un simple “sí”, aunque eso tampoco cambiaría nada de lo que estaba por acontecer.
Pero Skirk no había respondido de forma directa.
En aquel momento, ella era como cualquier otra niña... inocente e inexperta. Solo quería expresar su gratitud y sus disculpas a la primera vida que había alimentado su crecimiento.
“Aquella rata tan grande... Ojalá hubiéramos podido ser amigas”.
Pero me la comí.
Para el Caballero Protervo, esas palabras tenían otro significado: “Si ya le he dado la espalda a quien me salvó en las ruinas, ¿a qué no podría renunciar?”.
Era difícil decir cuánto de eso era por interés, cuánto un malentendido y cuánto intencionado.
Pero más allá de eso, era posible que entre ambos hubiera un malentendido que ninguno de los dos esperaba.
“En ese caso, fui yo quien te salvó aquel día. ¿Estarías dispuesta a matarme algún día para hacerte más fuerte?”.
El Caballero Protervo se vio invadido por la expectación tras pronunciar aquella frase. Sin embargo, aquel día, la desesperada niña no se dio cuenta de ello.Serpiente heptamórfica
Originalmente, era un simple hechizo creado por la Universitas Magistrorum de Khaenri'ah. Su nombre original era “Permeación del caos”, y se usaba para burlarse de aquellos capaces de manipular los elementos. Los magos podían usar el poder del Abismo para provocar efectos similares a los elementales. Su funcionamiento es similar a utilizar el Abismo para permear en la realidad creando una especie de presión negativa para provocar el flujo de la fuerza de los elementos.
De hecho, en Khaenri'ah se usaba originalmente como un truco para actuaciones y desfiles.
El Caballero Protervo era originalmente un guerrero, por lo que no comprendía nada de todo esto. Sin embargo, a medida que fue entendiendo el poder del Abismo, fue capaz de dominar esta técnica. Mientras que una persona normal necesitaría meses de trabajo para aprender a cambiar uno de los elementos y utilizarlo como truco para ganarse la vida, el Caballero Protervo fue capaz de cambiar entre los siete elementos en su primer intento.
Le enseñó esta habilidad a Skirk, pero no para que pudiera ganarse la vida como artista callejera si se quedaba sin dinero. Al fin y al cabo, demostrar un dominio de las técnicas del Abismo en las Siete Naciones de la superficie de Teyvat equivalía a buscarse enemigos.
“Los siete elementos son el orden natural de mi tierra natal. Si quieres seguir ocultando el poder que posees, deberás aprender a usar este truco”.Información de combate[]
Talentos[]
- Caos: Escisión Ataque normal
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos.Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para arrojar una lanza cristalina giratoria que inflige daño a los enemigos que tiene delante.Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. - Caos: Distorsión Habilidad elemental
Imita el estilo de combate del Caballero Protervo y produce diferentes efectos dependiendo de si se pulsa una vez o se mantiene pulsado.
Pulsar una vez
Skirk obtiene 45 pts. de astucia serpentina y cambia al modo distorsión heptafásica.Mantener pulsado
Skirk obtiene 45 pts. de astucia serpentina y se mueve continuamente a gran velocidad. En este estado, su RES a interrupción aumenta.
Durante este tiempo, Skirk puede controlar la dirección en la que se desplaza y es capaz de moverse sobre el agua. Podrá usar de nuevo esta habilidad para salir del estado de movimiento rápido. - Caos: Aniquilación Habilidad definitiva
La Habilidad Definitiva de Skirk no funciona con Energía Elemental, sino con astucia serpentina.
Cuando Skirk tiene al menos 50 pts. de astucia serpentina, puede consumirlos todos para usar su Habilidad Definitiva, la cual desgarra el espacio frente a ella y ejecuta cortes consecutivos a gran velocidad que infligen Daño Cryo en el AdE. Además, el daño de la Habilidad Definitiva de Skirk aumenta por cada punto de astucia serpentina que tenga por encima de 50 pts. en el momento de usar dicha habilidad. Para este efecto, solo se contabilizará hasta un máximo de 12 pts. de astucia serpentina.Cuando Skirk está en modo distorsión heptafásica, su Habilidad Definitiva, “Caos: Aniquilación”, es reemplazada por “Caos: Exterminio”.
Caos: Exterminio
Esta Habilidad Definitiva especial puede utilizarse sin consumir astucia serpentina.
Tras usarla, Skirk obtiene el efecto de “marchitamiento total”, el cual durará hasta que salga del modo distorsión heptafásica. Tras desbloquear el talento pasivo La razón más allá de la razón, Skirk también podrá absorber las fisuras del vacío que haya en un área cercana.
Mientras el efecto de marchitamiento total esté activo, cada 0.1 s, cuando Skirk golpee a un enemigo con un Ataque Normal, este infligirá más daño. Si Skirk absorbe alguna fisura del vacío al usar Caos: Exterminio, el daño de dicho Ataque Normal aumentará aún más en función del número de fisuras absorbidas.
Este efecto se cancelará cuando se haya activado 10 veces. - La razón más allá de la razón Pasivo 1
Cuando un personaje cercano del equipo cause una reacción de Congelado, Superconductor, Torbellino Cryo o Cristalización Cryo contra un enemigo, se creará una fisura del vacío cerca de dicho oponente. Este efecto puede ocurrir, como mucho, una vez cada 2.5 s, y podrán crearse un máximo de 3 fisuras del vacío a la vez.
Skirk puede absorber las fisuras del vacío que haya en un área cercana de las siguientes maneras:
- Cuando golpea a un enemigo con su Ataque Cargado mientras está en modo distorsión heptafásica.
- Cuando usa la Habilidad Definitiva especial, Caos: Exterminio, del modo distorsión heptafásica.
- Al mantener pulsada la Habilidad Elemental, Caos: Distorsión, para moverse a gran velocidad.
Por cada fisura del vacío que absorba, Skirk obtendrá 8 pts. de astucia serpentina.
- Retorno al olvido Pasivo 2
Cuando un personaje cercano del equipo de tipo elemental Hydro golpee a un enemigo con un ataque Hydro, o cuando un personaje cercano del equipo de tipo elemental Cryo (a excepción de Skirk) golpee a un enemigo con un ataque Cryo, Skirk obtiene una carga del efecto “vado de la muerte” durante 20 s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces, y cada acumulación tiene su propia duración individual.
Cada personaje puede otorgar, como máximo, 1 carga de vado de la muerte a Skirk de esta forma.
Por cada carga de vado de la muerte que tenga Skirk, los Ataques Normales que ejecute mientras está en modo distorsión heptafásica infligirán un 110/120/170% del daño original, y su Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, infligirá un 105/115/160% del daño original. - Entrenamiento de armas recíproco Pasivo 3
1 → 10 para un talento
Constelación[]
- Cada activación de constelación necesita un Stella Fortuna.
- Constelación Niv. 1
Fortalece el efecto del talento pasivo La razón más allá de la razón, de manera que, por cada fisura del vacío que absorba, invoca un filo cristalino que ataca a los enemigos cercanos y les inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 500% del ATQ de Skirk. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “La razón más allá de la razón”. Caída sin fin
- Constelación Niv. 2
Después de usar su Habilidad Elemental, Caos: Distorsión, Skirk obtiene 10 pts. adicionales de astucia serpentina.
Al usar su Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, se tienen en cuenta hasta 10 pts. más de astucia serpentina, lo que aumenta el daño infligido con dicha habilidad. Además, cuando Skirk usa la Habilidad Definitiva especial Caos: Exterminio mientras está en modo distorsión heptafásica, su ATQ aumenta en un 70% durante 12.5 s. Este efecto se anula cuando Skirk sale del modo distorsión heptafásica. Descenso hacia el Abismo
- Constelación Niv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Caos: Aniquilación +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15. Serendipia pecaminosa
- Constelación Niv. 4
Fortalece el efecto del talento pasivo Retorno al olvido, de manera que cada acumulación de vado de la muerte también aumenta el ATQ de Skirk en un 10/20/40%.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “Retorno al olvido”. Flujo de la obstrucción
- Constelación Niv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Caos: Distorsión +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15. Fin del deseo
- Constelación Niv. 6
Cada vez que Skirk absorba una fisura del vacío por medio del efecto del talento pasivo La razón más allá de la razón, obtendrá una acumulación de “caos: corte”. Skirk puede consumir este efecto para ejecutar ataques coordinados y reducir el daño que recibe en el modo distorsión heptafásica. Este efecto dura 15 s, puede acumularse hasta 3 veces y cada acumulación tiene su propia duración individual.
Es necesario desbloquear el talento pasivo “La razón más allá de la razón”.Caos: corte
- Al usar la Habilidad Definitiva, Caos: Aniquilación, se consumen todas las acumulaciones de caos: corte para ejecutar un ataque coordinado que inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 750% del ATQ de Skirk por cada acumulación. Este daño se considera daño de Habilidad Definitiva.
- Al golpear a un enemigo con el tercer o quinto golpe del Ataque Normal mientras está en modo distorsión heptafásica, consume 1 acumulación de caos: corte para ejecutar 3 ataques coordinados, cada uno de los cuales inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 180% del ATQ de Skirk. Este daño se considera daño de Ataque Normal.
- Cuando Skirk recibe daño mientras está en modo distorsión heptafásica, consume 1 acumulación de caos: corte para reducir en un 80% ese daño recibido y atacar 3 veces a los enemigos cercanos. Cada ataque inflige Daño Cryo en una cantidad equivalente al 180% del ATQ de Skirk. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.
Hacia el origen
Ascensión[]
Ascensión | Nvl. Máx. | Costo | Material Elemental 1 | Material Elemental 2 | Especialidad Local | Material Común |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 20,000 | Ninguno | |||
2 | 40 | 40,000 | ||||
3 | 50 | 60,000 | ||||
4 | 60 | 80,000 | ||||
5 | 70 | 100,000 | ||||
6 | 80 | 120,000 | ||||
Máx | 90 | Nivel máximo |
Estadísticas[]
Nivel | Vida | Ataque | Defensa | Daño Crítico | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | |
1 | 966 | 27 | 62 | — | ||||
20 | 2483 | 3312 | 71 | 95 | 71 | 95 | — | — |
40 | 4908 | 5497 | 141 | 158 | 141 | 158 | — | 9% |
50 | 6295 | 7080 | 181 | 204 | 181 | 204 | 9% | 19% |
60 | 7879 | 8468 | 227 | 244 | 227 | 244 | 19% | 19% |
70 | 9265 | 9854 | 267 | 284 | 267 | 284 | 19% | 28% |
80 | 10652 | 11241 | 307 | 324 | 307 | 324 | 28% | 38% |
90 | 12040 | 347 | 781 | 38% |
Gachapón[]
La siguiente lista muestra los 1 banners en los que Skirk ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.
Vestuarios[]
Galería[]
Mención de personaje[]
Historia[]
Allí, vio un mundo antiguo de infinitas posibilidades y se encontró con una misteriosa espadachina. O más bien dicho, el reino de la oscuridad se había fijado en este ambicioso joven.
Después, cuando se convirtió en Nobile de Los Once, nunca más pudo averiguar la verdad detrás de esa oscuridad.
Durante los tres meses que estuvo allí, la espadachina le enseñó a moverse libremente a través del abismo.
Y más importante aún, alimentó su capacidad innata de provocar conflictos.
Diálogos de personajes[]
Personaje | Historias |
---|---|
![]() Tartaglia |
Sobre Skirk...: Han pasado años desde la última vez que vi a mi maestra. Espero que la próxima vez que nos veamos, al menos, pueda obligarla a usar ambas manos para luchar conmigo... |
Curiosidades[]
- Al igual que Nobile, Skirk no tiene brillo en los ojos.
- Se especula que tiene alguna conexión con Khaenri'ah o la Orden del Abismo, considerando que es una guerrera que habita en el Abismo.
- El estilo de combate cuerpo a cuerpo de Tartaglia, que aprendió de Skirk, tiene similitudes con las habilidades Hydro de los Emisarios del Abismo.
- No está claro si la persona de la que se habla en la descripción de la tarjeta de presentación, Nobile - Legado del mal, se refiere a Skirk o la Zarina.
- También se especula que podría pertenecer al Aquelarre, ya que vivía tan profundamente en el abismo, reforzada por el hecho de que sus poderes parecen ser los que aún no hemos encontrado similares a Alice.
Historial de cambios[]
- Skirk fue añadida como un personaje jugable.
- Skirk fue añadida como un personaje no jugable.
- Skirk fue mencionada en las líneas de voz de Tartaglia.
[]
Personajes | |||
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Otro mundo | |||
![]() Mondstadt |
5⭐ | ||
4⭐ | |||
![]() Liyue |
5⭐ | ||
4⭐ | |||
![]() Inazuma |
5⭐ | ||
4⭐ | |||
![]() Sumeru |
5⭐ | ||
4⭐ | |||
![]() Fontaine |
5⭐ | ||
4⭐ | |||
![]() Natlan |
5⭐ | ||
4⭐ | |||
![]() Snezhnaya |
5⭐ | ||
4⭐ | |||
Próximos personajes anunciados por HoYoverse. | |||