Sitt es un personaje no jugable localizado frente a la Academia de Sumeru, en la Ciudad de Sumeru.
Perfil[]
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Personalidad[]
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Apariencia[]
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Localización[]
Sitt en la Ciudad de Sumeru
Frases[]
- Bienvenidos...
Pensamientos[]
Es posible escuchar los pensamientos de Sitt con la habilidad elemental de Nahida , Omnisciencia.
- (Debería publicar un folleto de admisión... aunque no creo que nadie se moleste en leerlo.)
Diálogos[]
- Sitt: Bienvenido a la Academia.
¿Qué me puedes decir sobre la Academia?
- Sitt: La Academia consta de Seis Escuelas que corresponden a seis facultades con sedes permanentes.
- Sitt: Para conocer más sobre la Escuela de Biología, por favor, presione 1. Para saber más sobre la Escuela de Iluminacionismo, por favor, presione 2. Para saber más sobre la Escuela de Elementalismo, por favor, presione 3... Si desea hablar con un operador, por favor, presione 0.
1. Escuela de Biología
- Sitt: La Escuela de Biología pertenece a la Facultad Amurta, la escuela más antigua de la Academia de Sumeru.
- (Antes de completar ¿Dónde estará el Barco de la Consciencia?
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- Sitt: Al principio, estaba compuesta por eruditos que seguían a la Reina Mayor Rukkhadevata para cuidar la selva con ella. A día de hoy, sigue siendo la escuela más grande.
- (Después de completar ¿Dónde estará el Barco de la Consciencia?
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- Sitt: Al principio, estaba compuesta por eruditos que seguían a la Arconte Dendro para cultivar la selva con ella. A día de hoy, sigue siendo la escuela más grande.
- Sitt: El color que la representa es el verde e incluye los departamentos de biología, ecología y medicina.
- Sitt: ... En resumen, cuando no están cultivando los campos, se ocupan del ganado.
2. Escuela de Iluminacionismo
- Sitt: La Escuela de Iluminacionismo depende de la Facultad Rtawahist. Es un centro de investigación de las estrellas y el espacio. Se cree que el espacio refleja la verdad y que puede escribir el destino.
- Sitt: Su símbolo es el color azul y engloba ciencias como la astronomía y la astrología.
- Sitt: ... En resumen, cuando no están observando el cielo, están haciendo cálculos sin parar.
3. Escuela de Elementalismo
- Sitt: La Escuela de Elementalismo forma parte de la Facultad Spantamad. Es una escuela que basa sus estudios teóricos en los elementos y que focaliza su investigación en los cambios de las reacciones elementales.
- Sitt: Como deben investigar las líneas ley de varios lugares, la Escuela de Elementalismo cuenta con el mayor número de eruditos itinerantes, los “driyosh”.
- Sitt: Su símbolo es el color rojo y engloba disciplinas como la alquimia, la elementología y el estudio de las líneas ley.
- Sitt: ... En resumen, cuando no están haciendo experimentos de reactividad, están realizando estudios de campo.
Quiero saber más.
- Sitt: ...
4. Escuela de Semiótica
- Sitt: La Escuela de Semiótica forma parte de la Facultad Haravatat. Esta escuela ve la escritura y las lenguas como el centro y la esencia del mundo.
- Sitt: Su símbolo es el color negro y engloba disciplinas como la lingüística y la runología.
- Sitt: ... En resumen, cuando no están descifrando lenguas antiguas, están inventando nuevas palabras.
5. Escuela de Etiología
- Sitt: La Escuela de Etiología forma parte de la Facultad Vahumana. Trata de investigar el origen, la composición y la esencia del conocimiento.
- Sitt: Tiene su origen en la reflexión y el rechazo de la teoría residual del Rey Deshret, de la que más adelante nacieron todo tipo de escuelas sobre ciencias sociales.
- Sitt: Su símbolo es el color amarillo y engloba ciencias como la historia y la sociología.
- Sitt: ... En resumen, cuando no están tratando de memorizar y recitar hechos, están tratando de desmentir rumores.
6. Escuela de Tecnología
- Sitt: La Escuela de Tecnología está basada en la Facultad Kshahrewar, ya que de esta última nació la investigación sobre la manufacturación de mecanismos de movimiento.
- Sitt: Como crean mecanismos, necesitan conocimientos de diversos campos, así que es una escuela bastante completa.
- Sitt: Su símbolo es el color blanco y engloba ciencias como la arquitectura y la mecánica.
- Sitt: ... En resumen, cuando no construyen tejados, están resolviendo acertijos.
0. ¿Eres una marioneta?
- Sitt: ¡Jeje! Sería mejor si fuera una marioneta, ya que me limitaría a seguir el procedimiento y no me enfadaría tanto cuando alguien me interrumpiera.
- Sitt: Pero a estas alturas, podría decirse que lo soy.
- Sitt: Después de que la Academia me acogiera, memoricé cada palabra de las guías de admisión, así que las conozco al pie de la letra.
- Sitt: La cantidad de personas que quieren estudiar es inmensurable. Mientras la Academia exista, mi trabajo nunca habrá terminado.
- Sitt: Uff... Hacía mucho que no tenía una conversación normal. ¡Muchas gracias!
(Volver.)
- Sitt: ...
¡Hasta luego!
- Sitt: Gracias por su interés y apoyo a la Academia de Sumeru. ¡Hasta pronto!
Misiones y eventos[]
Misiones legendarias[]
- Véase también: Misiones legendarias.
Historial de cambios[]
- Versión 3.0
- Sitt se añadió al juego.