Rana es una material de sintetización que puede obtenerse en la naturaleza, más concretamente en zonas con agua como ríos o lagunas. Cuando el jugador se acerque a una rana, ella huirá de él y y si no la atrapa en unos segundos, desaparecerá.
Tipos[]
Todas las variedades se simplifican en el mismo tipo de componente.