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En su opinión, no todos los granos de trigo que caen al suelo acaban convirtiéndose en espigas; a veces, simplemente se pudren sin hacer ruido alguno. No obstante, una vez que quienes se interponen en su camino se han convertido en cenizas, pueden servir como abono para las flores.

Que todo sea cenizas es un talento de Arlecchino.

Descripción[]

Libera unas llamas lunaciagas que infligen Daño Pyro a varios enemigos cercanos y arremete contra uno de ellos con un tajo que inflige Daño Pyro en el AdE.
Los enemigos golpeados con este ataque se verán afectados por “decreto deudosangriento”.

Decreto deudosangriento

  • Tiene una duración de 30 s. Cada 5 s, inflige Daño Pyro a los enemigos afectados por él hasta un máximo de 2 veces. Este daño se considera Daño de Habilidad Elemental.
  • Cuando Arlecchino usa un Ataque Cargado o la Habilidad Definitiva, “Ascenso lunaciago”, absorbe y elimina los decretos deudosangrientos cercanos y, por cada uno de ellos, obtiene un valor de pacto vital equivalente al 65% de su Vida Máx.
  • Durante 35 s tras usar su Habilidad Elemental, Arlecchino podrá obtener como máximo un pacto vital equivalente al 145% de su Vida Máx. a través de los decretos deudosangrientos. Al volver a usar la Habilidad Elemental en esa franja de tiempo, se reiniciará la duración y el valor máximo del pacto vital otorgado por el decreto deudosangriento.

Galería[]

Estadísticas[]

1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Daño de punzada (%) 14.84 15.95 17.07 18.55 19.66 20.78 22.26 23.74 25.23 26.71
Daño de tajo (%) 133.56 143.58 153.59 166.95 176.97 186.98 200.34 213.7 227.05 240.41
Daño de decreto deudosangriento (%) 31.8 34.19 36.57 39.75 42.13 44.52 47.7 50.88 54.06 57.24
TdE 30s

Nivelación[]

Historial de cambios[]

Navegación[]