Para la sombra índigo es la sexta parte de las Misiones de Arconte del Prólogo: Acto III.
Detalles[]
- Rompe el sello
- Entra en la Guarida de Stormterror (dominio). La batalla se divide en dos partes, donde deberás romper los cristales en la espalda de Dvalin.
- Persigue y derrota a Dvalin
- La primera parte es la misma batalla aérea de Tormenta de dragón, con la adición de que debes esquivar los ataques de Dvalin y volar a través de corrientes.
- Solo controlas al Viajero en esta parte, independientemente de si el Viajero es parte de tu equipo activo o no.
- Si se te dificulta esquivar, puedes comer comida que te regenere Vida a lo largo del tiempo, como la Sopa vegetariana de rábano.
- Cuando Dvalin acelera fuera de tu rango de ataque, destruye los orbes Anemo para crear corrientes de aceleración. Vuela a través de estos para alcanzarlo.
- Derrota a Dvalin
- La segunda parte es luchar contra Dvalin. en esta, Venti se agregará a tu equipo.
- Puedes usar Venti u otros usuarios de arco para atacar a Dvalin cuando está volando.
- Romper el escudo de Dvalin hará que se derrumbe sobre la plataforma y exponga el cristal. Tienes tiempo suficiente para trepar por su cuello y atacarlo, o entrar en el modo Disparo de puntería con Venti y disparar al cristal.
- Cuando Dvalin lance su Habilidad Definitiva, el suelo de varias plataformas causarán daño continuo. Desplázate planeando hasta una que sea segura.
Logros[]
Al completar esta misión recibirás el logro "El viento siempre cambia su curso", Maravillas del mundo.
Diálogos[]
- (Persigue y derrota a Dvalin)
- Venti: ¡Mira! ¡Hay dos puntos brillantes en la espalda de Dvalin!
- Venti: Parecen ser coágulos de sangre venenosos que se acumulan en sus heridas...
- Venti: La Orden del Abismo debe haber maldecido las heridas. Eso es lo que está corrompiendo la mente de Dvalin.
- Venti: Para salvar a Dvalin primero tendremos que deshacernos de esos coágulos de sangre.
- Venti: ¡Apuntemos a esos coágulos de sangre!
- Venti: Dvalin se está alejando... Pero ya me conozco sus artimañas. Tú sigue intentándolo.
- Venti: Extraje elemento Anemo puro y los condensé en balas mágicas.
- Venti: Si lo rompes, podrás crear corrientes de aceleración.
- Venti: Solo que no tengo control de dónde aparecerán, así que tendrás que identificarlos tú mismo.
- Venti: Dvalin... ¿te duele? Lo siento, ¡aguanta un poco más! ¡Todavía queda una herida!
- (Derrota a Dvalin)
- Venti: Con la ayuda del mejor bardo del mundo, ahora estamos al mismo nivel de Dvalin.
- Venti: Pero primero, déjenme que les explique algo...
- Venti: Incluso tras cientos de años sin usarlos, los dientes y las garras de Dvalin siguen siendo muy peligrosos.
- Venti: Ajá, esta es la habilidad suprema de Dvalin: ¡Caelestinum Finale Termini!
- Paimon: ...Este dragón tiene un criterio muy peculiar para escoger nombres.
- Venti: Soy yo quién le ha dado el nombre ahora mismo.
- Paimon: Guau...
- Venti: En fin... usemos las corrientes de viento para alejarnos de la plataforma agrietada.
- Venti: La energía que sale de las grietas está caliente, así que ten cuidado.
- Venti: ¡Es nuestra oportunidad! ¡El objetivo son los coágulos de sangre en el cuello!