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Una afilada arma forjada con extraños minerales. Su tenue brillo azul parece estar contando incontables historias del pasado.

Pacificadora del Desastre es una lanza de Genshin Impact.

Estadísticas[]

Nivel Ataque básico Ataque
20 /20 145 6.4%
/40 176
40 /40 286 7.8%
/50 317
50 /50 374 10.7%
/60 406
60 /60 464 12.2%
/70 495
70 /70 555 13.6%
/80 586
80 /80 648 15.1%
/90 679
90 /90 741 16.5%

Gachapón[]

Pacificadora del Desastre aparece con promoción en los siguientes banners.

Historia[]

Dicen que esta lanza se forjó con materiales procedentes de otros mundos.
Antaño, pasó por las manos de innumerables almas leales y desafortunadas, presenció infinidad de combates de principio a fin y derramó la sangre de muchos monstruos.

Se dice que, una vez, un exorcista se adentró en una gran sima de arena cristalizada y rescató de las profundidades un cristal maligno del color del agua.
Entonces, le encomendó a alguien que lo forjara y lo convirtiera en un arma que bautizaría como “Pacificadora del Desastre”.

“Esta lanza pondrá fin a cualquier mal que se presente”.
A las tribus que vivían en las escarpadas montañas no les gustaba ni alabar ni criticar las cosas.
Sin embargo, tampoco existía un contrato ni se había establecido un precio, por lo que aceptar la lanza no supondría ningún daño.

Cuando las criaturas malignas irrumpieron en las montañas y tiñeron la tierra cinabria de oscuridad, la Geoarmada y las fuerzas oscuras se enfrentaron, y todo soldado que se quedó atrás acabó encontrando la muerte.
Como una estrella helada que centellea en la oscuridad, la Pacificadora del Desastre resplandecía en mitad de aquel caos.

Finalmente, cuando el crepúsculo disipó las oscuras nubes y la corrupción se volvió a hundir en las profundidades de aquella sima, la Pacificadora del Desastre también desapareció junto con el Yaksha que la empuñaba, y así se sumieron en el silencio.
A partir de ese entonces, casi todo aquel que empuñara esta lanza correría la misma suerte.
Sin embargo, aquellos que lucharon sin haber recibido órdenes, que protegieron al pueblo sin haber hecho un juramento, tampoco se arrepintieron a pesar del destino que encontraron...

Hay quien dice que alguien tomó prestada esta lanza.
Entonces, en una cueva fría y erosionada por el agua, presenció la pelea entre dos buenos amigos.

Efecto pasivo[]

NivelEfectoCosto de refinamiento
1Otorga un 12% a todos los Bonos de Daño Elemental. Al lanzar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto “consumación” durante 20 s, el cual aumenta el ATQ en un 3.2% por segundo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Cuando el personaje que equipa esta arma está en tu equipo pero no en combate, el aumento de ataque otorgado por consumación se dobla.500
2Otorga un 15% a todos los Bonos de Daño Elemental. Al lanzar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto “consumación” durante 20 s, el cual aumenta el ATQ en un 4% por segundo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Cuando el personaje que equipa esta arma está en tu equipo pero no en combate, el aumento de ataque otorgado por consumación se dobla.1,000
3Otorga un 18% a todos los Bonos de Daño Elemental. Al lanzar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto “consumación” durante 20 s, el cual aumenta el ATQ en un 4.8% por segundo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Cuando el personaje que equipa esta arma está en tu equipo pero no en combate, el aumento de ataque otorgado por consumación se dobla.2,000
4Otorga un 21% a todos los Bonos de Daño Elemental. Al lanzar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto “consumación” durante 20 s, el cual aumenta el ATQ en un 5.6% por segundo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Cuando el personaje que equipa esta arma está en tu equipo pero no en combate, el aumento de ataque otorgado por consumación se dobla.4,000
5Otorga un 24% a todos los Bonos de Daño Elemental. Al lanzar la Habilidad Elemental, se obtiene el efecto “consumación” durante 20 s, el cual aumenta el ATQ en un 6.4% por segundo. Este efecto puede acumularse hasta 6 veces. Cuando el personaje que equipa esta arma está en tu equipo pero no en combate, el aumento de ataque otorgado por consumación se dobla.

Ascensiones[]

Ascensión Nivel máximo Costo Material de ascensión de arma Material común 1 Material común 2
1 20 10 000 Objeto Perdigones de plomo
5x Perdigones de plomo
Objeto Polen neblinoso
5x Polen neblinoso
Objeto Néctar de Megaflora
3x Néctar de Megaflora
2 40 20 000 Objeto Perdigones de mercurio
5x Perdigones de mercurio
Objeto Polen neblinoso
18x Polen neblinoso
Objeto Néctar de Megaflora
12x Néctar de Megaflora
3 50 30 000 Objeto Perdigones de mercurio
9x Perdigones de mercurio
Objeto Hierba neblinosa
9x Hierba neblinosa
Objeto Néctar brillante
9x Néctar brillante
4 60 45 000 Objeto Perdigones de oro
5x Perdigones de oro
Objeto Hierba neblinosa
18x Hierba neblinosa
Objeto Néctar brillante
14x Néctar brillante
5 70 55 000 Objeto Perdigones de oro
9x Perdigones de oro
Objeto Lámpara de hierba neblinosa
14x Lámpara de hierba neblinosa
Objeto Néctar energético
9x Néctar energético
6 80 65 000 Objeto Perdigones primordiales
6x Perdigones primordiales
Objeto Lámpara de hierba neblinosa
27x Lámpara de hierba neblinosa
Objeto Néctar energético
18x Néctar energético
Máx 90 Nivel máximo

Navegación[]

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