Furina puede cambiar su tipo de arjé a través de sus Ataques Cargados e infligir cada cierto tiempo Daño Hydro del tipo de arjé correspondiente con sus Ataques Normales. Con su Habilidad Elemental, Furina convida a los miembros del salón o al juglar de las aguas en función del tipo de arjé actual: los primeros ayudan al personaje a combatir y consumen su Vida para infligir más daño, y el segundo restaura Vida continuamente a los personajes en uso cercanos. La Habilidad Definitiva hace que entre en el estado de “jolgorio ecuménico” y que, cuando la Vida de los personajes aumente o disminuye, obtenga pts. de “algarabía”. Estos puntos aumentarán el daño que infligen todos los miembros del equipo cercanos y su Bono de Curación recibida.
Durante la prueba, se contará con Sayu, Xiangling y Bennett como asistentes. Al completar la prueba, se recibirán las siguientes recompensas:
La Habilidad Elemental de Baizhu persigue a los enemigos cercanos, les inflige varias veces Daño Dendro y regresa para curar a todos los miembros del equipo. Tras usar su Habilidad Definitiva, Baizhu entra en el estado de “perspicuidad palpitante”, en el cual crea cada cierto tiempo un escudo de corta duración. Cada vez que terminan los efectos del escudo o cuando este se rompe, tu personaje en uso recupera Vida y se libera una espirituarteria que ataca a los enemigos cercanos.
Durante la prueba, se contará con Xiangling y Lisa como asistentes. Al completar la prueba, se recibirán las siguientes recompensas:
La Habilidad Elemental de Charlotte puede infligir Daño Cryo y Daño Cryo continuo a los enemigos. Al mantener pulsado, apuntará y marcará a los enemigos. Si dejas de pulsar la habilidad cuando el visor haya alcanzado el tamaño máximo, Charlotte inflige un mayor Daño Cryo con una mayor duración. La Habilidad Definitiva cura a todos los miembros del equipo, crea un área que inflige continuamente Daño Cryo a los enemigos que hay en ella y cura a los personajes en uso. Su Ataque Cargado puede infligir Daño Cryo cargado de energía pneuma.
Durante la prueba, se contará con Xingchiu, Fréminet y Bárbara como asistentes. Al completar la prueba, se recibirán las siguientes recompensas:
Al usar su Habilidad Elemental, Beidou crea un escudo. Tras liberarlo, inflige daño a sus enemigos con su espada. Los ataques que reciba el escudo harán que aumente el daño de contraataque. Con su Habilidad Definitiva, invoca un escudo del trueno y, al golpear con Ataques Normales y Cargados, crea una descarga eléctrica que salta de enemigo en enemigo, infligiendo Daño Electro.
Durante la prueba, se contará con Kaeya como asistente. Al completar la prueba, se recibirán las siguientes recompensas: