Se puede invitar a Nahida como acompañante en el sistema de la Relajatetera del jugador después de obtenerlo y completar la misión de mundo "Los chismes de la tetera".
Conjuntos de regalo favoritos[]
Si el conjunto mobiliario favorito de un personaje se coloca en el mismo mundo interior que el personaje por primera vez, el personaje se teletransportará automáticamente al conjunto de mobiliario. Interactuar con el personaje iniciará un diálogo especial, después del cual el personaje se teletransportará a su posición original.
Nahida tiene 2 conjuntos de regalo favoritos:
Conjunto | Imagen | Recompensas |
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Hasta luego, preocupaciones | ||
Mente en calma |
Frases[]
- La observación...
- El conocimiento...
- Los sueños...
- Las metáforas...
- Ampliar el conocimiento...
- (Cuando el jugador está cerca)
- ¡Estoy aquí!
- Nuevas historias...
Diálogos[]
- Nahida: ¡(Viajero), estoy aquí!
- Nahida: ¿Me traes alguna nueva historia? Te la cambio por dátiles caramelizados. Los hice yo misma.
- ¿Te gusta este lugar?
- Nahida: La respuesta a esa pregunta es obvia.
- Nahida: Deberías saberlo con solo observarme. Como cuando miras un lago de aguas cristalinas y ves dentro a los peces nadando.
- Nahida: Este lugar es muy acogedor. Incluso el viento que acaricia mis pies se siente ligero y suave. Por supuesto que me encanta.
- Estupendo.
- Nahida: Un pajarillo puede que ame explorar los bosques y las montañas, y probar cada día frutas distintas...
- Nahida: ... Pero tras un largo vuelo, sigue necesitando un lugar donde posarse y dar descanso a sus agotadas alas.
- Nahida: Así que estoy muy contenta de poder descansar en este nido tuyo durante un tiempo.
- Nahida: Además, este lugar es mucho más amplio que una jaula.
- Quédate todo el tiempo que quieras, Nahida.
- Nahida: Gracias por ser tan amable. Sé que lo dices sinceramente, así que aprovecharé al máximo mi estancia aquí.
- (Se desbloquea en el nivel de amistad 4)
- ¿Quieres charlar?
- Nahida: De acuerdo, pero antes de empezar a contar historias, hablemos sobre lo que te preocupa.
- Nahida: Veo en tu mirada que te estás preguntando cómo lo sé.
- Nahida: Bueno, porque lo tienes pintado en el rostro. Siempre te estoy observando, ¿sabes?
- Nahida: Pareces tan deprimido como una calavanda a la que le ha caído un rayo.
- Parece que últimamente nada me sale bien...
- Nahida: No te desanimes. Puede que ahora pienses que eres la persona más desafortunada del mundo, pero podría tratarse solo de una racha de mala suerte.
- ¿Cuál es la diferencia?
- Nahida: Para explicarlo con una analogía... Es como si a un caracal patilludo le entrara diarrea después de haberse comido un zorro.
- Nahida, ¿podrías explicármelo con una de tus analogías?
- Nahida: Humm... Es como si a un caracal patilludo le entrase diarrea después de haberse comido un zorro.
- Nahida: Pero no puedes saber si la diarrea la causó el zorro o las cosas que ya tenía en el estómago. ¿Entiendes lo que quiero decir?
- Más o menos.
- Lo entiendo perfectamente.
- Nahida: Si los caracales patilludos hubieran dejado de comer zorros por miedo de tener diarrea, entonces se habrían extinguido hace mucho tiempo.
- Nahida: Mientras los caracales patilludos sigan comiendo zorros, mientras sigamos viviendo nuestras vidas, seguiremos encontrándonos con todo tipo de situaciones. Afortunadas, desafortunadas y todo lo que hay en medio.
- Nahida: Anímate. Lo estás haciendo muy bien. Buen chico.
- (Se desbloquea en el nivel de amistad 7)
- ¿Hay algo que quieras hacer?
- Nahida: Deja que te pregunte algo primero, (Viajero). ¿Tanto te gusta recolectar materiales?
- Nahida: A veces me recuerdas a un yak de carga que viaja cargado con un montón de materiales y suministros.
- Nahida: Tengo mucha curiosidad. Tienes recursos más que suficientes para toda una vida, ¿por qué siempre vas cargado con todo?
- Nahida: ¿Y por qué sigues recolectándolos durante tus viajes?
- Tienes razón. Me encanta recolectar cosas.
- Nahida: Ajá, es lo que pensaba. Tiene sentido.
- Nahida: Las cosas que la gente hace por seguir sus intereses a veces no tienen lógica.
- Nahida: Es como el jabalí salvaje que se enamoró de unas setas, que hasta cambió su aspecto para que pudieran sobrevivir.
- Nahida: Y al final, acaban ambos siendo comida de otros... pero eso no viene al caso.
- Nahida: Recolectar no me gusta ni me disgusta, pero me gustaría unirme a ti a ver qué tal, ya que tanto lo disfrutas.
- Es más un hábito que una afición.
- Nahida: ¿Un hábito? Ya veo.
- Nahida: Entonces, ¿qué me dices de forjar, cocinar o crear Resina concentrada? Son comportamientos útiles que te favorecen, ¿es por eso que también se han convertido en hábitos?
- Más o menos, sí.
- Nahida: Entonces... Hacer muchos amigos, ayudarles a resolver sus problemas y leer de cabo a rabo las cartas que te envían, ¿eso son hábitos también?
- Bueno, no exactamente...
- Nahida: No te preocupes, no intento invadir tu privacidad, y algo así tampoco cambiaría mi opinión sobre ti.
- Nahida: Seguro que tienes buenos motivos para comportarte así. Solo te preguntaba por pura curiosidad.
- Nahida: Como tú también te dejas llevar por las emociones, quizá entiendas lo que me pasa por la cabeza ahora mismo.
- Nahida: Así es, lo que quiero es que recorramos juntos todo el continente, experimentar todas las cosas que te gustan y hacer todo lo que haces normalmente.
- Nahida: ¿Podrías satisfacer mi curiosidad? ¿Aceptarías mi petición?
- Por supuesto.
- Es una promesa.
- Nahida: Bien, entonces daremos juntos la bienvenida al sol y recogeremos la primera menta que veamos.
- (Entre las 6:00 y las 19:00)
- Buenos días, Nahida.
- Nahida: (Viajero), hoy los colores de las primeras luces del alba son tan magníficos como los de las plumas del pájaro crepuscular.
- Nahida: Tengo curiosidad por saber qué será lo primero que harás hoy.
- (Entre las 19:00 y las 6:00)
- Buenas noches, Nahida.
- Nahida: Buenas noches, (Viajero).
- Nahida: ¿Por qué no vas al baño una última vez antes de acostarte?
- Nahida: Es un consejo realmente útil para mejorar la calidad del sueño. Deberías ponerlo en práctica.
Diálogos especiales[]
Cuando un personaje es invitado o se invita a sí mismo a su conjunto favorito por primera vez, el personaje premiará con una recompensa. Se ofrecerá una recompensa por cada uno de sus conjuntos favoritos.
Al invitarlos nuevamente al conjunto de muebles, se reproducirá el diálogo, pero no se darán más recompensas.
Hasta luego, preocupaciones[]
- Nahida: Se está muy tranquilo aquí. Es como una hoja que flota sobre la superficie de un estanque en calma.
- Nahida: Déjame ser una luciérnaga que descansa en esa hoja. Cuando caiga la noche, todas las estrellas del cielo decorarán mis sueños.
- Nahida: Espero que esta noche tengas dulces sueños.
Mente en calma[]
- Nahida: Ya veo, así que combinaste en uno los paisajes de tus viajes que más te gustaron.
- Nahida: Es como escoger tu sabor preferido entre una pila de caramelos y construir tu casa soñada con ellos.
- Nahida: Humm, ¿te importa si entro por la chimenea para echar un vistazo?
Historial de cambios[]
- Versión 3.2
- Nahida/Acompañante se añadió al juego.