Motosierra Transportable es un mandoble de Genshin Impact.
Estadísticas[]
Nivel | Ataque básico | Vida | |
---|---|---|---|
20 | /20 | 99 | 21.2% |
/40 | 125 | ||
40 | /40 | 184 | 30.9% |
/50 | 210 | ||
50 | /50 | 238 | 35.7% |
/60 | 264 | ||
60 | /60 | 293 | 40.6% |
/70 | 319 | ||
70 | /70 | 347 | 45.4% |
/80 | 373 | ||
80 | /80 | 401 | 50.3% |
/90 | 427 | ||
90 | /90 | 454 | 55.1% |
Gachapón[]
La siguiente lista muestra los 2 banners en los que Motosierra Transportable ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.
Historia[]
Una motosierra muy utilizada para cortar quillas de barcos y tuberías.
Gracias a su estructura sencilla y robusta, es fácil repararla y recambiar sus piezas.
Si se ase con fuerza y con ambas manos, podrá cortar incluso el acero.
En cierta época, esta herramienta con la que se podía hacer de todo fue el símbolo del progreso.
Más tarde, a medida que Fontaine expandió sus fronteras, la luz del orden expulsó a las sombras.
Pero en gran medida fue gracias a esta práctica herramienta que las cloacas se transformaron en el Río Ceniciento.
Los habitantes de dicho lugar tenían una firme convicción:
Que aunque tuvieran que vivir en una ciudad subterránea a la que no llegaban ni la luz del sol, ni la lluvia ni el rocío, algún día se ganarían el derecho a vivir en la superficie.
Y si no, algún día harían de su “reino acuático” un lugar tan hermoso como el de la superficie.
A diferencia del Sable de la Dársena y la Taladradora de Prospección, nunca se llegó a prohibir el uso de esta motosierra.
Ello se debió a que jugó un papel irremplazable en la época en que empezaron a fabricarse los Mecabots.
Más tarde, en un lugar muy seguro a las afueras de la ciudad se construyó la fábrica de Mecabots más grande de Fontaine.
Sin embargo, las personas que sabían manejar diestramente estas motosierras acabaron desapareciendo entre las mareas del progreso.
Efecto pasivo[]
Nivel | Efecto | Costo de refinamiento |
---|---|---|
1 | Al recibir o realizar curación, otorga una marca de tenacidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de tenacidad y se obtiene el efecto de “vigorización” durante 10 s. Por cada marca de tenacidad consumida, aumenta en 40 pts. la Maestría Elemental y regenera 2 pts. de Energía Elemental al portador de esta arma durante los 2 s después de obtener este efecto. El efecto de vigorización solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de tenacidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso. | 500 |
2 | Al recibir o realizar curación, otorga una marca de tenacidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de tenacidad y se obtiene el efecto de “vigorización” durante 10 s. Por cada marca de tenacidad consumida, aumenta en 50 pts. la Maestría Elemental y regenera 2 pts. de Energía Elemental al portador de esta arma durante los 2.5 s después de obtener este efecto. El efecto de vigorización solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de tenacidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso. | 1,000 |
3 | Al recibir o realizar curación, otorga una marca de tenacidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de tenacidad y se obtiene el efecto de “vigorización” durante 10 s. Por cada marca de tenacidad consumida, aumenta en 60 pts. la Maestría Elemental y regenera 2 pts. de Energía Elemental al portador de esta arma durante los 3 s después de obtener este efecto. El efecto de vigorización solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de tenacidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso. | 2,000 |
4 | Al recibir o realizar curación, otorga una marca de tenacidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de tenacidad y se obtiene el efecto de “vigorización” durante 10 s. Por cada marca de tenacidad consumida, aumenta en 70 pts. la Maestría Elemental y regenera 2 pts. de Energía Elemental al portador de esta arma durante los 3.5 s después de obtener este efecto. El efecto de vigorización solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de tenacidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso. | 4,000 |
5 | Al recibir o realizar curación, otorga una marca de tenacidad durante 30 s, acumulable hasta 3 marcas. Al usar la Habilidad Elemental o Definitiva, se consumen todas las marcas de tenacidad y se obtiene el efecto de “vigorización” durante 10 s. Por cada marca de tenacidad consumida, aumenta en 80 pts. la Maestría Elemental y regenera 2 pts. de Energía Elemental al portador de esta arma durante los 4 s después de obtener este efecto. El efecto de vigorización solo se puede activar una vez cada 15 s, y el personaje puede obtener marcas de tenacidad incluso cuando esté en tu equipo pero no en uso. | — |
Ascensiones[]
Ascensión | Nivel máximo | Costo | Material de ascensión de arma | Material común 1 | Material común 2 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 5 000 | 3x Copa rota del mar impoluto |
3x Núcleo de la fisura |
2x Engranaje de malla |
2 | 40 | 15 000 | 3x Copa de vino del mar impoluto |
12x Núcleo de la fisura |
8x Engranaje de malla |
3 | 50 | 20 000 | 6x Copa de vino del mar impoluto |
6x Sinapsis extrínseca |
6x Mecaengranaje recto |
4 | 60 | 30 000 | 3x Copa de plata del mar impoluto |
12x Sinapsis extrínseca |
9x Mecaengranaje recto |
5 | 70 | 35 000 | 6x Copa de plata del mar impoluto |
9x Núcleo vital de otro mundo |
6x Engranaje mecadinámico |
6 | 80 | 45 000 | 4x Copa de oro del mar impoluto |
18x Núcleo vital de otro mundo |
12x Engranaje mecadinámico |
Máx | 90 | Nivel máximo |
Galería[]
Historial de cambios[]
- Versión 4.1
- Motosierra Transportable se añadió al juego.