miHoYo (en chino:米哈游 Mǐhāyóu) es un estudio chino de desarrollo y publicación de videojuegos con sede en Shanghái, China. La empresa es la creadora de varios videojuegos, siendo sus títulos más populares Honkai Impact 3rd y Genshin Impact.
Además de los juegos, miHoYo ha creado una gran variedad de productos, como animaciones, cómics, música, novelas y mercancía. La música original de los medios de miHoYo la produce su propio estudio musical HOYO-MiX, dirigido por la directora musical Jinhan "Zoe" Cai (蔡近翰).
Desde febrero de 2022, la subsidiaria de miHoYo, Cognosphere Pte. Ltd. d/b/a HoYoverse es responsable de todas las operaciones globales de la empresa fuera de China.
Historia[]
miHoYo fue fundada en 2011 por tres estudiantes de informática de la Universidad Jiao Tong de Shanghái: Wei "Forrest" Liu (刘伟), también conocido como Da Wei (大伟哥), que actúa como presidente general de la empresa; Haoyu "Hugh" Cai (蔡浩宇), director general de la empresa y productor principal, y Yuhao Luo (罗宇皓). Los tres compartían el interés por la tecnología y la cultura ACG (abreviatura de "anime, cómics y juegos").
CiCi, como estudiante universitario, se unió al grupo y más tarde se convirtió en el artista principal de Honkai Impact 3rd. Más tarde participó en el diseño de personajes para Genshin Impact. Tianwen fue el primer programador de la empresa.
Cronología[]
- En 2011, miHoYo lanzó su primer título FlyMe2theMoon en la plataforma iOS como desarrollador indie.
- En 2012, se registró miHoYo Co., Ltd. El primer juego lanzado tras la fundación de la empresa fue Honkai Gakuen en la plataforma iOS. (Debido a su núcleo de 32 bits, Honkai Gakuen está oculto en la App Store después de iOS 12).
- En 2014, lanzaron Honkai Gakuen 2 (que sirve como reemplazo del Honkai Gakuen original).
- El proyecto de Honkai Impact 3rd se inició ese mismo año con un equipo de 7 personas.[1]
- Desde entonces, han tenido éxito lanzando juegos de estilo anime que atraían principalmente a los jugadores de móviles. La mayoría de sus primeros títulos tuvieron éxito en Asia, pero no alcanzaron el éxito mundial hasta el lanzamiento de Honkai Impact 3rd.[2]
- El 14 de octubre de 2016, Honkai Impact 3rd se estrenó en China.
- Fue el primer juego de miHoYo lanzado en todo el mundo. Otros servidores se abrieron públicamente meses después: 22 de febrero de 2017 para Japón; 18 de mayo de 2017 para Taiwán; 17 de octubre de 2017 para Corea; 1 de noviembre de 2017 para el Sudeste Asiático; 28 de marzo de 2018 para Norteamérica y Europa.
- El 31 de mayo de 2019 se anunció Cooking with Valkyries, la adaptación anime de Honkai Impact 3rd, que se emitirá a partir del 28 de junio de 2019.
- En junio de 2019 se anunció Genshin Impact, que tuvo su primera prueba beta cerrada el 21 de junio.
- En julio de 2019 se anunció Tears of Themis con su primer PV el 29 de julio.
- El 18 de diciembre de 2019, en la conferencia NVIDIA GTC China 2019, Huang Renxun reveló el desarrollo por parte de miHoYo de un juego de disparos en tercera persona con nombre en clave "Project X", que se lanzará en 2021 y que es compatible con la tecnología de trazado de rayos.
- El 30 de julio de 2020, Tears of Themis salió a la venta.
- El 4 de agosto de 2020, N0va Desktop, el primer software de fondos de escritorio dinámicos de miHoYo, fue lanzado en PC.
- El 15 de septiembre de 2020, Genshin Impact salió a la venta con una prueba técnica abierta para PC, y se lanzó simultáneamente a nivel mundial el 28 de septiembre.
- Genshin Impact es uno de sus juegos más populares, con 17 millones de descargas en la semana de lanzamiento y gana 6 millones de dólares al día.[3]
- El 1 de diciembre de 2020, N0va Desktop fue lanzado en Android.
- El 5 de octubre de 2021 se anunció Honkai: Star Rail, que tuvo su primera prueba beta cerrada el 27 de octubre.
- El 14 de febrero de 2022, la marca HoYoverse se dio a conocer como nombre comercial de Cognosphere y todas las operaciones de miHoYo fuera de China se trasladaron bajo esta marca, con los subdominios mihoyo.com de cara al mundo redirigidos a los subdominios hoyoverse.com (pero no a los subdominios chinos).[4]
Juegos desarrollados[]
Año | Titulo | Género | Plataforma | ||
---|---|---|---|---|---|
Inglés | Chino | Japonés | |||
2011 | FlyMe2theMoon[5] | Juego de rol Pagó |
iOS | ||
2012 | Zombiegal Kawaii | 崩坏学园 Bēnghuài Xuéyuán |
崩壊学園 Houkai Gakuen |
Disparos Pagó |
iOS |
2014 | Guns Girl Z | 崩坏学园2 Bēnghuài Xuéyuán 2 |
崩壊学園2 Houkai Gakuen 2 |
Disparos Gacha |
iOS, Android |
2016 | Honkai Impact 3rd | 崩坏3 Bēnghuài 3 |
崩壊3rd Houkai 3rd |
Juego de rol de acción Gacha |
iOS, Android, PC |
2020 | Genshin Impact | 原神 Yuánshén |
原神 Genshin |
Mundo abierto Juego de rol Gacha |
iOS, Android, PC, PlayStation 4, PlayStation 5 |
2020 | Tears of Themis | 未定事件簿 Wèidìng Shìjiànbù |
未定事件簿 Mitei Jikenbo |
Juego de rol Gacha |
iOS, Android |
2023 | Honkai: Star Rail | 崩坏:星穹铁道 Bēnghuài: Xīngqióng Tiědào |
崩壊:スターレイル Houkai: Sutaa Reiru |
Por turnos Juego de rol |
iOS, Android, PC |
TBA | Zenless Zone Zero | 绝区零 Jué Qū Líng |
ゼンレスゾーンゼロ Zenresu Zoon Zero |
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Curiosidades[]
- Liu Wei explicó personalmente el origen del nombre miHoYo en el reclutamiento del campus 2019 de la Universidad de Zhejiang, que:[6]
- H e Y son las letras iniciales de los nombres de los cofundadores, 蔡浩宇 Cài Hàoyǔ y 罗宇皓 Luó Yǔhào (mientras que el propio Liu Wei es la mascota);
- HoYo es porque pensaron que los nombres de las empresas populares tienen todos dos letras O, por ejemplo, Google, Microsoft, Facebook;
- mi se debe a que el nombre HoYo ya ha sido registrado por otros, y tuvieron que añadir más letras; así, tomaron prestado el mi de la favorita de los otakus: Hatsune Miku, y finalmente el nombre se convirtió en miHoYo.
Referencias[]
- ↑ 崩坏3上线两年 老玩家们的评价集锦.
- ↑ "This hit anime schoolgirl game looks Japanese, but it's from China".
- ↑ "Mobile games have quietly exploded".
- ↑ "Presenting the New Brand HoYoverse: Aiming to Provide Global Players With an Immersive Virtual World Experience".
- ↑ Who Exactly is Genshin Impact Developer miHoYo?
- ↑ 【米哈游校招2019】大伟哥现场宣讲!杭州浙大校园招聘会.