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Médica Itinerante es un conjunto de artefactos de Genshin Impact.

Efecto[]

2 piezas
Curación de personaje +20%
4 piezas
Al lanzar una Habilidad Definitiva, restaura 20% de Vida

Obtención[]

Historia[]

Loto de Plata de la Médica Itinerante[]

Un precioso ingrediente medicinal que ha perdido todas sus propiedades curativas después de tanto tiempo sin ser usado

Cual ferviente aventurera, la Médica viajó por todos los continentes en busca de hierbas raras.
Encontró un loto de plata en un acantilado escarpado, justo entre las resbaladizas rocas.
Nunca llegó a usarlo para hacer medicinal, pero su aroma siempre fue fuente de energía.

Pluma del Buhó de la Médica Itinerante[]

La pluma dura de un búho. Se utiliza como método de automotivación cuando se sale a tratar a los pacientes a altas horas de la noche

La Médica Itinerante tenía que aventurarse a tratar a sus pacientes incluso en las noches más oscuras.
El peligro acecha en cada esquina de la noche, por lo que aquellos que se aventuran a salir deben estar tan alertas como un búho.
Tras estar de guardia toda la noche, la Médica acabó cayendo enferma.

Reloj de Bolsillo de la Médica Itinerante[]

Una herramienta para saber la hora exacta. Para cualquier médico, cada segundo es muy importante

Cuando se trata de un paciente moribundo, cada segundo cuenta.
Gracias a la precisión del reloj, la Médica Itinerante pudo salvar a muchas personas heridas y enfermas.
Sin embargo, cuando se tumbaba sola en la camilla de enfermo, lo único que escuchaba era el tictac del reloj.
Lo que una vez fue su herramienta para salvar vidas acabó tocando su canción fúnebre.

Frasco de Medicinas de la Médica Itinerante[]

Solía llevar brebajes extremadamente potentes y refinados. El fuerte olor es todo lo que queda

Aunque la medicina lleva mucho tiempo seca, aún permanece su amargo olor en el frasco.
La Médica Itinerante salvó innumerables vidas con la medicina amarga de este utensilio.
Pero cuando era ella la que enfermaba, lo único que la cuidaba era este frasco que guardaba en un horno.

Pañuelo de la Médica Itinerante[]

Se utiliza para atar el cabello mientras se trata a los pacientes, pero también se puede utilizar como vendaje para esguinces y fracturas de brazos en casos de emergencia

La Médica Itinerante siempre iba de aquí para allá sin asentarse en ningún sitio.
Este pañuelo no solo protegia su cabello desordenado, sino que que también servía como vendaje.
Habiendo pasado por todo tipo de dificultades, el pañuelo de la Médica Itinerante era su compañero de viaje más leal.

Estadísticas[]

Flor de la Vida
Estadística
Vida 430 ~ 1893 645 ~ 3571 717 ~ 4780
Pluma de la Muerte
Estadística
Ataque 28 ~ 123 42 ~ 232 47 ~ 311
Arenas del Eon
Estadística
Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Defensa 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Ataque 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Recarga de Energía 5.8% ~ 25.6% 7.0% ~ 38.7% 7.8% ~ 51.8%
Cáliz de Eonothem
Estadística
Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Defensa 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Ataque 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Bonificación de Daño Elemental 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Bonificación de Daño Físico 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Tiara de Logos
Estadística
Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Defensa 6.6% ~ 28.8% v7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Ataque 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Tasa Crítica 3.5% ~ 15.4% 4.2% ~ 23.2% 4.7% ~ 31.1%
Daño Crítico 7.0% ~ 30.8% 8.4% ~ 46.4% 9.3% ~ 62.2%
Bonificación de Curación 4.0% ~ 17.8% 4.8% ~ 26.8% 5.4% ~ 35.9%

Sub-estadísticas[]

Junto con las estadísticas secundarias, los artefactos puden tener hasta 4 estadísticas secundarias o sub-stats. Cada 4 niveles, un artefacto gana una nueva estadística secundaria si tiene menos de 4, o mejora una de las que ya tiene si posee 4. Las estadísticas secundarias no pueden ser del mismo tipo que la estadística principal.

Rareza Nivel máximo Número de sub-stats Número de desbloqueos Número de mejoras
4 0 1 0
4 0 ~ 1 1 0
12 1 ~ 2 2 ~ 3 0 ~ 1
16 2 ~ 3 1 ~ 2 2 ~ 3
20 3 ~ 4 0 ~ 1 4 ~ 5

Dependiendo del tipo de estadística, los valores iniciales es eligen aleatoriamente dentro de un rango:

Estadística
Vida Plano 100 ~ 143 167 ~ 239 209 ~ 299
Porcentual 2.5% ~ 3.5% 3.3% ~ 4.7% 4.1% ~ 5.8%
Ataque Plano 7 ~ 9 11 ~ 16 14 ~ 19
Porcentual 2.5% ~ 3.5% 3.3% ~ 4.7% 4.1% ~ 5.8%
Defensa Plano 8 ~ 11 13 ~ 19 16 ~ 23
Porcentual 3.1% ~ 4.4% 4.1% ~ 5.8% 5.1% ~ 7.3%
Maestría elemental 10 ~ 14 13 ~ 19 16 ~ 23
Recarga de Energía 2.7% ~ 3.5% 4.1% ~ 5.2% 4.5% ~ 6.5%
Tasa Crítica 1.6% ~ 2.3% 2.2% ~ 3.1% 2.7% ~ 3.9%
Daño Crítico 3.3% ~ 4.7% 4.4% ~ 6.2% 5.4% ~ 7.8%
Bonificación de Curación 2.7% ~ 3.9% 3.6% ~ 5.2% 4.5% ~ 6.5%
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