Wiki Genshin Impact
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Una afilada lanza que puede atravesar cualquier cosa. Al blandirla, casi se pueden ver las grietas creadas por su punta en el aire.

Lanza Perforanubes es una lanza de Genshin Impact.

Estadísticas[]

Nivel Ataque básico Ataque
20 /20 122 19.1%
/40 153
40 /40 235 27.8%
/50 266
50 /50 308 32.2%
/60 340
60 /60 382 36.5%
/70 414
70 /70 457 40.9%
/80 488
80 /80 532 45.3%
/90 563
90 /90 608 49.6%

Gachapón[]

La siguiente lista muestra los 5 banners en los que Lanza Perforanubes ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.

Banner Encarnación divina (74)
10 de diciembre al 31 de diciembre de 2024
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (52)
05 de septiembre al 26 de septiembre de 2023
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (33)
24 de agosto al 09 de agosto de 2022
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (24)
25 de enero al 15 de febrero de 2022
  • Desconocido
    [[|]]
Banner Encarnación divina (4)
01 de diciembre al 22 de diciembre de 2020
  • Desconocido
    [[|]]

Historia[]

Esta fue una época antigua, cuando los barcos navegaban junto a los monstruos marinos.

En esos días, el Puerto de Liyue no estaba en paz, no con esas criaturas de las profundidades.

Dicen que una gran sombra habitó una vez dentro del abismo oceánico. Con grandes vórtices y remolinos aplastaría incluso al más fuerte de los barcos y arrastraría a su presa hacia las profundidades sin sol. También dicen que una isla divina emergería del mar, vestida de arcoíris y envuelta en niebla...

Todos los que tengan la suerte de poner un pie en esa isla encontrarán tesoros enterrados durante un tiempo incalculable.

Otros dicen que esta isla es un gran monstruo en un letargo raído.

La mayoría de las leyendas que pasan entre marineros y capitanes son tan extrañas como estas. Pero hay una historia en la que todos creen. Creen que Rex Lapis una vez empuñó una lanza que atravesó el arco iris. inmovilizando el agitado vórtice que una vez había aterrorizado a los océanos en el centro de las profundidades del mar.

Las leyendas dicen que desde entonces, a menudo se pueden ver delfines y ballenas congregarse en ese trozo de océano, cantando.

Algunos sostienen que lloran por el Dios que veneraban, y cantan muchas canciones sinuosas por él.

Otros afirman que lo hacen asombrados por el gran poder de Rex Lapis, que de hecho podría perforar el arco del arco iris y hacerlos caer al sol.

Pero la leyenda popular también sostiene esto,

Que un día, el vórtice, consignado en una quietud muerta por la lanza divina del Señor Geo, comenzará una vez más a despertar.

Cuando el viento vuelva a traer el hedor de las profundidades a la costa, será el presagio de un huracán del tamaño de una hidra de nueve cabezas.

Efecto pasivo[]

NivelEfectoCosto de refinamiento
1La Protección de Escudo aumenta en un 20%. Durante 8 s después de atacar a un enemigo, el ATQ aumenta en un 4%. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y activarse una vez cada 0.3 s. Además, al estar bajo la protección de un escudo, el efecto de aumento de ATQ aumenta en un 100%.500
2La Protección de Escudo aumenta en un 25%. Durante 8 s después de atacar a un enemigo, el ATQ aumenta en un 5%. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y activarse una vez cada 0.3 s. Además, al estar bajo la protección de un escudo, el efecto de aumento de ATQ aumenta en un 100%.1,000
3La Protección de Escudo aumenta en un 30%. Durante 8 s después de atacar a un enemigo, el ATQ aumenta en un 6%. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y activarse una vez cada 0.3 s. Además, al estar bajo la protección de un escudo, el efecto de aumento de ATQ aumenta en un 100%.2,000
4La Protección de Escudo aumenta en un 35%. Durante 8 s después de atacar a un enemigo, el ATQ aumenta en un 7%. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y activarse una vez cada 0.3 s. Además, al estar bajo la protección de un escudo, el efecto de aumento de ATQ aumenta en un 100%.4,000
5La Protección de Escudo aumenta en un 40%. Durante 8 s después de atacar a un enemigo, el ATQ aumenta en un 8%. Este efecto puede acumularse hasta 5 veces y activarse una vez cada 0.3 s. Además, al estar bajo la protección de un escudo, el efecto de aumento de ATQ aumenta en un 100%.

Ascensiones[]

Ascensión Nivel máximo Costo Material de ascensión de arma Material común 1 Material común 2
1 20 10 000 Objeto Grano de siderita oscura
5x Grano de siderita oscura
Objeto Fragmento de hueso frágil
5x Fragmento de hueso frágil
Objeto Insignia de cuervo de bronce
3x Insignia de cuervo de bronce
2 40 20 000 Objeto Lámina de siderita oscura
5x Lámina de siderita oscura
Objeto Fragmento de hueso frágil
18x Fragmento de hueso frágil
Objeto Insignia de cuervo de bronce
12x Insignia de cuervo de bronce
3 50 30 000 Objeto Lámina de siderita oscura
9x Lámina de siderita oscura
Objeto Fragmento de hueso sólido
9x Fragmento de hueso sólido
Objeto Insignia de cuervo plateada
9x Insignia de cuervo plateada
4 60 45 000 Objeto Fragmento de siderita oscura
5x Fragmento de siderita oscura
Objeto Fragmento de hueso sólido
18x Fragmento de hueso sólido
Objeto Insignia de cuervo plateada
14x Insignia de cuervo plateada
5 70 55 000 Objeto Fragmento de siderita oscura
9x Fragmento de siderita oscura
Objeto Fragmento de hueso fosilizado
14x Fragmento de hueso fosilizado
Objeto Insignia de cuervo dorada
9x Insignia de cuervo dorada
6 80 65 000 Objeto Trozo de siderita oscura
6x Trozo de siderita oscura
Objeto Fragmento de hueso fosilizado
27x Fragmento de hueso fosilizado
Objeto Insignia de cuervo dorada
18x Insignia de cuervo dorada
Máx 90 Nivel máximo

Navegación[]

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