Kujou Sara es un personaje jugable de Genshin Impact.
Una Tengu que fue adoptada por el Clan Kujou de la Comisión Tenryou. Leal tanto a su clan como a la Shogun Raiden, Kujou Sara cumple sus órdenes según la voluntad de la Shogun.
Hizo su primera aparición como PNJ en la Versión 2.0 y llegó por primera vez en la Versión 2.1 en el gachapón "Reino de la serenidad".
Perfil[]
Kujou Sara es miembro e hija adoptiva del Clan Kujou, que sirve a la Shogun Raiden. Ella apoya su Decreto de captura de Visiones y lidera tropas para apoderarse de las Visiones. Kujou Sara también se describe como una "Guerrera Tengu" con "alas tan oscuras como un cuervo".
Antes de los eventos del juego, el amigo de Kaedehara Kazuha desafió a la Shogun por su Decreto. Kujou Sara aceptó el desafío en nombre de la Shogun y prevaleció contra su amigo en el duelo que siguió, matándolo. Antes de que pudiera reclamar su Visión Electro, Kaedehara Kazuha, que acababa de entrar para presenciar la muerte de su amigo, inexplicablemente lo arrebató y huyó de Inazuma.
General actual de la Comisión Tenryou. Es una guerrera firme, valiente y ágil en combate. Si la Shogun es el trueno sobre el cielo, Kujou Sara es el rayo del que es difícil protegerse.
Apariencia[]
Kujou Sara es una mujer con el pelo índigo cortado en un mechón desigual. Ella tiene ojos dorados.
Su atuendo es principalmente blanco. Lleva zapatos geta rojos y dorados. Se puede ver una visión eléctrica adjunta a su cinturón. En su cabeza hay una máscara de tengu roja que se asemeja a un pájaro, con acentos blancos y una cresta negra. Alrededor de su cintura, tiene una cuerda de oro atada a un lazo amarillo que tiene su Visión en el medio.
Personalidad[]
A pesar de ser una miembro adoptada del Clan Kujou, es inmensamente leal al gobierno de la Shogun Raiden y trabaja incansablemente para crear la eternidad que la Shogun desea, incluso si ella no vive para contemplarla. Aquellos que hablan con ella notan que tiene una actitud despiadada, pero eficiente y severa, adecuada para su puesto en la Comisión Tenryou. Como ocurre con muchos otros samuráis prominentes, Kujou Sara es honorable en su conducta y desprecia las tácticas deshonestas y aquellos que traicionan la voluntad de la Shogun.
Disfruta de las comidas rápidas y fáciles de llenar, pero no le gustan los dulces porque la hacen sentir cómoda, algo que encuentra inadecuado para sus deberes.
Historia[]
detalles del personaje
Siendo una de las tres comisiones que conforman el Triunvirato, la Comisión Tenryou es la encargada de salvaguardar la seguridad de toda Inazuma. Como general de tal Comisión, Sara carga sobre sus hombros la responsabilidad de garantizar la paz en la metrópoli.
Su mano firme y su perseverancia han sido tomados como modelo a seguir entre sus subordinados. Dentro de la jurisdicción de la Comisión Tenryou, es capaz de resolver los problemas más delicados de la manera más armoniosa. Sin embargo, la rapidez y determinación con la que lleva a cabo sus misiones y su expresión severa han hecho que Sara se granjee la reputación de ser una persona fría y difícil de abordar. Pero, para Sara, no son más que opiniones desinformadas basadas en su apariencia desapegada.Historia del personaje 1
Para ella, si se deja el poder de las Visiones en manos de personas con malas intenciones, los cimientos de Inazuma se desestabilizarían.
Eso no significa que Sara ejecute el decreto sin escrúpulos.
A aquellos ciudadanos que han sido afectados por daños colaterales, intenta persuadirlos explicándoles los grandes planes de la todopoderosa Shogun.
Además, también prohibió que los oficiales abusen de su poder y se aprovechen de los civiles en nombre de la autoridad, pues Sara considera que la corrupción socavaría el prestigio de la Arconte.
Es una pena que la gente común y corriente no pueda comprender la gran visión de la divinidad, llegando a resentirla e incluso unirse en oposición a los ejecutores del decreto.
Al llegar a este escenario, Kujou Sara no puede quedarse de brazos cruzados, por lo que simplemente suspira antes de enfrentarse a sus enemigos.Historia del personaje 2
Ya sea en el reconocimiento del campo de batalla, la elaboración del plan de entrenamiento o la selección de armas y armaduras, Sara está acostumbrada a tomar las decisiones personalmente.
Durante el entrenamiento diario es muy exigente consigo misma, llegando a superar con creces la rutina de un soldado común. Incluso a altas horas de la noche se puede escuchar en el gimnasio el silbido de su arco al estirarlo.
En batalla, es la primera en saltar en medio de la refriega, liderando a su gente grácil e imponentemente.
Cuando el polvo de la batalla finalmente se disipa, ella misma atiende a los heridos, da crédito a los valientes y reprende a los cobardes. Sara cumple con cada una de sus tareas a conciencia para evitar errores.
Cada una de sus palabras y acciones están bajo el escrutinio de los soldados. Y es que todos aquellos que han peleado hombro con hombro con ella la tienen en alta estima.
Ser general es ser el espíritu de la tropa, y como tal, es difícil encontrar un buen general. Una general tan consumada como Sara es el orgullo del ejército del Shogunato.Historia del personaje 3
Es como si su vida estuviera regida por una monotonía eterna. Todos los días se levanta a una hora específica, entrena a una hora específica y come a una hora específica...
Para lo general, como la rutina de entrenamiento, hasta lo específico, como su dieta alimenticia, Sara tiene su punto de vista particular, y sigue al pie de la letra los estándares más estrictos.
"Cada tarea debe ser clasificada, cada utensilio debe estar perfectamente alineado. No debe quedar partícula alguna de polvo en las esquinas, y el piso debe estar inmaculado".
Esas son las reglas que Sara se impone a sí misma para el mantenimiento de la sala de estar.
Se consagra a cada una de estas tareas personalmente, sin solicitar la ayuda de las criadas.
Naturalmente, ellas no se pueden quedar de brazos cruzados, así que, cada vez que la ven, tienen que convencer a la señorita Sara de que deje el paño y que les confíe los quehaceres del hogar.
Tras varias negativas, Sara termina por hacer la limpieza a puertas cerradas, dejando en la puerta una tira de papel que dice:
"Entrenamiento en curso. Por favor, no molestar".Historia del personaje 4
Ha recorrido cada camino de ellas, así que conoce la topografía de las cordilleras como la palma de su mano. Incluso ha visto varias de las criaturas de las que los humanos hablan en sus leyendas.
Entre ellas se encuentran demonios crueles y espíritus bondadosos. Pero, para Sara, solo son diferentes en su apariencia.
Hubo un tiempo en el que la Oficina de la Comisión Kanjou recibía con frecuencia informes de crímenes sin resolver. Durante sus andanzas por el bosque, Sara encontró algo extraño. Pronto descubrió a un tanuki que llevaba a cuestas un botín mientras huía con prisa.
Los tanuki no son criaturas malvadas, y solo llegan a robar cuando el hambre así lo exige.
Entonces Sara lo atrapó y devolvió los objetos robados. Siendo una persona de pocas palabras, le advirtió al tanuki:
"No escaparás de tu castigo escondiéndote en el bosque. Esta es mi última advertencia. No vuelvas a ocasionar problemas a los humanos, de lo contrario...".
El tanuki tenía tanto miedo que no dijo ni una palabra, y solo asintió con la cabeza, tembloroso. Desde entonces, siguió las reglas al pie de la letra y nunca más volvió a cometer fechorías.
Por su lado, cada vez que Sara sale de excursión a la montaña, lleva frutos consigo y los deja en las guaridas de los tanuki.
Aun así, no pueden considerarse como un obsequio, sino como una forma de consuelo para alguien que ha reconocido sus errores.Historia del personaje 5
Al principio le atemorizaban las multitudes, pero con el cuidado de las personas que la rodeaban, se volvió cada vez más audaz, e incluso se atrevía a jugar rudamente con los demás.
Sin embargo, mientras los soldados que armaban un alboroto con ella eran severamente castigados por el jefe del clan, ella solo recibía una fría reprimenda.
"No sigues las reglas y te niegas a aprender... si te adopté, no fue para que te dedicaras a cosas tan triviales".
A partir de entonces, Sara procuró mantener la distancia con las demás personas. En lugar de mezclarse con la gente, optó por perfeccionar sus técnicas de combate. Consciente de que sería la sucesora del líder, fue cada vez más exigente consigo misma.
"Debo ser la mano derecha de la Shogun, el modelo a seguir de la Comisión Tenryou, el orgullo del líder del clan".
Estas son tres caras de Sara que luchan entre sí, sin que una prime sobre las demás. Pero para ella, esta es su identidad: una general que debe mantener la calma y la seriedad bajo cualquier circunstancia.
Nadie le ha sugerido que debería pensar más en sí misma, pero tampoco parece preocuparle demasiado. Además de su identidad y su propósito, las restricciones de ser una hija adoptiva y un ser distinto a los demás la han aislado.
Sin embargo, darse por vencida ante tales nimiedades es sinónimo de debilidad. En el caso de Kujou Sara, no permite que algo así la detenga. Es la devota más fiel de la Arconte Electro, así como la líder más lúcida.Figurillas de Su Excelencia, la todopoderosa Narukami
De todos ellos, sin duda el artículo más popular es la figurilla de laca hecha a la imagen de Su Excelencia, la todopoderosa Narukami.
El mismo día en que el producto fue lanzado, Kujou Sara se levantó temprano para ser la primera en la fila.
Este incidente se volvió el tema de conversación de todos.
Sin embargo, Sara no le prestó mucha importancia. Para ella, la razón de su compra fue estrictamente una expresión de su estima por la Shogun.
Y es que, en asuntos relacionados con la Shogun, ella procede con la mayor diligencia y sin chistar. Ella misma fue, compró los artículos y preparó un altar para su adecuada preservación.
Cada una de las cinco figurillas de Su Excelencia, la todopoderosa Narukami, cuenta con un mostrador hecho a la medida, los cuales limpia personalmente. Si está demasiado ocupada, encarga el mantenimiento de las estatuillas a un artesano...
Debido a que mezcla los asuntos oficiales con su vida privada, Sara cuenta con pocas amistades realmente cercanas. Sin embargo, para ella, la Shogun Raiden no solo es una divinidad, sino que también es su objeto de devoción.
La Shogun es su voluntad, su ambición y su fuente de poder, incluso es una señal del destino. Es el receptáculo en donde vierte toda su devoción, y su mayor objetivo es ganarse su reconocimiento y confianza.
La figurilla refinada le hace sentir que la Shogun no está en el inalcanzable Tenshukaku, y más bien es la sabiduría, voluntad y tenacidad que le da fuerzas para seguir adelante a cada instante.
Para ella, estos momentos de calma son difíciles de poner en palabras.Visión
Ella solía vivir en el bosque de una montaña. En algún momento, unos espíritus malignos desolaron el bosque, y la paz nunca volvió.
A pesar de que poseía la fuerza de una tengu, siendo una niña no tenía posibilidades de hacer frente a aquellos monstruos. En medio de la batalla, sus alas sufrieron heridas y cayó desde la cima de un precipicio.
Incapaz de desplegar las alas, y solo podía ver cómo caía hacia su fin.
"¡No puede ser! Creí que podría defender el bosque por siempre con mis fuerzas...".
Al día siguiente, al despuntar el alba, unos aldeanos que pasaban por la montaña la vieron yaciendo a un lado del camino. La niña estaba inconsciente, pero no tenía heridas, por lo que desconocían cómo había llegado hasta ahí.
Extrañados, los aldeanos la llevaron de vuelta a la ciudad y se la entregaron a la Comisión Tenryou.
Kujou Takayuki, el líder del clan Kujou, se dio cuenta inmediatamente de que esa cosa brillante que la niña tenía en las manos era nada menos que una Visión.
Que los dioses se fijaran en alguien tan joven como ella... Para Kujou Takayuki, aquello era un regalo del destino para la Comisión Tenryou.
Así pues, adoptó a la pequeña, le dio el nombre de "Sara", la formó para que se convirtiera en una poderosa guerrera y le pidió que sirviera a la Shogun y luchara por Inazuma.
Kujou Takayuki pensó que, si podía convertirla en una famosa general, la gente tendría una buena imagen del clan Kujou. De hecho, todo se desarrolló tal y como lo planeó.
Con el poder de su Visión, la joven Sara demostró su gran talento y, cumpliendo con las expectativas de todos, se convirtió en la general de la Comisión Tenryou.
Puesto que poseía una Visión, Sara tenía muy claro que, si consiguió salir ilesa de aquella caída en la montaña, fue gracias a que los dioses la estaban observando en ese momento.
Con una sola mirada, le otorgaron poder para toda una vida. Se podría decir que todo lo que tenía era gracias a la misericordia de la Shogun.
Luchar por la Shogun...
Para Sara, eso no era una orden, no era el plan de su padre adoptivo, sino algo que ella quería hacer realmente.Información de combate[]
Talentos[]
- Técnica de arco Tengu Ataque normal
Ataque normal: Ejecuta hasta 5 disparos consecutivos.
Ataque Cargado: Puede realizar un disparo más preciso que inflige más daño. Al apuntar, el poder del trueno se acumulará en la punta de la flecha. Las flechas que han reunido el poder del trueno infligen Daño Electro a los enemigos.
- Si está bajo los efectos de velo alado, las flechas completamente cargadas dejarán caer una pluma de cuervo al impactar.
- Electroinvocación Tengu Habilidad elemental
Retrocede con la velocidad de un Tengu e invoca la protección de las plumas de cuervo. Además, entra en el estado de velo alado durante 18 segundos. Cuando Kujou Sara dispara una flecha cargada, velo alado se consumirá y dejará una pluma de cuervo en la ubicación del enemigo contra en el que impactó.
- Al poco tiempo, la pluma de cuervo provocará una maldición tengu: emboscada que inflige Daño Electro contra los enemigos en un área, además de otorgar al personaje en uso un Bono de ATQ proporcional al ATQ Básico de Kujou Sara.
- Los Bonos de ATQ otorgados por las distintas maldiciones tengu no se pueden acumular, sino que sus efectos y duración se calcularán en función de la última maldición realizada.
- Aplacamiento: Camino de la luz Habilidad definitiva
Una maldición tengu: masacratitanes cae sobre la ubicación del objetivo e inflige Daño Electro en el AdE. Después, esta maldición da lugar a 4 maldiciones tengu: tormenta pétrea consecutivas que infligen Daño Electro en el AdE.
Maldición tengu: masacratitanes y maldición tengu: tormenta pétrea otorgan al personaje en uso que estaba en esa área el mismo Bono de ATQ que otorgaría la Habilidad Elemental de Kujou Sara, Electroinvocación tengu.
Los Bonos de ATQ otorgados por las maldiciones tengu no se pueden acumular, sino que sus efectos y duración se calcularán en función de la última maldición realizada.
- Voluntad inamovible Pasivo 1
Al estar bajo los efectos de velo alado de Electroinvocación Tengu, el tiempo de carga de Disparo Preciso se reduce en un 60%.
- Decoro imperial Pasivo 2
Cuando la maldición tengu: emboscada golpea a un enemigo, Kujou Sara regenera 1.2 pts. de Energía Elemental para todos los miembros del equipo por cada 100% de Recarga de Energía que tenga. Este efecto puede ocurrir, como máximo, una vez cada 3 s.
- Investigación de campo Pasivo 3
Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Inazuma.
1 → 10 para un talento
Constelaciones[]
- Cada activación de constelación necesita un Stella Fortuna.
- Constelación Niv. 1
Cuando una maldición tengu otorga un Bono de ATQ a un personaje o golpea a un enemigo, el TdE de Electroinvocación tengu se reduce en 1 s. Esto solo puede ocurrir 1 vez cada 3 s.
Ojo corvino
- Constelación Niv. 2
Kujou Sara deja en la ubicación en la que realizó Electroinvocación tengu una pluma de cuervo que causa una maldición tengu: emboscada de menor poder, la cual inflige un 30% del daño de la original.
Alas azabache
- Constelación Niv. 3
Aumenta el nivel de habilidad de Aplacamiento: Camino de la luz +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Conflicto interno
- Constelación Niv. 4
El número de maldiciones tengu: tormenta pétrea liberadas mediante Aplacamiento: Camino de la luz aumenta a 6.
Prueba concluyente
- Constelación Niv. 5
Aumenta el nivel de habilidad de Electroinvocación tengu +3. Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Canto maldito
- Constelación Niv. 6
Aumenta en un 60% el Daño CRIT Electro de los personajes que han obtenido un Bono de ATQ mediante una maldición tengu.
Pecado del orgullo
Ascensión[]
Ascensión | Nvl. Máx. | Costo | Material Elemental 1 | Material Elemental 2 | Especialidad Local | Material Común |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 20,000 | Ninguno | |||
2 | 40 | 40,000 | ||||
3 | 50 | 60,000 | ||||
4 | 60 | 80,000 | ||||
5 | 70 | 100,000 | ||||
6 | 80 | 120,000 | ||||
Máx | 90 | Nivel máximo |
Estadísticas[]
Nivel | Vida | Ataque | Defensa | Ataque | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | Antes de ascender | Después de ascender | |
1 | 802 | 16 | 52 | — | ||||
20 | 2081 | 2680 | 42 | 54 | 42 | 54 | — | — |
40 | 4055 | 4481 | 82 | 91 | 82 | 91 | — | 6% |
50 | 5178 | 5746 | 105 | 117 | 105 | 117 | 6% | 12% |
60 | 6450 | 6876 | 131 | 140 | 131 | 140 | 12% | 12% |
70 | 7587 | 8013 | 154 | 163 | 154 | 163 | 12% | 18% |
80 | 8732 | 9158 | 178 | 187 | 178 | 187 | 18% | 24% |
90 | 9882 | 201 | 648 | 24% |
Gachapón[]
La siguiente lista muestra los 9 banners en los que Kujou Sara ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.
Vestuarios[]
Galería[]
Arte de cumpleaños[]
Diseños de Paimon - Emoticonos[]
Menciones de personajes[]
Historias de personajes[]
Entre las diversas competiciones en las que ha participado, hay dos de las que Itto se acuerda especialmente.
Una es la revancha que le exigió a Kujou Sara, quien lo venció y se llevó su Visión como parte de su cometido en la Comisión Tenryou.
Hasta el día de hoy, la tengu no ha accedido a llevar a cabo el duelo de sumo callejero, lo que frustra enormemente a Itto.
El otro incidente ocurrió hace muchos años, cuando Itto era un niño y se peleó con un niño tengu, lo que acabó con un duelo de sumo en la Llanura Byakko. ¿Quién hubiera imaginado que, en el fragor de la batalla, los dos se caerían rodando cuesta abajo?
Itto se torció el tobillo y el tengu acabó llevándolo a casa. Por supuesto, el duelo quedó en tablas.
"¡Qué mala suerte!", piensa Itto a veces, "los dos incidentes tienen que ver con los tengu".
"Pero ¿cómo son tan fuertes, con lo flacos que están?".
De repente, la gente se amontonó alrededor y se abalanzó sobre el delincuente hasta inmovilizarlo. Entonces, Kujou Sara, quien al parecer publicó el encargo, le dio las gracias personalmente a Kuki Shinobu.
En cuanto al artículo, para sorpresa de Sara, se encontraba en perfecto estado. ¿Quién habría imaginado que una artesana de laca tendría semejante dominio de las artes marciales?
Tras enterarse de la situación de Kuki Shinobu y su deseo de "encontrar un trabajo en el que pudiera tener plena libertad", Kujou Sara reflexionó por un momento y la invitó a unirse a la Comisión Tenryou.
"Humm... No, creo que ser funcionaria no sería una buena idea, es un trabajo con muy poca libertad...". En ese momento, Kuki Shinobu comenzó a dudar. "Pero si dar seminarios sobre la obediencia de las normas y la instrucción en artes marciales se pudiera hacer a tiempo parcial, entonces lo consideraría seriamente".
Desde ese día, Kuki Shinobu comenzó un nuevo trabajo a tiempo parcial.
Sin embargo, hubo algo que la sorprendió: que la General de la Comisión Tenryou asistía a todos y cada uno de sus seminarios.
"Es natural que quien hace cumplir las normas se interese por saber más sobre ellas", dijo Kujou Sara con honestidad.
"Intercambiar puntos de vista con guerreros de un nivel semejante al mío tampoco es algo que pueda hacer todos los días", respondió Kuki Shinobu con gran sinceridad.
La honestidad y la determinación de Kujou Sara era algo que Kuki Shinobu realmente apreciaba, y fue por esto (y porque Kujou Sara le pedía que cuidara de sus figurillas) por lo que las dos se hicieron amigas rápidamente.
Kujou Sara insistió en reiteradas ocasiones que aceptara su oferta de trabajo, pero Kuki Shinobu la rechazaba constantemente. Sin embargo, seguía sin encontrar ese "trabajo en el que tuviera plena libertad".
Un día, Kuki Shinobu se dirigía al izakaya donde ambas se reunían habitualmente para entregarle las figurillas, pero no vio a Kujou Sara por ningún lado hasta que, tras haber estado bebiendo sola hasta medianoche, por fin apareció.
"¡Esto sí que es raro! ¡La gran Kujou Sara llegando tarde!".
"¡Lo siento! Me he topado con una banda de alborotadores...".
"¿Una banda? ¿Qué clase de banda podría haberte causado tantos problemas?"
"Bueno, no fueron exactamente problemas. Se hacen llamar a sí mismos la ‘Banda de Arataki’...".
No solo son populares entre los niños, sino que también son muy queridos por los adultos. Incluso Arataki Itto, el jefe de la Banda de Arataki, viene a comprarle recuerdos especialmente fabricados, que luego lleva para ir a desafiar al que ha bautizado como su némesis.
Aunque hubiera sido mejor si Kujou Sara, con quien se encontró en la calle, no la hubiera mirado con cara de sospecha...
Shikanoin Heizou: Medalla del ganador de la Competición de Artes Marciales
Durante la final, las noticias de lo ocurrido atrajeron a la propia general Kujou Sara, quien se acercó a presenciar el combate. Justo cuando daba comienzo el enfrentamiento, Sara vaticinó quién sería el ganador.
"El guardia Shikanoin es tan ligero como una pluma y se defiende bien con los puños. Es muy difícil hacerle frente en combate cuerpo a cuerpo. Si su contrincante no es bueno con el arco, no podrá ganarle".
Tal y como había dicho Kujou Sara, el oponente de Heizou admitió voluntariamente la derrota después de que él le encajara diecisiete golpes seguidos en el costado. Su única herida de guerra fue que el oponente le cortó un mechón de pelo con su espada.
Sin embargo, cuando todos pensaban que Heizou era el ganador, Kujou Sara se acercó al ring, tomó un arco y unas flechas y le retó a un combate adicional.
¡El público estalló de emoción! El propósito de la competición es motivar a los guerreros, así que normalmente solo participan los guardias. Nadie habría imaginado que la mismísima Kujou Sara querría participar.
Heizou la miró con los ojos entrecerrados. Él solo se había apuntado a la competición para ponerse a prueba y comprobar si podía depender de su fuerza para vencer en aquellas situaciones extremas en las que el cerebro no le serviría de ayuda.
Pero en aquel momento, su espíritu competitivo se apoderó de él y le hizo aceptar el desafío de buena gana. La emoción se palpaba en el ambiente y en las caras del público.
"¡Ánimo, Sr. Shikanoin!", gritó Uesugi sin poder contenerse. A su lado, el oficial Owada apretaba los puños en silencio.
Tras un breve tiempo de preparación, ambos contrincantes subieron al ring. Esta vez las reglas eran algo distintas. Ninguno usaría su Visión. Solo estaban los puños de Heizou, el arco de Sara y cincuenta pasos de ring. El primero que golpeara al otro ganaba.
Justo cuando la tensión parecía a punto de estallar, dio comienzo el enfrentamiento. Antes de que nadie pudiera demostrar sus grandes habilidades o dar un paso, una flecha había puesto fin al enfrentamiento.
Los espectadores vieron a Sara en posición de disparo y a cincuenta pasos de ella vieron a Heizou, que apretaba con fuerza una flecha en la mano derecha, apoyada contra el pecho, a escasos centímetros del corazón. La flecha aún temblaba, como una serpiente a punto de atacar a su presa.
"¡Rápida como el rayo! Supongo que he perdido", dijo Heizou, que echó a reír y dejó caer la flecha. "No me daba tiempo de esquivarla, así que he tenido que agarrarla".
"Solo he ganado gracias a las reglas. No hay mucha gente capaz de detener mis flechas. Si hubiera sido una batalla real, el resultado podría haber sido muy distinto".
Diálogos de personajes[]
Personaje | Diálogos |
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Arataki Itto |
Sobre la Shogun Raiden... : Durante el Decreto de captura de Visiones, la Shogun tuvo que enviar expresamente a su tengu en persona para que me quitara mi Visión. Jeje, seguro que pensó que yo era un dolor de cabeza. Pero, bueno, ahora ha abolido el Decreto de captura de Visiones, así que supongo que no le guardo rencor. Siempre que haya aprendido la lección, por supuesto, porque si intenta volver a hacer algo parecido, este dolor de cabeza volverá con más fuerza aún.
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Gorou |
Sobre Kujou Sara... : No tengo nada bueno que decir sobre el ejército del shogunato, pero tal vez Kujou Sara es la oficial más honorable de sus filas. Nos hemos encontrado numerosas veces en el campo de batalla y hemos salido tanto victoriosos como derrotados en ocasiones distintas. *Suspira*, sé que no es realista pensar así, pero en ocasiones me he preguntado cómo serían las cosas si la gente como ella fuera capaz de valorar los deseos de la gente y no estuviera atada por las cadenas del shogunato. |
Kaedehara Kazuha |
Sobre Kujou Sara - Actitud : Ella derrotó a mi amigo en el duelo ante el trono, así que reconozco su fuerza. Pero que use esa fuerza para ser una lacaya al servicio de los opresores y para liderar a las tropas del clan Kujou a que confisquen Visiones implacablemente... Eso no puedo perdonarlo.
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Kamisato Ayaka |
Sobre Kujou Sara... : Kujou Sara, de la Comisión Tenryou... no es conocida precisamente por sonreír, y he tenido mis disputas con ella. Sin embargo, no hay duda de que sirve muy fielmente a Inazuma.
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Kamisato Ayato |
Sobre Kujou Sara... : El viejo Kujou aprovechó una oportunidad de oro para crear un arma realmente formidable. El único fallo en su plan es que ya no controla el arma que creó. |
Kuki Shinobu |
Sobre Kujou Sara... : ¿La Srta. Kujou? Sí, es una amiga mía. ¿Eh? ¿Te sorprende que la conozca? Oh, debe ser un malentendido. La conocía desde antes de unirme a la Banda de Arataki. De hecho, es difícil saber quién es la ganadora cuando nos enfrentamos. |
Sangonomiya Kokomi |
Sobre Kujou Sara... : Tengo que admitir que Kujou Sara es una rival que no puede tomarse a la ligera. Normalmente no emplea estrategias astutas, pero su desempeño en la batalla siempre es admirable. El ejército de la Shogun confía plenamente en sus habilidades; están dispuestos a luchar hasta la muerte bajo su mando. Sus tropas han sido una seria amenaza para la resistencia en muchas ocasiones. |
Shikanoin Heizou |
Sobre Kujou Sara... : ¿La Srta. Kujou Sara? Sí... debe de ser la persona más seria de toda la Comisión Tenryou. Ojalá fuera un poco más flexible y nos diera un respiro a los demás. Siempre la tengo encima para increparme por cualquier falta injustificada en el trabajo. Pero qué puedo decir... Yo solo voy donde las pistas me llevan. |
Shogun Raiden |
Sobre Kujou Sara... : Es una súbdita leal y justa, así como una gran guerrera. Es digna de ser llamada heroína. Con una heredera tan prometedora, la prosperidad futura del clan Kujou está asegurada. |
Thoma |
Sobre Kujou Sara... : La general de la Comisión Tenryou... Humm, ten muchísimo cuidado si tienes que negociar con ella. Es una mujer con mucho poder y muy difícil de persuadir. Sonreír y pestañear no te servirá de nada con ella. |
Yae Miko |
Sobre Kujou Sara... : No es la tengu más inteligente de la bandada. Ciertamente, no heredó la brillante mente de su padre tengu. *Suspira*, ¿cómo decirlo? Supongo que ser franca y no tener tacto tiene sus ventajas, pero espero que no se comporte así la próxima vez que visite el santuario. Tengo mejores cosas que hacer que responder sus infinitas preguntas sobre Ei. |
Yoimiya |
Sobre Kujou Sara... : Debido a cuestiones de seguridad pública y medidas antiincendios, la Comisión Tenryou suele llevarme a su sede para sermonearme. De todos ellos, Kujou Sara es la más razonable. Al menos escucha lo que tengo que decir antes de juzgarme. Si tengo razón, lo reconoce, y si estoy equivocada... jeje. En ese caso, le digo a Thoma que venga a ayudarme a pedirle disculpas. |
Historial de cambios[]
- Versión 2.1
- Se añadió como personaje jugable junto al gachapón "Reino de la serenidad".
- Versión 2.0
- Hizo su primera aparición como PNJ.
Curiosidades[]
Etimología[]
- Sara es un nombre femenino común en el Japón moderno. Este uso (Sara como nombre femenino) en los días modernos probablemente está influenciado por el nombre femenino bíblico Sarah (que significa "dama noble" en hebreo clásico). Sin embargo, a menudo se escribe con caracteres kanji 沙羅 (娑羅 en Genshin Impact), que es la abreviatura de la palabra japonesa clásica sara-souju (en japonés: 沙羅 双樹 "Shorea robusta"), una especie de árbol en la India y un Símbolo budista de fugacidad e impermanencia. Este uso tradicional (sara como nombre de un árbol) se origina en la palabra sánscrita śāla (sánscrito: शाल "Shorea robusta"), lit. "casa."
- "El color de las flores de Sara revela el principio de que los prósperos deben declinar" es un dicho clásico en Japón para afirmar que nada es eterno, lo que puede estar relacionado con el tema de Inazuma, la "Eternidad".
- Su nombre de clan, Kujou, probablemente esté inspirado en la Familia Kujou, una de las cinco familias aristocráticas más nobles de Japón. Desde el siglo IX hasta el XIX, excepto en algunos casos raros, solo los jefes de estas cinco familias tenían convencionalmente derecho a ser regente y consejero principal de un emperador.