Se puede invitar a Kaveh como acompañante en el sistema de la Relajatetera del jugador después de obtenerlo y completar la misión de mundo "Los chismes de la tetera".
Conjuntos de regalo favoritos[]
Si el conjunto mobiliario favorito de un personaje se coloca en el mismo mundo interior que el personaje por primera vez, el personaje se teletransportará automáticamente al conjunto de mobiliario. Interactuar con el personaje iniciará un diálogo especial, después del cual el personaje se teletransportará a su posición original.
Kaveh tiene 2 conjuntos de regalo favoritos:
Conjunto | Imagen | Recompensas |
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Mente en calma | ![]() |
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Danza de las sombras | ![]() |
Frases[]
Por fin, un descanso.
Un plan.
¡Mi obra de arte!
La siguiente obra...
Tengo que volver.
- (Cuando el jugador está cerca)
Hola.
Este terreno...
Diálogos[]
- Kaveh: Hola.
- Kaveh: ¿Humm? Este lugar... es interesante.
¿Te gusta este lugar?
- Kaveh: Jaja, todavía me resulta un poco extraño.
- Kaveh: Es la primera vez que veo un lugar que puedas decorar a tu gusto sin esfuerzo... Quizás no eres consciente de lo que esto significa para los que nos dedicamos a mi profesión.
- Kaveh: Es increíble poder tener una libertad semejante para diseñar. Es como tener un cuaderno de diseño en el que no se agotan las páginas.
- Kaveh: Más que responder a si me gusta o no, quiero darte las gracias por invitarme.
De nada, considéralo tu casa.
- Kaveh: Me temo que eso no sería una buena idea...
- Kaveh: A decir verdad. Algunas cosas me han hecho hervir la sangre nada más entrar.
- Kaveh: Podría decirse que es el instinto de un diseñador. Los que nos dedicamos al diseño somos todos así.
- Kaveh: Al ver los componentes de tu mundo interior, solo puedo pensar sobre composición arquitectónica, fachadas y cosas así.
- Kaveh: Por cierto, ¿podría ver tus jardines y estanques? ¿O quizás tus fuentes? ¡Y también podrías contarme qué directrices de diseño has seguido al decorar tu mundo!
- Kaveh: Me gustaría saber en qué nociones de diseño te has basado para disponer los caminos como están, y también la separación entre construcciones...
Lo siento mucho, coloqué todo sin pensar.
- Kaveh: Sin pensar... Espera, ¿cómo que sin pensar? ¿No estamos hablando de construcciones?
- Kaveh: Las construcciones... no pueden colocarse así como así. ¿O es que el exceso de libertad puede destruir los límites y principios básicos de un diseñador?
- Kaveh: Pero mirándolo con atención... Estos espacios absurdos y cosas puestas sin ninguna función aparente... Humm...
- Kaveh: Arg... Está, está bien. No importa. Puedo asumirlo como... creatividad.
Me he basado en las experiencias adquiridas durante mis viajes.
- Kaveh: Así que era por eso. Plasmar en tus diseños tus experiencias y sensaciones de viaje es una forma de pensar brillante.
- Kaveh: Tienes talento. Si no fuera porque la vida del diseñador es agotadora, te recomendaría que estudiaras eso.
A decir verdad, el Palacio Alcazarzaray no me pareció nada del otro mundo.
- Kaveh: ¡¿Cómo dices?!
- Kaveh: Yo... ¡*Ejem*! No pasa nada. Cada cual tiene su sentido de la belleza y no puedo imponerte el mío. Alguien sin un fundamento estético no podría apreciar la compleja armoniosidad de mi diseño.
- Kaveh: ¡Hum! No me sentiré ofendido por eso.
Pero si aquí no hay nada de nada.
- Kaveh: ...
- Kaveh: ...
- Kaveh: Con lo que me he esforzado pretendiendo que entiendes de decoración, ¿no puedes seguir tú el juego?
- Kaveh: ¡Yo soy un arquitecto! ¡Un arquitecto! Ver tu mundo completamente despojado y vacío me está... retorciendo por dentro.
- Kaveh: ¿No podrías ser un poco más aplicado? No desperdicies un espacio tan bueno como este.
- (Se desbloquea en el nivel de amistad 4)
¿Quieres charlar?
- Kaveh: Claro, ¿de qué?
- Kaveh: Será mejor que no lo dejes a mi elección. Alguien me dijo que si por mí fuera, me pasaría todo el día hablando sobre cosas de mi profesión.
Hablemos de tu vida.
- Kaveh: Mi vida... Hay muchas cosas de las que hablar, pero no sabría por dónde empezar.
- Kaveh: A decir verdad, hubo un tiempo en que lo pasé muy mal. Arruinarme trajo consecuencias terribles, y es imposible mantener la dignidad en este mundo sin un Mora en el bolsillo.
- Kaveh: Odiaba vivir así, pero tampoco podía salir de la pobreza en poco tiempo. Cada día era un forcejeo entre mi dignidad y la realidad.
- Kaveh: Como me consideraba un arquitecto sobresaliente, no estaba dispuesto a aceptar cualquier encargo... Luego descubrí que la realidad era muy diferente a lo que me pensaba.
- Kaveh: Era mucho más idealista durante mi época de estudiante. Odio admitirlo... pero la gente con demasiado talento no es capaz de sobrevivir en este mundo.
- Kaveh: Oh, lo siento. Me he puesto demasiado serio. Procura olvidar lo que he dicho.
Hablemos de las cosas que te gustan.
- Kaveh: Las cosas que me gustan... Hace poco compré un molinillo de café, no está nada mal.
- Kaveh: ¡Está muy bien hecho! Lo importante es que cada componente está ensamblado a la perfección.
- Kaveh: No hay tornillos de más, no tiene ningún componente superfluo. Tiene una molienda muy eficiente y no hace apenas ruido. Estoy muy satisfecho con él.
- Kaveh: Ah, pero con las prisas se me olvidó traérmelo al salir de casa. La próxima vez te traeré un poco de café molido.
- (Se desbloquea en el nivel de amistad 7)
¿Hay algo que quieras hacer?
- Kaveh: Ir al lugar más lejano que haya. Esta tetera tuya tiene unas funciones increíbles. Me gustaría ver qué pinta tiene el borde de este espacio especial.
- Kaveh: ¡Qué tecnología tan fascinante! Qué conveniente sería poder aparecer y desaparecer en cada sitio de construcción.
- Kaveh: En Sumeru hay varios estilos arquitectónicos principales. En las zonas selváticas se emplean edificios de madera principalmente, mientras que los edificios de piedra se usan mayormente en la Ciudad de Sumeru y en Puerto Ormos.
- Kaveh: Has ido a Puerto Ormos, ¿verdad? El faro que tienen allí es uno de sus emblemas. Yo me encargué de su renovación la última vez.
- Kaveh: Pudimos renovar el exterior erosionado, pero renovar los cimientos seriamente desgastados fue un verdadero quebradero de cabeza, e hicimos todo lo que pudimos al respecto.
- Kaveh: Si hubiésemos tenido un suelo a prueba de erosión y subsidencia, y una línea visual libre de obstáculos... podríamos haber hecho pruebas para intentar mejorar la estructura del faro.
Parece que la Relajatetera te hace más falta a ti que a mí.
- Kaveh: En cierto sentido, tienes razón.
- Kaveh: Pero tampoco intentaría comprártelo, aunque tuviese los Moras para ello. Seguro que algo tan magnífico como esto es muy importante para ti.
Podría decirse que es “mi hogar”.
- Kaveh: Así que tu hogar...
- Kaveh: He diseñado casas para mucha gente, pero esas casas no eran necesariamente un hogar.
- Kaveh: Una casa puede ser una construcción cualquiera en un terreno, pero un hogar existe para la gente que lo habita. Sin personas no puede haber hogar.
- Kaveh: Oí que estabas viajando para encontrar a tu hermana. No puedo decir que entiendo completamente lo que sientes, pero echar de menos a la familia es un sentimiento universal.
- Kaveh: Espero que cumplas pronto tu sueño y recuperes a tu hermana para vivir junto a ella.
Gracias. ¿Podremos contratarte cuando llegue el momento?
- Kaveh: Jajaja, por supuesto que sí. Y no te cobraré mis servicios, la felicidad que me contagies será pago suficiente.
- (Entre las 6:00 y las 19:00)
¡Buenos días, Kaveh!
- Kaveh: Buenos días. Cada nuevo día trae nuevas tareas y responsabilidades.
- Kaveh: Consejo: haz las cosas con calma, al final se completarán.
- (Entre las 19:00 y las 6:00)
Buenas noches, Kaveh.
- Kaveh: Has tenido un día ajetreado, procura descansar.
- Kaveh: Aparta tus preocupaciones y duerme tranquilamente. Quién sabe si mañana al abrir los ojos las cosas pinten de otro color.
Diálogos especiales[]
Cuando un personaje es invitado o se invita a sí mismo a su conjunto favorito por primera vez, el personaje premiará con una recompensa. Se ofrecerá una recompensa por cada uno de sus conjuntos favoritos.
Al invitarlos nuevamente al conjunto de muebles, se reproducirá el diálogo, pero no se darán más recompensas.
Mente en calma[]
- Kaveh: Este tipo de estructura es muy común en toda Sumeru. Si vas a la Academia, verás muchos edificios con este estilo.
- Kaveh: Si tuviera que recomendar un estilo arquitectónico en particular de Sumeru, elegiría este. La estructura central de color blanco es el toque perfecto que completa todo el conjunto.
- Kaveh: En cuanto a sus partes mejorables... Diría que los salientes en las bóvedas con forma de flor acumulan polvo con mucha facilidad. Deben ser muy difíciles de limpiar.
Danza de las sombras[]
- Kaveh: ¡Oh! Me encantan los teatros.
- Kaveh: En ellos te puedes olvidar de las preocupaciones y te sientes tan libre...
- Kaveh: Me gusta esta fuente. Es un poco pequeña, pero no le falta de nada. Y tampoco está mal decorada.
Historial de cambios[]
- Versión 3.6
- Kaveh/Acompañante se añadió al juego.