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Kachina es un personaje jugable de Genshin Impact.

Kachina, que lleva el Nombre antiguo de "Uthabiti", es una joven guerrera perteneciente a Vástagos del Eco que está decidida a volverse fuerte a pesar de los numerosos fracasos que ha experimentado.

Ella hace su primera aparición durante Avance de Genshin Impact - Ignición: Un nombre forjado en llamas.

Perfil[]

Recuerdo que cuando acabábamos de conocernos, vi a Kachina llorando y no pude evitar ofrecerle un pañuelo. Ella me miró sonriendo y dijo: 'No es nada, yo misma me secaré las lágrimas'. Esa frase se me quedó grabada en la memoria. Bueno, no te preocupes, en realidad Kachina es muy fuerte, pero aun así, ¡no olvides darle ánimos de vez en cuando!

Al igual que los demás niños de los Vástagos del Eco, Kachina ha crecido entre los adorables Tepetlisaurios, las relucientes piedras preciosas que excavan en las profundidades de las montañas y las historias de héroes que relatan los ancianos de la tribu. Asimismo, conoce los caminos entre los escarpados montes y es una excelente buscadora de los minerales que se hallan enterrados en el subsuelo. Cuando tiene tiempo libre, suele acercarse junto a los demás niños al taller donde graban música los artesanos de vinilos para bailar libremente al ritmo de sus canciones. Como es normal, los golpes y choques son inevitables, por lo que Kachina acaba llorando muchas veces por el dolor. Sin embargo, antes de que los demás pequeños se hayan siquiera recuperado, ella ya se ha secado las lágrimas y se ha vuelto a poner en pie.

Está claro que los adultos piensan que Kachina es una buena chica, aunque ella misma no entiende del todo por qué alguien como ella porta el grandioso título de "Uthabiti". Kachina aún recuerda aquellos versos que llevan entonándose desde antaño:

"La eternidad le pertenecerá a aquel que se atreva a servir de muro con sus huesos, erigirse cual torre indestructible y observar de cerca el sol".

"El miedo debería temerme a mí, pues mi cuerpo es la llama destinada a derretir lo insignificante y forjar leyendas".

¿Qué tiene Kachina para ser merecedora de un título tan magnificente? Ni siquiera ella es capaz de entenderlo todavía. Aunque, ya que ha recibido tal honor, a pesar de todas las veces que haya mordido el polvo en el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado, Kachina siempre se esfuerza por seguir adelante. No importa si se encuentra con el rechazo o las críticas de sus compañeros, ni tampoco si pierde, se menosprecia o alberga cualquier otra emoción negativa que amenace con aplastarla como una avalancha... Al final, todo eso desaparece cuando se seca las lágrimas. Después de todo, las lágrimas no tienen nada que hacer contra Kachina de Uthabiti.

Apariencia[]

Kachina es una niña de complexión delgada y estatura pequeña. Tiene una cola parecida a la de un ciervo, la cola es pequeña y de color café grisáceo, tambien tiene orejas grandes parecidas a las de un zorro fennec del mismo color que su cola. Su pelo es rubio que desciende a tonos cafés y lo sostiene en una cola de caballo, también tiene dos pequeñas trenzas que caen a los lados de su cabeza. Sus ojos son grandes y de color azul con algunos detalles de tonos más claros, tiene una pequeña raya blanca en su nariz. Usa una visera deportiva con múltiples detalles amarillos de diferentes tonos, y tiene un pequeño triangulo verde que cae en su frente, al parecer un accesorio. Su vestimenta es un top de color negro con blanco y bordes verdes. Tiene un paliacate verde con decoración negra y un triángulo blanco en medio del diseño de este. Su visión Geo esta puesta en una pulsera negra que está situada en la parte superior del brazo derecho, en el brazo izquierdo tiene un brazalete de color dorado. Tiene una chamarra naranja atada a su cintura que tiene un dibujo de un zorro en cada manga. En su rodilla izquierda tiene dos curitas, una de color amarillo y una blanca. Así como pantalones cortos negros, así como una raya blanca de cada lado de sus pantalones y una amarilla del lado derecho. Tambien viste dos guantes gruesos de color crema con detalles naranjas, una raya azul y un diseño negro con bordes verdes parecido a un escudo. Viste unas calcetas blancas con el borde de arriba amarillo, estas le llegan debajo de la rodilla. Usa unas botas negras con algunos dibujos grises y los bordes de las botas verdes, la parte trasera de sus botas tiene una raya amarilla y un triángulo amarillo en las dos botas y una ala blanca en los costados de ambas botas.

Historia[]

Detalles del personaje

Al igual que los demás niños de los Vástagos del Eco, Kachina ha crecido entre los adorables Tepetlisaurios, las relucientes piedras preciosas de las profundidades de las montañas y las historias de héroes que relatan y transmiten oralmente los ancianos de la tribu.

Conoce los caminos entre los escarpados montes y es una excelente buscadora de los minerales que se hallan enterrados en el subsuelo. Cuando tiene tiempo libre, suele acercarse junto a los demás niños al estudio de música de los artesanos de vinilos para bailar libremente al ritmo de sus canciones.

Como es normal, los golpes y caídas son inevitables, por lo que Kachina acaba llorando muchas veces por el dolor. Sin embargo, antes de que los demás pequeños se hayan siquiera recuperado, ella ya se ha secado las lágrimas y se ha vuelto a poner en pie.

A ojos de los demás, Kachina es una niña muy buena, pero no comprende por qué le han dado un nombre tan prestigioso como “Uthabiti” a alguien tan normal como ella.

¿Qué parte de ella es tan fuerte como para merecer un nombre así? La pequeña Kachina no lo entiende.

Sin embargo, ya que ha sido condecorada con tal honor, tiene la obligación de participar en el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado. Además, estar entre los héroes que regresan triunfantes del peregrinaje es la aspiración de todo guerrero de Natlan, y eso incluye a Kachina.

Ha fracasado muchas veces y lo que más teme no es estar triste ella misma, sino enfrentarse a las caras de decepción de sus compañeros de equipo, pero aun así, Kachina se enjuga las lágrimas y vuelve a ponerse en pie.

¿Podrá ganar alguna vez el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado después de haber fracasado tantas veces? Aunque siempre pelea con todas sus fuerzas, sería mentira decir que no siente cierta incertidumbre.

Historia del personaje 1

En el formulario de preinscripción para el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado, además de la información personal necesaria, hay una página adicional no obligatoria que incluye, entre otras cosas, aficiones y experiencias personales. En un principio, se hizo para que los encargados de publicidad del evento pudieran diseñar materiales con los que crear más emoción en torno a los participantes. Sin embargo, este método no era necesario para los participantes más populares, ya que la información sobre ellos se difundía por todas partes, por lo que poco a poco, la gente dejó de darle importancia a esa página adicional. La única persona que rellenaba con cuidado toda la información era Kachina.

“Aficiones: bailar”.

Como todos los vástagos del eco saben bailar hasta cierto nivel, las demás tribus de Natlan tienen el estereotipo de que el baile es un don que fluye por las venas de los miembros de esta tribu. En cuanto suena la música, los niños de Nanatzcayan no pueden evitar mover el esqueleto. De hecho, Kachina baila especialmente bien. Su tamaño no impide que se mueva con gracilidad y elegancia, y que cambie su centro de gravedad según el ritmo, como si fuera escurridiza como un Koholasaurio en el agua. Hasta la Srta. Pochtli la ha elogiado en muchas ocasiones, y eso que no es de las que suelen decir cumplidos. A Kachina le encantaría escribir eso en el formulario de preinscripción para demostrar que sí tiene cosas que escribir sobre sí misma, pero al final no lo hace porque teme parecer demasiado arrogante.

Otra afición que le encantaría escribir, pero que al final tampoco lo hace, es la de desenterrar piedras preciosas.

Lo que más vergüenza le da decir es que, igual que la mayoría de los vástagos del eco, su parte preferida de esta actividad es excavar túneles en busca de gemas. Cada vez que descubre un mineral en un túnel oscuro, le invade una indescriptible sensación de alegría. Cualquier vástago del eco puede entender ese sentimiento, pero escribir “desenterrar minerales” en la columna de aficiones solo haría que la gente pensara que Kachina no tiene ninguna personalidad.

“No tengo ninguna cualidad”, piensa la pobre.

La siguiente parte del formulario es para escribir sobre tus allegados.

“Papá, mamá y Ayo”, piensa Kachina en cuanto llega a esta parte, y luego escribe los nombres de sus familiares.

Además de sus padres, que tanto cariño y amor le dan, el otro miembro más cercano para ella es Ayo, su compañero Tepetlisaurio. La primera vez que excavó en busca de minerales ella sola, Ayo estaba a su lado. Cuando sus padres le cuentan historias y leyendas, Ayo siempre está con ella haciendo travesuras o correteando por todos lados, de modo que, al pensar en él, Kachina no puede evitar sonreír.

Además, si queda algo de hueco, le encantaría escribir los nombres de Mualani, la cual siempre la anima con una sonrisa, de Kinich, que le echa una mano en sus momentos más bajos, del Sr. Pacal, miembro de su tribu... Hay tantas personas que no puede incluirlos a todos, así que al final no escribe el nombre de nadie.

Cuando entrega el formulario, el personal se sorprende al ver que una niña tan pequeña ha rellenado todos los campos.

“Sabes que no pasa nada si no rellenas la hoja de información adicional, ¿verdad?”, le dice en broma el empleado.

“Lo sé, pero me gusta tomarme en serio las cosas que hago bien”, responde Kachina.

Historia del personaje 2

La convivencia entre los Vástagos del Eco y los Tepetlisaurios se remonta a una época incluso anterior a la del tatarabuelo de Kachina. En la actualidad, los miembros de la tribu ya están acostumbrados a trabajar y vivir con los Tepetlisaurios, así como a entablar relación con ellos.

Esto quiere decir que, a diferencia del ganado, cuya vida depende de los humanos, y de las mascotas, cuya felicidad también depende de ellos, para los Vástagos del Eco, los saurios están en posición de iguales con los humanos.

La mayoría de los Tepetlisaurios forjan un vínculo con las personas de manera voluntaria, tal y como hicieron Ayo y Kachina.

Como las guaridas de los Tepetlisaurios no están muy lejos del asentamiento de los Vástagos del Eco, es normal que humanos se encuentren con saurios frecuentemente. Es por eso que los miembros de la tribu los consideran sus vecinos y no les sorprende encontrarse con ellos.

Hubo un tiempo en el que la joven Kachina solía encontrarse con un pequeño Tepetlisaurio en la intersección de una zona minera. Ella consideró que debía saludar a este simpático vecino, así que cada vez que se cruzaba con él, le decía hola.

Con el tiempo, el pequeño Tepetlisaurio se fue acordando de ella y comenzaron a encontrarse en cada vez más ocasiones: cuando ella iba a campo abierto para bailar, cuando iba a recoger mahís o cuando iba a pescar al río. De tantas veces que se encontraron, dejaron de solamente saludarse y comenzaron a intercambiar pequeños regalos.

Hacerse amiga de aquel Tepetlisaurio fue algo muy sencillo. Kachina no le tenía que demostrar nada ni tampoco tenía que darle ningún tipo de recompensa especial. Disfrutaban de la compañía que se daban el uno al otro, así que les gustaba pasar tiempo juntos.

Hasta que un día, el pequeño Tepetlisaurio la siguió hasta su casa y se convirtió en el compañero de la familia de Kachina. Fue entonces cuando ella le dio el nombre de “Ayo”. Todo fue tan natural como el hecho de que los peces viven en el agua y los pájaros vuelan en el cielo.

A partir de ese día, Ayo siguió siendo leal y amable con su amiga, a diferencia de otros niños con los que Kachina creció jugando, los cuales no dudaron en alejarse e incluso burlarse de ella después de sus varios fracasos en el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado. Mientras tanto, Ayo nunca vaciló lo más mínimo, sino que siempre se mantuvo erguido y orgulloso al lado de Kachina.

Historia del personaje 3

El nombre antiguo de Uthabiti significa “resiliencia”, y al principio, Kachina no se consideraba digna de un nombre tan prestigioso.

Después de leer algunos pergaminos de tela antiguos y averiguar qué tipo de personas eran los héroes que llevaban este nombre, se sintió aún más confusa.

Algunos de ellos tenían una fuerza descomunal con la que podían superar cualquier obstáculo, por lo que fueron admirados por generaciones posteriores; otros mantuvieron su carácter noble incluso ante las más duras adversidades, protegieron su hogar y cumplieron con su deber hasta el final de sus días. Al observarse a sí misma, Kachina pensó que ella no era ni tan fuerte como los héroes de la Comunidad de la Feracidad ni tan hábil como los caballeros de la Tribu Plumaflora. Aunque no quería parecer débil o ingenua, la pobre acababa llorando de frustración porque otros la subestimaban e incluso la menospreciaban.

“¿Las personas resilientes lloran con tanta facilidad como yo?”.

Llegar a la conclusión de que le faltaba muchísimo para ser alguien resiliente la entristeció tanto que estuvo durante un tiempo en depresión. Sin embargo, no tardó en salir de esa situación; no porque hubiera entrenado hasta convertirse en una guerrera formidable o porque hubiera tenido una gran epifanía, sino porque, aunque tanto su familia como sus amigos se preocuparon mucho por ella en ese tiempo, simplemente estaba acostumbrada.

No importa cuántas veces te caigas, lo primero que tienes que hacer es levantarte y seguir adelante.

De pequeña, Kachina ya se había levantado cuando los demás niños se caían y rompían a llorar. Aunque aún le dolía y aún estaba secándose las lágrimas, aquello eran reacciones naturales del cuerpo. Sin embargo, su mente sabía que debía levantarse, mirar la piedra que la había hecho caer y seguir llorando.

Ahora, al igual que antes, cuando se enfrenta a un futuro incierto, todavía siente mucho miedo y desánimo, y como aún es muy pequeña, le cuesta ocultar sus emociones y se le puede ver en la cara todos los pensamientos negativos. Pero aun así, entre llantos y resoplidos, Kachina consigue poner buena cara y se levanta para seguir practicando y avanzando.

Ella entendió esto como que era capaz de levantarse por muchos golpes que recibiera, pero en palabras del Sr. Pacal, una persona más elocuente y madura:

“Aunque los humanos sean débiles, tienen el valor de enfrentarse a este mundo cruel. De hecho, nuestra grandeza sale a la luz precisamente en esos momentos”.

Tal vez Kachina era realmente una persona resiliente.

Historia del personaje 4

Las demás familias de la tribu parecían mirar a Kachina con otros ojos después de que ella regresara del Reino de la Noche.

Aquellos que nunca habían hablado con ella y con su familia comenzaron a saludarlos cuando se cruzaban en el camino. Antes, aquellos encuentros solo daban pie a una conversación sobre el tiempo; ahora, quienes entablaban la conversación se ponían a hablar con ella y su familia mientras daban un paseo.

Estuviera Kachina presente o no, la conversación siempre acababa girando en torno a ella. La gente elogiaba su valentía y su resiliencia, y decían cumplidos tanto de Ayo como de las orejas de Kachina. Esas orejas, antes consideradas por la gente como un signo de atavismo, ahora eran la prueba fehaciente de que era una persona especial.

Después de haber sufrido tantos contratiempos, Kachina se había convertido en el mejor símbolo de inspiración. Sus fracasos pasados eran el preludio de su éxito, y ahora se ahogaban en el clamor de los elogios.

Sin embargo, para Kachina, había algo que no encajaba. La gente ignoró sus errores y sus lágrimas y, aunque habían existido de verdad, su éxito había hecho que quedaran eclipsados.

Puede que los demás hubieran olvidado sus fracasos, pero Kachina no podía hacerlo. Es más, estaba convencida de que no debía hacerlo.

Siempre había pensado que no podía compararse con esos héroes invictos, y esta vez su victoria tampoco habría sido posible sin el apoyo de sus amigos, así que no quería que la idealizaran con todos esos elogios.

Aunque aún era la misma Kachina que no podía evitar llorar cuando estaba triste, quería seguir siendo la Kachina que siempre sigue adelante y se levanta cada vez que se cae.

“Ser invencible es una forma de resiliencia, pero mantenerse firme ante las flores y los aplausos también lo es”.

El nombre antiguo de Kachina, Uthabiti, adquirió así un nuevo significado para ella.

Historia del personaje 5

Todos los niños de Nanatzcayan han escuchado alguna vez el cuento del mineral en bruto y la gema, y los padres de Kachina también le solían contar a ella una historia parecida antes de dormir.

Cuando los Vástagos del Eco aún no habían encontrado dicho mineral, este yacía en lo más profundo de las montañas, donde dormía junto a las rocas y el barro.

Al principio, el mineral no sabía que tenía el potencial de convertirse en una gema, así que se limitaba a aguantar en silencio la oscuridad y la soledad, y no se consideraba a sí mismo una gema.

“No soy más que una roca normal y corriente”, pensaba.

Hasta que un día, cuando el viento se llevó la arena, un río se llevó el barro y un terremoto resquebrajó los peñascos, un cincel de los Vástagos del Eco encontró el mineral en las profundidades de la montaña. En ese momento, él aún no era consciente del brillo que albergaba en su interior.

El mineral sintió un gran dolor al ser machacado y pulido, ya que el cincel y un disco para moler piedras, llamado “muela”, le arrebataron muchas partes de su cuerpo, le quitaron su recubrimiento y pulieron sus vetas, las cuales representaban su miedo, hasta borrarlas. Los Vástagos del Eco consideraban que todo este proceso era hermoso y alegre, pero el mineral solo sentía impotencia, así que entre lágrimas, le preguntó al cincel y a la muela:

“¿Por qué tengo que soportar todo esto?”.

Para que puedas mostrar la esencia de la gema que hay en tu interior.

Nadie llegó a decir esas palabras. A diferencia del mineral, el cincel y la muela molieron incontables piedras y, sin decir ni una palabra, atestiguaron el primer brillo de muchas gemas.

Al terminar todo el proceso de pulimentación, el mineral por fin pudo ver su aspecto de gema reflejado en los ojos de una persona.

Cuando Kachina estuvo sola en el Reino de la Noche, no pudo dejar de pensar en esta historia. Se acordó de cómo le solía preguntar a sus padres por el final, pues quería saber cómo era ese aspecto de gema del mineral en bruto. Sin embargo, el frío del Reino de la Noche le nubló la memoria y no logró recordar cómo terminaba la historia. Por suerte, recordar a sus padres le dio un poco de calidez y reavivó el fuego de su alma, de modo que decidió seguir hacia delante y dejar de preguntarse si ella misma era un mineral enterrado bajo la arena que cae al cincelar la roca o si era una gema que contenía un rayo de esperanza. Aún tenía mucho que hacer y muchas personas a las que volver a ver.

Cuando volvió a ver la luz del sol y a ti tendiéndole la mano, Kachina pensó que ya sabía qué aspecto tenía la gema:

Una composición muy dura que le permite resistir ante la adversidad.

Una esperanza cuyo brillo nunca se apaga y que es capaz de iluminar la oscuridad del mundo.

Había regresado triunfante del Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado y demostrado su valía. Por fin había llegado el día en el que la miraban con admiración y en el que había traído fe y valor para la gente. La misma Arconte Pyro le dijo que los Augures Vientonocturno bordarían el nombre de Kachina en los estandartes, que este pasaría a formar parte de las epopeyas de los héroes de Natlan, que se fusionaría con las líneas ley y que se convertiría en una leyenda imperecedera.

Así, las lágrimas y la valentía acabaron fundiéndose en una gema llamada “Kachina”.

Estandarte de Uthabiti

Recitamos los nombres de nuestros ancestros y cantamos las hazañas de nuestros héroes.

Los guerreros que heredamos el nombre de “Uthabiti” registramos y bordamos sus palabras.

El primer hilo es de oro y se lo ofrecemos a la espadachina que creó este nombre: una joven de aspecto corriente y de altura similar a la de una niña.

Sostuvo con sus propias manos una montaña que se derrumbó y llevó sobre los hombros a una tribu entera.

Su mente y su espíritu eran diez veces más grandiosos que los de cualquier otro guerrero conocido en la historia de Natlan.

La llama vital de esta heroína se apagó hace mucho tiempo, pero no perdió las ganas de reír ni en su lecho de muerte. De hecho, en ese momento se rio tan fuerte que produjo una reverberación tan estruendosa como el dique de un río al derrumbarse.

Aunque dejó de respirar y su corazón dejó de latir, los bordadores pudieron seguir escuchando durante siete noches el sonido de las olas saliendo de su cuerpo marchito.

El segundo hilo es de plata y se lo ofrecemos al portaescudos. Este héroe jamás soltó su escudo y recuperó este nombre del río de los conceptos.

Aunque era delgado como un carrizo, permaneció junto a su escudo y luchó con él durante años, sin flaquear en ningún momento a pesar de la mella del tiempo.

Era tan taciturno como el arma que portaba, pero su alma siempre rugía en el campo de batalla.

Las cenizas de su cuerpo intentaron volver a juntarse en la urna en la que se encontraban, pero como acabaron destrozándola, la gente se dio cuenta de que no se merecían una tumba tan estrecha.

Al final, esparcieron sus cristalinas cenizas en las montañas, donde produjeron un eco atronador al chocar contra los peñascos.

El tercer hilo está hecho de carrizo y se lo ofrecemos a las personas anónimas que se perdieron entre los estandartes, cuyas hazañas quedaron ocultadas por la historia.

De no ser por las revelaciones de las Wayob, no podríamos ver las marcas de sangre y lágrimas que dejaron.

Los últimos momentos de estos grandes héroes fueron tranquilos, así que ofrecemos nuestras más sinceras oraciones para que ardieran felices y satisfechos.

El cuarto hilo está hecho con plumas de dragón y se lo ofrecemos a la lancera que volvió a alzar este nombre por encima del Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado.

Peleó junto a los espíritus de los héroes que luchan eternamente en el Reino de la Noche, viajó por la corroyente oscuridad y regresó victoriosa.

Las lágrimas no manchan la magnificencia del nombre de Uthabiti, y su retorno está estrechamente relacionado con el comienzo de una nueva era.

Así pues, recitamos los nombres de nuestros ancestros y cantamos las hazañas de nuestros héroes:

“La eternidad le pertenecerá a aquel que se atreva a servir de muro con sus huesos, erigirse cual torre indestructible y observar de cerca el sol.

El miedo debería temerme a mí, pues mi cuerpo es la llama destinada a derretir lo insignificante y forjar leyendas”.

Visión

Esta historia ocurrió después del primer Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado de Kachina. Tras fracasar, todas las expectativas que tenía del torneo se desplomaron y la gente puso sus habilidades en tela de juicio. Pero lo que más la afectó fue que comenzó a dudar de sí misma.

¿Era posible que las Wayob también se equivocaran? ¿Podía ella “fundir todo lo que era maligno y vulgar”, como se decía en los poemas? ¿O tal vez era una niña mediocre que debía ser fundida?

En ese momento, Kachina redescubrió lo que la búsqueda de piedras preciosas significaba para ella.

Siempre le había gustado adentrarse en las profundidades de las montañas para buscar objetos valiosos, pero esta vez no lo hacía con un objetivo específico en mente. Se adentraba cada vez más en la montaña con su taladro, como si haciéndolo pudiera evitar sentir el dolor y la pérdida que afligían su corazón y, en su lugar, se convirtieran en el taladro que la llevaba hasta el corazón de la montaña.

Sentía que podía seguir avanzando en la oscuridad y, como a veces encontraba objetos interesantes, era más feliz así que soportando las dudas y el fracaso. Sin embargo, no por ello desaparecería el Peregrinaje. Su fracaso seguiría avanzando con el paso del tiempo y le dejaría una marca que no podría borrar. Aunque se escondiera en la oscuridad o estuviera bajo el sol, seguía sintiéndose miserable, pero si tuviera que elegir entre una de las dos opciones, la primera le hacía sufrir aún más. La palabra “fracaso” no dejaba de resonar en su cabeza y le causaba más tristeza que dejarse la piel entrenando para el Peregrinaje del Retorno del Fuego Sagrado.

En Natlan se suele decir que los Vástagos del Eco son tercos y obstinados, y que siempre van hacia delante como un Tepetlisaurio y su cuerno: blando, pero afilado, y siempre apuntando hacia delante. Así que, de igual manera, para Kachina no existía la opción de detenerse, sino que el único camino era seguir adelante.

Si no estaba destinada a convertirse en una heroína grandiosa, avanzaría poco a poco intentándolo una y otra vez.

Sin embargo, lo que aún no comprendía era que, aunque correr hacia delante con la cabeza bien alta y gritando “¡Venceré!” era una postura admirable, mantenerse serena, apretar los dientes y avanzar poco a poco también era un camino digno.

Esa era la clase de cosas que pensaba Kachina cuando estaba bajo tierra.

De vez en cuando, allí encontraba cosas interesantes.

Como por ejemplo, una Visión.

Fue muy feliz cuando obtuvo la suya propia, pero ya había experimentado una sensación similar cuando le concedieron el nombre antiguo de “Uthabiti”.

Ya había aprendido en el mundo real que ni el reconocimiento divino ni el de las Wayob significaba que conseguiría obrar una gran hazaña, pero había algo que todavía no sabía.

Cuando la leyenda de un héroe aún está en fase de formación, no hay nada que llame la atención sobre ella, sino que es más bien triste y desalentadora. Pero cuando se tiene la motivación inicial necesaria para lograr grandes cosas, si el personaje legendario sigue avanzando, siempre le esperaré un futuro brillante.

No obstante, los protagonistas de las historias nunca saben cómo será su final, así que las lágrimas que derraman se vuelven aún más hermosas mientras avanzan impertérritos sin temor a lo que se cruce en su camino.

Información de combate[]

Talentos[]

  • Talento Riscomordisco Riscomordisco
    Ataque normal

    Ataque Normal
    Realiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.

    Ataque Cargado
    Consume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente e infligir daño a los enemigos en el camino.

    Ataque Descendente
    Se lanza desde el aire para golpear el suelo, dañando a los enemigos cercanos e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

  • Talento ¡Adelante, turbogirador! ¡Adelante, turbogirador!
    Habilidad elemental

    ¡Lucha junto a su superadorable turbogirador!
    Invoca al turbogirador. Al mantener pulsado, Kachina invoca al turbogirador y se monta en él.
    Al usar esta habilidad, Kachina obtiene 60 pts. de noctambulismo y entra en el estado de “bendición noctámbula”.

    Bendición noctámbula: Kachina

    Las acciones del turbogirador consumen pts. de noctambulismo.
    Al consumirlos todos, la duración del estado de bendición noctámbula de Kachina terminará.

    Turbogirador

    Puede estar en el campo de batalla de forma independiente o Kachina puede subirse a él para manejarlo. Mientras el turbogirador esté activo, la Habilidad Elemental de Kachina, “¡Adelante, turbogirador!”, se sustituye por las acciones de subirse o bajarse de dicho artilugio.

    • Cuando este esté en el campo de batalla de forma independiente, impactará contra el suelo cada cierto tiempo para infligir Daño Geo en el AdE de naturaleza noctámbula en función de la DEF de Kachina.
    • Cuando Kachina se sube al turbogirador, podrá controlarlo para moverse y escalar a gran velocidad. Además, al ejecutar un Ataque Normal, impactará contra el suelo e infligirá Daño Geo en el AdE de naturaleza noctámbula en función de su DEF.

    El turbogirador se considera una creación Geo y desaparece cuando termina la duración de la bendición noctámbula de Kachina. Solo puede existir al mismo tiempo un turbogirador invocado por ella.

  • Talento ¡Ahora voy en serio! ¡Ahora voy en serio!
    Habilidad definitiva

    Impacta contra el suelo para infligir Daño Geo en el AdE en función de la DEF de Kachina y crear un “área supergiratoria”.
    Dicha área aumenta el AdE de ataque del turbogirador y su Vel. Movimiento cuando Kachina está subida en él.

    Si al usar esta habilidad ya hay en el campo de batalla un turbogirador invocado por Kachina, lo invocará para que aparezca a su lado.

  • Talento Eco montañoso Eco montañoso
    Pasivo 1

    Cuando un personaje cercano del equipo causa una explosión noctámbula, Kachina obtiene un 20% de Bono de Daño Geo durante 12 s.

  • Talento Peso rocoso Peso rocoso
    Pasivo 2

    El daño que inflige el turbogirador aumenta en una cantidad equivalente al 20% de la DEF de Kachina.

  • Talento Corazones unidos Corazones unidos
    Gracia de la noche

    Cuando no tenga más pts. de noctambulismo, Kachina consumirá flogisto para conservar la bendición noctámbula.
    Si se encuentra en una zona con alguna mecánica de flogisto de Natlan, podrá utilizar “Transmisión noctambular: Kachina”. Cuando el personaje en uso esté esprintando, escalando, se encuentre en un estado de movimiento derivado de algún talento o esté a cierta altura en el aire, al cambiar a Kachina, esta entrará en estado de bendición noctámbula, se subirá al turbogirador y obtendrá 30 pts. de noctambulismo. Tu equipo solo puede activar Transmisión noctambular una vez cada 10 s.

    Además, al estar en Natlan, el Coste de Aguante de Kachina al escalar mientras está montada en el turbogirador se reduce en un 90%.

  • Talento Bendición pirominera Bendición pirominera
    Pasivo 3

    Restaura 20 pts. de Aguante al interactuar con algunos objetos recolectables en zonas de Natlan con mecánicas de flogisto. Además, muestra la ubicación de los objetos típicos de Natlan cercanos en el minimapa.

1 → 10 para un talento

Constelación[]

Cada activación de constelación necesita un Stella Fortuna.


  • Desconocido Los fragmentos también son gemas Constelación Niv. 1

    Cuando Kachina se suba o se baje del turbogirador, recogerá los fragmentos cercanos creados con la reacción de Cristalización.
    Además, cuando un personaje del equipo recoge un fragmento, Kachina recupera 3 pts. de Energía Elemental. Solo puede recuperar Energía Elemental una vez cada 5 s de esta manera.

  • Desconocido Nunca puede faltar... ¡mi turbogirador! Constelación Niv. 2

    Cuando Kachina usa ¡Ahora voy en serio!, recupera 20 pts. de noctambulismo. Si al usar dicha habilidad no hay ningún turbogirador suyo en el campo de batalla, Kachina entrará en el estado de bendición noctámbula e invocará uno.

  • Desconocido Estabilizador mejorado Constelación Niv. 3

    Aumenta el nivel de habilidad de ¡Adelante, turbogirador! +3.
    Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

  • Desconocido A más enemigos, más precaución Constelación Niv. 4

    Cuando haya 1/2/3/4 o más enemigos en el área supergiratoria de ¡Ahora voy en serio!, la DEF del personaje en uso del equipo que esté dentro del área aumenta en un 8/12/16/20%.

  • Desconocido Te presento mi gran colección Constelación Niv. 5

    Aumenta el nivel de habilidad de ¡Ahora voy en serio! +3.
    Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

  • Desconocido Esta vez, tengo que ganar Constelación Niv. 6

    Cuando el escudo de tu personaje en uso se remplace o destruya por cualquier razón, Kachina infligirá Daño Geo en el AdE en una cantidad equivalente al 200% de su DEF. Este efecto solo se puede activar una vez cada 5 s.

Ascensión[]

Ascensión Nvl. Máx. Costo Material Elemental 1 Material Elemental 2 Especialidad Local Material Común
1 20 20,000 Ninguno
2 40 40,000
3 50 60,000
4 60 80,000
5 70 100,000
6 80 120,000
Máx 90 Nivel máximo

Estadísticas[]

NivelVidaAtaqueDefensaBono de Daño Geo
Antes de ascenderDespués de ascenderAntes de ascenderDespués de ascenderAntes de ascenderDespués de ascenderAntes de ascenderDespués de ascender
19891866
202566330547604760
404999552591101911016%
50638470841171301171306%12%
607953847814615514615512%12%
709355988017118117118112%18%
80107661129119720719720718%24%
901218522381824%

Gachapón[]

La siguiente lista muestra los 2 banners en los que Kachina ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.

Banner Escualosurf cabalgaolas
28 de agosto al 17 de septiembre de 2024
Banner Hojas en el viento (5)
28 de agosto al 17 de septiembre de 2024

Vestuarios[]

Galería[]

Dias festivos[]

Menciones de personajes[]

Historias de personajes[]

Kachina no aparece en la historia de otros personajes.


Diálogos de personajes[]

Personaje Diálogos
Personaje Chasca
Chasca
Sobre  Kachina...: «Todos los Qucusaurios deben lanzarse al acantilado antes de aprender a volar». La victoria de Kachina no es un milagro que haya ocurrido de la noche a la mañana, sino que es el resultado de una larga acumulación de esfuerzo. Los guerreros como ella deberían recibir más respeto y gloria.
Personaje Kinich
Kinich
Sobre  Kachina...: He visto un encargo relacionado con ella. Algunos miembros de los Vástagos del Eco están celosos de que tenga un nombre antiguo, así que contrataron a gente para que hiciera daño a su saurio. Ya les hice pagar por ello.

Sobre  Mualani...: He aceptado trabajos de ella antes. Se ofreció a pagarme como “consejero de combate”, y la cantidad fue generosa, así que acepté. Sin embargo, después de trabajar con ella unas cuantas veces, me di cuenta de que era bastante hábil. Cuando le pregunté unas cuantas veces, acabó admitiendo que “consejero de combate” no era más que un código para enseñar a Kachina técnicas de supervivencia en la naturaleza... Así que un “combate contra la naturaleza”. Humm, yo probablemente a eso lo llamaría “vida”.(...)

Personaje Mualani
Mualani
Sobre  Kachina...: Kachina siempre piensa mucho antes de hablar, y tiene un carácter amable y agradable. Está más que claro que es una chica extraordinaria, pero como nunca alza la voz, la gente a su alrededor suele subestimarla. *Suspira*, yo nunca he dudado de sus habilidades. Lo único que me preocupa es su falta de confianza en sí misma y que termina por creerse las críticas infundadas de los demás... Por eso, además de darle constantes ánimos, siempre le hablo a los demás de sus virtudes. Sé que llegará el día en que todos cambien de opinión.

Sobre  Iansán...:Está bien, seré franca. A veces, cuando veo cómo entrena a Kachina, una vocecilla en mi cabeza dice: “Ay, a ti lo que se te da bien es estar como pez en el agua. Si permaneces durante mucho tiempo sobre la tierra, te quedarás atrapada”...

Curiosidades[]

Etimología[]

  • En la cultura Pueblo, los kachinas son seres espirituales que personifican aspectos del mundo natural.
  • La Cachina (del quechua kachinaq, desabrido, insulso)​ es una bebida popular peruana de mosto. Es propia de los valles vitivinícolas de Mala, Cañete, Chincha, Pisco, Ica y el sur de Lima.

Otros idiomas[]

IdiomaNombre oficial
EspañolKachina
InglésKachina
Chino
(Simplificado)
卡齐娜
Chino
(Tradicional)
卡齊娜
Japonésカチーナ
Coreano카치나
FrancésKachina
RusoКачина
TailandésKachina
VietnamitaKachina
AlemánKachina
IndonesioKachina
PortuguésKachina
ItalianoKachina
TurcoKachina


Navegación[]

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