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En la Aldea Aaru hay un comerciante de Mondstadt que necesita la ayuda de un aventurero.

Introducción a la arqueología de interiores es una misión del mundo de Sumeru. Es la segunda parte de la cadena de misiones «El Letargo Dorado».

Detalles[]

La misión comienza automáticamente después de completar la misión anterior, «Perdidos en el mar de arena».

  1. Dirígete al oasis
  2. Ve arriba a buscar a Yebrael
  3. Regresa al campamento junto al oasis
  4. Dirígete al Santuario de Jmun
  5. Sigue explorando el Santuario de Jmun
  6. Explora el nivel inferior del Santuario de Jmun
  7. Vuelve a la intersección de antes y busca pistas
  8. Intenta abrir la habitación del fondo
  9. Súbete al ascensor
  10. Entra en la habitación del fondo

Recompensas[]

Notas[]

  • Completar esta misión otorga el logro "Pensando como un etiólogo" de la categoría Maravillas del mundo.

Diálogos[]

Curiosidades[]

  • En cierto momento Tirzad dice que quizás el barco que encontraron "no sea para los vivos". Esto es una referencia a la barca solar, un elemento simbólico de la mitología egipcia, que además era un culto funerario para que sus almas vivirían eternamente.

Historial de cambios[]

Versión 3.1
Introducción a la arqueología de interiores se añadió al juego.
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