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Instructor es un conjunto de artefactos de Genshin Impact.

Efecto[]

2 piezas
Maestría Elemental +80
4 piezas
Después de activar una Reacción Elemental, aumenta la Maestría Elemental de todos los miembros del equipo en 120 pts. durante 8 s.


Notas[]

  • La descripción del efecto de 4 piezas es incorrecta. El efecto es: Después de causar una reacción elemental, incrementa la Maestría Elemental en 120 por 8s.
  • El miembro del equipo debe permanecer en el campo para que el efecto de 4 piezas ocurra; dejar un efecto activo para causar la reacción y cambiar a otro personaje cuando la reacción ocurre no activará el efecto.
  • El efecto no se acumula si otros miembros del equipo lo activan al llevar equipadas también 4 piezas del conjunto.

Personajes recomendados[]

Los siguientes personajes pueden aprovechar el efecto del conjunto de 4 piezas.

Historia[]

Broche del Instructor[]

Cuando el instructor llevaba puesto este broche, significaba que ese día no había entrenamiento.

Todos los discípulos sabían que el estricto Instructor era una persona muy formal.
Pero uno o dos días a la semana se ponía una flor de color amarillo en el pecho.
Esto siempre le sacaba una sonrisa, lo que suponía un alivio para los estudiantes.
Aquel broche de flores amarillas que llevaba el Instructor significaba que los estudiantes podían tomarse un día libre e irse a casa.
Cuando los indisciplinados estudiantes se marchaban, el Instructor visitaba el calmo cementerio.
Tras un breve silencio, presentaba sus respetos a los familiares nombres tallados en la lápida.

Pluma del Instructor[]

El instructor, que dominaba el arte de desviar los ataques, sabia cómo mantener este accesorio a su alcance en todo momento.

Las habilidades de combate del estricto Instructor se agudizaron en el despiadado campo de batalla.
Lo que les enseñaba a sus discípulos no eran simplemente técnicas de defensa personal.
Más que a matar y a defenderse, les enseñaba habilidades de supervivencia para el frente de batalla.
Cada movimiento y técnica que demostraba era un homenaje a los veteranos, pues él llegó a ser quien fue gracias a los sacrificios de sus maestros.

Reloj de Bolsillo del Instructor[]

Un reloj de bolsillo que no muestra la hora actual, sino que conometra las sesiones de entrenamiento.

Un reloj de bolsillo atesorado por el Instructor. No es un objeto entregado por la escuela militar.
Cuando el Instructor era un soldado, este reloj le indicaba el momento en que debía atacar.
Predecía las victorias y las derrotas, y mostraba una cuenta regresiva de las últimas horas de vida de los soldados.
Para los estudiantes, representaba las dificultades que atravesaron para convertirse en verdaderos soldados.

Taza de Té del Instructor[]

Para la mayoría de personas, puede parecer una taza de té ordinaria, pero para los estudiantes, era el símbolo de la autoridad del Instructor.

Todos los estudiantes de la escuela militar sabían por experiencia que el llamado "entrenamiento libre", en realidad, tenía muy poco de libre.
Durante él, el Instructor se sentaba y observaba mientras los estudiantes sudaban sin parar.
Mientras tanto, él pasaba la tarde con una taza de té negro muy azucarado en la mano.
Estos momentos de paz eran un privilegio del Instructor, así como la encarnación de su autoridad sobre los alumnos.

Gorra del Instructor[]

El gorro que solía llevar el Instructor. Solo aquellos que rechazaron ser promocionados de rango podían obtener este honor.

"No tengo talento para ser el general de un ejército, ni estoy cualificado para otro trabajo más que el de soldado.
Lo único que puedo hacer es ser estricto con estos jovenzuelos para que sean capaces de sobrevivir unos minutos más en el campo de batalla".

Estadísticas[]

Flor de la Vida
Estadística
Vida 430 ~ 1893 645 ~ 3571 717 ~ 4780
Pluma de la Muerte
Estadística
Ataque 28 ~ 123 42 ~ 232 47 ~ 311
Arenas del Eon
Estadística
Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Defensa 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Ataque 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Recarga de Energía 5.8% ~ 25.6% 7.0% ~ 38.7% 7.8% ~ 51.8%
Cáliz de Eonothem
Estadística
Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Defensa 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Ataque 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Bonificación de Daño Elemental 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Bonificación de Daño Físico 6.6% ~ 28.8% 7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Tiara de Logos
Estadística
Vida 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Defensa 6.6% ~ 28.8% v7.9% ~ 43.5% 8.7% ~ 58.3%
Ataque 5.2% ~ 23.1% 6.3% ~ 34.8% 7.0% ~ 46.6%
Maestría Elemental 21 ~ 92 25 ~ 139 28 ~ 187
Tasa Crítica 3.5% ~ 15.4% 4.2% ~ 23.2% 4.7% ~ 31.1%
Daño Crítico 7.0% ~ 30.8% 8.4% ~ 46.4% 9.3% ~ 62.2%
Bonificación de Curación 4.0% ~ 17.8% 4.8% ~ 26.8% 5.4% ~ 35.9%

Sub-estadísticas[]

Junto con las estadísticas secundarias, los artefactos puden tener hasta 4 estadísticas secundarias o sub-stats. Cada 4 niveles, un artefacto gana una nueva estadística secundaria si tiene menos de 4, o mejora una de las que ya tiene si posee 4. Las estadísticas secundarias no pueden ser del mismo tipo que la estadística principal.

Rareza Nivel máximo Número de sub-stats Número de desbloqueos Número de mejoras
4 0 1 0
4 0 ~ 1 1 0
12 1 ~ 2 2 ~ 3 0 ~ 1
16 2 ~ 3 1 ~ 2 2 ~ 3
20 3 ~ 4 0 ~ 1 4 ~ 5

Dependiendo del tipo de estadística, los valores iniciales es eligen aleatoriamente dentro de un rango:

Estadística
Vida Plano 100 ~ 143 167 ~ 239 209 ~ 299
Porcentual 2.5% ~ 3.5% 3.3% ~ 4.7% 4.1% ~ 5.8%
Ataque Plano 7 ~ 9 11 ~ 16 14 ~ 19
Porcentual 2.5% ~ 3.5% 3.3% ~ 4.7% 4.1% ~ 5.8%
Defensa Plano 8 ~ 11 13 ~ 19 16 ~ 23
Porcentual 3.1% ~ 4.4% 4.1% ~ 5.8% 5.1% ~ 7.3%
Maestría elemental 10 ~ 14 13 ~ 19 16 ~ 23
Recarga de Energía 2.7% ~ 3.5% 4.1% ~ 5.2% 4.5% ~ 6.5%
Tasa Crítica 1.6% ~ 2.3% 2.2% ~ 3.1% 2.7% ~ 3.9%
Daño Crítico 3.3% ~ 4.7% 4.4% ~ 6.2% 5.4% ~ 7.8%
Bonificación de Curación 2.7% ~ 3.9% 3.6% ~ 5.2% 4.5% ~ 6.5%
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