Wiki Genshin Impact
Advertisement
⚠️ Este artículo es un esbozo. Puedes ayudar a Wiki Genshin Impact expandiéndolo.

El Dragón de las Plantas diseñó un borrador de una vida salida de un mundo de fantasía para su pueblo, hasta que el verdor se convirtiera en arena y llegara el fin de los días. Los sueños debían convertirse en el impulsor para la vida. Cuando los caminos se dividieron, su orgulloso cuerpo ya había decaído. En contraste, los nuevos amos que pusieron pie en Teyvat eran hermosos y radiantes...

Hogar de los inicios es un dominio de reminiscencia que se desbloquea después de completar el Acto II de la misión legendaria de Nahida: Vuelta a casa. Los jugadores pueden revivir su lucha contra el Guardián del Oasis de Apep y recibir abundantes recompensas.

Reglas[]

  • Los Dominios de Reminiscencia contienen oponentes inusualmente poderosos. Después de completar con éxito el desafío, puede obtener abundantes recompensas.
  • Los jugadores pueden completar este dominio tantas veces como quieran, pero solo pueden recolectar recompensas una vez por semana usando 30 Resinas original para abrir la Flor ley para los primeros tres Jefes Semanales y 60 Resinas original posteriormente. Las recompensas se actualizan con el reinicio semanal del mundo.

Requerimientos y Recompensas[]

Hogar de los inicios ofrece los siguientes Materiales de mejora de talento:

El jefe también recompensa con los siguientes conjuntos de artefactos.

Además, Todos los niveles dan EXP de Aventura × 300 y existe la posibilidad de recibir Solvente de sueños , así como:

Para ingresar a los niveles más altos del dominio, debe tener un cierto Rango de Aventura.

Para poder jugar los niveles más altos del dominio se necesita una cierta cantidad de Rango de Aventura.

Nivel Rango de Aventura Nivel de equipo Materiales de Ascensión Artefactos Materiales
3★ 4★ 5★ Ascensión Talento
I 35 60 300 7,100 60

4–5 1–2 0–1 4–6
II 40 70 300 7,600 65 3–5 2–3 1–2 4–7 1
III 45 80 300 8,000 70 Recompensas anteriores +
4–5 2–3 1–2 5–7 1–2
IV 50 90 300 8,100 70 4–5 2–3 1–2 5–8 2–3

Enemigo[]

En la antigüedad, Apep nadaba como pez en el agua junto a sus muchos vástagos por el mar de plantas fragantes, árboles y enredaderas. Sin embargo, al final, la vegetación se marchitó y se convirtió en polvo, mientras que muchos seres, diminutos como granos de arena, erigieron en el hogar de Apep una frágil nación.
Junto a sus muchos vástagos, Apep transformó el desierto en una insurgente arena hirviente que arrasó con torres y edificios, los cuales cayeron como si de hojas de árboles se trataran. Cuando el nuevo rey del desierto y el rey que había perdido su hogar se reconciliaron, las dunas bañadas por la áurea luz del sol pasaron a pertenecer a los humanos y a los dioses, mientras que los oasis de los dragones tuvieron que recluirse en sus corazones.
En la antigüedad, Apep compartió con sus muchos vástagos el conocimiento sobre la evolución, ya que estar en constante transformación era la única forma de evitar marchitarse y derrumbarse como los árboles. Sin embargo, cuando implementó el pacto que había hecho con el Rey del Desierto, alcanzó la sabiduría suprema y, desde entonces, solo era capaz de divisar el fin de los tiempos, el apocalipsis infinito.
En el pasado, Apep se sumió en solitario en el paisaje del fin del mundo. En él, todas las personas, deidades, dragones, bestias andantes, aves y peces, todos los recuerdos, la sabiduría, las palabras y el odio se transformaban en polvo. Por su parte, el brillo de la última fase de la luna se convirtió en una lluvia de llamas blancas que descendía sobre la tierra asolada.
...
Para Apep, las profundidades del desierto eran su tumba, y no el palacio del rey sin hogar. La ponzoña de la sabiduría pronto le liberaría del odio y de la ira acumulados durante un sinfín de lunas. Apep estaba cansado de ese apocalipsis descolorido... Sin embargo, la joven diosa y la viajera(el viajero) de cabellos dorados le hicieron recordar que, aunque la tierra esmeralda que antes gobernaba se había convertido en un páramo dorado, aunque tanto Apep como sus vástagos tuvieron que mutar y convertirse en seres horrendos, en su corazón siempre atesoró el paisaje de aquel oasis.


Historial de cambios[]

Versión 3.6
Hogar de los inicios se añadió al juego.
Advertisement