Halcón de Jade es una lanza de Genshin Impact.
Estadísticas[]
Nivel | Ataque básico | Prob. CRIT | |
---|---|---|---|
20 | /20 | 133 | 8.5% |
/40 | 164 | ||
40 | /40 | 261 | 12.4% |
/50 | 292 | ||
50 | /50 | 341 | 14.3% |
/60 | 373 | ||
60 | /60 | 423 | 16.2% |
/70 | 455 | ||
70 | /70 | 506 | 18.2% |
/80 | 537 | ||
80 | /80 | 590 | 20.1% |
/90 | 621 | ||
90 | /90 | 674 | 22.1% |
Gachapón[]
La siguiente lista muestra los 6 banners en los que Halcón de Jade ha aparecido como personaje promocional, en orden del más reciente al más antiguo.
Historia[]
Cuando se fundó Liyue, los monstruos y arcontes todavía gobernaban los mares.
Los antepasados vivían atemorizados y lucharon contra el mar con las pocas fuerzas que pudieron reunir.
En medio de una miríada de primaveras y otoños, una gigantesca criatura marina emergió como líder supremo del inmenso océano.
Ni siquiera la Ballena Geo del Arconte Geo fue capaz de vencerla.
La gente de Liyue llamo al monstruo "Bachiu", y nada en los océanos se podía equiparar a él.
El ocasional romper de sus olas causó inundaciones que lo asolaron todo a su paso.
Entonces, el Arconte Geo creó a mano un halcón negro con nefrita y piedras.
Una vez labrado, el Pájaro Geo se despojó de las cadenas que lo ataban al mundo, ascendió a los cielos
y, como los rayos del sol ardiente, se arrojó al corazón del océano, donde la feroz bestia y la Ballena Geo peleaban.
La bestia cayó a las profundidades de una fosa marina, de donde nunca pudo escapar.
Y así, la gente de Liyue se liberó de sus rugidos.
Efecto pasivo[]
Nivel | Efecto | Costo de refinamiento |
---|---|---|
1 | Al atacar un enemigo, aumenta el ATQ en un 3.2% durante 6s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 0.3s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta un 12%. | 500 |
2 | Al atacar un enemigo, aumenta el ATQ en un 3.9% durante 6s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 0.3s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta un 15%. | 1,000 |
3 | Al atacar un enemigo, aumenta el ATQ en un 4.6% durante 6s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 0.3s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta un 18%. | 2,000 |
4 | Al atacar un enemigo, aumenta el ATQ en un 5.3% durante 6s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 0.3s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta un 21%. | 4,000 |
5 | Al atacar un enemigo, aumenta el ATQ en un 6% durante 6s y puede acumularse hasta 7 veces. Este efecto sólo puede ocurrir una vez cada 0.3s. Cuando se alcanza el máximo de acumulaciones, el daño aumenta un 24%. | — |
Ascensiones[]
Ascensión | Nivel máximo | Costo | Material de ascensión de arma | Material común 1 | Material común 2 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 10 000 | 5x Arena brillante de Guyun |
5x Daga de cacería |
3x Insignia del recluta |
2 | 40 | 20 000 | 5x Piedra reluciente de Guyun |
18x Daga de cacería |
12x Insignia del recluta |
3 | 50 | 30 000 | 9x Piedra reluciente de Guyun |
9x Daga del agente |
9x Insignia del sargento |
4 | 60 | 45 000 | 5x Reliquia de Guyun |
18x Daga del agente |
14x Insignia del sargento |
5 | 70 | 55 000 | 9x Reliquia de Guyun |
14x Daga larga del inspector |
9x Insignia del oficial |
6 | 80 | 65 000 | 6x Cuerpo divino de Guyun |
27x Daga larga del inspector |
18x Insignia del oficial |
Máx | 90 | Nivel máximo |